김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개발
neolith
http://old.lameproof.com/170983
2008.03.23
15:15:09 (*.29.235.123)
11723
3
/
0
http://www.beanblossom.in.us/larryy/Polyworld.html
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.03.23
16:14:05 (*.52.140.58)
회갈색
진화시뮬레이션?!
이거 계속 켜놓으면 나중엔 나는 무엇인가 자각하는거 아닙니꽈..
2008.03.23
17:51:41 (*.206.160.29)
왕풍뎅이
엔날에....
심어스를 플레이 하던 시절...
인공지능이 나타나 인류를 말살하고 로봇세상이 되던 엔딩을 본적이 있었지요...
2008.03.24
01:39:12 (*.41.195.159)
오소리기병
..심어스 도스박스로 건들면서 놀았지만 가끔 지멋대로 전멸해버리는 인류...그리고 도저히 플레이방법을 모르는 허허벌판 행성시나리오
2008.03.24
15:15:39 (*.162.55.48)
MultipleGoer
2008/03/23 Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개...[3] neolith
대문에서 제목보곤 살짝 놀랐던 1人..
2008.03.25
17:13:02 (*.54.151.101)
안군
꽤 오랬동안 연구가 진행되어온 인공생명 시뮬레이션이군요.. 도스 시절에 샀던 책이 갑자기 생각납니다... (집에 있던가?;;)
2008.03.27
06:48:49 (*.206.160.29)
왕풍뎅이
오소리기병//
허허벌판 행성시나리오에서 우선 해야 할일은...
혜성을 충돌시켜 바다를 만들어야 합니다.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
189399
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
216487
440
스팸과의 전쟁에 종지부를 찍어버린 원자폭탄 : SpamBayes
28
26
neolith
2005-12-14
14925
439
신혼여행과 멍멍이
40
neolith
2006-08-26
14894
438
외국 게임음악 사이트에 게제된 GE OST 평가
21
neolith
2007-04-24
14893
437
앗싸
19
9
neolith
2007-05-24
14843
436
어제 저지른 실수
17
neolith
2007-06-16
14831
435
Thank you for smoking
7
neolith
2007-03-07
14786
434
오마에의 법칙
29
neolith
2006-05-24
14782
433
Everything Bad Is Good for You
14
neolith
2006-10-17
14774
432
우리집 개
23
13
neolith
2007-06-21
14772
431
Pragmatic Programmer 한국어판 '실용주의 프로그래머' 출시
9
81
neolith
2005-08-07
14767
430
레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
7
neolith
2006-10-13
14738
429
[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
3
1
kyunghuns
2005-06-15
14736
428
이.. 이거!
8
16
neolith
2007-10-25
14669
427
XL1200R 사진
30
71
neolith
2005-08-03
14624
426
XP (Extreme Programming) 에 대한 잡생각
7
1
neolith
2006-10-16
14623
425
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
1
6
neolith
2003-03-21
14598
424
아토피 탈출
47
neolith
2006-09-25
14588
423
대한민국에서 유명해지는 방법
24
12
neolith
2007-08-12
14581
422
냉정과 열정사이 ... -_-;;
3
오픈헤드
2003-10-09
14533
421
근하신년
27
10
neolith
2007-01-01
14520
420
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
3
neolith
2007-01-14
14492
419
갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
27
neolith
2004-01-06
14483
418
일본에 강연하러 갑니다
30
2
neolith
2004-08-15
14479
417
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
9
21
neolith
2003-06-27
14457
416
대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
2
neolith
2004-01-22
14455
415
별을 쏘다- 피스!
13
neolith
2007-01-04
14451
414
GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스
13
75
neolith
2005-01-28
14448
413
해리와 몬스터
24
13
neolith
2004-07-20
14442
412
빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
18
띤이
2003-10-09
14365
411
유저가 만든 GE 홍보 동영상
12
neolith
2006-12-07
14356
410
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
8
81
neolith
2003-04-24
14344
409
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
30
2
neolith
2004-09-07
14296
408
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
9
6
주니
2003-08-28
14284
407
문득 떠오른 글귀
7
neolith
2003-10-02
14262
406
시맨틱 웹 - 김중태 지음
23
neolith
2006-02-27
14259
405
혁신적인 3d엔진 - 마이크로소프트 엑셀
7
172
neolith
2008-03-08
14254
404
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
2
2
인디
2003-10-14
14223
403
필리핀 그라나도 코스프레
12
13
neolith
2007-09-18
14218
402
ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
9
neolith
2006-11-26
14215
401
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
1
neolith
2003-03-09
14188
400
거짓말
31
20
neolith
2004-07-10
14180
399
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
109
neolith
2003-04-15
14168
398
Ghost Rider 한줄평
9
44
neolith
2007-04-15
14160
397
Effective - Efficient
3
neolith
2006-10-13
14126
396
[re] 해석-02
1
81
글로리ㅡ3ㅢv
2005-06-15
14125
395
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
2
bard
2004-06-04
14125
394
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
5
3
neolith
2004-09-26
14112
393
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
2003-04-20
14085
392
석모도
7
neolith
2007-01-04
14071
391
대강 여기꺼정요.. 나머진 또 잘라서 번역 --;
77
kyunghuns
2005-06-15
14063
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
이거 계속 켜놓으면 나중엔 나는 무엇인가 자각하는거 아닙니꽈..