김학규의 홈페이지입니다.
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몇가지 의문사항
neolith
http://old.lameproof.com/163287
2003.02.12
04:54:06 (*.147.157.99)
34472
133
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0
1. 탄젠트공간 좌표계로 생성된 노말맵과, 오브젝트공간 좌표계로 생성된 노말맵을 쓸 경우, 각자 visual quality 에 차이가 날 일이 있을까?
2. 오브젝트 공간 노말맵을 쓸 경우, 모핑이 가능할까? 모핑이 안된다면 표정 표현하려면 거의 탄젠트 공간 노말만 써야 한다는 얘긴데..
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
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2008.02.19
14:46:46 (*.36.151.35)
배민우
어렵네요^^;;
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neolith
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2002-12-20
2011-12-05 15:01
689
두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
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오명근
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2003-05-10
2003-05-10 01:28
안녕하세요. 저번에 가르쳐주신대로 2개의 리스트를 만들어서 DrawPrimitive에 대한 문제를 해결했습니다. 감사드리구요, 궁금한게 하나 생겨서 질문을 올립니다. 제가 만들고 있는 맵툴은 MFC기반인데요 우선 기본 뷰에서 CEngin...
688
FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
3
neolith
34342
506
2002-09-23
2002-09-23 00:04
게임 제작은 매우 넓고도 다양한 세계입니다. 단지 혼자서 취미로 작은 게임을 만드는 사람도 있는가 하면 아마추어로 모인 3-4 명이 게임을 만드는 게임도 있고, 백명에 가까운 사람이 수십억의 예산을 들여서 게임을 만드는 ...
687
DrawIndexedPrimitive에 대한 몇가지 질문입니다.
1
324
오명근
31487
505
2003-05-05
2003-05-05 22:51
안녕하세요. DirectX 9.0기반의 3d 프로그래밍을 공부중인 학생입니다. 지금 원하는 맵의 크기를 입력해서 생성하는 맵툴을 만들어보려고 하는데 DrawIndexedPrimitive 함수로 맵을 그리는데 65535개(맞나?) 이상의 점은 그려지지...
686
외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
12
72
neolith
46028
501
2002-11-03
2002-11-03 12:02
We are looking for Technical Lead on the PS-2. The requirements are: Desire and ability to push the Playstation 2 -Console to its limits Low-level Assembly programming experience (for PS2 Must have ...
685
DirectX 9 SDK가 나왔습니다
29
neolith
43949
469
2002-12-22
2002-12-22 03:53
개발자들은 다시 공부하느라 분주해질 듯.. ms 의 웹사이트에서 받을 수 있습니다
684
오늘의 명언 - 피카소
11
71
neolith
45639
467
2002-10-15
2002-10-15 16:13
"Every child is an artist. The challenge is to remain an artist once he grows up." -Pablo Picasso 모든 어린이는 예술가다. 다만 어른이 되고 나도 예술가로 남아있을 수 있느냐가 어려운 일이다 - 피카소
683
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
2
오명근
23630
452
2003-05-06
2003-05-06 01:51
그런데.. 제가 만들려고 하는게 한 화면에 전체를 볼수도 있는 툴이라서요..ㅠㅠ 버텍스버퍼에는 x,y,z 좌표와 u,v 좌표를 가지고 있습니다. 버텍스와 인덱스 모두 STL로 저장시켰구요. 즉, 사각형 하나당 버텍스 4개, 인덱스 6...
682
FAQ) 소프트웨어를 설계하는 방법에 대해 알고 싶습니다
neolith
31303
437
2002-09-24
2002-09-24 23:24
1. 설계를 하는 방법 객체지향 이론에 따르면 소프트웨어 설계를 하는 방법은 3 가지 측면으로 접근할 수 있다고 합니다. 첫번째는 오브젝트 중심의 설계입니다. 시스템 상에 각각 행동을 하는 개체들이 무엇인가를 규명하고, 그...
681
FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
3
neolith
36040
436
2002-09-24
2002-09-24 23:25
- 소프트웨어 개발의 단계 - 설계의 과정은 분석, 디자인, 구현, 테스트가 순환적으로 이루어지는 것이 보통입니다. 분석 -> 디자인 -> 코딩 -> 테스트 -> 재분석 -> 재디자인 -> 재코딩 -> 재테스트 -> 재재분석 -> ... 분석이...
680
2종소형 면허시험 합격 & 할리 연습
31
neolith
29716
427
2005-08-01
2005-08-01 18:49
제목 그대로입니다. 할리데이비슨 매장에서는 할리로 바이크 생활을 처음시작하는 초보자들을 위하여 계약자에 한해 오토바이 기초 강습을 시켜줍니다. 시험에 붙고 나서 즉시 달려갔죠! 제가 산 것은 1200r 이지만 오늘은 883l 로...
679
트루 환타지 라이브 온라인」의 개발 중지에 대한 추측
21
16
neolith
29780
426
2004-06-06
2004-06-06 02:35
상당히 여러 사람이 기대를 걸었던 X-BOX 용 MMORPG, 트루 판타지 라이브 온라인 (이하 TFLO) 의 개발이 전격 중지되었다고 한다. 기대가 큰 만큼이나 충격도 큰데 그 이유가 뭘까? 사람들의 예측으로는 기술력이 문제다, ...
678
요즘 최고의 게임
21
14
neolith
32523
397
2004-10-28
2004-10-28 03:31
번아웃 3 처음에 ps2 용으로 샀다가 xbox 를 산 이후에 다시 xbox 용까지 다시 사버렸다. 최근 나온 게임중 최고라고 생각한다. 페이블을 하려고 xbox 를 사서 번아웃만 하고 있다. 번아웃은 그 기획과 발상, 발전과정이...
677
Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
6
4
neolith
40516
385
2003-01-05
2003-01-05 04:29
1990 년대의 프로그래밍계에 가장 큰 영향을 끼친 책을 단 한권만 꼽으라면 아마 대다수의 프로그래머가 Design Pattern 을 꼽을 것이다. 그만큼 Design Pattern 이 프로그래밍계에 끼친 영향이 크고, Pattern 이란 개념은 ...
676
프로그래머의 타입별 분류
24
53
neolith
29364
369
2004-10-23
2004-10-23 15:49
프로그래머의 적성에 따라 다음과 같은 식으로 역할을 나누면 어떨까 하는 생각이 들었음 1. 옵티마이저 - 나는 1 fps 를 올릴때마다, 1kb 를 줄일 때마다 삶의 보람을 느낀다 타입 - 좋아하는 툴 : 프로파일러, 프로파일링 ...
675
계약해버렸습니다 - Harley-davidson XL1200R Roadster
33
neolith
30116
362
2005-07-26
2005-07-26 16:48
http://www.harley-davidson.co.kr/product/2005/sportster/xl1200r_gallery.asp 목요일날 시험보는거 붙어야 하는데.. 끄응
674
컨설팅 - 두려움과 테스트
15
neolith
28360
352
2005-07-23
2005-07-23 22:50
며칠전에 우연찮게 다른 개발사의 H사장님을 만날 기회가 있었다. 회사 근처였길래 일이 끝난 후에 회사로 모셔서 차나 한잔하면서 얘기나 나눌까 하다가 자연스럽게 일 얘기가 나오게 되었다. H사장님도 나 못지 않게 아토피로...
673
나의 애마를 소개합니다 - 5
40
15
neolith
32796
342
2004-10-31
2004-10-31 17:57
하단에 보이는 2:00 은 터보타이머. 터보를 올린 차는 차량 관리를 위해 예열과 후열이 필수적이다. 차를 본격적으로 몰기전에도 어느정도 윤활유가 골고루 퍼질 수 있도록 잠시 기다려야 하고, 시동을 끄기 전에도 어느정도 ...
672
혈압 높아지는 사진...
32
36
neolith
31391
338
2004-04-18
2004-04-18 22:00
▲선거끝났다고 새운동화를 헌신짝 버리듯 버린 어느 당사 쓰레기통 풍경 ©서태영 정당마다 목숨을 건 총선이 끝났다. 저마다 국가의 미래를 논하고 서민경제와 복지, 그리고 민생을 강조했다. 그런데 선거 끝나자마자 그동...
671
유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
22
37
neolith
45090
337
2002-10-06
2002-10-06 00:59
- 축음기는 상업적 가치가 없다 - 토머스 에디슨, 1880년 - 발명될 수 있는 모든 것은 발명되었다 - 미국 특허청장 찰스 듀얼, 1899 년 - 인간이 원자력을 활용할 가능성은 없다 - 노벨 물리학상 수상자 로버트 밀리켄, 1925...
670
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
40
11
neolith
27856
323
2004-11-11
2004-11-11 15:03
호연지기가 절로
669
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
2
4
오명근
23250
318
2003-05-14
2003-05-14 11:34
실제로 물이 나오는것처럼 보이는 분수를 만들려고 하는데요 물이 나오는 부분의 텍스쳐만 바꿔주려고 합니다. SetTexture()로 바꿔주는 방법말고 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수를 이용해서 실제 점의 좌표정보를 바꿔주는...
668
The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
4
27
neolith
43526
315
2002-12-23
2002-12-23 07:33
이름이 어려운 아저씨 Bjarne Stroustrup (얀 스트루스트럽 이라고 발음하는 것 같다) 는 프로그래밍에 좀 관심이 있는 사람이라면 잘 알겠지만 C++ 의 창안자이다. 현재 프로그래밍 세계에 가장 보편적이고도 중요하게 사용되는...
667
FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
neolith
34735
313
2002-09-24
2002-09-24 23:24
- 좋은 설계란? - 잘 설계된 프로그램이 갖추어야 할 미덕이라면 다음과 같은 사항을 들 수 있습니다. 첫째, 요구된 사항을 적절하고 충실하게 해결한다. (적절성) 예를 들면 속도가 충분히 빨라야 한다던가, 용도에 예정된 시...
666
김전일 증후군
25
neolith
43274
312
2002-10-27
2002-10-27 14:58
계속 소년탐정 김전일을 30 권정도 보고 있노라니 다음과 같은 생각이 자꾸 들게 된다 1. 검은 실루엣으로 된 괴한이 내 뒤에서 ... 이라는 말칸을 떠올리고 있을 것 같다 2. 모든 살인은 밀실에서만 일어날 것 같다 3. 모...
665
추천) GameTutorials Site
4
neolith
46268
312
2002-10-22
2002-10-22 16:59
http://www.gametutorials.com/ 이 곳에는 게임 프로그래밍을 위한 튜토리얼들이 상당히 많이 들어있다. 특징이라면 C 나 C++ 의 완전 기초부터 고수준의 그래픽 프로그래밍까지 총 망라하고 있다는 점이며, 거의 대부분의 튜토리얼이...
664
재질문...
1
2
오명근
24019
311
2003-06-20
2003-06-20 10:50
음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...
663
FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
73
neolith
40794
309
2002-09-24
2002-09-24 23:25
설계를 배울수 있는 방법 설계를 눈에 보이는 도표로 시각화하는 것은 중요한 일입니다. 음악을 배우기 위해 악보 읽고 쓰는 법을 배우는 것이나 똑같습니다. 소프트웨어 설계도를 그리는 형식중 UML (Unified Modeling Langua...
662
강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
3
169
neolith
48549
308
2002-09-24
2002-09-24 23:57
3D 프로그래밍을 한다고 하면 단계별로 알아야 할 것들이 있다. 첫번째는 기본적인 수학적 지식, 즉 행렬이나 벡터를 활용하여 3차원 공간상의 물체(object)를 어떻게 수치로 표현(representation)하는가에 대한 원리 (vertex, f...
661
텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
2
오명근
23077
299
2003-06-19
2003-06-19 15:33
제가 맵툴을 하나 만들어보고 있는데요 맵을 만들고 각 타일별로 속성을 주려고 하고 있거든요. 음.. 그러니깐 갈 수 있는곳은 0, 없는곳은 1 뭐 이런식으로 주려고 하는데 문제는 제가 마우스로 클릭해서 타일들의 속성을 바꿔...
660
귀차니즘과 심력
18
14
neolith
33562
298
2004-07-04
2004-07-04 05:43
많은 이들이 이런 상황을 경험하지 않았나 싶다. 리포트 제출 마감시한이나 시험날짜등이 임박해서 이번주말에는 꼭 공부를 해야지! 라고 생각하고 책상머리에 앉았는데, 일단 준비를 철저히 하기 위해서 먹을 것도 준비해놓고 이...
659
How are you gentleman?
5
108
neolith
45399
293
2003-01-08
2003-01-08 01:47
In A.D. 2101 War was beginning. Captain: What happen ? Mechanic: Somebody set up us the bomb. Operator: We get signal. Captain: What ! Operator: Main screen turn on. Captain: It's You !! Cats: Ho...
658
게임을 개발하기 전에 어떻게 수익을 내서 게임을 완성하느냐?
40
neolith
34313
282
2005-05-10
2005-05-10 14:34
아래 얘기하다보니 결국 옛날 얘기로 나오게 되는군요. 글 쓴 내용에 기억나는 부분을 조금씩 더 살을 붙이고 있습니다. 이렇게 쓰다보니 자기소개서가 되고 있네요. 김학규라는 사람의 자기소개서를 받아봤다고 생각하고 편하게 ...
657
산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
4
neolith
45012
282
2002-12-21
2002-12-21 03:37
2002 년 11 월에 산업기술대학교에서 실시했었던 세미나 파워포인트 파일입니다.
656
짧은 솔로 투어링 후기
24
44
neolith
33281
273
2005-08-13
2005-08-13 22:32
목요일 오후. 머플러 교체를 마친 나의 스포스터를 한남동에서 찾아왔다. 머플러 교체와 리제팅은 새로 나온 할리의 일종의 봉인해제 의식이라고 할 수 있다. 에어클리너와 머플러를 좀 더 공기의 순환이 용이한 부품으로 교체하...
655
[re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요..
1
봄소풍
26486
272
2003-05-06
2003-05-06 13:27
방금 찾아보니 DrawIndexedPrimitive의 프리미티브 제한갯수는 D3DCAPS8의 MaxPrimitiveCount 에서 제한수치를 알수있네요(맞는건지 ㅡ ㅡ;;) 그것보다 학규선생님 Spirit홈페이지에 글써놓으신글의 리플들과 이 글의 리플을 보구...
654
FAQ) 게임 프로그래밍과 관련된 학문 분야는 어떤 것이 있는가?
6
neolith
32327
272
2002-09-23
2002-09-23 19:24
게임 프로그램은 컴퓨터로 작동시킬 수 있는 여러가지 프로그램중 상당히 복잡한 구조와 기능을 가지고 있는 분야에 속한다고 할 수 있다. 숙련된 게임 프로그래머가 되는 것은 숙련된 업무용 프로그래머가 되는 것보다 어려운 ...
653
Commenting the Code
9
9
neolith
108404
265
2003-01-06
2003-01-06 04:47
Ideally, comments should be used for expressing intention of programmer. Code itself shows implementation details, which tend to change. If codes hide implementation detail enough, additional comments wi...
652
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
3
95
neolith
47257
261
2002-09-25
2002-09-25 00:46
사람들과 많이 나누는 토론주제중 하나는 어떻게 해야 성공적인 게임을 만들 수 있는가에 대한 점이다. 지금까지 몇가지의 게임을 만들어오면서, 사람들과 의논을 거듭하면서 내렸던 필자 나름대로의 중간결과를 여러분께 소개하고자...
651
실용주의 프로그래머 (The Pragmatic Programmer) 감수중입니다
9
88
neolith
29681
258
2005-06-29
2005-06-29 20:51
프린트를 받아서 자세히 보고 있는데.. 역시나 본 내용 또 봐도 볼 수록 느낌이 새로운 명저중의 명저입니다. 한글로 보니까 느낌이 또 다르네요. 다만 글중에 미국식 농담이 조금씩 섞여있는 부분들이 그대로 번역되면 잘 이해...
650
학규님의 얼마 전 웹 관련 질문에 대해 ^^;
4
디망쉬
23839
258
2003-11-23
2003-11-23 23:08
안녕하세요. 오늘에서야 학규님의 웹 관련 질문을 지금 보고, 부득이 새글로 작성합니다. (제로보드는 옛 게시물에 답신달아도 읽혀질 가능성이 적으니 ㅡㅡ) 이미 다른 고수 분들께서 답신을 달았지만, 일부에 대한 제 의견이 따...
649
강좌) 좋은 프로그램이란?
88
neolith
51214
258
2002-09-24
2002-09-24 23:53
본 강좌는 예전 홈페이지에 있던 내용을 다시 편집한 것입니다. 좋은 프로그램이란? ================== 어떤 프로그램이 좋은 프로그램이고 어떤 것은 좋지 않은 프로그램인지의 절대적인 구분은 없지만 상대적인 구분은 존...
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페루쵸 람보르기니씨의 이야기
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neolith
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2004-02-08
2004-02-08 14:10
페루쵸 람보르기니(Ferruccio Lamborghini)는 1916년 4월 28 일 이탈리아의 Renazza 지방의 농촌에서 태어났다. 그의 부모님은 농업에 종사하는 사람이었지만 페루쵸는 기계에 더 흥미를 가졌다. 볼로냐에서 기계공학을 공부하였고...
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프로페셔녈 소프트웨어 개발 中..
팬다맨
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2003-12-22
2003-12-22 03:47
요즘 읽고 있는 책 입니다만.. ( 개발자 보다는 교육자 위주의 책인거 같음 ) 개인적으로 재미있다고 생각되는 구절을 옮겨오겠습니다. ========================================================================...
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냉정과 열정사이 ... -_-;;
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오픈헤드
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2003-10-09
2003-10-09 18:42
영화는 아니다 -_-;; 지금도 고민하고 있다. 열정만으로 지금처럼 공동의 꿈과 개인의 꿈을 위해 밤을 새우며 건강에 문제가 생겨도 진행해야 하는것인가 아니면 냉정을 찾고 몸을 추스리는 것이 올바른 것인가. 무리하게 일들을 ...
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[re] 학규님 추가질문 드릴께요....
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봄소풍
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2003-04-01
2003-04-01 14:31
vertex 쉐이딩을 통해서 텍스쳐를 이용한 불연속 쉐이딩을 구현했어요.. 그런데 이 모델링의 본래 텍스쳐를 씌울려고하니 다시 애를 먹게되네요.. 쉐이더에 의해서 텍스쳐 좌표가 다시 생성되어 버리니 기존좌표들은 무용지물이....
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몇가지 책 읽은 것들
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neolith
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2005-08-19
2005-08-19 15:55
Great Boss Dead Boss - 회사 내 각 구성원이 자발적으로 동기부여되서 공통의 목표를 향해 매진할 수 있으려면 어떻게해야 하는가, 사내에 파벌이 생기고 서로에게 책임을 전가하는 분열적 상황을 타개하기 위해선 어떻게 해야...
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위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
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neolith
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2004-11-16
2004-11-16 20:10
어쩌다 느낀 점.
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네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
봄소풍
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246
2003-04-17
2003-04-17 11:07
일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Thread를 옮겨다니...
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우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들...
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neolith
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2005-08-14
2005-08-14 22:31
보통 우리나라의 모든 문서에서는 숫자를 길게 쓸 일이 있으면 3자리마다 컴마를 써서 구분을 하곤 한다. ex) 3,100,000 원 그런데 왜 하필이면 3자리마다 컴마를 쓰는지 알고 있는가? 그것은 숫자의 표기에 대한 문화가 서양...
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