공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
366390 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith |
2002-12-20 |
420664 |
190 |
제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
14
1
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neolith |
2004-04-05 |
23708 |
189 |
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
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neolith |
2004-10-15 |
27350 |
188 |
Joel On Software
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neolith |
2005-01-16 |
30707 |
187 |
눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다
43
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neolith |
2006-08-27 |
30219 |
186 |
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
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neolith |
2004-09-26 |
28935 |
185 |
[re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정
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neolith |
2003-03-20 |
31075 |
184 |
쓸만한 무료 일정관리 프로그램
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neolith |
2003-04-05 |
29674 |
183 |
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
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neolith |
2003-12-27 |
23015 |
182 |
TIG 기고글 - 도전과 보상의 밸런싱
31
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neolith |
2005-06-17 |
32946 |
181 |
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
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neolith |
2003-10-15 |
27138 |
180 |
KGC 2005 강연 - 게임과 블루오션 전략
45
1
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neolith |
2005-11-10 |
31801 |
179 |
물반사에 대해 알려주세요. ^^
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러브 |
2003-04-09 |
30266 |
178 |
제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere
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neolith |
2004-04-05 |
28621 |
177 |
인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까?
28
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neolith |
2005-04-12 |
31335 |
176 |
오마에의 법칙
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neolith |
2006-05-24 |
30870 |
175 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
11
6
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neolith |
2003-02-10 |
43024 |
174 |
요즘 근황
28
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neolith |
2005-01-13 |
26526 |
173 |
수직자기기록기술
11
73
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neolith |
2005-06-17 |
28624 |
172 |
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
2
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neolith |
2003-01-29 |
52298 |
171 |
요즘 추천 서적
2
11
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neolith |
2005-01-13 |
24964 |
170 |
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
5
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neolith |
2004-04-05 |
23409 |
169 |
제주도 여행기 16 - 분재예술원
8
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neolith |
2004-04-05 |
27520 |
168 |
DirectX 개발자들의 게시판
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neolith |
2003-02-03 |
46568 |
167 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
3
9
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neolith |
2003-02-10 |
43716 |
166 |
오늘 산 책
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neolith |
2003-03-13 |
25236 |
165 |
커뮤니케이션의 핵심
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neolith |
2004-01-03 |
26398 |
164 |
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
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neolith |
2004-04-29 |
27519 |
163 |
오늘 산 책
3
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neolith |
2003-03-17 |
28609 |
162 |
GE 로그인 음악 피아노 연주
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neolith |
2006-11-14 |
29120 |
161 |
다이나믹 텍스춰에 대한 이야기들
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550
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neolith |
2003-02-03 |
145681 |
160 |
요즘 사진 두장
20
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neolith |
2004-03-10 |
23962 |
159 |
루비에 대해 알게된 사실 하나
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neolith |
2006-11-27 |
31190 |
158 |
몇가지 의문사항
1
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neolith |
2003-02-12 |
41183 |
157 |
외국 사람들과 찍은 한 컷
17
39
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neolith |
2004-03-17 |
23694 |
156 |
이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
19
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neolith |
2004-11-30 |
29709 |
155 |
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
2
15
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neolith |
2003-02-03 |
45482 |
154 |
스트레스 테스트 삽질기
69
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neolith |
2006-02-10 |
38813 |
153 |
XBox 360 Get!
34
169
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neolith |
2006-03-13 |
34626 |
152 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
1
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neolith |
2003-04-17 |
29435 |
151 |
사나이의 로망
2
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보라색물고기 |
2003-12-17 |
23897 |
150 |
그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...?
91
1
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neolith |
2006-01-23 |
35842 |
149 |
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
4
82
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neolith |
2003-02-03 |
48395 |
148 |
애니메이션의 물리학
6
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neolith |
2003-03-30 |
27481 |
147 |
카툰렌더링 강좌
3
77
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neolith |
2003-12-11 |
23634 |
146 |
정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
43
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neolith |
2005-10-10 |
34511 |
145 |
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
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neolith |
2003-03-06 |
28224 |
144 |
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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HwiD |
2003-03-09 |
26566 |
143 |
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
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HwiD |
2003-04-29 |
27816 |
142 |
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
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196
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neolith |
2003-02-03 |
42976 |
141 |
광고에 대한 나의 생각
88
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neolith |
2005-06-21 |
38434 |