김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
성공과 실패의 작은 차이
neolith
http://old.lameproof.com/171663
2008.11.17
22:02:39 (*.29.235.100)
13652
12
/
0
실패하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그것을 고친다
4. 출시한다
성공하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계로 간다
4. 출시한다
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.11.17
22:27:07 (*.148.190.135)
비밀
SCRUM 으로 생각했다가 좀 다른 의미인거 같네요.
2008.11.17
23:49:38 (*.222.223.23)
Kriss
재귀함수 콜!!
2008.11.18
00:15:13 (*.166.154.163)
아서스
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
2008.11.18
00:16:53 (*.10.217.199)
JenoSis
95%까지는 금방오는데 여기서 부터 문제들 터져나와서 나머지 5%완성하는게 진짜 힘들죠
2008.11.18
01:04:22 (*.54.73.180)
뜨아오잉
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
///재미 없어서 아무도 게임 개발 하러 안 올걸요 -_-
2008.11.18
09:48:54 (*.162.55.140)
Multiplegoer
가쿠로 같음.
다 끝내고 한 두자리 남았는데 한자리가 틀려서 판 전체를 뒤 엎는..
2008.11.18
10:00:52 (*.117.210.192)
Brigadier
성공하는 프로젝트 -> 버그없는 프로그램 으로 바꿔도 될듯.
버그 하나 고치면 그 것이 다른 곳에 다른 버그를 만드는 경우가 왕왕 있기때문임.
2008.11.18
15:31:58 (*.189.163.250)
우구우
'무결점'이 아니라 '출시 가능한 퀄리티' 개념이 들어가 있는 내용이라면 동의합니다 :)
2008.11.18
19:14:07 (*.127.91.34)
싧
무한의 서클,,
2008.11.19
09:26:46 (*.200.153.12)
에디오스
고친다음 피드백을 하고 안하고의 차이인가요 ㄷㄷ
2008.11.21
20:04:16 (*.39.234.150)
안군
개발팀이 만들어질 때부터 성공과 실패가 결정된다는 말에는 동의하지 못하겠지만,
개발팀이 만들어질 때, 이게 정상적으로 출시가 될 지 안될지 정도는 결정이 돼죠.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
250695
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
287459
640
10초 안에 MIT 로 유학가기
5
19
채이아빠
2009-05-03
13712
639
대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
19
neolith
2009-02-17
13715
638
컨설팅: 어려운 일을 힘든 일로 쪼개라
14
채이아빠
2009-04-27
13722
637
오늘은...
6
채이아빠
2009-04-18
13726
636
Alain de Botton
6
13
채이아빠
2009-11-12
13727
635
Functional Programming - 1
15
178
채이도훈아빠
2010-01-18
13727
634
통화 스와프 얘기를 보면서 떠오르는 생각
12
neolith
2008-11-04
13731
633
C++ 용 Unit Testing Framework
7
neolith
2003-12-18
13738
632
Shader 관리 팁
2
110
채이아빠
2009-11-17
13747
631
퍼플카우 - 신의 직업
2
채이아빠
2009-05-06
13771
630
3년전에 쓴 글
10
채이아빠
2009-04-18
13788
629
스펙 모드와 애자일 모드의 분리
8
채이아빠
2009-06-02
13793
628
추천도서
2
채이아빠
2009-05-02
13808
627
프로그래밍 언어
2
11
채이아빠
2009-05-06
13810
626
감탄
13
33
채이도훈아빠
2010-01-08
13813
625
인센티브의 한계
34
12
채이아빠
2009-11-15
13814
624
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
neolith
2003-12-27
13815
623
TDD
10
84
채이아빠
2009-12-02
13816
622
[re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
5
부엉
2003-06-25
13818
621
게임 로직과 코루틴
14
80
채이아빠
2009-12-30
13821
620
마음의 평화, 마음 수련 방법
12
1
채이아빠
2009-03-19
13824
619
궁금증
6
neolith
2003-03-01
13825
618
TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다
11
61
채이아빠
2009-11-16
13830
617
다각화와 집중, 융합과 분화
4
neolith
2009-02-13
13831
616
Nepenthe - Sentenced
6
채이도훈아빠
2010-01-19
13843
615
Wagn
5
채이아빠
2009-06-30
13863
614
당신 인생의 이야기 - Ted Chiang
4
1
채이아빠
2009-05-18
13866
613
리더쉽, 솔선수범에 대한 단상
13
채이아빠
2009-04-12
13876
612
Unfinished swan : Black/white shooter
16
29
neolith
2008-11-09
13880
611
현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
22
12
채이아빠
2009-11-13
13882
610
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
2
neolith
2008-06-12
13888
609
Gallardo
11
neolith
2003-12-17
13889
608
Programming in Scala
2
5
채이아빠
2009-04-13
13896
607
윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
5
6
채이아빠
2009-03-05
13904
606
패스트 프로토 타이핑
7
5
채이아빠
2009-05-19
13906
605
Functional Programming - 2
6
122
채이도훈아빠
2010-01-18
13907
604
Link
3
채이아빠
2009-06-23
13911
603
오늘의 명언
21
채이아빠
2009-03-30
13922
602
Link
6
1
채이아빠
2009-06-11
13927
601
배터리 없는 하이브리드 카?
7
neolith
2009-01-17
13939
600
새로운 이상계의 확장 - 플리커와 게티이미지의 제휴
1
15
채이아빠
2009-11-10
13954
599
Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
140
neolith
2008-06-12
13955
598
차이나 조이 방문기
16
2
neolith
2008-07-21
13958
597
맛
16
채이아빠
2009-08-09
13958
596
사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어
7
17
채이아빠
2009-12-15
13958
595
EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL
10
2
neolith
2008-05-13
13967
594
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
8
1
채이아빠
2009-07-07
13972
593
마이클 잭슨 추도연설
2
채이아빠
2009-07-21
13982
592
두가지 최적화
5
90
채이아빠
2009-10-29
13984
591
우리나라는 뭐가 문제다 ... 라고 하는 사람들의 문제점
19
neolith
2008-11-03
13987
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소