김학규의 홈페이지입니다.
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산 책들
채이아빠
http://old.lameproof.com/173165
2009.12.07
00:53:58 (*.33.110.135)
16060
22
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0
프리 - 크리스 앤더슨
상식 밖의 경제학 - 댄 애리얼리
슈퍼 괴짜 경제학 - 스티븐 래빗외 1인
로스트 심벌 - 댄 브라운
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
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2009.12.07
02:21:25 (*.169.237.249)
CamilleBidan
로스트 심벌 괜찮나요?
천사와 악마 , 다빈치 코드 전부 보긴했는데 남들이 추천하는것만큼 흥미롭지는 않더군요
2009.12.07
11:07:51 (*.36.230.139)
채이아빠
로스트 심벌은 아직 보기 전
프리는 매우 추천
2009.12.07
12:28:31 (*.138.56.187)
게임초보
학규님 책읽으시면 기억에는 얼마나 남나요?
독서를 많이하면 몇개월 후에는 A4지 1장 정도로 중요한 것만 출려서 보관하지 않으면 감당이 안되지 않나요?
2009.12.07
14:52:28 (*.40.144.223)
푸른단비
책 한번 읽으면.. 어느정도는 기억나지 않나요?
제목이 가물 가물할지도 몰르는데 이 제목 말해주면 아 이거 하면서 어느정도 줄거리가 기억날것같은데..
저도 그러는데 흐흐
2009.12.07
16:52:17 (*.131.190.145)
bard
음;;; 전 읽으면서도 몇장 앞의 내용을 빠르게 까먹음..
2009.12.07
17:55:16 (*.214.25.154)
키뤼
댄 애리얼리의 신작인가 했더니만 predictably irrational의 번역서였네요...
2009.12.08
12:07:15 (*.36.230.141)
채이아빠
게임초보// 굳이 감당을 할 필요는 못 느낌. 재미로 보는거니까요.
2009.12.08
22:36:48 (*.196.225.205)
AquaLIX
bard/누구라도 비슷하다고 봅니다. 그래서 전 되도록 한번 책 잡으면 그자리에서 끝까지 다 보려고 하는 편입니다.
2009.12.10
00:35:38 (*.33.110.135)
채이아빠
슈퍼괴짜경제학 완독: 역시 재밌습니다.
개인적 인상
1. 아무리 스스로 생각해도 맞으면 그게 맞는거다
2. 언론에서 보여주는 극단적 케이스는 세번 이상 걸러들어야 (프레시안이건 조선닷컴이건 똑같이 해당)
3. 이타주의를 강요하지 마라. 앨고어 선생님은 이제 그만 좀 쉬셔야
2009.12.10
13:51:21 (*.33.110.135)
채이아빠
로스트 심벌 대 실망. 시간이 아깝다
2009.12.11
10:18:22 (*.132.80.1)
차앙
상식밖의 경제학 책을 읽고 느낀것은 편하게 읽을만하고,
알고 있던 경제 상식에 대해 생각해볼만한것들에 대해 저자가 적당히 설명해주는 형식이라 그냥 그런가 하고 말게 되네요.
학규님께서는 어떠신가요? '-')?
2009.12.12
23:51:11 (*.33.110.135)
채이아빠
차앙// 상식밖의 경제학도 괜찮았지만, 바로 다음에 읽은게 프리라서 묻혀버린..
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채이아빠
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가끔가다 정말 맛있는 요리를 먹게 될 때가 있다. 그럴 때 문득 느꼈던 것 중 하나는 '이렇게 맛있는 요리가 존재했었다니!' 라는 감탄보다도 '이런 느낌을 감지하고 이해할 수 있는 센서가 내 몸속에 존재했었다니!' 라는 나...
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고용없는 성장 - 2
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채이도훈아빠
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2010-01-18
2010-01-18 18:16
어느 마을에 100명의 사람이 살았다. 100명의 사람들은 각자 땅을 가지고 자기 먹을 쌀을 생산해가며 그냥저냥 살고 있었다. 여기서 그냥저냥 산다는 의미는 풍년이 들어서 110명어치 먹을 쌀이 생겨나면 10명어치 남은 음식으로...
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대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
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neolith
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2009-02-17
2009-02-17 09:16
1층짜리 집을 지을줄 아는 건축업자가 있다고 하자. 그 건축업자에게 1층짜리 집을 100채 지으라고 하면 시간은 걸리겠지만 그 일을 해낼 수 있을 것이다. 또한, 100채가 지어지는데 총 얼마의 시간과 비용이 드는지 대략적인 ...
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신종사기 보이스피싱
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채이도훈아빠
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2010-01-14 12:27
방금 전에 발신자 번호 정보가 없이 전화 한통이 옴 받아보니 음성 안내 멘트 (성우도 아니고 컴퓨터로 TTS 로 녹음한 듯 한) 가 나옴 "안녕하세요. 우체국입니다. 발송된 물건이 집에 아무도 없어 두 건이나 반송되었습니다 ...
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어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
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neolith
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포인터를 써서 오브젝트를 만들고 관리하게 되면, 오브젝트를 생성하는 측, 사용하는 측, 소멸시키는 측이 서로 달라지게 된다. 특히 사용하는 측이나 소멸시키는 측은 복수개가 될 수 있다. 그럴 때 어떤 오브젝트의 소유주를 ...
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매출 만들려면 이런 식도 하는구나
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neolith
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2008-12-25
2008-12-25 02:54
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content= 안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서...
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성공과 실패의 작은 차이
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neolith
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2008-11-17
2008-11-17 22:02
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...
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webware 100 winners
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neolith
15974
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2008-10-21
2008-10-21 04:28
http://www.webware.com/html/ww/100/2008/winners.html
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그냥 걷기와 게임제작
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채이도훈아빠
15973
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2010-01-19
2010-01-19 11:17
http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9405&page=1&bbs= 남의 머릿속에서 나 자신을 발견하면 이런 느낌일까? 거창하다면 거창할 3개월의 어드벤쳐를 끝내고 집에 돌아오는 길에서 뿌듯한 성취감이나 무언가의 소중함을 떠올...
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프로그래밍의 단계
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neolith
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2008-12-16 14:20
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2009-04-18 02:06
이번달 1일이었던 2009년 4월 1일은 만우절.. 이기도 하고 imc 창립6주년이기도 했습니다. 그런데 제 게시판을 돌아보다보니 이 글을 읽게 되었습니다. http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs2&page=10&sn1=&divpage=1&...
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Randy Pausch 교수의 마지막 강의
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neolith
15958
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2008-08-02 21:36
http://www.taudiobook.com/closed_caption/randy_pausch_full/
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누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
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채이도훈아빠
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2010-01-02 04:52
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!
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C++ 용 Unit Testing Framework
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neolith
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Extreme programming 에서는 소프트웨어의 품질을 높이고 확실한 개발을 위해 가장 중요한 것으로 여기는 것이 Testing 이다. Testing 에도 여러가지가 있지만 가장 기본이 되는 것은 Unit testing 이다. 개발한 단위 부분(Un...
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Meshuggah - Bleed
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채이도훈아빠
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2010-01-12
2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다
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[re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
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부엉
15918
118
2003-06-25
2003-06-25 12:58
encryption을 하기 전에 할 것이 있습니다. 정책 결정입니다. encryption을 사용하려 할 때 필수적으로 고려되는것이, 이 encrption/decryption process에 의한 overhead입니다. 자주 사용하는 자료에 대해서 높은 수준의 e...
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자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
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채이아빠
15908
12
2009-07-13
2009-07-13 13:01
http://alexel.egloos.com/4183210 책을 읽고나서 추천해야겠다고 생각만 하고 있었는데, 괜찮은 소감문을 발견하여 대신 링크
22
360도 동영상
12
neolith
15893
13
2008-11-07
2008-11-07 00:07
http://www.amg-360.com/
21
프로젝트 관리 팁
10
14
채이아빠
15887
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2009-11-11
2009-11-11 01:34
정기적인 회의 시간에 그 분기의 생산량만 체크할 것이 아니라, 현 시점의 재고율을 관리한다. 재고율의 정의는 '(착수품의 갯수 - 완성품의 갯수) / 착수품의 갯수' 로 계산한다. 3d 캐릭터 작업을 예로 들자면, 원화 - 모델...
20
더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여
5
neolith
15877
7
2008-06-14
2008-06-14 00:40
http://life.jknews.co.kr/news/books_1599.htm 정보라는 도구를 이용해 직접 민주주의의 새로운 모습을 시도한 이들이 그 방송과 신문이 비춰주는 않는 구석구석까지 찾아내는 기동력과, 현장을 실시간으로 대중들에게 전파해내는 반응성...
19
둘째 탄생
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채이도훈아빠
15875
11
2009-12-31
2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.
18
Lego Digital Designer
4
83
채이아빠
15847
12
2009-06-13
2009-06-13 05:05
http://ldd.lego.com/ http://www.youtube.com/watch?v=00lZRGuXSZ0
17
지스타
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99
채이아빠
15816
21
2009-11-30
2009-11-30 22:34
게임개발사가 아닌 성형외과들의 기술력 경쟁의 장
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혼자놀기의 중요성
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채이도훈아빠
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2010-01-12 02:07
아이폰을 사 왔다. 내 것으로 사고 싶었지만, 이미 얼마전에 산 블랙베리가 있고, 내 평상시의 용도에는 블랙베리가 잘 맞기 때문에 아이폰이 궁금하긴 했지만 사기는 뭐하고 해서, 마누라의 핸드폰을 아이폰 으로 업그레이드 해...
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전투밸런싱
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채이아빠
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2009-05-07 14:35
전투밸런싱의 첫 단추는 1렙이 아니라 만렙이다
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Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
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neolith
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2003-12-27
2003-12-27 00:19
http://msdn.microsoft.com/visualc/default.aspx?pull=/msdnmag/issues/03/12/criticalsections/default.aspx
13
Open Development Indie Game - Wolfire
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2010-01-03
2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...
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제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
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79
neolith
15775
107
2004-04-05
2004-04-05 14:40
매우 수상한 (이름을 발음하다보면 더욱) 술을 팔고 있는 노점상. 그리고 기암괴석의 결정판 주상절리
11
트윗팅
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채이도훈아빠
15692
16
2010-02-07
2010-02-07 17:07
트위터가 계속 커지고 있다. 내가 가입한 이후로 주변의 다른 사람들도 점점 늘어나는게 체감적으로 느껴진다. 초반엔 천천히, 하지만 점점 폭발적으로 성장하는 특성은 네트워크 효과를 가진 커뮤니티 도구의 전형적 요소라고 할...
10
Obfuscation - Between The Buried And Me
2
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채이아빠
15692
13
2009-12-26
2009-12-26 01:00
Truly Amazing Band
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예쁜이 최근사진
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채이아빠
15670
45
2009-11-12
2009-11-12 01:07
^^
8
언어 몇가지 더
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채이도훈아빠
15628
14
2010-01-01
2010-01-01 23:27
XL Programming language http://xlr.sourceforge.net/ OOC http://ooc-lang.org/
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게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
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채이아빠
15622
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2009-12-31
2009-12-31 00:23
C++ 로 클라이언트/서버/툴 코드를 짜다보면 기계적으로 코딩만 많이 하지, 사실 하는 내용은 간단한 일인데... 라고 생각해본 적이 있는가? 언어에서 처리해주면 될 일을 일일이 손으로 구현하느라고 간단한 일을 복잡하게 하는 ...
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구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
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채이도훈아빠
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2010-01-01
2010-01-01 22:11
http://www.structuredprocrastination.com/
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stackless python
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채이아빠
15434
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2009-12-30
2009-12-30 04:48
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...
4
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
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neolith
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2009-02-18
2009-02-18 13:05
비밀글 입니다.
3
자료 정리의 기본
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채이도훈아빠
1
2010-08-13
2010-08-13 16:04
비밀글 입니다.
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게임제작에 진화론을 접목하면..?
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채이도훈아빠
1
2010-02-23
2010-02-23 00:05
비밀글 입니다.
1
진실을 다루는 방법
116
채이도훈아빠
2010-10-02
2010-10-02 16:20
비밀글 입니다.
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