공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 191713 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 219141 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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MMORPG 에 더 이상 혁신이 남아있을까요? 없을까요?
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채이아빠 | 10417 | 11 | 2009-09-22 | 2009-09-22 00:50 |
만약, 자신이 종사하는 분야에 더 이상 혁신의 거리가 남아있지 않게되었다고 하면, 창의적인 인재에게는 종말이나 다름없는 상황이겠죠. 앞으로 MMORPG 에 어떠한 혁신의 기회가 남아있을까요? 게임 시스템 적인 것이건 (레이드...
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실물캐릭터
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보라색물고기 | 10410 | 160 | 2003-12-20 | 2003-12-20 01:55 |
작품 평가 받습니다. 무한 태클 환영^0^ 칼은 이동중 부러져서 대충 얼기설기 ㅠ.ㅠ
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무지의 5가지 단계
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neolith | 10398 | 5 | 2008-05-12 | 2008-05-12 04:12 |
0단계 - 무지의 부재 (Lack of Ignorance) 질문도 알고 있고 답도 알고 있음 시간과 노력만으로 예측 가능하게 해결 예 화면에 Depth of Field 효과를 주고 싶다 nVidia SDK 에 관련 소스와 논문이 있다는 것을 알고 ...
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Fire yourself
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채이아빠 | 10369 | 10 | 2009-08-12 | 2009-08-12 21:57 |
당신이 어떤 조직을 책임지고 있고, 그 조직 안에 뭔가 많은 문제들이 얽혀있는데 여러가지 내부 사정때문에 한번에 해결할 수가 없어서 고민이라면... 인텔의 앤디 그로브와 고든 무어가 했던 방식을 써보면 어떨까? '이보게. ...
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일반인들을 위한 가상현실 솔루션
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neolith | 10356 | 3 | 2008-01-14 | 2008-01-14 10:09 |
http://www.youtube.com/swf/l.swf?video_id=Jd3-eiid-Uw&rel=1&eurl=http%3A//www.gpgstudy.com/forum/viewtopic.php%3Ftopic%3D18390&iurl=http%3A//img.youtube.com/vi/Jd3-eiid-Uw/default.jpg&t=OEgsToPDskLv_6O7oaFcdn7jXFBMrpIP& http://www...
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The Clean Code Talks
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채이아빠 | 10349 | 12 | 2009-09-09 | 2009-09-09 11:02 |
http://www.youtube.com/results?search_query=The+Clean+Code+Talks&search_type=&aq=f
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블리저드라면 뭘 할까? [원문출처 Chae's Wiki]
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팬다맨 | 10326 | 192 | 2003-12-04 | 2003-12-04 09:28 |
검색하다가 우연히 눈에 띄어 긁어 왔습니다. 출처는 밝히겠습니다만 문제가 될시에는 바로 자진삭제 하겠습니다. 원문 : Jeff Green (senior editor of CGW) 번역 : 김 종 득(Nairrti, A.K.A. LorD WhitE, nairrti@mai...
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제주도 여행기 12 - 주상절리대 가는 길
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neolith | 10294 | 115 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:38 |
컨벤션 센터 뒤쪽 주상절리대를 보러 가는 길은 매우 잘 꾸며진 정원 공원. 그 주위로 방대한 유채꽃 러쉬
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[re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
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부엉 | 10293 | 118 | 2003-06-25 | 2003-06-25 12:58 |
encryption을 하기 전에 할 것이 있습니다. 정책 결정입니다. encryption을 사용하려 할 때 필수적으로 고려되는것이, 이 encrption/decryption process에 의한 overhead입니다. 자주 사용하는 자료에 대해서 높은 수준의 e...
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눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
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neolith | 10217 | 4 | 2008-04-05 | 2008-04-05 00:00 |
테이블의 가로방향은 판단(Decision)의 방향, 세로 방향은 수행(Doing)의 방향으로 조합된다 http://subtextual.org/
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어느 음식점의 서비스 철학
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neolith | 10208 | 89 | 2003-12-11 | 2003-12-11 23:14 |
이번에 이사한 회사 근처의 한식집 기둥에 붙어있던 문구. 미국의 백화점 체인인 Nordstrom 백화점의 근무자 수칙을 참고한 것으로 짐작된다. 여러가지 손님을 위한 자잘한 배려측면에서나 경영자가 상당히 선진적인 마인드를 갖...
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사기꾼들의 팀플레이
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neolith | 10163 | 13 | 2008-11-18 | 2008-11-18 11:53 |
1. 예전에 처제가 유럽여행을 갔었던 적이 있다. 한참 구경 열심히 하고 있는데 어느날 걸려온 전화 '언니 나 지갑 도둑맞았어' 다행히 도둑맞은 지갑은 크게 중요하지 않은 돈 조금만 들어있었던 지갑이었기 때문에, 큰 지장...
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우리 회사의 목적이 무엇인지를 깨닫는데 9년이 걸렸습니다
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채이아빠 | 10128 | 13 | 2009-11-02 | 2009-11-02 10:53 |
http://www.joelonsoftware.com/items/2009/11/01.html
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미네르바
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neolith | 10121 | 11 | 2009-02-17 | 2009-02-17 05:24 |
옛날 미네르바 글들이 떴을 때 저런 사람이 있구나 정도로 보다가 크게 귀담아 듣지는 않았었다. 내가 검증할 수 없는 잘 모르는 분야이기도 하고, 글들을 읽다보면 논리가 좌우로 왔다갔다 튀어다니는게 뭔가 불편했기 때문이다...
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google tech talks channel
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neolith | 10114 | 4 | 2008-03-21 | 2008-03-21 00:55 |
http://www.youtube.com/user/googletechtalks 구글 내에서 실시된 기술 강연들을 공개해놓았다. 루비 언어의 설계자 마츠 같은 사람도 직접 볼 수 있고.. 수천년 인류사를 통틀어 이렇게 공부할 기회가 누구에게나 주어진 세상은 없었...
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XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
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neolith | 10107 | 4 | 2008-05-16 | 2008-05-16 02:05 |
http://www.codeproject.com/KB/cpp/XONOR.aspx shared_ptr<T> 를 실전에 적용해보려다 막상 여러가지 불편함에 맞닥뜨려본 입장으로선 새로운 관심.. 간단히 요약하자면 owner_ptr<T> 와 ref_ptr<T> 라는 두가지 종류의 포인터를 ...
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(축) imc 현역 병특 1인 확보
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neolith | 10070 | 12 | 2008-12-15 | 2014-02-09 16:36 |
현재 대기자 없음. 실력있는 프로그래머라면 응모를...
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세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
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neolith | 10053 | 4 | 2008-01-25 | 2008-01-25 02:43 |
웹 2.0 시대를 외치는 사람들과 책들을 보니까 생각난 구절.
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오늘 산 책
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neolith | 10051 | 129 | 2003-03-13 | 2003-03-13 11:22 |
Codeguru.com Visual C++ goodies - QUE Scaling for E-Business - PH PTR Real-Time shading - AK Peters VC++ MFC Extensions by examples - CMP Books Real-Time Shader Programming - Morgan kaufmann
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지구온난화에 속지 마라
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채이아빠 | 10038 | 12 | 2009-10-12 | 2009-10-12 01:43 |
Unstoppable global warming '지구온난화에 속지 마라' 프레드 싱거, 데니스 에이버리 지음, 김민정 옮김 동아시아 얼마전에 소개했던 Channel 4 의 지구 온난화 대사기극과 비슷하게 이산화탄소 온실론의 허구를 지적하는 책. ...
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토파즈 필터
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채이아빠 | 10038 | 11 | 2009-09-07 | 2009-09-07 13:57 |
http://www.slrclub.com/bbs/vx2.php?id=olympus_e10_forum&no=252030 비쥬얼 노벨 만들때 짱일 듯?
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하늘을 날아보자꾸나...!
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neolith | 10035 | 11 | 2009-02-24 | 2009-02-24 00:13 |
오오
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라면 개발자
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채이아빠 | 10033 | 12 | 2009-07-28 | 2009-07-28 22:12 |
http://www.paulgraham.com/ramenprofitable.html 폴 그레이엄의 말처럼, 내가 1998년 회사의 형태로 창업을 했을 때에는 집 근처의 보증금 오백만원짜리 반지하방에서 동료창업자와 나 둘이서 합숙하는 형태로 시작했었고, 가장 가격대...
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철학자가 되고 싶은 투기꾼 조지 소로스
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채이아빠 | 10029 | 8 | 2009-03-19 | 2009-03-19 19:13 |
조지 소로스 하면 떠오르는 이미지는 '헤지펀드' '파운드화를 침몰시킨 투기꾼' 등등의 이미지가 먼저 떠오를 것이다. 하지만 더 중요한 것은 그가 '어떻게' 오랜시간동안 성공을 거둬올 수 있었는가의 이유일 것이다. 조지소로스...
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게임 프로그래머의 3가지 방향
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채이아빠 | 10011 | 10 | 2009-09-07 | 2009-09-07 14:14 |
게임 프로그래머가 지향해야 하는 목표는 궁극적으로 다음 3가지라고 요약할 수 있다 엔진 프로그래머 -> 하드웨어의 성능을 극대화하는 것 툴 프로그래머 -> 개발자의 효율을 극대화 하는 것 메인 프로그래머 -> 기획자의 욕구 ...
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취미생활의 의의
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채이아빠 | 10010 | 11 | 2009-09-22 | 2009-09-22 23:03 |
"취미생활에는 인생에 대한 새로운 시각을 갖게 해주는 의의가 있다" - '사장.CEO의 자세'라는 책에서 인용한 한 구절 언뜻 보면 그냥 지나칠 수 있는 구절일 수도 있지만, 난 저 구절을 읽으면서 정말 많은 공감을 했다. 그...
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역발상 + 초플러스 사고
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채이아빠 | 10006 | 35 | 2009-09-04 | 2009-09-04 12:16 |
옛날 아오모리현의 사과농장에 태풍이 불어닥쳤는데 어찌나 비바람이 심했던지 과수원에서 재배하던 사과의 무려 90%가 떨어졌었다고 한다. 일년치 소득의 거의 대부분이 날아가버려 낙심하고 있던 와중에 누군가가 기발한 아이디어...
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지구온난화 사기극?
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채이아빠 | 9993 | 11 | 2009-09-07 | 2009-09-07 02:22 |
동영상 제목에는 BBC 라고 되어 있는데, BBC 가 아니라 영국의 Channel4 라는 방송국에서 제작하였음. 불편한 진실도 보고, 요 방송도 보고, 이 방송에 관련된 논란도 다 봤지만 (영문으로 된 글들은 좀 더 정독을 요할 ...
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Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
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neolith | 9992 | 122 | 2003-12-27 | 2003-12-27 00:19 |
http://msdn.microsoft.com/visualc/default.aspx?pull=/msdnmag/issues/03/12/criticalsections/default.aspx
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뻘갱이 2000km 주행 소감
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채이도훈아빠 | 9974 | 15 | 2010-02-07 | 2010-02-07 16:01 |
그동안 길들이기 한다고 5000rpm 이상 안 밟다가 2000km 기점으로 봉인해제 (했지만 날씨가 워낙 추워서 역시 별로 못 달려봄) 1. 차와 사람과 도로간의 일체감을 느낄 수 있는 차. 일반 도로에서 레이싱 카트에 가까운 느낌을...
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오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
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neolith | 9970 | 4 | 2008-02-11 | 2008-02-11 02:10 |
C++ Standard Library practical tips - Greg Reese - Charles River Media 좀 보기 쉽게 되어 있는 STL 책 Beyond the C++ standard library: An introduction to Boost - Bjorn Karlsson - Addison Wesley B...
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언차티드2 소감
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1
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채이아빠 | 9967 | 13 | 2009-10-18 | 2009-10-18 03:54 |
나오자마자 구입해서 이틀 달려서 싱글플레이 엔딩 봄 1. 그래픽이 너무나 아름다와서 플레이의 흐름이 끊길정도. 스토리 진행상 빨리 앞으로 진행해야 하는 상황인데도 나는 우왕ㅋ굳ㅋ하면서 계속 구석구석 돌아다니면서 화면 감...
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원거리 협업을 위한 웹 도구 - 카드미팅
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neolith | 9941 | 26 | 2008-03-26 | 2008-03-26 23:44 |
http://cardmeeting.com/ http://cardmeeting.com/screenshot.jsp
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157 |
애니메이션도 분업이 필요하다
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채이아빠 | 9939 | 10 | 2009-08-02 | 2009-08-02 14:19 |
- 옛날 2d 게임 만들때는 원화가와 모델러, 애니메이터의 구분이 없었다. - 그러다 3d 로 오면서 원화와 모델,매핑 하는 사람의 구분이 생겼고, 애니메이터도 구분이 생겼다. - 현재의 인력시장에서는 원화와 모델러의 분업은 당...
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근래 산 책들
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채이아빠 | 9937 | 13 | 2009-10-14 | 2009-10-14 11:05 |
시스템 다이내믹스 - 김도훈, 문태훈, 김동환 지구 온난화에 속지 마라 - 프레드 싱거, 데니스 에이버리 세상에서 가장 재미있는 화학 - 래리 고닉 그림, 크레이그 크리들 글 일의 기쁨과 슬픔 - 알랭 드 보통 위험한 경제학...
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higher-order, lisp, xml, ...
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채이아빠 | 9924 | 9 | 2009-07-29 | 2009-07-29 00:10 |
http://kldp.org/node/105343 에서 발췌한 내용중.. (전략) 몇 가지 비유를 들어보겠다. 만일 요술램프의 지니가 당신에게 한 가지 소원만 들어준다고 했다고 하자. 당신은 어떤 소원을 빌겠는가? 예쁜 여자친구? 어마어마한 돈? ...
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컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
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neolith | 9923 | 10 | 2008-10-08 | 2008-10-08 16:11 |
현재 입력모드가 한글인지 영문인지 알 수 없는 키보드를 모든 사람이 사용하는 현실. 스크롤 락같이 평생 한번도 쓸 데도 없고 눌러본 적도 없는 (조금 아까 생전 처음 눌러봄) 키에 램프까지 달려 있으면서, 그걸 활용해서 ...
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아기드러머
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채이아빠 | 9921 | 14 | 2009-09-28 | 2009-09-28 23:17 |
우리집의 귀염둥이 아직 칠 줄 아는 곡은 없음 다리가 안 닿아서 하이햇 콘트롤러 조절과 킥 베이스 드럼은 못 침
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세상을 넓게 보는 법
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neolith | 9916 | 9 | 2008-07-16 | 2008-07-16 01:24 |
세상을 넓게 보고 싶다면 어떻게 해야 할까? 그 방법에는 여러가지가 있지만 가장 중요한 한가지를 든다면, 자신을 지금껏 있던 반대위치에 놓는 것이다. 우리는 세상에 있는 다른 사람과 다양한 관계를 맺으며 살아간다. 그런...
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151 |
Brain Dump
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채이아빠 | 9909 | 9 | 2009-07-29 | 2009-07-29 13:45 |
= Higher-order thinking practice = 당신의 뇌에 치명적인 문제점이 발견되어 내일 이 시간에 뇌수술을 받게 된다고 가정해보자. 이 수술을 받게 되면 목숨을 건질 수 있는데, 큰 부작용이 하나 있다. 그것은 당신의 언어...
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공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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HwiD | 9909 | 139 | 2003-03-09 | 2003-03-09 23:11 |
아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 만약 Quake3와 같은 게임에서 Indoor맵을 만드는데 포털엔진과 BSP를 사용한다면 맵의 생성때부터 포털...
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케인스가 죽어야 경제가 산다
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채이아빠 | 9893 | 13 | 2009-07-13 | 2009-07-13 23:50 |
실패한 경제정책들은 언제나 그렇듯, 처음엔 좋은 의도에서 출발하였다. 많은 사람들에게 내 집을 마련하게 해주겠다는 의도, 더 많은 일자리를 만들어 모두가 부를 만들고 누리는 사회를 만들겠다는 의도에서 새로운 규제, 혹은...
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티x스 보면서 느낀 점
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채이아빠 | 9884 | 13 | 2009-11-06 | 2009-11-06 10:55 |
싹쓸이 식으로 한번에 사람 많이 뽑는 회사 치고 잘 되는 경우가 드물더라
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매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
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채이아빠 | 9881 | 10 | 2009-07-24 | 2009-07-24 00:41 |
http://www.paulgraham.com/makersschedule.html 개발자 : 일하는 시간의 사용 단위는 반나절 씩이다 매니저 : 일하는 시간의 사용 단위는 한시간 씩이다 개발자 : 회의를 하게 되면 반나절 시간을 기본적으로 까먹는다고 봐야 한다. ...
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3d 그래픽스 관련
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채이아빠 | 9879 | 14 | 2009-10-18 | 2009-10-18 05:09 |
http://developer.amd.com/DOCUMENTATION/PRESENTATIONS/GPUTECHNICALPUBLICATIONS/Pages/default.aspx Advances in Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games 볼만하네요.
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Good Design 과 Great Design 의 차이
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채이아빠 | 9878 | 9 | 2009-07-29 | 2009-07-29 11:13 |
The difference between good design and great design is price - IKEA 매장에서 본 글귀 -
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Mozart at 240bpm blast beat
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neolith | 9877 | 10 | 2008-12-26 | 2008-12-26 00:06 |
http://kr.youtube.com/watch?v=VlDpMKBGo18 나에게 다시 시간을 거슬러가 도전하고 싶은 꿈이 있다면 덩크슛이 아니라 드러머가 되는 것 http://kr.youtube.com/watch?v=Nhj3Vx4vudk
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살아있는 지식
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채이아빠 | 9870 | 10 | 2009-07-25 | 2009-07-25 22:49 |
살아있는 지식을 만드는데에는 4가지 요소가 필요하다 1. 정보 = 형식화된 지식 - 정보를 얻는 가장 기본적인 방법은 글이나 말을 통해 얻는 것이다. 대개의 경우 책이다. 2. 체험 - 글이나 말을 통해서 전해지는 함축된 정보...
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몇달간 읽은 좋은 책들
12
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채이아빠 | 9868 | 9 | 2009-03-24 | 2009-03-24 23:58 |
대항해시대 - 주경철지음, 서울대학교출판부 대항해시대 구체적으로 어떤 일들이 벌어지고 있었을까에 대한, 새로운 고증과 추론 나로 하여금 총, 균, 쇠를 읽게 만든 책 총, 균, 쇠 (Gun, Germ, Steel) - 제레드 다이아몬드 지...
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게으르면 오래산다
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채이아빠 | 9858 | 11 | 2009-09-11 | 2009-09-11 10:41 |
야생에서는 8년을 사는 사자는 동물원에서는 20년을 살고. 야생에서의 북극곰은 20년을 살지만 우리에 갇히면 40년을 산다 http://news.donga.com/fbin/output?f=k_s&n=200909100462&top20=1
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효율적인 솔루션을 만들때 이 모든것을 담을수 있는 구조를 MECE라는 용어로 사용하는걸로 이해했는데~~~
간단하게 설명해서 어떤 상황에서 생길수 있는 다양한 문제를 , 각각의 중복없이 관련된 전체 해결함에 있어 필요한 각각의 요소별로 분리하는것이 중요하다는 것으로 올인^0^/
일명 회뜨는 기술이라고 부르더군요.
쉽게 제가 이 MECE방식을 적용한 사례를 한번 들어볼께요.
저에겐 아주 이쁜 강아지 (잉글리쉬 코카스파니엘종)가 있습니다.
강아지를 사기로 할때 MECE방식을 적용하면 MECE는 문제를 철저히 분해하는 데서부터 출발합니다.
우선 강아지를 사야하는 이유를 강아지 자체가 좋은가와 강아지를 키우면서 얻는 부과소득(새끼를 낳아서 판다던지)이 좋은가로 나눌 수 있겠죠.
강아지 자체가 맘에 든다면 다시 외모적 요인인지 비 신체적 요인(족보등등)인지로 분해가 가능합니다.
신체적 요인은 또 얼굴과 털색 등 외모적 요소와 건강 등 내부적 요소로 나뉘어집니다.
이렇게 문제를 분해하다보면 이 강아지를 사야 하는 수십가지의 이유가 나오게 되지요.
이런 이유들의 우선 순위를 정하고 강아지를 사야 하는 데 있어 별로 중요하지 않은 요소들을 하나씩 제거해 나가다 보면 해답은 의외로 쉽게 나올 수 있습니다.
어떤 문제가 발생하면 그 문제에 하위 분류가 생기고 이것을 중복없이 나아가다 보면 트리모양의 구조를 이루게 됩니다.
이중 문제의 본질에 중요하지 않은 구조를 삭제하면 당연히 하위 구조물들은 사라지고 또한 정리가 됩니다.
이런 식으로 문제를 접근해가면 정확히 문제를 해결해야 하는 요소와 그에따른 하부 조직의 문제역시 파악하고 문제해결이 한층 쉬워지게 되죠.
앤이 아플때.....정말 어떻게 해야 할까요?
고작 약사주는게 다라니...ㅜ.ㅜ
- 펀글 -
사랑하는 사람이 아플때..
정말 스스로가 원망스러워 질때가 있어..
나의 능력 없음이 서글퍼지는거야..
내가 의사라면 성심껏 고쳐줄 수 있을텐데..
내가 부자라면 쉽게 고쳐줄 수 있을지도 모르는데..
내가 사랑하는 사람이 아플때...
내 능력의 보잘것 없음이...
정말 원망스러워져...
오늘도 다짐해...
더 강해 져야지..
더 똑똑해 져야지..
더 부자가 돼야지..
내가 사랑하는 사람을 위해서..