김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
해리와 몬스터
neolith
http://old.lameproof.com/164992
2004.07.20
15:59:32 (*.75.190.115)
24640
180
/
0
그냥 아무데서나 발췌
---------------
“마법 흡수 자기장을 없애야만 되
어서 시간이 없어
조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2004.07.20
16:27:22 (*.178.163.107)
아프네이델
조선무..? 대체 이 글이 의미하는 바는....
2004.07.20
17:29:39 (*.248.201.166)
백아
지인이 말씀하시길, 책 잡고 아무대나 펴. 어딜 피던지간에 최고의 대사가 보일꺼다.-라네요.
2004.07.20
18:16:34 (*.51.79.247)
민스
http://moonend.egloos.com/621618
2004.07.20
18:17:09 (*.51.79.247)
민스
마법의 울릉도 호박엿 하나만으로 충분히 JU 기동타격대의 기동력을
껄적지근하게 만들었다.
2004.07.20
18:20:11 (*.232.26.188)
지나가다
저런 대사가 있었나..하긴 5편은 읽지 않았으니..
2004.07.20
19:17:22 (*.153.119.97)
New.군39세
피의 정월 대보름..=_=;l
2004.07.20
20:14:20 (*.105.157.218)
성재
크게 웃었습니다.
2004.07.20
21:07:14 (*.155.238.142)
세한
크음... 모두들 이해하신것 같으신데.....
나한테 엄청 심오한글 흠 (-_-)?....
2004.07.20
21:43:37 (*.91.209.217)
지나가다
해리포터와 몬스터 대사...후후...문학수첩은 현재 복제판때문에 정신이 없으니..
2004.07.20
22:03:02 (*.250.10.11)
까까
작가분이 1976년생에 홍대 건축과 나오셨고 출판은 저것이 세번째라고 하시더군요..
2004.07.20
23:08:27 (*.178.163.107)
아프네이델
예?? ;;; @_@;; 복잡한데요
''
2004.07.21
03:34:21 (*.241.133.100)
시은비
저 부분을 쓸 때는 대장금이 유행이었나 보군요.
2004.07.21
10:57:11 (*.145.96.37)
곤(GON)
이해를 할 수 가.. 누가 사보긴 한답니까?? 투명드래곤을 볼때는 그냥.. 단순히 받아들였죠.
별 생각없이.. 왠지 먼치킨물을 좋아하고 있는 자신이 웃겨서 ^^
그런데.. 이건.. 휴.. 먼가 음.. ㅡㅡㅋ
출판이라는 사실이 충격을 주는군요
2004.07.21
12:29:12 (*.243.108.179)
ANTIEGOIST
이런 '아스트랄 테이스트' 도 일종의 트렌드라 생각합니다.(과연 작가가 의도했는지는 논외로 하고서라도)
그런 시류에 병합하여,
다분한 의도적 아스트랄 테이스트가 주 컨셉인 게임(또는 어떠한 유형의 작품)을 만든다면 과연 성공할수 있을지에 대해 진지하게 생각하는 중.
2004.07.22
01:45:32 (*.238.86.54)
유바다
-ㅅ- 궁금
2004.07.22
22:27:52 (*.111.20.211)
MasterMind
일부러 저런 내용으로 만든거라고 생각되는데요.. 투.드.와는 다르죠..
2004.07.23
09:49:49 (*.221.214.33)
Wraith
뭔가 상당히 아스트랄하긴 한데...
이 작가... 정말로 어디 나사가 단체로 외출 나갔던가...
아니면 저 역시 이미 시대의 조류(?)에 뒤떨어졌던가...
이것도 저것도 아니면 이 작가가 시대를 뛰어 넘은 천재이던가...
그것도 아니면 작가가 너무 지독한 니힐리즘에 빠진 나머지...
............ 관두죠.
뭐, 귀여니 같이 할리퀸 소설 + 일본 만화 + 이모티콘 따위로 무장한 것보단 조금은 낫네요...
적어도 이쪽은 '패러디라고 하기엔 너무나 처참한' 문구의 나열이니.(제 이해력이 떨어지는 걸까요... ( '') )
2004.07.23
14:18:57 (*.86.33.192)
리오
정말 아스트랄...-_-
2004.07.23
15:04:33 (*.243.118.250)
ALUCARD
임나일본부 저자는 죽었다.
투,드는 지쳤다.
귀여니는 약하다.
평범한 장르는 거부한다.
해리와 몬스터 [드래곤 원정대]!!!
2004.07.24
19:05:39 (*.212.209.179)
lalamia
저 정도 쓸 수 있는 것도 재능이라고 보는데요. ㅎㅎ
2004.07.26
16:51:53 (*.92.35.33)
어묻
아아 이 책 참 좋은책이죠.
한페이지당 5번 이상 배잡고 웃을수있어요.,
2004.07.26
19:54:35 (*.231.69.230)
오로지원킬
으흠.. 저도 그렇게 욕할필요까진 없을꺼 같은데..
그냥 웃으면서 받아들이자구요 ^^
아참 대문게시판에 올라온 투명드래곤 읽어봤는데... 재미있더군요..
드래곤볼과 비슷한 구성을 봤을때 ,,,, 약간 배낀거 같던데요..
2004.08.07
14:02:10 (*.105.166.252)
sua
신성한 충격;
2004.08.19
20:04:38 (*.79.48.34)
魔龍王Garv
ANTIEGOIST 님말씀대로 일리가 있네요.
게임중에서도 최신작인 남코의 괴혼이 그 예가 될수 있겠습니다. 괴혼의 경우 어느정도의 흥행과 상당한 이목을 집중시키는데에 성공했으니.. 왠지... 저 소설은 어린이가 보기에는 대단히 '괴' 스러운 작품일듯싶습니다;;
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
310499
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
360154
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
90
Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
3
HwiD
19329
143
2003-05-10
2003-05-10 16:45
제가 Text파일을 만들어서 정보를 저장하여 확장자를 바꾸어 사용하는데요, 내부의 내용을 남이 보거나 수정하지 못하도록 하고 싶습니다. 이런 것을 암호화라고 부르는것 같은데, 어떤 방법이 있는지 알고 싶습니다. 또 간단하게...
89
우리나라는 뭐가 문제다 ... 라고 하는 사람들의 문제점
19
neolith
19326
10
2008-11-03
2008-11-03 22:58
우리나라의 게임들은 다 병맛쓰레기다... 라던가 우리나라 차들은 다 어떻다... 라던가 우리나라 국회의원들은 다 국해의원이라던가... 우리나라 xx 들은 다 어떻다.. 식으로 까는 사람들의 가장 큰 한계는 진짜 병맛나는 외국 ...
88
Alain de Botton
6
13
채이아빠
19325
21
2009-11-12
2009-11-12 22:10
만나본 적도 없고, 지구 반대편에서 전혀 다른 삶을 살아왔을 사람이, 누구보다도 내 마음 속을 들여다 본 듯 얘기하는 것을 듣게 된다면 어떤 느낌이 들 것 같은가? 알랭 드 보통을 처음 읽은 건 '나는 왜 너를 사랑하는...
87
사나이의 로망
2
보라색물고기
19323
137
2003-12-17
2003-12-17 03:43
강철 보디에 심장이 두근 거리는 소리... 진정 이것이 사나이의 로망이다 람보르기~~~~아 꿈의 머신이죠........
86
Meshuggah - Bleed
3
6
채이도훈아빠
19304
15
2010-01-12
2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다
85
Mozart at 240bpm blast beat
9
137
neolith
19303
10
2008-12-26
2008-12-26 00:06
http://kr.youtube.com/watch?v=VlDpMKBGo18 나에게 다시 시간을 거슬러가 도전하고 싶은 꿈이 있다면 덩크슛이 아니라 드러머가 되는 것 http://kr.youtube.com/watch?v=Nhj3Vx4vudk
84
리더쉽, 솔선수범에 대한 단상
13
채이아빠
19301
9
2009-04-12
2009-04-12 02:23
- 올바른 리더쉽을 발휘하기 위해서는 현장과 떨어져 있어서는 안된다. (리더가 현장과 떨어져 있었는데도 간단치 않은 일이 잘 해결된 경우가 있다면, 현장 안에 숨겨진 실질적인 다른 리더가 있었음을 의미한다) - 현장에 있어...
83
조직의 성격과 비용절감
5
31
neolith
19297
9
2009-02-13
2009-02-13 01:56
예측가능한 반복적인 일을 하는 조직은 비용절감의 우선순위가 높다. 비슷한 활동이 반복적으로 이루어지면서 비교 가능한 수치적인 데이터가 쌓이게 되고 이를 면밀히 분석함으로써 생산성에 해를 끼치지 않거나 오히려 생산성을 ...
82
TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다
11
61
채이아빠
19294
22
2009-11-16
2009-11-16 22:37
..
81
돈보다 중요한 것
13
neolith
19293
9
2008-09-29
2008-09-29 23:27
http://www.donga.com/fbin/output?n=200809290359&top20=1 돈을 다루는 법을 아는 것
80
어느 음식점의 서비스 철학
16
neolith
19278
89
2003-12-11
2003-12-11 23:14
이번에 이사한 회사 근처의 한식집 기둥에 붙어있던 문구. 미국의 백화점 체인인 Nordstrom 백화점의 근무자 수칙을 참고한 것으로 짐작된다. 여러가지 손님을 위한 자잘한 배려측면에서나 경영자가 상당히 선진적인 마인드를 갖...
79
취미생활의 의의
23
채이아빠
19275
11
2009-09-22
2009-09-22 23:03
"취미생활에는 인생에 대한 새로운 시각을 갖게 해주는 의의가 있다" - '사장.CEO의 자세'라는 책에서 인용한 한 구절 언뜻 보면 그냥 지나칠 수 있는 구절일 수도 있지만, 난 저 구절을 읽으면서 정말 많은 공감을 했다. 그...
78
Unfinished swan : Black/white shooter
16
29
neolith
19274
10
2008-11-09
2008-11-09 23:44
http://iandallas.com/games/swan/ 세상은 온통 하얀색이고 먹물을 쏴서 길을 찾아나가야 한다
77
Upgrade your life
12
neolith
19266
10
2008-08-26
2008-08-26 13:57
http://www.amazon.com/Upgrade-Your-Life-Lifehacker-Working/dp/0470238364 컴퓨터 앞에 앉아있는 시간이 많은 사람이 생산성을 늘리고 싶다면 컴퓨터를 효율적으로 사용하는 자잘한 테크닉들을 적용하고 단련해보길 권한다. 개인적으로 ...
76
오늘의 금칙어
8
채이아빠
19261
12
2009-09-11
2009-09-11 18:51
'이왕 하는 김에' '이왕 사는 김에' 프로젝트 마일스톤을 어지럽히고 개인 잔고를 바닥나게 만드는 것들
75
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
6
neolith
19259
11
2008-12-25
2008-12-25 02:54
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content= 안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서...
74
채이스크립트
8
4
채이아빠
19256
12
2009-10-01
2009-10-01 18:54
http://www.chaiscript.com 스크립트 시스템이 오로지 hpp 파일로만 구성해서 간단히 프로젝트에 덧붙일 수 있고, toLua++ 나 SWIG 같은 외부 프리프로세서의 힘을 빌지 않아도 된다는 장점이 있다고 한다
73
사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어
7
17
채이아빠
19252
22
2009-12-15
2009-12-15 13:55
http://www.codinghorror.com/blog/archives/001315.html 코딩호러라는 유명한 프로그래밍 블로그가 맛탱이가 가버렸다. 원인은 하드의 사망. 호스팅 업체에서는 기본적인 백업서비스를 제공했지만, 백업본도 가상화된 머신 인스턴스에 존...
72
차이나 조이 방문기
16
2
neolith
19252
9
2008-07-21
2008-07-21 17:16
1. 한국게임은 점점 줄어들고, 중국산 쿼터뷰 게임이 주류화 2. 여자 점점 더 많아짐. 입구에 보면 미스차이나조이 투표하는거랑, 코스프레 페스티벌 같은 것도 열림 3. 사람이 너무 많이 와서 전시회장이 메어터지고 각종 안...
71
애니메이션도 분업이 필요하다
15
채이아빠
19242
10
2009-08-02
2009-08-02 14:19
- 옛날 2d 게임 만들때는 원화가와 모델러, 애니메이터의 구분이 없었다. - 그러다 3d 로 오면서 원화와 모델,매핑 하는 사람의 구분이 생겼고, 애니메이터도 구분이 생겼다. - 현재의 인력시장에서는 원화와 모델러의 분업은 당...
70
FogCreek software 의 사무실 사진들
2
neolith
19241
10
2009-02-08
2009-02-08 19:19
Joel Spolsky 의 회사 사진들. 좋은 개발자 사무실 환경의 한 정점. imc 도 언젠가 곧... http://picasaweb.google.com/spolsky/FogCreekSNewOffice
69
대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
19
neolith
19236
11
2009-02-17
2009-02-17 09:16
1층짜리 집을 지을줄 아는 건축업자가 있다고 하자. 그 건축업자에게 1층짜리 집을 100채 지으라고 하면 시간은 걸리겠지만 그 일을 해낼 수 있을 것이다. 또한, 100채가 지어지는데 총 얼마의 시간과 비용이 드는지 대략적인 ...
68
드라큘라
19
1
채이아빠
19232
22
2009-12-01
2009-12-01 04:13
드라큘라 dracula (루마니아) = 들라크루아 delacroix (프랑스) 이게 같은건지 전엔 왜 몰랐지?
67
둘째 탄생
35
2
채이도훈아빠
19218
11
2009-12-31
2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.
66
Brain Dump
27
채이아빠
19197
9
2009-07-29
2009-07-29 13:45
= Higher-order thinking practice = 당신의 뇌에 치명적인 문제점이 발견되어 내일 이 시간에 뇌수술을 받게 된다고 가정해보자. 이 수술을 받게 되면 목숨을 건질 수 있는데, 큰 부작용이 하나 있다. 그것은 당신의 언어...
65
Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
140
neolith
19185
8
2008-06-12
2008-06-12 14:57
http://www.w3.org/TR/exi-primer/
64
토파즈 필터
17
채이아빠
19173
11
2009-09-07
2009-09-07 13:57
http://www.slrclub.com/bbs/vx2.php?id=olympus_e10_forum&no=252030 비쥬얼 노벨 만들때 짱일 듯?
63
오늘의 명언
21
채이아빠
19166
10
2009-03-30
2009-03-30 17:24
그가 무엇을 보고 웃는지 무엇을 보고 비웃는지가 그 사람의 인격과 기질을 보여준다. - 요한 볼프강 폰 괴테 (1749~1832)
62
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
채이도훈아빠
19157
14
2010-01-03
2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...
61
강력한 Assert 라이브러리
1
2
neolith
19156
86
2003-12-26
2003-12-26 01:56
http://www.cuj.com/documents/s=8464/cujcexp0308alexandr/
60
현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
22
12
채이아빠
19146
20
2009-11-13
2009-11-13 16:33
미적분에서 확률과 통계로 아날로그에서 디지탈로 http://www.ted.com/talks/lang/kor/arthur_benjamin_s_formula_for_changing_math_education.html
59
살아있는 지식
9
채이아빠
19134
10
2009-07-25
2009-07-25 22:49
살아있는 지식을 만드는데에는 4가지 요소가 필요하다 1. 정보 = 형식화된 지식 - 정보를 얻는 가장 기본적인 방법은 글이나 말을 통해 얻는 것이다. 대개의 경우 책이다. 2. 체험 - 글이나 말을 통해서 전해지는 함축된 정보...
58
게임 로직과 코루틴
14
80
채이아빠
19126
9
2009-12-30
2009-12-30 06:36
옛날 게임프로그래밍을 공부할 초창기에 간단한 RPG 를 만들어보려고 한 적이 있었다. 맵타일, 스프라이트로 화면 출력을 하거나, 입력을 받거나 하는 것은 그렇게 어려운 문제가 아니었는데 가장 쉽지 않은 문제는 마을 사람들...
57
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
2
neolith
19122
5
2008-06-12
2008-06-12 15:33
동아비즈니스리뷰 Vol 11. 에서 발췌 ---------------------------------------------------------- 월트 디즈니의 신조는 "나는 돈을 벌기 위해 영화를 하는 것이 아니다. 나는 영화를 만들기 위해 돈을 번다" 였다. 그의 철학은 전성기 때의 디즈니...
56
성공과 실패의 작은 차이
11
neolith
19106
12
2008-11-17
2008-11-17 22:02
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...
55
EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL
10
2
neolith
19105
7
2008-05-13
2008-05-13 15:39
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html 허나 구할 수는 없음. 논문을 읽어보면 배울만한 디테일과 힌트가 많이 보임
54
구태의연
14
1
채이아빠
19089
10
2009-08-09
2009-08-09 16:21
게임웹진 커뮤니티에 자주 등장하는 단골소재인 '왜 우리나라 개발사들이 만드는 MMORPG 들은 정해진 틀들을 못 벗어나는걸까?' 라는 질문과 비슷한 의문을 나도 어렸을때 품었던 것이 생각난다. '왜 우리나라 가요들은 다 사...
53
Link
3
채이아빠
19080
13
2009-06-23
2009-06-23 21:04
http://www.bnikolic.co.uk/boostqf/index.html
52
미네르바
4
neolith
19076
11
2009-02-17
2009-02-17 05:24
옛날 미네르바 글들이 떴을 때 저런 사람이 있구나 정도로 보다가 크게 귀담아 듣지는 않았었다. 내가 검증할 수 없는 잘 모르는 분야이기도 하고, 글들을 읽다보면 논리가 좌우로 왔다갔다 튀어다니는게 뭔가 불편했기 때문이다...
51
근래 읽은 책들 - Snow Ball (워런 버핏 전기)
4
1
채이아빠
19065
11
2009-09-14
2009-09-14 01:32
Snow Ball (워런 버핏 전기) - 세계 제일의 거부 워런 버핏의 전기. 버핏 본인이 쓴 것은 아니고, 다른 사람이 쓴 대신 허가를 받고 버핏 본인과 주변 인물들, 옛날 기록들을 참조해서 씀 - 키워드1 : 내면의 점수판 * 자...
50
무책임한 CEO 와 유능한 CEO
8
15
채이아빠
19059
22
2009-11-11
2009-11-11 01:07
무책임한 CEO는 직원의 일을 대신 해주느라 항상 바쁘다 - 무책임한 CEO는 솔선수범의 의미를, 직원의 일을 자신이 대신 해주는 것으로 착각한다 유능한 CEO는 직원이 할 수 없는, CEO 밖에 할 수 없는 일에 시간을 사용...
49
실물캐릭터
5
보라색물고기
19058
160
2003-12-20
2003-12-20 01:55
작품 평가 받습니다. 무한 태클 환영^0^ 칼은 이동중 부러져서 대충 얼기설기 ㅠ.ㅠ
48
통화 스와프 얘기를 보면서 떠오르는 생각
12
neolith
19046
9
2008-11-04
2008-11-04 10:16
언론을 보면 통화스와프가 화제다. 통화스와프 한방에 주가도 올라가고, 환율도 떨어지고 모든 위기가 해소되는 것처럼 말하는 언론도 많다. 그런데 정말 그럴까? '통화스와프는 폭풍속에 우산 하나 더 받쳐드는 정도의 효과에 불...
47
Nepenthe - Sentenced
6
채이도훈아빠
19035
15
2010-01-19
2010-01-19 04:30
A masterpiece
46
프로젝트 관리 팁
10
14
채이아빠
19033
21
2009-11-11
2009-11-11 01:34
정기적인 회의 시간에 그 분기의 생산량만 체크할 것이 아니라, 현 시점의 재고율을 관리한다. 재고율의 정의는 '(착수품의 갯수 - 완성품의 갯수) / 착수품의 갯수' 로 계산한다. 3d 캐릭터 작업을 예로 들자면, 원화 - 모델...
45
프로그래밍 언어
2
11
채이아빠
19030
10
2009-05-06
2009-05-06 11:54
- '프로그램을 짜서 문제를 해결하는 것' 에 대한 higher-order 문제 해결책 중 하나는 아마 '프로그래밍 언어를 만들어서 프로그램을 더 잘 짜기' 를 들 수 있을 것이다. - 간단한 일을 쉽게 할 수 없는 언어적 환경의 ...
44
닛산 코리아의 위기관리
3
채이아빠
19011
13
2009-11-03
2009-11-03 12:29
http://auto.joins.com/content/news_full.asp?num_code=33812&news_section=car_ride&pageshow=3### 고객들은 그저 당연한 것이 당연히 되길 바랄 뿐, 조용해지기를 그저 기다리거나 뒷거래로 무마하는 것은 애초에 존재하지 않는 선택...
43
디테일
6
채이아빠
19004
10
2009-07-28
2009-07-28 22:47
- 제품의 사소한 디테일에 대해 불평불만이 많은 사람이 디자인 책임자가 되어야 한다 - 디테일은 중요하다. 하지만 모든 디테일이 중요한 것은 아니다. 나에겐 정신적 아토피가 있는 것 같다. 내가 쓰는 물건에 사소한 불편...
42
뻘갱이 2000km 주행 소감
7
1
채이도훈아빠
19003
15
2010-02-07
2010-02-07 16:01
그동안 길들이기 한다고 5000rpm 이상 안 밟다가 2000km 기점으로 봉인해제 (했지만 날씨가 워낙 추워서 역시 별로 못 달려봄) 1. 차와 사람과 도로간의 일체감을 느낄 수 있는 차. 일반 도로에서 레이싱 카트에 가까운 느낌을...
41
제주도 여행기 12 - 주상절리대 가는 길
2
22
neolith
18997
115
2004-04-05
2004-04-05 14:38
컨벤션 센터 뒤쪽 주상절리대를 보러 가는 길은 매우 잘 꾸며진 정원 공원. 그 주위로 방대한 유채꽃 러쉬
목록
쓰기
첫 페이지
8
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소