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매출 만들려면 이런 식도 하는구나
neolith
http://old.lameproof.com/171748
2008.12.25
02:54:35 (*.29.235.100)
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http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content=
안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서 팔아야 하나.. 이건 거의 신용카드 돌려막기나 마찬가지 아닌지..
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.12.25
06:02:23 (*.20.130.35)
컴터다운
솔직히 말해서, 자동차가 무한정 팔리는 그런 성질의 물건도 아닌데 계속해서 줄기차게 뽑기만 하는 것도 문제가 있죠. 아무리 신형이 나온다고 해도, 차를 바꾸지 않고 꾸준히 사용하는 사람들은 분명 있으니 말입니다.
2008.12.25
11:40:55 (*.233.181.108)
이우진
자동차만 하나요. 전업종에 이런거 상식임 ㅋ
2008.12.25
15:37:42 (*.177.96.165)
게임초보
남이 사니까 나도 산다는 군중심리를 이용하는 마케팅인가보죠?
2008.12.25
19:58:37 (*.145.245.65)
삼X 컴퓨터 체인지 업!!
2008.12.26
12:19:08 (*.40.133.99)
WizLeiLie
상식을 벗어나는 최신 금융 기법(?)의 한 단면이죠. 전 업종의 상식이라고 부를 수 있는지는 모르겠지만 자동차 업계에서는(특히 미국에서는) 일상적인 판매 방법입니다.
과도한 소비로만 유지될 수 있는 천민자본주의의 면모라고 볼 수도 있겠네요.
공장 라인 설비+부지를 금융회사에 판매 -> 설비+부지 판매 소득으로 유동성 확보 -> 판매했던 설비+부지는 금융회사에게 다시 임대
-> 금융회사에게 임대비 지불하면서 공장 가동 -> 판매했던 설비+부지는 추후에 해당 금융회사에게서 재매입
이런 일도 실제 있습니다 ^^;;;; 카드 돌려막기 맞습니다.
(여기에 이렇게 적었다고 회사에서 알아내진 않겠죠;?)
2008.12.26
15:00:33 (*.130.253.251)
zayro
자동차업계에서는 일반적입니다. 특히 렌트, 리스 등등에서는 많이 쓰는 방법입니다.
구매자가 많은 권한을 가진 시장에서는 구매자의 입맛에 맞도록 제품 구매를 할 수 있는 것이고, 그러면서 서로 리스크를 줄이는 것이지요.
기아가 일반 미국차보다 경쟁력이 없다고 판단되는 시기에 한 계약이니까.. 너무 몰아세우지 않으셔도 되지 않을련지요. :-)
제조업쪽에서 처음으로 시장을 개척한다는 게 그렇게 쉬운 일은 아니니까요.
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프로그래밍 언어
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2009-05-06
2009-05-06 11:54
- '프로그램을 짜서 문제를 해결하는 것' 에 대한 higher-order 문제 해결책 중 하나는 아마 '프로그래밍 언어를 만들어서 프로그램을 더 잘 짜기' 를 들 수 있을 것이다. - 간단한 일을 쉽게 할 수 없는 언어적 환경의 ...
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퍼플카우 - 신의 직업
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채이아빠
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2009-05-06
2009-05-06 23:04
http://www.donga.com/fbin/output?n=200905060376&top20=1 - 얼마전에 '신의 직업' 이라는 별칭으로 유명해진 호주 해밀턴 아일랜드의 관리자 모집. 만약 위 기사를 보면서 '뭔 헛짓거리냐' 라는 생각이 들었다면, 다시 생각해 볼...
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프로젝트 관리 팁
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2009-11-11
2009-11-11 01:34
정기적인 회의 시간에 그 분기의 생산량만 체크할 것이 아니라, 현 시점의 재고율을 관리한다. 재고율의 정의는 '(착수품의 갯수 - 완성품의 갯수) / 착수품의 갯수' 로 계산한다. 3d 캐릭터 작업을 예로 들자면, 원화 - 모델...
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360도 동영상
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neolith
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2008-11-07
2008-11-07 00:07
http://www.amg-360.com/
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통화 스와프 얘기를 보면서 떠오르는 생각
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neolith
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2008-11-04
2008-11-04 10:16
언론을 보면 통화스와프가 화제다. 통화스와프 한방에 주가도 올라가고, 환율도 떨어지고 모든 위기가 해소되는 것처럼 말하는 언론도 많다. 그런데 정말 그럴까? '통화스와프는 폭풍속에 우산 하나 더 받쳐드는 정도의 효과에 불...
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제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
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매우 수상한 (이름을 발음하다보면 더욱) 술을 팔고 있는 노점상. 그리고 기암괴석의 결정판 주상절리
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stackless python
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http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...
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전투밸런싱
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전투밸런싱의 첫 단추는 1렙이 아니라 만렙이다
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Lego Digital Designer
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http://ldd.lego.com/ http://www.youtube.com/watch?v=00lZRGuXSZ0
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2003-03-01 06:54
'C++ Network programming: Mastering complexity with ACE and patterns' 라는 책의 제목을 보고 나는 'ACE 라이브러리와 디자인 패턴을 이용해서 네트웍 프로그래밍의 복잡한 부분을 마스터하자'라는 내용으로 생각했었는데...
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성공과 실패의 작은 차이
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neolith
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2008-11-17
2008-11-17 22:02
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...
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webware 100 winners
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neolith
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2008-10-21
2008-10-21 04:28
http://www.webware.com/html/ww/100/2008/winners.html
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더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여
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neolith
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2008-06-14
2008-06-14 00:40
http://life.jknews.co.kr/news/books_1599.htm 정보라는 도구를 이용해 직접 민주주의의 새로운 모습을 시도한 이들이 그 방송과 신문이 비춰주는 않는 구석구석까지 찾아내는 기동력과, 현장을 실시간으로 대중들에게 전파해내는 반응성...
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자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
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2009-07-13
2009-07-13 13:01
http://alexel.egloos.com/4183210 책을 읽고나서 추천해야겠다고 생각만 하고 있었는데, 괜찮은 소감문을 발견하여 대신 링크
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Randy Pausch 교수의 마지막 강의
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neolith
11073
9
2008-08-02
2008-08-02 21:36
http://www.taudiobook.com/closed_caption/randy_pausch_full/
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프로그래밍의 단계
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neolith
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2008-12-16
2008-12-16 14:20
0단계 순서대로 일을 진행시킬 수 있다 가장 단순한 형태의 스크립트 (say, say, wait, say, close) 요약 : 가장 단순한 형태. 누구나 입문 가능한 수준 1단계 판단과 분기를 할 수 있다 (if, goto, for) 초창기의 Basic 을 ...
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EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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neolith
11067
8
2008-09-20
2008-09-20 23:19
http://code.google.com/p/rdestl/
72
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
7
13
채이아빠
11060
12
2009-12-31
2009-12-31 00:23
C++ 로 클라이언트/서버/툴 코드를 짜다보면 기계적으로 코딩만 많이 하지, 사실 하는 내용은 간단한 일인데... 라고 생각해본 적이 있는가? 언어에서 처리해주면 될 일을 일일이 손으로 구현하느라고 간단한 일을 복잡하게 하는 ...
71
Obfuscation - Between The Buried And Me
2
19
채이아빠
11054
13
2009-12-26
2009-12-26 01:00
Truly Amazing Band
70
사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어
7
17
채이아빠
11054
22
2009-12-15
2009-12-15 13:55
http://www.codinghorror.com/blog/archives/001315.html 코딩호러라는 유명한 프로그래밍 블로그가 맛탱이가 가버렸다. 원인은 하드의 사망. 호스팅 업체에서는 기본적인 백업서비스를 제공했지만, 백업본도 가상화된 머신 인스턴스에 존...
69
아이맥 구매
11
2
채이도훈아빠
11044
15
2010-01-03
2010-01-03 05:05
신년부터는 뭔가 변화를 주어볼까 하고 생각하다 역시 일과 생활에 가장 밀접한 도구인 컴퓨터를 지르기로 결정, 맥을 사버렸습니다. 원래는 맥북 프로를 사려고 했었는데, 맥북이 다 나가고 없다고 하여 아이맥을 들고 귀가 다...
68
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
4
neolith
11039
109
2003-12-14
2003-12-14 22:01
포인터를 써서 오브젝트를 만들고 관리하게 되면, 오브젝트를 생성하는 측, 사용하는 측, 소멸시키는 측이 서로 달라지게 된다. 특히 사용하는 측이나 소멸시키는 측은 복수개가 될 수 있다. 그럴 때 어떤 오브젝트의 소유주를 ...
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
6
neolith
11037
11
2008-12-25
2008-12-25 02:54
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content= 안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서...
66
제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
14
1
neolith
11037
120
2004-04-05
2004-04-05 14:41
DSC-T1 의 접사성능을 확인할겸 찍어본 유채꽃. 끝없는 유채꽃 또 유채꽃. 더 있다보면 노란 환각에 빠질 것만 같다.
65
컨설팅: 어려운 일을 힘든 일로 쪼개라
14
채이아빠
11036
23
2009-04-27
2009-04-27 17:21
어려운 일과 힘든 일은 비슷하게 들리지만 엄밀히보면 전혀 다른 소재이다 어려운 일 : 정말 능력이 뛰어난 사람만 할 수 있는 일 힘든 일 : 능력이 평범한 사람도 할 수 있지만, 시간과 노력이 많이 드는 일 어려운 일의...
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대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
19
neolith
11036
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2009-02-17
2009-02-17 09:16
1층짜리 집을 지을줄 아는 건축업자가 있다고 하자. 그 건축업자에게 1층짜리 집을 100채 지으라고 하면 시간은 걸리겠지만 그 일을 해낼 수 있을 것이다. 또한, 100채가 지어지는데 총 얼마의 시간과 비용이 드는지 대략적인 ...
63
Functional Programming - 3
3
13
채이도훈아빠
11035
38
2010-01-27
2010-01-27 00:46
함수형 프로그래밍은 최대한 순수 함수를 많이 추출할 수 있는 것이 무엇보다 중요하다 그렇기 위해서는 최대한 변수에 의존하지 않는 것이 중요하고 그를 위해서 일반적인 루프보다는 재귀호출을 이용해야 한다. 그렇다면 일반적...
62
혼자놀기의 중요성
11
19
채이도훈아빠
11035
18
2010-01-12
2010-01-12 02:07
아이폰을 사 왔다. 내 것으로 사고 싶었지만, 이미 얼마전에 산 블랙베리가 있고, 내 평상시의 용도에는 블랙베리가 잘 맞기 때문에 아이폰이 궁금하긴 했지만 사기는 뭐하고 해서, 마누라의 핸드폰을 아이폰 으로 업그레이드 해...
61
스펙 모드와 애자일 모드의 분리
8
채이아빠
11034
11
2009-06-02
2009-06-02 16:50
* 개발의 스케쥴의 기본은 마일스톤 단위로 분리한다 * 하나의 마일스톤 단위는 2개월 정도의 스펙모드와 2주 정도의 애자일 모드로 구성된다 * 굵직한 기능을 만들거나, 커다란 데이타 단위를 제작하거나 하는 작업은 스펙모드로...
60
인생과 사업의 자세
15
채이아빠
11033
8
2009-03-19
2009-03-19 00:56
1) 자기의 체질에 맞는 업을 택한다 - 약간의 차이도 누적되면 큰 차이가 된다. 사람은 노력하면 무엇이든 할 수 있지만 체질에 따른 약간의 차이까지 영원히 극복할 수는 없다. - 엘프전사나 드워프마법사로 성공하려면 남들보...
59
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
5
neolith
11029
127
2004-04-05
2004-04-05 14:37
드디어 중문 단지에 도착. 그중에서도 가장 풍경이 출중하다는 대포 주상절리대를 보러간다. 제주 국제 컨벤션 센터의 주차장에 차를 세우자 탁 트인 바다와 산기슭이 눈에 들어온다.
58
Nepenthe - Sentenced
6
채이도훈아빠
11023
15
2010-01-19
2010-01-19 04:30
A masterpiece
57
리더쉽, 솔선수범에 대한 단상
13
채이아빠
11023
9
2009-04-12
2009-04-12 02:23
- 올바른 리더쉽을 발휘하기 위해서는 현장과 떨어져 있어서는 안된다. (리더가 현장과 떨어져 있었는데도 간단치 않은 일이 잘 해결된 경우가 있다면, 현장 안에 숨겨진 실질적인 다른 리더가 있었음을 의미한다) - 현장에 있어...
56
크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
9
채이아빠
11023
10
2009-03-05
2009-03-05 13:01
탐험가의 DNA - 새로운 세계에 대한 지속적인 호기심을 유지시켜주는 DNA 예술가의 DNA - 나 만의 다른 감각, 나만의 다른 방법, 나 만의 다른 목표를 세우도록 자극하는 DNA 엔지니어의 DNA - 같은 일을 더 잘 할...
55
지스타
11
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채이아빠
11020
21
2009-11-30
2009-11-30 22:34
게임개발사가 아닌 성형외과들의 기술력 경쟁의 장
54
카우레벨 체인 라이트닝
10
neolith
11018
9
2008-10-25
2008-10-25 23:15
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810250152&top20=1
53
게임 로직과 코루틴
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채이아빠
11017
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2009-12-30
2009-12-30 06:36
옛날 게임프로그래밍을 공부할 초창기에 간단한 RPG 를 만들어보려고 한 적이 있었다. 맵타일, 스프라이트로 화면 출력을 하거나, 입력을 받거나 하는 것은 그렇게 어려운 문제가 아니었는데 가장 쉽지 않은 문제는 마을 사람들...
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[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
neolith
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69
2003-12-25
2003-12-25 21:23
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뻘갱이
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18
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2010-01-25 23:30
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour
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Functional Programming - 1
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178
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11008
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2010-01-18
2010-01-18 13:15
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...
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적과 친구
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채이아빠
11008
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2009-04-18
2009-04-18 22:15
승자에게는 적이 많고 패자에게는 친구가 많은 법이다
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드라큘라
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채이아빠
11004
22
2009-12-01
2009-12-01 04:13
드라큘라 dracula (루마니아) = 들라크루아 delacroix (프랑스) 이게 같은건지 전엔 왜 몰랐지?
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어제+근래 산 책들 몇가지
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neolith
11001
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2008-08-03
2008-08-03 00:54
설득의 심리학2 - 로버트 치알디니 외 2인 저, 21세기 북스 - 아직 자세히 못 읽어봤지만, 근래 나온 비슷비슷한 설득, 협상에 대한 책들중에는 역시 이 작가의 책이 가장 볼만한 내용이 많은 듯 함 - 설득의 심리학 1편이 ...
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강력한 Assert 라이브러리
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neolith
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2003-12-26
2003-12-26 01:56
http://www.cuj.com/documents/s=8464/cujcexp0308alexandr/
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트위터 시작
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채이도훈아빠
11000
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2010-01-11
2010-01-11 03:23
http://twitter.com/cheydohundaddy
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TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다
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채이아빠
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2009-11-16
2009-11-16 22:37
..
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현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
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채이아빠
10996
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2009-11-13
2009-11-13 16:33
미적분에서 확률과 통계로 아날로그에서 디지탈로 http://www.ted.com/talks/lang/kor/arthur_benjamin_s_formula_for_changing_math_education.html
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Link
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1
채이아빠
10990
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2009-06-11
2009-06-11 14:18
http://www.ddj.com/cpp/184401197
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오늘의 격언
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neolith
10989
10
2008-12-31
2008-12-31 22:54
빨리 가려면 혼자 가라 멀리 가려면 같이 가라 새해 복 많이 받으세요..!
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