김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
neolith
http://old.lameproof.com/170998
2008.04.05
00:00:56 (*.29.235.123)
19697
4
/
0
테이블의 가로방향은 판단(Decision)의 방향, 세로 방향은 수행(Doing)의 방향으로 조합된다
http://subtextual.org/
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
fig.JPG (60.4KB)(27)
목록
2008.04.05
00:20:36 (*.206.160.29)
왕풍뎅이
wow......
비지오에 이기능 들가면 좋겠넹...
2008.04.05
00:31:20 (*.29.235.123)
neolith
캠타지아 영상 끝까지 다 보고 혼자 집에서 박수쳤음. 이 아저씨 졸라짱
"올바른 표기법(notation)이 올바른 해결책의 열쇠다"
"지금도 프로그래머들은 1차원적인 텍스트 타이핑에 의한 프로그래밍을 하고 있다"
"컴퓨터가 좋아졌으니 2차원적 테이블 표기법을 이용하여 프로그래밍을 할 수 있다"
2008.04.05
00:42:31 (*.29.235.123)
neolith
"변수에 이름을 붙여서 텍스트로 프로그램을 짠다" 라는 프로그래머에게 너무나 당연한 가정에 대해 의문을 품고 도전하는 탐구정신이 프로그래밍을 해방시킬 것이다"
2008.04.05
00:43:03 (*.54.71.195)
랩하는좀비
오오....
2008.04.05
00:52:05 (*.206.160.29)
왕풍뎅이
문제는 아직 공개가 안되어 있군욥...
흠...mfc로 저런걸 만들수 있을까?
2008.04.05
01:29:09 (*.70.102.98)
트루엘
우와 신기..
2008.04.05
07:45:28 (*.236.101.164)
Moong
마치 다이어그램 같군용....
2008.04.05
08:57:07 (*.41.17.85)
그림자의바다
Labview 생각이 나네요 ㅎㅎ
2008.04.07
01:02:38 (*.95.133.94)
데이얀푸엘스
우왕!
2008.04.11
11:29:29 (*.106.57.193)
피냥
.. 익숙해지면 되게 빠르게 코드를 해석할 수 있겠군요!
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
306020
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
354648
90
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
1
196
neolith
2003-02-03
34967
89
FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
3
neolith
2002-09-24
35249
88
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
2
15
neolith
2003-02-03
35626
87
오늘 잡은 버그들중 하나
5
100
neolith
2003-02-09
36218
86
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
4
106
neolith
2003-02-03
36424
85
주머니 난로
13
neolith
2003-02-05
37108
84
추천 서적들 URL 몇가지..
2
neolith
2003-02-03
37184
83
우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들...
67
1
neolith
2005-08-14
37335
82
길드워를 직접 해 봤는데...
63
38
neolith
2005-05-11
37583
81
DirectX 개발자들의 게시판
1
5
neolith
2003-02-03
37779
80
곧 부활합니다
채이도훈아빠
2021-05-13
38298
79
Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
9
48
neolith
2003-01-12
38386
78
초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
11
neolith
2003-02-09
38879
77
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
141
neolith
2003-02-07
39288
76
Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
6
4
neolith
2003-01-05
39571
75
FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
73
neolith
2002-09-24
39721
74
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
4
82
neolith
2003-02-03
39968
73
김전일 증후군
25
neolith
2002-10-27
42407
72
The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
4
27
neolith
2002-12-23
42580
71
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
12
30
neolith
2005-03-14
42756
70
DirectX 9 SDK가 나왔습니다
29
neolith
2002-12-22
43132
69
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
2
189
neolith
2003-01-29
43895
68
유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
22
37
neolith
2002-10-06
44102
67
산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
4
neolith
2002-12-21
44204
66
How are you gentleman?
5
108
neolith
2003-01-08
44453
65
Read It Later
1
177
채이도훈아빠
2010-02-13
44580
64
오늘의 명언 - 피카소
11
71
neolith
2002-10-15
44681
63
외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
12
72
neolith
2002-11-03
45258
62
추천) GameTutorials Site
4
neolith
2002-10-22
45427
61
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
3
95
neolith
2002-09-25
46364
60
강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
3
169
neolith
2002-09-24
47652
59
강좌) 좋은 프로그램이란?
88
neolith
2002-09-24
50231
58
통일교에서 빠져나온 사람의 이야기
40
292
채이도훈아빠
2010-02-14
52692
57
입장
17
119
채이도훈아빠
2010-02-16
61277
56
재사용성과 테스트에 대한 정리
14
85
neolith
2005-02-01
64378
55
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
25
159
채이도훈아빠
2010-03-30
70107
54
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해
24
neolith
2005-02-09
70524
53
imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시
9
채이도훈아빠
2013-09-24
76244
52
빌게이츠 TED 강연 (한글자막)
11
335
채이도훈아빠
2010-02-14
78438
51
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
19
199
채이도훈아빠
2010-03-03
78696
50
게임개발자의 일주일
10
32
보라색물고기
2003-12-20
83579
49
Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
6
183
채이도훈아빠
2010-06-17
83844
48
싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
25
123
채이도훈아빠
2010-03-03
85528
47
레임에 생기면 좋을 것 같은 기능
27
144
채이도훈아빠
2010-02-17
86130
46
어제 산 책들
13
177
채이도훈아빠
2010-11-15
88252
45
인재에 대한 법칙들
46
neolith
2005-01-20
88716
44
몇몇 게임개발사들의 기술 article 링크 모음
2
149
채이도훈아빠
2010-02-17
89048
43
아침을 여는 상쾌한 음악
13
288
채이도훈아빠
2010-04-30
89663
42
내 자녀가 게임중독에 빠진다면
27
152
채이도훈아빠
2010-03-02
92461
41
전문가
25
95
채이도훈아빠
2010-07-02
96031
목록
쓰기
첫 페이지
8
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
비지오에 이기능 들가면 좋겠넹...