김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
고경석
http://old.lameproof.com/163539
2003.06.17
20:50:57 (*.241.51.147)
12245
93
/
0
요새 지형 하이츠맵에서 기본 텍스쳐는 통짜쓰고
가까운시점에는 고해상도 텍스쳐로 디테일 맵을 멀티텍스쳐링 하지 않습니까
거기까진 저도 알겠는데
디테일 맵이 타일 형식으로 반복적으로 사용되는데 '블랜딩'(알파블랜딩은 아닌거 같고)
이란 방법으로 타일 가장자리부분을 프로그램적으로 부드럽게 하는 방법이 있다는데
혹시 알고 계신지요........
알려줘요~잉...........
이 게시물을...
목록
2003.06.17
21:29:01 (*.101.16.80)
neolith
글쎄요 texture wrap mode 를 wrap 으로 해 놓으면 되지 않을까요? 부드럽다는게 bilinear-filtering 이 일관성있게 된다는 얘기일텐데 다음 텍셀이 정확한 것을 가리키고 있으면 될 듯 하네요.
2003.06.17
21:40:42 (*.241.51.147)
고경석
아 제가 질문을 이상하게 했군요,우리가 어떤텍스쳐를 디자이너가 강제적으로 맞춰주지 않은한 그림은 좌우끝과 상하 끝이 안맞지 않습니까
소스에서 고치지 않고 그걸 이어주는 (눈속임이거나)그런방법이 있나봅니다......일단 가르쳐주신데로 해보겠습니당,,,,,,, 감사합니당
2003.06.17
21:48:19 (*.101.16.80)
neolith
안 맞는 그림을 저절로 맞게 할 방법은 없어요
2003.06.20
06:47:59 (*.214.89.250)
러브
미러를 쓰면 맞지 않을까요?
2003.06.20
21:02:55 (*.101.16.60)
neolith
그건 좀 어색...
2003.06.21
04:18:35 (*.48.62.204)
러브
아..쑥스럽구만 ^^
2003.12.20
00:26:13 (*.82.159.77)
상만
Vertex마다 Blend를 주면 되던거 같음다. Stage1에는 걍 원소스 깔고 Stage2에다가 Blend를 주면 부드러워 지는듯...
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
189754
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
216888
340
두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
2
오명근
2003-05-10
13213
339
5분의 투자
37
11
neolith
2007-11-16
13201
338
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
2
오명근
2003-05-06
13199
337
나의 애마를 소개합니다 - 2
8
neolith
2004-10-31
13197
336
범프매핑에 대한 이런 저런 문답
2
91
neolith
2003-02-18
13191
335
KGC 2004 강연 대본 완전판
16
15
neolith
2004-10-20
13177
334
GE MTV music video
6
neolith
2007-04-16
13173
333
Defending the undefendable
8
neolith
2007-02-21
13170
332
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
13
neolith
2003-10-07
13154
331
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
neolith
2004-10-15
13123
330
타이 맛사지의 아찔한 포즈
6
173
neolith
2003-03-09
13114
329
M3 체험기
21
neolith
2005-01-13
13110
328
Small is the new big
9
1
neolith
2006-10-14
13105
327
부모님의 컴퓨터에서 악마들을 몰아내자
20
14
neolith
2007-11-20
13085
326
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
15
neolith
2004-09-26
13073
325
인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
15
1
neolith
2004-05-09
13072
324
Lecture - 트랜잭션
25
36
neolith
2004-09-28
13071
323
아마존의 컴퓨터 책들 뒤지다가 발견한 어떤 서평
3
63
neolith
2008-12-15
13065
322
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
22
12
neolith
2004-04-25
13062
321
아아
6
14
neolith
2004-06-03
13061
320
여행에 대한 단상
14
50
neolith
2004-04-05
13037
319
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (2)
1
neolith
2005-07-24
12990
318
나의 애마를 소개합니다 - 4
5
12
neolith
2004-10-31
12981
317
gpgstudy.com 의 후속 사이트에 대한 논의
15
채이아빠
2009-10-14
12977
316
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
1
브루펜시럽
2003-04-20
12970
315
나의 게임 기획의 방침중 하나
26
neolith
2003-10-31
12964
314
문득 생각난 것.. 좋~
18
neolith
2003-10-26
12963
313
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
2
4
오명근
2003-05-14
12917
312
제주도 여행기 16 - 분재예술원
8
9
neolith
2004-04-05
12908
311
나의 애마를 소개합니다 - 3
10
18
neolith
2004-10-31
12900
310
저. 레임프루프
12
24
에틸한소년
2003-11-09
12863
309
소프트웨어 개발팀원의 자율성
13
12
neolith
2004-06-23
12855
308
[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
2
neolith
2003-04-17
12839
307
이 세상
29
neolith
2004-02-19
12805
306
[질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서
4
1
뿌쮸~
2003-10-21
12786
305
[re] 커뮤니케이션의 핵심
1
LOOOKS
2004-01-05
12781
304
학규님의 얼마 전 웹 관련 질문에 대해 ^^;
4
디망쉬
2003-11-23
12773
303
제주도 여행기 19 - 용두암
18
26
neolith
2004-04-05
12726
302
카메라 구매
9
31
neolith
2003-11-23
12701
301
프로페셔녈 소프트웨어 개발 中..
팬다맨
2003-12-22
12692
300
구글과 함께 춤을
18
15
neolith
2007-10-27
12684
299
변동성과 소프트웨어 공학
3
98
neolith
2004-06-08
12632
298
잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
16
115
neolith
2007-07-20
12625
297
사진 한장 더
22
neolith
2004-03-11
12612
296
MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
12
neolith
2003-11-17
12594
295
꼴찌, 동경대 가다!
9
11
neolith
2008-01-15
12568
294
여파를 키워야 해요
12
12
neolith
2007-08-09
12557
293
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
1
95
neolith
2003-05-02
12531
292
김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
5
neolith
2004-03-10
12509
291
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
19
neolith
2003-10-15
12459
목록
쓰기
첫 페이지
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소