김학규의 홈페이지입니다.
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유저가 만든 GE 홍보 동영상
neolith
http://old.lameproof.com/169523
2006.12.07
02:41:22 (*.134.84.15)
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103
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0
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061
이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다.
한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2006.12.07
09:02:28 (*.44.210.2)
1ststory
워록 슴가에 초점을 맞춰서 스킬을 시전시켜 줘야 했지 않나.... 라는 생각이....(...)
2006.12.07
15:54:38 (*.208.125.64)
능구렁이
블러디 오버드라이브 에선
시전 캐릭터를 화면에 가득 잡고 회전 방향을 따라 도는 연출이 더 좋았을꺼 같아요 '3'
2006.12.07
22:30:53 (*.117.228.48)
박재범
저도 구상해놓은게있습니다만 프리미어를 다룰줄몰라 제작엄두를 못내고있습니다 =ㅅ= 배운다해도 구상한대로 만들려면 얼마나배워야하려나 ㄷㄷ
2006.12.08
03:22:51 (*.191.26.179)
Fastone
올리신분의 사양이 좀더 높았더라면 고화질로 볼 수 있었을려나..~
덧 - 저정도의 동영상 편집이라면 윈도우 무비 메이커로도 충분이 만들듯.
2006.12.09
00:30:11 (*.180.204.183)
CamilleBidan
으흠 윈 무비 메이커도 상당히 쓸만함.. 프리미어는 웬지 =_=ㅋ
2006.12.10
06:55:10 (*.117.228.48)
박재범
매트릭스처럼 플로우타임 기법을 쓰고싶은데 어떻게할지모르겠습니다(화면이 멈춘상태로 앵글 회전하는것)
2006.12.10
22:58:53 (*.221.136.206)
디카스테스
예전에 학원다닐때 편집을 한번 해봤었는데... 동영상 화질 겁나게 찍어도 해상도 줄이고 뭐할때 보면
완전 개판되있더라는... -_-; (프리미어 썼었음)
제 실력이 모질라긴 했지만(일주일 배운걸로..) 영상편집은 나름대로 상당히 재미있는 듯
특히나 멋진 매드무비를 보면 나도 꼭 저리 만들겠다 라고 불타죠
2006.12.12
10:43:39 (*.107.2.11)
국화
시점 수정이 되야 뭐 만들어도 만들것 같은데. 보스잡으러 가면 발만 보고 발만 때리고. 근데 보스가 죽네여.
2006.12.12
23:55:12 (*.158.191.96)
Multiplegoer
왜; 학교 과제가 아니였을까 하는 생각이 살짝 드는걸까;;
2006.12.14
06:07:47 (*.138.208.60)
푸른단비
제가볼때 아쉬운점은.. 공격 스킬 시전을 할때 그 소리를 같이 했으면더 효과적일탠대 그냥 배경음만 넣어서.. 보기가 조금은
싱숭 생숭 했네요 -ㅅ-;;
그리고 화면을 너무 후달달하게 빨리 돌렸다는거..;;
2006.12.15
12:42:07 (*.117.228.32)
박재범
뭐 시점의 한계라고 해야하나요 ㅋ 아무리 보스가 커도 발때리고 몸통 때리면 보스는 그냥눕죠 외상은 전혀없는상태로 ㅋ
2007.02.27
18:25:17 (*.64.230.195)
Game기획_조은
ㅎ_ㅎ 애니중에 에반게리온역시 의도된데로 만들어진 것이아니라 아무생각없이 손 가는데로 그린것이 에바 1 호 라는데..^~^;;
믿거나 말거나..ㅎㅎ
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2006년 마지막 일몰을 찍으려고 찾아갔던 석모도... 하지만 강화도에서 배를 타고 건너가서 해변가로 달려가는 사이 이미 해는 저물고 아쉬운 마음에 해진 방파제를 찍고 돌아오다
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어제를 돌아보며 오늘을 생각한다
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neolith
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2006-08-11
2006-08-11 15:33
자뻑일지 모르겠지만 내가 옛날에 게시판에 쓴 글들을 다시 하나씩 읽어보고 있으면 꽤 괜찮은 글들이 많다. 내가 쓰고 말한거만이라도 잘 지키도록 노력해야겠다.
287
[re] 해석-02
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글로리ㅡ3ㅢv
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2005-06-15
2005-06-15 23:41
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁...
286
냉정과 열정사이 ... -_-;;
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오픈헤드
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253
2003-10-09
2003-10-09 18:42
영화는 아니다 -_-;; 지금도 고민하고 있다. 열정만으로 지금처럼 공동의 꿈과 개인의 꿈을 위해 밤을 새우며 건강에 문제가 생겨도 진행해야 하는것인가 아니면 냉정을 찾고 몸을 추스리는 것이 올바른 것인가. 무리하게 일들을 ...
285
Ghost Rider 한줄평
9
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neolith
14824
7
2007-04-15
2007-04-15 13:10
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
284
Gamasutra 인터뷰
12
137
neolith
14824
4
2007-08-07
2007-08-07 14:19
http://www.gamasutra.com/view/feature/1508/from_ragnarok_to_the_new_world_an_.php 개미맨2 좋아하던 그 기자 (브랜든 셰필드)가 예전에 인터뷰한게 지금 나왔네요
283
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
30
2
neolith
14841
114
2004-09-07
2004-09-07 20:32
한글, 영문 둘 다 올립니다
282
[re] 배너광고제의가 들어왔네요 - 나가리 된 듯 ^^;;
19
neolith
14859
236
2005-08-06
2005-08-06 17:10
텍스트 온리의 배너가 아니면 안된다고 강한 어조로 답신을 보내드렸더니 그 이후로 답신이 끊겼습니다. 여러분들 리플 보면서 여러가지 느낀 점이 많네요. 이 사이트를 만든 애초의 취지가 무엇이고, 정체성이 무엇인가, 사람들은...
281
ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
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neolith
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2006-11-26
2006-11-26 04:22
http://www.microsoft.com/products/expression/en/default.mspx 역시 Tour & Demos 를 봅시다
280
필리핀 그라나도 코스프레
12
13
neolith
14909
4
2007-09-18
2007-09-18 13:48
소까
279
게임회사를 위한 TDD (Test Driven Development) 아이디어
22
31
neolith
14941
73
2006-08-16
2006-08-16 16:40
공지사항 문구를 먼저 쓰고 (개발팀이랑 QA팀이랑) 그 후에 개발한다
278
혁신적인 3d엔진 - 마이크로소프트 엑셀
7
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neolith
14946
3
2008-03-08
2008-03-08 14:39
http://www.gamasutra.com/view/feature/3563/microsoft_excel_revolutionary_3d_.php
277
해리와 몬스터
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2004-07-20 15:59
그냥 아무데서나 발췌 --------------- “마법 흡수 자기장을 없애야만 되 어서 시간이 없어 조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
276
일본에 강연하러 갑니다
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neolith
15007
98
2004-08-15
2004-08-15 18:31
9월 6일 예정입니다. http://cedec.cesa.or.jp/session/9_6.html 강연후에 강연하고 난 자료는 한국어판으로 이곳에도 올리겠습니다.
275
기술과 놀이 문화의 결합에 대하여
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neolith
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2005-11-15
2005-11-15 11:45
G-Star 기간때 개최되었던 청강문화산업대학 세미나 토론회에서 발제했던 내용입니다 기술과 놀이 문화의 결합에 대하여 컴퓨터 게임은 컴퓨터 기술의 발달에 힘입어 새로운 오락의 한 형태로 자리잡고 있다. 그러한 기술의 기본 ...
274
Photoshop 대용 괜찮은 공개 소프트웨어라는데...
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neolith
15020
90
2006-08-12
2006-08-12 22:03
paint.net http://getpaint.net
유저가 만든 GE 홍보 동영상
12
neolith
15032
103
2006-12-07
2006-12-07 02:41
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
272
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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Jupi
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111
2003-04-21
2003-04-21 19:59
캐쉬를 만들면 어떨까요? 미리 템플릿 클래스를 하나만들고 내부구조는 벡터로 만드었는 캐쉬클래스 한개. 그리고 몬스터 정보를 가지고 있는 몬스터 클래스, 그럼 몬스터 객체를 캐쉬에 요구하면 new로 생성하거나 벡터안에서 꺼...
271
GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스
13
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neolith
15080
103
2005-01-28
2005-01-28 19:18
외국 회사들에 대한 신용도 조사를 지원해줬으면 합니다. 이번에 모 웹진에 올라온 히트프로젝트의 제작사 두빅의 사장님 인터뷰를 보면서 느낀 것이지만 철저한 조사가 해외 서비스에 있어서 가장 중요한 요소라고 새삼 느꼈습니...
270
별을 쏘다- 피스!
13
neolith
15133
99
2007-01-04
2007-01-04 01:45
조원석 넘 좋아요
269
애니메이션의 물리학
6
neolith
15134
138
2003-03-30
2003-03-30 22:37
http://www.tarleton.edu/~anime/physics.html 번역을 하려니 좀 어렵네요..
268
로지텍 키보드를 쓰면서 Shift-space 로 한영전환을 하고 싶은 사람을 위한 팁
4
7
neolith
15135
103
2003-07-02
2003-07-02 14:19
나는 개인적으로 한영전환을 할때 Shift-space 로 전환을 하는 것에 가장 익숙한 편인데, 로지텍 엘리트 키보드를 쓸 때에는 자체 드라이버(Easy Internet Keyboard)를 깔기 때문에 shift-space 로 한영전환을 할 수가 없다. ...
267
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
3
neolith
15158
74
2007-01-14
2007-01-14 13:17
http://secondlife.com/developers/opensource/ ucc 개념이 강화되는 데에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요
266
문제 : '대략 정신이 멍해지는'을 영어로 옮기면?
27
68
neolith
15182
83
2003-07-08
2003-07-08 01:06
김학규의 답 : approximately stunning 다른 분들도 나름대로의 답을 한번 달아보세요
265
아토피 탈출
47
neolith
15189
90
2006-09-25
2006-09-25 13:40
거의 나았습니다. 환절기가 되면 다시 악화되는게 아닌가 걱정하였는데 오히려 더욱 얼굴에 기름기가 좔좔 참고로 한약이랑 찜질은 포기했고, 결혼한 뒤로 피부과 가서 스테로이드 주사랑 연고랑 약이랑 한 일주일 쓴 이후로 많...
264
XP (Extreme Programming) 에 대한 잡생각
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neolith
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99
2006-10-16
2006-10-16 21:33
XP 라는 것을 처음 접하게 되었을 때 첫 인상은 솔직히 좋지가 않았다. 그 내용은 둘째치고 제목이 익스트림 프로그래밍. 한글로 번역하면 '존내 프로그래밍' 인건가? 근데 막상 내용을 보면 존내 프로그램짜는거랑 성격도 다...
263
레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
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2006-10-13
2006-10-13 23:14
메일을 보내실 분은 에이치케이케이아이엠 골뱅이 아이엠씨쩜씨오쩜케이알 로 보내주시기 바랍니다
262
근하신년
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2007-01-01
2007-01-01 00:13
사진 1: 2006년 마지막 석모도의 일몰 사진 2: 추암 촛대바위의 일출 개인적으로도 정말 많은 일이 있었던 한 해였습니다. 2007년은 어떤 해가 될지 궁금합니다. 여러분들 2007년 한해에 소망하신 것들 많은 성취 있으시길 기...
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[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
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kyunghuns
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229
2005-06-15
2005-06-15 23:44
23번째컷: 스탠스나 스킬 이름도 보긴 햇습니다만, 메모하는 것도 귀찮구해서 관두었습니다. 하지만, 머릿속에 담아 둔 것도 몇개 됩니다. 24번재컷: 파티 - 인스턴트던전에서의 전투가 메인이 됨. 다른 유저와 파티를 짜는건 보통...
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
1
neolith
15271
136
2003-04-17
2003-04-17 19:43
Vertex Shaders 23. 버텍스 쉐이더의 명령 갯수와 수행 성능과는 어떤 관계가 있습니까? 답) 버텍스 쉐이더의 수행성능은 명령의 갯수가 늘어나는 만큼 선형적으로 영향을 받습니다. 대체적으로 명령어 한개당 한개의 명령싸이클...
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Everything Bad Is Good for You
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15292
109
2006-10-17
2006-10-17 16:19
여기 희소식이 있다. http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2145868&CategoryNumber=001001007009 책 내용에 대한 정보는 인터넷 서점상의 설명을 참조하기 바라며 이 책을 읽은 나의 느낌을 요약하자면 1. 유쾌하...
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우리 회사 안에 들어오게 하고 싶지 않은 사람의 유형
58
neolith
15293
219
2004-03-10
2004-03-10 01:12
1. 신용이 없는 유형 (자기관리가 되지 않는 사람) 기본적으로 뭘 해도 위험하다. 돈을 빌리면 돈을 갚지 않고, 카드를 쓰면 카드를 연체시키고, 작업이 할당되면 작업시간을 어기고, 프로그램을 짜면 버그를 만들고, 그림을 그...
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우리집 개
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neolith
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5
2007-06-21
2007-06-21 22:04
보면 볼 수록 심오한 표정
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Thank you for smoking
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neolith
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2007-03-07
2007-03-07 20:45
마누라와 함께 본 바벨의 충격 (허탈과 돈 아까움의)이 채 가시지 않은 상태.. 거뭇거뭇한 중년남이 권해서 ('최대한 기대하지 말고 보기 바란다') 본 영화 소감 :'졸라짱! 이건 내용이 코메디라고 하기엔 진지하고, 다큐멘터리라...
255
이.. 이거!
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15374
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2007-10-25
2007-10-25 14:12
1페이지짜리 개인용 마이크로 위키 - 티들리 위키 저 페이지를 방문하는 순간 이미 당신의 하드는 위키로 변한다 http://www.tiddlywiki.com/
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
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15377
156
2003-04-17
2003-04-17 19:14
Pixel Shaders 9. GeForce3 은 몇개까지의 픽셀쉐이더 연산을 지원합니까? 답) Geforce3 은 4 개까지의 텍스춰 어드레싱 연산과 그 뒤에 따르는 8 개까지의 칼라/알파 블렌딩 연산을 지원합니다. 참고로 칼라연산과 알파연산...
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어제 저지른 실수
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neolith
15395
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2007-06-16
2007-06-16 13:04
싱가폴로 행사차 출장을 오게 되었다. 평소에 핸드폰, 지갑, 차키, 열쇠등을 수납할 쓸만한 손가방을 사야겠다고 생각하고 있었던 차라 공항 면세점에서 여러가지 가방을 골라보다가 d모 브랜드에서 나온 천 소재의 가방을 사게되...
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대한민국에서 유명해지는 방법
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neolith
15398
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2007-08-12
2007-08-12 02:03
1. 디워를 깐다 또는 2. TV심야토론 프로그램에 출연한다 또는 3. TV심야토론 프로그램에 출연해서 디워를 깐다
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나의 애마를 소개합니다 - 1
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neolith
15404
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2004-10-31
2004-10-31 17:38
검은색 2003 년식 투스카니 2.0 GL 을 중고로 구입후 튜닝 현재 휠마력 약 300 마력 (에서 조금 못 미침), 토크 40 제로백이나 0-400m 속도는 재보지 않았음 휠만 빼면 최대한 순정틱한 외관을 유지하고자 노력하였다. 뭔가...
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앗싸
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neolith
15432
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2007-05-24
2007-05-24 15:53
집 정리하다가 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 찾았습니다. 그 옛날 데이타들 들여보고 있노라니 벼라별 생각이 다 나네요...
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카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
봄소풍
15465
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2003-03-19
2003-03-19 14:56
ase를 카툰랜더로 출력해볼려고하는데.. 책 같은데 봐두 넘 어렵게만 나와서 접근할수가 없어요... 어셈블만 나오면 ㅠ_ㅠ 울고싶고... 접근방법과 책이나 참고자료같은것 추천좀 해주세요..... 부탁드립니다..
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외국 게임음악 사이트에 게제된 GE OST 평가
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neolith
15466
7
2007-04-24
2007-04-24 13:17
http://www.music4games.net/Review_Display.aspx?id=64 평중에서 ...(중략) 한국 게임 개발자들은 음악에 대해서 만큼은 확실하다. 그들의 게임에 최고의 음악을 넣기 위해서라면 어떠한 노력도 아끼지 않는다 ... (후략)
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C++ Quiz
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neolith
15481
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2003-07-14
2003-07-14 11:26
#include <stdio.h> struct foo { foo(int aa) { puts("ctor"); } ~foo() { puts("dtor"); } int a; }; void what(foo arg) { } void TestFixedlist() { foo b(1); what(b); } 이 프로그램을 실행시켜보고, ctor 과 dtor ...
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시맨틱 웹 - 김중태 지음
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neolith
15587
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2006-02-27
2006-02-27 02:28
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8995527625 강력 추천 도서
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When things start to think & FAB
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neolith
15595
3
2007-05-27
2007-05-27 16:04
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2505739&CategoryNumber=001001002001 http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2534315&CategoryNumber=001001003 비즈앤비즈가 요즘 내는 책들 볼게 많다.
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바이러스 의심
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neolith
15646
84
2004-06-01
2004-06-01 00:42
어느날부터 이유없이 꺼지거나 리부트되는 현상이 늘어난 내 컴퓨터. 원인이 뭘까 하드가 문제인가 등등을 고민을 많이 해 봤다. 바이러스가 의심되어 v3 도 늘 깔아놓고 쓰고 있지만 원인을 잡지는 못한 상태 그러던 어느날 ...
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이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
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neolith
15662
134
2004-11-30
2004-11-30 12:29
Burnout 3 - Take Down OST 아 번아웃 게임도 너무 좋고 음악도 너무 좋다. EA 같은 개발사니까 만들 수 있는 것이랄까 나 이러다 EA 빠돌이 될 듯 (NFS, 007 Everything or Nothing 이후 3연속 콤보중) 암튼 절로...
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[re] 해석-01
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글로리ㅡ3ㅢv
15662
161
2005-06-15
2005-06-15 23:42
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁... 읏... 집으로 와서 번역해 봤더니 밑에 먼저 번역하신 분이 계시네요. :) 그래도 그림이 있으니 붙여서 올려봅니다.
241
GE 로그인 음악 피아노 연주
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neolith
15689
130
2006-11-14
2006-11-14 12:31
http://cyplaza.cyworld.nate.com/bbs/bbs_view.asp?BoardCode=107&subBoardCode=14&ItemNum=20061004145512325517 색 다른 느낌. 템포가 약간 빠른 면이 있는데, 이는 연주자의 해석에 따라 달라질 수 있는 면 (빨리 로긴하고 싶다) ...
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