공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
215080 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
245890 |
40 |
게임 로직과 코루틴
14
80
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채이아빠 |
2009-12-30 |
10750 |
39 |
사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어
7
17
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채이아빠 |
2009-12-15 |
10749 |
38 |
배터리 없는 하이브리드 카?
7
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neolith |
2009-01-17 |
10749 |
37 |
드라큘라
19
1
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채이아빠 |
2009-12-01 |
10748 |
36 |
Functional Programming - 2
6
122
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
10744 |
35 |
Functional Programming - 3
3
13
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채이도훈아빠 |
2010-01-27 |
10742 |
34 |
당신 인생의 이야기 - Ted Chiang
4
1
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채이아빠 |
2009-05-18 |
10739 |
33 |
아이맥 구매
11
2
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
10726 |
32 |
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
8
1
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채이아빠 |
2009-07-07 |
10714 |
31 |
다각화와 집중, 융합과 분화
4
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neolith |
2009-02-13 |
10712 |
30 |
TDD
10
84
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채이아빠 |
2009-12-02 |
10711 |
29 |
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
78
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
10709 |
28 |
인센티브의 한계
34
12
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채이아빠 |
2009-11-15 |
10708 |
27 |
Programming in Scala
2
5
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채이아빠 |
2009-04-13 |
10693 |
26 |
감탄
13
33
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채이도훈아빠 |
2010-01-08 |
10679 |
25 |
패스트 프로토 타이핑
7
5
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채이아빠 |
2009-05-19 |
10670 |
24 |
Shader 관리 팁
2
110
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채이아빠 |
2009-11-17 |
10665 |
23 |
요즘 본 책들 몇권
13
45
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채이아빠 |
2009-11-25 |
10655 |
22 |
10초 안에 MIT 로 유학가기
5
19
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채이아빠 |
2009-05-03 |
10653 |
21 |
추천도서
2
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채이아빠 |
2009-05-02 |
10652 |
20 |
산 책들
12
17
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채이아빠 |
2009-12-07 |
10643 |
19 |
Alain de Botton
6
13
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채이아빠 |
2009-11-12 |
10635 |
18 |
고용없는 성장
14
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
10634 |
17 |
Panasonic GF1
21
19
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채이도훈아빠 |
2010-01-15 |
10613 |
16 |
신종사기 보이스피싱
13
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
10607 |
15 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
10529 |
14 |
Meshuggah - Bleed
3
6
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채이도훈아빠 |
2010-01-12 |
10494 |
13 |
그냥 걷기와 게임제작
8
22
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채이도훈아빠 |
2010-01-19 |
10489 |
12 |
고용없는 성장 - 2
15
15
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
10487 |
11 |
액션: 2개의 관점
27
14
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채이아빠 |
2009-11-28 |
10476 |
10 |
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
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채이도훈아빠 |
2010-01-02 |
10465 |
9 |
둘째 탄생
35
2
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
10426 |
8 |
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
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채이아빠 |
2009-12-01 |
10422 |
7 |
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
10336 |
6 |
언어 몇가지 더
14
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
10330 |
5 |
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
10278 |
4 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
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neolith |
2009-02-18 |
2 |
3 |
자료 정리의 기본
179
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채이도훈아빠 |
2010-08-13 |
1 |
2 |
게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
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채이도훈아빠 |
2010-02-23 |
1 |
1 |
진실을 다루는 방법
116
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채이도훈아빠 |
2010-10-02 |
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