공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 371497 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 426709 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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오늘 산 책
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neolith | 28842 | 130 | 2003-03-17 | 2003-03-17 12:46 |
Massively Multiplayer game development - Thor alexander, Editor - Charles river media Secrets of the game business - Edited by francois dominic laramee - Charles river media Developer's guide to multiplaye...
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독일의 격언
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neolith | 28840 | 5 | 2007-08-03 | 2007-08-03 20:17 |
"모든 인간을 위해 낙원을 건설하겠다는 추상적인 꿈은 지옥을 건설하는 가장 구체적인 방법이다"
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헬게이트 초반 3시간 플레이 소감
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neolith | 28834 | 4 | 2008-01-20 | 2008-01-20 03:37 |
1. 다운받은 다음에 압축 풀고 다시 인스톨하고 자시고 하는데 괜히 몇단계를 거치는 것 같다. 그냥 iso 내용물을 인터넷으로 다운 받은다음에 풀면 될 것 같은데 중간에 winrar 압축은 없었어도 되었을 듯. 2. 사양을 낮추기...
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네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
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봄소풍 | 28807 | 246 | 2003-04-17 | 2003-04-17 11:07 |
일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Thread를 옮겨다니...
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인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
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neolith | 28806 | 105 | 2004-05-09 | 2004-05-09 16:08 |
메뉴 / 보기 / 소스보기가 안나오시는 분! 혹은 그림에서 오른쪽 클릭 메뉴로 그림 저장할 때 jpg 파일인데도 bmp 로만 저장되시는 분! 메뉴 / 인터넷 옵션 / 임시 인터넷 파일 지우기를 하면 갑자기 됩니다. 허참 놀라운 세계...
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치즈중독증
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neolith | 28789 | 102 | 2003-04-12 | 2003-04-12 11:55 |
치즈의 왕 까망베르에 중독되어버렸습니다. 여러분들은 치즈중독증에 걸리지 않게 조심하십시오. 페니실리움 성분이 여러분의 위장을 장악해버릴지도 모릅니다. 중독되면 일주일마다 치즈값이 엄청나게 나갑니다. 주마다 삶의 낙이 치즈...
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오늘 산 책들
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neolith | 28776 | 4 | 2008-01-02 | 2008-01-02 01:55 |
Intel Threading Building Blocks - OReilly - James Reinders 멀티코어 시대를 대비하기 위한 필수 무기. 개인적으로 concurrent containers 에 관심이 많다. 존단위 서버구조에서 심리스 서버로 옮겨갈 준비도 늦었지만 해...
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PC Gamer 90점
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neolith | 28770 | 5 | 2007-12-10 | 2007-12-10 11:53 |
Editor's choice 받음.
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부모님의 컴퓨터에서 악마들을 몰아내자
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neolith | 28767 | 5 | 2007-11-20 | 2007-11-20 01:01 |
http://windowsxp.mvps.org/toolbarcop.htm
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DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
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오명근 | 28766 | 452 | 2003-05-06 | 2003-05-06 01:51 |
그런데.. 제가 만들려고 하는게 한 화면에 전체를 볼수도 있는 툴이라서요..ㅠㅠ 버텍스버퍼에는 x,y,z 좌표와 u,v 좌표를 가지고 있습니다. 버텍스와 인덱스 모두 STL로 저장시켰구요. 즉, 사각형 하나당 버텍스 4개, 인덱스 6...
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FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
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neolith | 28762 | 139 | 2003-03-06 | 2003-03-06 05:43 |
3ds 에서 애니메이션을 만들때에는 애니메이터가 원하는 타이밍마다 애니메이션 키를 넣어서 움직임을 조종합니다. 애니메이션 키를 넣을 수 있는 트랙에는 포지션, 로테이션, 스케일의 3 가지가 있고, 키의 종류에는 선형키 (Lin...
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요즘 산 책 중 몇권
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채이도훈아빠 | 28761 | 55 | 2010-02-12 | 2010-02-12 22:08 |
Designing Social Interfaces - Crumlish & Malone - Oreilly facebook, flickr, twitter 등 소셜 미디어 사이트들의 디자인 패턴을 정리해놓은 책 위클리 비즈 i - 조선일보 위클리비즈 팀 지음 - 21세기 북스 조선일보 ...
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Only paranoid will survive
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neolith | 28760 | 96 | 2004-11-16 | 2004-11-16 20:19 |
앤디 그루브 인텔 창업자, 전 회장의 명언. '오직 끝없이 불안해 하는 사람만 살아남을 것이다' 불안해한다라는 의미의 부정적 측면보다는 뭔가 다 순조롭고 잘 되고 있는 것 같을 때에도 항상 '지금 정말로 괜찮은걸까' 하고...
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나의 게임 기획의 방침중 하나
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neolith | 28753 | 80 | 2003-10-31 | 2003-10-31 19:13 |
Normal 모드와 Hard 모드의 차이는 플레이어의 에너지가 절반으로 줄어들어서 어려워지는 것이 아니라, 적이 두배로 많이 등장해서 어려워지는 것이어야 한다. (막상 지금까지 이렇게 제대로 했던 경우는 없었던 듯하지만..)
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문제 : '대략 정신이 멍해지는'을 영어로 옮기면?
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neolith | 28742 | 83 | 2003-07-08 | 2003-07-08 01:06 |
김학규의 답 : approximately stunning 다른 분들도 나름대로의 답을 한번 달아보세요
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경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
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neolith | 28729 | 85 | 2004-05-30 | 2004-05-30 00:31 |
당신이 어떤 작은 게임 개발 팀의 팀장이건, 대기업의 회장이건 누군가를 리드해야하는 입장에 있다면 행동에 있어서 가장 중요한 원칙이 있다면 바로 '실행력'이라고 말할 수 있을 것이다. 얼마전에 서점에 가서 산 책중에 Ex...
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회원 가입후 로그인이 안되는 문제에 대한 안내말씀
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neolith | 28691 | 100 | 2007-01-02 | 2007-01-02 15:36 |
근래에 서버이전 이후로 회원가입이 되지만 로그인이 되지 않는 문제가 발생하여 조치중에 있습니다. 빠른 시간내에 해결하도록 하겠습니다 문제점과 해결책을 제보해주신 분께 감사드립니다
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Everything Bad Is Good for You
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neolith | 28677 | 109 | 2006-10-17 | 2006-10-17 16:19 |
여기 희소식이 있다. http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2145868&CategoryNumber=001001007009 책 내용에 대한 정보는 인터넷 서점상의 설명을 참조하기 바라며 이 책을 읽은 나의 느낌을 요약하자면 1. 유쾌하...
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5분의 투자
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neolith | 28666 | 6 | 2007-11-16 | 2007-11-16 16:07 |
일하거나 살다보면, 5분만 투자하면 앞으로 계속 좋아지거나 편해지는 일들이 있는데, 귀찮아서, 혹은 이걸 내가 해야하나? 하고 잘 와닿지가 않아서 안하는 일들이 많이 있다. 예를 들어 조금 전에 회사에서 일하다가 얘기한 ...
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앗싸
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neolith | 28639 | 5 | 2007-05-24 | 2007-05-24 15:53 |
집 정리하다가 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 찾았습니다. 그 옛날 데이타들 들여보고 있노라니 벼라별 생각이 다 나네요...
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학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
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민이 | 28614 | 161 | 2004-03-13 | 2004-03-13 03:19 |
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...
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[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
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김성민 | 28608 | 97 | 2004-01-24 | 2004-01-24 01:19 |
글이 길어 댓글로 붙혀봅니다. 그 스샷은 프로토타입이 아닙니다. 물론 프로토타입의 정의를 어떻게 잡느냐에 따라 달라질수도 있겠지만 애초 스타크는 워크래프트2의 엔진을 이용해 그 영역을 우주공간으로 확장시킨 단순히 외전판...
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Functional Programming - 1
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채이도훈아빠 | 28541 | 15 | 2010-01-18 | 2010-01-18 13:15 |
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...
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드러커 선생님의 말씀
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neolith | 28520 | 168 | 2004-08-02 | 2004-08-02 21:58 |
내가 살아있는 일생동안 완벽은 언제나 나를 피해가겠지만, 난 살아있는 동안 항상 완벽을 추구할 것이라 결심했다.
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우리집 개
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neolith | 28519 | 5 | 2007-06-21 | 2007-06-21 22:04 |
보면 볼 수록 심오한 표정
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오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
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neolith | 28498 | 166 | 2004-04-25 | 2004-04-25 02:00 |
예고편을 문득 문득 보고 오늘 본편을 봤는데 (앞부분은 놓쳤지만) 정말 안타까운 마음이 많이 들었었고, 또한 예전에 인터뷰에서 밝혔었던 적이 있는 'imc 고아원'설립을 꼭 해야겠구나 라는 생각이 들었다. 여러 어려운 환경에...
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MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
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neolith | 28466 | 84 | 2003-11-17 | 2003-11-17 18:50 |
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MMORPG%BC%AD%B9%F6%B0%B3%B9%DF%C6%D0%C5%CF 아직 허술한데.. 정리해 보는 중입니다. 많은 관심 부탁드립니다.
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Defending the undefendable
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neolith | 28443 | 10 | 2007-02-21 | 2007-02-21 09:53 |
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8990994519 무허가 택시운전사, 암표상, 마약밀매자, 고리대금업자등의 공공의 적이 왜 사회에 필요하고 그들이 사람들을 이롭게 하고 있는가에 대해 변호하는 경제학 교수의 저서...
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GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
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HwiD | 28433 | 95 | 2003-05-29 | 2003-05-29 16:55 |
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...
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양승원입니다
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neolith | 28428 | 4 | 2007-07-18 | 2007-07-18 18:44 |
RSS 리더를 쓰다가도 튀어나오고, 버스에서도 뻘쭘한 표정으로 튀어나오는 어바이어의 경영담당 부사장 아저씨 무서워 막상 난 '양승원입니다' 라는 광고문구를 골백번 재빨리 닫으면서도 밑의 문구를 본 적은 한 번도 없다.
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타이 맛사지의 아찔한 포즈
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neolith | 28419 | 177 | 2003-03-09 | 2003-03-09 20:03 |
아스트랄하다 못해 아찔하다
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MS 연구소에서 개발중인 사진을 3차원적으로 검색하는 새로운 솔루션 - PhotoSynth
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neolith | 28408 | 104 | 2006-11-26 | 2006-11-26 04:20 |
http://labs.live.com/photosynth/default.html
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어제 저지른 실수
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neolith | 28404 | 6 | 2007-06-16 | 2007-06-16 13:04 |
싱가폴로 행사차 출장을 오게 되었다. 평소에 핸드폰, 지갑, 차키, 열쇠등을 수납할 쓸만한 손가방을 사야겠다고 생각하고 있었던 차라 공항 면세점에서 여러가지 가방을 골라보다가 d모 브랜드에서 나온 천 소재의 가방을 사게되...
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307 |
문득 떠오르는 옛날 사람
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neolith | 28399 | 83 | 2004-03-03 | 2004-03-03 00:09 |
옛날에, 그러니까 90 년대 초반에 난 pc 통신 하이텔에서 주로 활동을 많이 했었다. 그때에는 생활의 거의 전부라고 해도 좋을만큼 pc 통신에 푹 빠져있었고, 주로 많은 활동을 한 곳은 게임제작동호회와 셈틀가락(애드립 동호...
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프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
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채이도훈아빠 | 28367 | 15 | 2010-01-14 | 2010-01-14 02:20 |
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...
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LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
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오명근 | 28365 | 318 | 2003-05-14 | 2003-05-14 11:34 |
실제로 물이 나오는것처럼 보이는 분수를 만들려고 하는데요 물이 나오는 부분의 텍스쳐만 바꿔주려고 합니다. SetTexture()로 바꿔주는 방법말고 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수를 이용해서 실제 점의 좌표정보를 바꿔주는...
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Ghost Rider 한줄평
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neolith | 28322 | 7 | 2007-04-15 | 2007-04-15 13:10 |
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
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문득 떠오른 글귀
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neolith | 28304 | 102 | 2003-10-02 | 2003-10-02 09:30 |
종잇장에 손을 베인 그 순간부터 세상은 다르게 보인다.
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Effective - Efficient
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neolith | 28259 | 103 | 2006-10-13 | 2006-10-13 23:03 |
Efficient 라고 써도 충분할 자리에 Effective 라고 쓰는 것은 Effective 하지 않다
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3D엔진을 만들려고 합니다.
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HwiD | 28251 | 139 | 2003-04-29 | 2003-04-29 18:45 |
d3d를 사용하려고 하는데... 어떻게 시작할지 헤메고 있네요.. 지금은 ASE를 읽어서 자체 캐릭터포맷을 만들고 있는데요... 엔진을 만든다고 하면... 먼저 쉐이더를 만들어야 하나요? 처음 만드는 것이라 제가 가지고 있는 생각은...
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김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
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neolith | 28235 | 82 | 2004-03-10 | 2004-03-10 00:35 |
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
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웹 2.0 시대에 즈음하여
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neolith | 28224 | 88 | 2006-10-14 | 2006-10-14 01:02 |
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...
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Lecture - 참조 무결성
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neolith | 28214 | 81 | 2004-10-11 | 2004-10-11 02:07 |
이번 시간에는 안정적인 프로그램을 만들기 위한 또 다른 포인트인 '참조무결성' 에 대해 알아보도록 하자. 참조(Referencing) 는 어떤 개체 a 가 다른 개체 b 의 존재에 대해 기억했다가, b 가 제공하는 서비스를 사용하는...
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TRIZ for Software Design & Engineering
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neolith | 28140 | 5 | 2008-06-05 | 2008-06-05 02:32 |
TRIZ 를 배운 이후로 문제에 대한 해결책을 찾아내는 방식에도 패턴이 있다는 것을 느끼곤 한다. GoF 의 Design Patterns 같은 패턴도 있지만, 단순한 문제에 대한 해법의 패턴보다는, 해법을 찾아내는 방식에 대한 패턴, ...
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296 |
불편한 진실
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neolith | 28126 | 5 | 2007-08-06 | 2007-08-06 01:32 |
아래 추천 게시판에 올라온 '불편한 진실' 얘기를 보고 생각난 부분을 씁니다. 개인적으로도 매우 흥미롭게 보았고, 앨고어 선생님의 진지한 노력과 집념에 경의를 표하면서 한편으로는 왜 이 DVD가 나를 효과적으로 설득할 수...
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[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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Jupi | 28077 | 111 | 2003-04-21 | 2003-04-21 19:59 |
캐쉬를 만들면 어떨까요? 미리 템플릿 클래스를 하나만들고 내부구조는 벡터로 만드었는 캐쉬클래스 한개. 그리고 몬스터 정보를 가지고 있는 몬스터 클래스, 그럼 몬스터 객체를 캐쉬에 요구하면 new로 생성하거나 벡터안에서 꺼...
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294 |
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
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neolith | 28051 | 129 | 2004-04-29 | 2004-04-29 21:22 |
또 다른 경우 하나. '가상함수' 라는 번역에 대해서 어떻게 생각하시는지?
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제주도 여행기 19 - 용두암
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neolith | 28046 | 85 | 2004-04-05 | 2004-04-05 16:42 |
1100 휴게소를 내려가 도깨비도로를 지나왔다. 옛날에 과학책에서 읽기로는 도로의 기울기가 묘하게 변하는 지점이 있어서 길에 공같은 것을 놓으면 공이 마치 낮은 곳이 아니라 높은쪽으로 굴러가는 듯한 착각을 느끼게 된다는...
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제주도 여행기 16 - 분재예술원
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neolith | 27985 | 127 | 2004-04-05 | 2004-04-05 16:27 |
그 다음 들른 곳은 '분재예술원'. 사색이 있는 정원이라는 부제를 달고 있는 곳이다. 이곳을 돌아다니다보면 분재예술원의 역사에 대해 상세히 써 있는데, 한마디로 요약하자면 '나무사랑의 인간승리'라고 할 수 있다. 이곳을 ...
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gpgstudy.com 의 후속 사이트에 대한 논의
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채이아빠 | 27981 | 12 | 2009-10-14 | 2009-10-14 18:56 |
우리나라 게임 프로그래머들의 가장 활발한 지식교환의 장으로 활용되어 왔던 gpgstudy.com 이 변화의 시간을 맞이하고 있다. 그동안 개인적인 시간을 투자해 유용한 지식교환의 장을 마련, 관리해주신 류광님의 노고에 박수를 보냄...
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