김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
성공과 실패의 작은 차이
neolith
http://old.lameproof.com/171663
2008.11.17
22:02:39 (*.29.235.100)
30334
12
/
0
실패하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그것을 고친다
4. 출시한다
성공하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계로 간다
4. 출시한다
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.11.17
22:27:07 (*.148.190.135)
비밀
SCRUM 으로 생각했다가 좀 다른 의미인거 같네요.
2008.11.17
23:49:38 (*.222.223.23)
Kriss
재귀함수 콜!!
2008.11.18
00:15:13 (*.166.154.163)
아서스
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
2008.11.18
00:16:53 (*.10.217.199)
JenoSis
95%까지는 금방오는데 여기서 부터 문제들 터져나와서 나머지 5%완성하는게 진짜 힘들죠
2008.11.18
01:04:22 (*.54.73.180)
뜨아오잉
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
///재미 없어서 아무도 게임 개발 하러 안 올걸요 -_-
2008.11.18
09:48:54 (*.162.55.140)
Multiplegoer
가쿠로 같음.
다 끝내고 한 두자리 남았는데 한자리가 틀려서 판 전체를 뒤 엎는..
2008.11.18
10:00:52 (*.117.210.192)
Brigadier
성공하는 프로젝트 -> 버그없는 프로그램 으로 바꿔도 될듯.
버그 하나 고치면 그 것이 다른 곳에 다른 버그를 만드는 경우가 왕왕 있기때문임.
2008.11.18
15:31:58 (*.189.163.250)
우구우
'무결점'이 아니라 '출시 가능한 퀄리티' 개념이 들어가 있는 내용이라면 동의합니다 :)
2008.11.18
19:14:07 (*.127.91.34)
싧
무한의 서클,,
2008.11.19
09:26:46 (*.200.153.12)
에디오스
고친다음 피드백을 하고 안하고의 차이인가요 ㄷㄷ
2008.11.21
20:04:16 (*.39.234.150)
안군
개발팀이 만들어질 때부터 성공과 실패가 결정된다는 말에는 동의하지 못하겠지만,
개발팀이 만들어질 때, 이게 정상적으로 출시가 될 지 안될지 정도는 결정이 돼죠.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
386533
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
444008
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
M3 체험기
(
21
)
neolith
2005.01.13
조회 수
33854
추천 수
79
요즘 근황
(
28
)
neolith
2005.01.13
조회 수
28443
추천 수
125
요즘 추천 서적
(
2
)
[
11
]
neolith
2005.01.13
조회 수
26877
추천 수
126
이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
(
19
)
[
175
]
neolith
2004.11.30
조회 수
31465
추천 수
134
이사를 가고 인터넷을 끊다
(
34
)
[
81
]
neolith
2004.11.29
조회 수
31206
추천 수
96
Only paranoid will survive
(
27
)
[
13
]
neolith
2004.11.16
조회 수
30144
추천 수
96
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
(
13
)
[
1
]
neolith
2004.11.16
조회 수
34569
추천 수
246
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
(
40
)
[
11
]
neolith
2004.11.11
조회 수
35165
추천 수
323
나의 애마를 소개합니다 - 5
(
40
)
[
15
]
neolith
2004.10.31
조회 수
39965
추천 수
342
나의 애마를 소개합니다 - 4
(
5
)
[
12
]
neolith
2004.10.31
조회 수
30514
추천 수
96
나의 애마를 소개합니다 - 3
(
10
)
[
18
]
neolith
2004.10.31
조회 수
33200
추천 수
100
나의 애마를 소개합니다 - 2
(
8
)
neolith
2004.10.31
조회 수
32230
추천 수
101
나의 애마를 소개합니다 - 1
(
13
)
[
15
]
neolith
2004.10.31
조회 수
30811
추천 수
239
요즘 최고의 게임
(
21
)
[
14
]
neolith
2004.10.28
조회 수
42544
추천 수
397
프로그래머의 타입별 분류
(
24
)
[
53
]
neolith
2004.10.23
조회 수
36678
추천 수
369
KGC 2004 강연 대본 완전판
(
16
)
[
15
]
neolith
2004.10.20
조회 수
31121
추천 수
144
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
(
25
)
[
1
]
neolith
2004.10.15
조회 수
29122
추천 수
120
Lecture - 참조 무결성
(
8
)
[
12
]
neolith
2004.10.11
조회 수
30717
추천 수
81
Lecture - 트랜잭션
(
25
)
[
36
]
neolith
2004.09.28
조회 수
33541
추천 수
82
Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
(
3
)
[
12
]
neolith
2004.09.26
조회 수
33008
추천 수
96
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
[
15
]
neolith
2004.09.26
조회 수
30896
추천 수
121
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
(
5
)
[
3
]
neolith
2004.09.26
조회 수
34139
추천 수
93
소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
(
15
)
[
40
]
neolith
2004.09.25
조회 수
31948
추천 수
81
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
(
30
)
[
2
]
neolith
2004.09.07
조회 수
31045
추천 수
114
다녀왔습니다
(
13
)
[
45
]
neolith
2004.09.07
조회 수
30409
추천 수
91
일본에 강연하러 갑니다
(
30
)
[
2
]
neolith
2004.08.15
조회 수
31389
추천 수
98
드러커 선생님의 말씀
(
15
)
[
10
]
neolith
2004.08.02
조회 수
29834
추천 수
168
싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
(
12
)
[
19
]
neolith
2004.07.30
조회 수
31973
추천 수
86
해리와 몬스터
(
24
)
[
13
]
neolith
2004.07.20
조회 수
30977
추천 수
180
거짓말
(
31
)
[
20
]
neolith
2004.07.10
조회 수
31929
추천 수
85
귀차니즘과 심력
(
18
)
[
14
]
neolith
2004.07.04
조회 수
45290
추천 수
298
소프트웨어 개발팀원의 자율성
(
13
)
[
12
]
neolith
2004.06.23
조회 수
33526
추천 수
100
변동성과 소프트웨어 공학
(
3
)
[
98
]
neolith
2004.06.08
조회 수
32406
추천 수
76
트루 환타지 라이브 온라인」의 개발 중지에 대한 추측
(
21
)
[
16
]
neolith
2004.06.06
조회 수
39661
추천 수
426
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
(
2
)
bard
2004.06.04
조회 수
32558
추천 수
150
아아
(
6
)
[
14
]
neolith
2004.06.03
조회 수
30518
추천 수
90
바이러스 의심
(
18
)
[
24
]
neolith
2004.06.01
조회 수
32662
추천 수
84
경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
(
17
)
[
2
]
neolith
2004.05.30
조회 수
31215
추천 수
85
맛의 절대강자. 망고!
(
19
)
[
132
]
neolith
2004.05.20
조회 수
30349
추천 수
105
인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
(
15
)
[
1
]
neolith
2004.05.09
조회 수
30300
추천 수
105
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
(
22
)
[
12
]
neolith
2004.04.25
조회 수
29802
추천 수
166
Code Review
(
1
)
[
1
]
neolith
2004.04.23
조회 수
29248
추천 수
88
Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
(
25
)
[
17
]
neolith
2004.04.23
조회 수
28789
추천 수
99
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
(
7
)
[
1
]
neolith
2004.04.29
조회 수
29940
추천 수
129
혈압 높아지는 사진...
(
32
)
[
36
]
neolith
2004.04.18
조회 수
40390
추천 수
338
여행에 대한 단상
(
14
)
[
50
]
neolith
2004.04.05
조회 수
29445
추천 수
160
제주도 여행기 19 - 용두암
(
18
)
[
26
]
neolith
2004.04.05
조회 수
29603
추천 수
85
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
(
5
)
[
22
]
neolith
2004.04.05
조회 수
28730
추천 수
99
제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
(
4
)
[
19
]
neolith
2004.04.05
조회 수
30176
추천 수
100
제주도 여행기 16 - 분재예술원
(
8
)
[
9
]
neolith
2004.04.05
조회 수
29299
추천 수
127
목록
쓰기
첫 페이지
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소