김학규의 홈페이지입니다.
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Just Married
neolith
http://old.lameproof.com/168905
2006.08.19
15:23:54 (*.117.210.149)
14990
63
/
0
오늘 결혼식을 했습니다.
열심히 잘 살겠습니다.
감사합니다.
P.S.
축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 바람에
딱 걸려버렸습니다 ;;
가급적 작게 식을 치루려다보니 그간 도움 주셨던 분들, 고마운 분들께 모두 알려드리고 초청하지 못한 점 죄송스럽게 생각합니다.
넓은 마음으로 양해해주시기 바랍니다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2006.08.23
19:15:14 (*.118.245.36)
코드네임KK
학규 아저씨 결혼 추카염
딸내미 축구팀 ㄱㄱ
2006.08.24
02:03:02 (*.179.5.102)
Cloudkiss
아들 딸 순풍순풍 기대할게요^^
행복하게 사세요~
2006.08.24
11:35:17 (*.254.21.254)
글로리ㅡ3ㅢv
축하드립니다. 이제 가정을 꾸리셨으니 '일'만이 행복을 이루는 축이 아님을 아시게 되실껍니다. 이쁜 2세를 빨리 가지시길 기원합니다. 저도 결혼하고 나서 아이를 가지다보니 그간의 제 인생이 얼마나 무의미한 시간헤딩이였는지를 절실히 느끼게 되었답니다.
2006.08.24
18:30:13 (*.133.19.31)
WinXp
축하드려요.. 한 층 업그레이드 되셨네요.
2006.08.24
23:29:06 (*.86.194.9)
조윤석
늦었지만 정말 축하드립니다^^
2006.08.24
23:57:47 (*.209.112.125)
띨빵큐라
축하합니다~ 행복하세요~
2006.08.25
00:42:07 (*.107.73.253)
시엘
축하드려요 ^^
2006.08.25
14:08:15 (*.236.225.212)
상상공작
Just Congratulations~
2006.08.26
14:29:06 (*.146.252.1)
AKAKA
축하드립니다.. 늘 행복하시길~
2006.08.27
10:45:56 (*.79.29.147)
싱클레어
축하드립니다~ ^^
2006.08.27
17:48:28 (*.187.164.20)
엘노아
결혼축하드려요요..늦게 올리는 글이지만 축하의 마음은 결코적지 않네요^^ 항상 두분 건강하시고 행복하시길..
2006.08.30
13:38:41 (*.84.8.113)
lovol
축하드립니다!!
2006.08.30
20:55:29 (*.84.127.229)
영게임
축하드려요!!!
2006.09.05
02:41:49 (*.10.102.151)
shrike
뒤늦게 보는군요. ^^
솔로부대의 제대을 축하드립니다~
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신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
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좋은 아이디어는 예측되기보다는 발견되는 경향이 있다. 기획자여, 탐험가가 되어라.
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일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
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neolith
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2003-06-27
2003-06-27 20:01
번역기로 돌린 원문을 약간 수정해서 올립니다. 악튜러스 Text by 호시하라 아키노리 25th Jun. 2003 * 중견 퍼블리셔인 일본 팔콤이 로컬라이즈하는 한국산 싱글 플레이 RPG 「악튜러스」는, 일본 팔콤이 아시아권의 작품의...
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Thank you for smoking
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neolith
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2007-03-07 20:45
마누라와 함께 본 바벨의 충격 (허탈과 돈 아까움의)이 채 가시지 않은 상태.. 거뭇거뭇한 중년남이 권해서 ('최대한 기대하지 말고 보기 바란다') 본 영화 소감 :'졸라짱! 이건 내용이 코메디라고 하기엔 진지하고, 다큐멘터리라...
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우리집 개
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neolith
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2007-06-21
2007-06-21 22:04
보면 볼 수록 심오한 표정
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피터 노턴과 구글
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neolith
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2006-02-27
2006-02-27 13:15
옛날 컴퓨터를 쓸때 누구에게나 없어서는 안되는 유용한 유틸리티의 대명사라면 역시 피씨툴스와 노턴유틸리티였다. 그중에서도 노턴유틸리티의 NCD 는 없어서는 안되는 프로그램이 되었고, 이후에는 MDIR에 자리를 내주긴 하였지...
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[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
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kyunghuns
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2005-06-15 23:44
23번째컷: 스탠스나 스킬 이름도 보긴 햇습니다만, 메모하는 것도 귀찮구해서 관두었습니다. 하지만, 머릿속에 담아 둔 것도 몇개 됩니다. 24번재컷: 파티 - 인스턴트던전에서의 전투가 메인이 됨. 다른 유저와 파티를 짜는건 보통...
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인터뷰가 왜곡되는 케이스
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neolith
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2006-02-26
2006-02-26 02:42
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...
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빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
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띤이
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2003-10-09 01:26
마이크로사의 빌 게이츠가 마운틴 휘트니(Mt.Whitney) 고등학교를 방문하고 사회문을 밟기 시작하는 학생들에게 참고될 조언을 들려주었다고하네요 1. 인생이란 원래 공평하지 못하다. -그런 현실에 대하여 불평할 생각하지 말고 받...
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아토피 탈출
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거의 나았습니다. 환절기가 되면 다시 악화되는게 아닌가 걱정하였는데 오히려 더욱 얼굴에 기름기가 좔좔 참고로 한약이랑 찜질은 포기했고, 결혼한 뒤로 피부과 가서 스테로이드 주사랑 연고랑 약이랑 한 일주일 쓴 이후로 많...
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문득 떠오른 글귀
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neolith
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종잇장에 손을 베인 그 순간부터 세상은 다르게 보인다.
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D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
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주니
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2003-08-28 05:02
안녕하세요. 비가 아직도 주룩 주룩..(잡담 그만~;;) D3D에서 글자를 그리는 방식이 몇가지 있는 것으로 들었습니다. 저는 D3D8에서 한글을 포함한 간단한 텍스트를 되도록 빠르게(부하가 작게) 그리려고 하고있는데, 어떤 방식으로...
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XP (Extreme Programming) 에 대한 잡생각
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XP 라는 것을 처음 접하게 되었을 때 첫 인상은 솔직히 좋지가 않았다. 그 내용은 둘째치고 제목이 익스트림 프로그래밍. 한글로 번역하면 '존내 프로그래밍' 인건가? 근데 막상 내용을 보면 존내 프로그램짜는거랑 성격도 다...
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몇가지 생각들
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neolith
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2005-09-20 00:34
1. 그랜드 개죽이 얼마전부터 디씨에 큼직한 배너와 함께 등장한 '그랜드 개죽이'를 보면서 여러가지 심정이 겹쳐졌었다. 그 내용에 대해서는 일부 공감하는 것도 있고, 아니다 싶은 것도 있어서 뭐라고 평가하긴 어렵지만, 정치...
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
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neolith
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2003-04-15
2003-04-15 23:56
nvidia 에 올라온 글을 번역한 것입니다. Geforce3 기준으로 되어있습니다. 원문 : http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=geforce3_faq 문1) 버텍스 쉐이더 안에서 버텍스를 만들거나 없애는 것이 가능한가요? 답) 아뇨 할 ...
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[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
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인디
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187
2003-10-14
2003-10-14 02:28
영화 이탈리언 잡을 보고 갑자기 생각이 났소.. 세상에 가장 욕심많은 사람을 찾아내는 방법을 알아냈소.. 자신이 성공했을때 무엇을 할지 모르는 사람이더이다.. 다른이의 꿈을 듣고 그 꿈을 자기의 꿈으로 바꿀려는 사람이더이...
425
근하신년
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neolith
13873
102
2007-01-01
2007-01-01 00:13
사진 1: 2006년 마지막 석모도의 일몰 사진 2: 추암 촛대바위의 일출 개인적으로도 정말 많은 일이 있었던 한 해였습니다. 2007년은 어떤 해가 될지 궁금합니다. 여러분들 2007년 한해에 소망하신 것들 많은 성취 있으시길 기...
424
일본에 강연하러 갑니다
30
2
neolith
13863
98
2004-08-15
2004-08-15 18:31
9월 6일 예정입니다. http://cedec.cesa.or.jp/session/9_6.html 강연후에 강연하고 난 자료는 한국어판으로 이곳에도 올리겠습니다.
423
해리와 몬스터
24
13
neolith
13848
180
2004-07-20
2004-07-20 15:59
그냥 아무데서나 발췌 --------------- “마법 흡수 자기장을 없애야만 되 어서 시간이 없어 조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
422
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
13841
172
2003-04-20
2003-04-20 12:27
>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...
421
The inner game of work
21
neolith
13825
97
2006-05-24
2006-05-24 23:04
최근 링크란에 추가된 김창준님의 블로그에 보면 '20분만에 테니스 배우기 그 충격 동영상' 이란 포스트가 나옵니다. http://agile.egloos.com 이하를 읽어보시기 전에 포스트에 나온 비디오와 글을 읽어보시기 바라고.. 거기에 소개...
420
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
3
neolith
13819
74
2007-01-14
2007-01-14 13:17
http://secondlife.com/developers/opensource/ ucc 개념이 강화되는 데에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요
419
이.. 이거!
8
16
neolith
13793
4
2007-10-25
2007-10-25 14:12
1페이지짜리 개인용 마이크로 위키 - 티들리 위키 저 페이지를 방문하는 순간 이미 당신의 하드는 위키로 변한다 http://www.tiddlywiki.com/
418
별을 쏘다- 피스!
13
neolith
13748
99
2007-01-04
2007-01-04 01:45
조원석 넘 좋아요
417
GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스
13
75
neolith
13734
103
2005-01-28
2005-01-28 19:18
외국 회사들에 대한 신용도 조사를 지원해줬으면 합니다. 이번에 모 웹진에 올라온 히트프로젝트의 제작사 두빅의 사장님 인터뷰를 보면서 느낀 것이지만 철저한 조사가 해외 서비스에 있어서 가장 중요한 요소라고 새삼 느꼈습니...
416
재질문...
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오명근
13731
311
2003-06-20
2003-06-20 10:50
음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...
415
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
30
2
neolith
13713
114
2004-09-07
2004-09-07 20:32
한글, 영문 둘 다 올립니다
414
KGC 2005 강연 - 게임과 블루오션 전략
45
1
neolith
13699
123
2005-11-10
2005-11-10 20:21
오늘 강연한 강연자료입니다. 시간관계상 QA 시간을 갖지 못한 것이 아쉬운데, 본 게시판을 통해서 질문을 해주시면 될 수 있는대로 답변을 드리겠습니다. 아래 링크는 동영상의 내용 중 제가 말한 부분을 디스이스게임의 시몬 ...
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경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
4
박기주
13692
88
2003-10-02
2003-10-02 16:22
많이들 보신 글이겠지만 저는 최근에 읽었습니다. 다른 분들도 보시는 게 어떨까 싶어 늦은 자료지만 올립니다. 미리 게시된 글이면 양해를.... (이 많은 게시물을 다 읽은 순 없군요.) zayro
412
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
1
neolith
13686
104
2003-03-09
2003-03-09 23:36
>아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. >FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 3D action 게임을 만들때뿐만이 아니라, 넓은 공간을 표현해야 하는 모든 게임들은 공간을 분할할 ...
411
유저가 만든 GE 홍보 동영상
12
neolith
13683
103
2006-12-07
2006-12-07 02:41
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
410
대한민국에서 유명해지는 방법
24
12
neolith
13625
4
2007-08-12
2007-08-12 02:03
1. 디워를 깐다 또는 2. TV심야토론 프로그램에 출연한다 또는 3. TV심야토론 프로그램에 출연해서 디워를 깐다
409
Acting Out
20
neolith
13610
73
2006-02-27
2006-02-27 12:58
"Design is not a plan for decoration. Design is a plan for action." —Brian Collins, executive creative, Ogilvy and Mather 디자인은 치장을 위한 계획이 아니라 행동을 위한 계획이다. 행동에는 사용자의 ...
408
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
6
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HwiD
13596
95
2003-05-29
2003-05-29 16:55
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...
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ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
9
neolith
13586
102
2006-11-26
2006-11-26 04:22
http://www.microsoft.com/products/expression/en/default.mspx 역시 Tour & Demos 를 봅시다
406
Stimpack Injection
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38
neolith
13557
84
2006-05-17
2006-05-17 02:10
스테로이드의 힘을 빌어 재기하다. 과연 스팀팩의 약발이 떨어지기 전에 해 낼 수 있을 것인가...!
405
거짓말
31
20
neolith
13554
85
2004-07-10
2004-07-10 06:35
많은 청소년들은 어머니가 무언가 새로운 것을 먹이려고 할 때 '이거 맛있는거야' 라고 하면서 음식을 입에 갖대대면 무의식적으로 고개를 돌리는 경향이 있다. 그 이유는 어렸을 때 어머니가 소 간이나 개불, 개고기, 괴이한 ...
404
학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
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민이
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2004-03-13 03:19
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...
403
Effective - Efficient
3
neolith
13541
103
2006-10-13
2006-10-13 23:03
Efficient 라고 써도 충분할 자리에 Effective 라고 쓰는 것은 Effective 하지 않다
402
신혼여행과 멍멍이
40
neolith
13519
85
2006-08-26
2006-08-26 14:10
어디게요? 아래 강아지는 이번에 입양한 포메 수컷. 이름은 할리
401
Ghost Rider 한줄평
9
44
neolith
13507
7
2007-04-15
2007-04-15 13:10
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
400
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
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neolith
13488
93
2004-09-26
2004-09-26 22:53
1. 갈 수록 세계에는 국적의 구분의 의미가 줄어든다 2. 국민성이나 민족성의 차이보다도 세대차나 취향차가 더 두드러진다 3. 자국의 다른 취향의 사람보다 타국의 같은 취향의 사람에 더 친근함을 느낀다 4. 그 이유는 인터넷...
399
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
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bard
13481
150
2004-06-04
2004-06-04 02:32
제목에서와 같이 더 나은 코딩을 하기 위해서 제시되는 12가지의 테스트 항목입니다. 또 서핑병이 도져서 여기저기 싸돌아다니다 발견한 괜찮은 글인듯 하여, 레임 여러분들과 공유하기 위해 URL을 남깁니다. 단순히 12개만의 항...
398
Effectiveness must be learned
3
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neolith
13477
83
2004-01-24
2004-01-24 00:43
http://www.emh.co.kr/xhtml/the_essential_drucker1.html
397
스팸과의 전쟁에 종지부를 찍어버린 원자폭탄 : SpamBayes
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neolith
13472
118
2005-12-14
2005-12-14 16:17
나에게 스팸의 홍수가 몰아치기 시작한 것은 본 페이지에 '메일보내기'라는 링크를 올린 이후부터였다. 각종 웹을 뒤지면서 스팸용 메일 주소를 걸러내는 프로그램들이 내 메일주소를 첨가하기 시작했고, 스팸의 양은 기하급수적으...
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우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
28
neolith
13470
238
2004-03-16
2004-03-16 23:33
아래 '우리 회사 에 들어오게 하고 싶지 않은 ... ' 글의 후속편 격으로 '우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람들'의 특징에 대해 그동안 생각했던 바를 써보도록 하겠습니다. 아래 글에서도 그랬지만, 주제가 매우 광범위하...
395
필리핀 그라나도 코스프레
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neolith
13427
4
2007-09-18
2007-09-18 13:48
소까
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혁신적인 3d엔진 - 마이크로소프트 엑셀
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neolith
13419
3
2008-03-08
2008-03-08 14:39
http://www.gamasutra.com/view/feature/3563/microsoft_excel_revolutionary_3d_.php
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요즘 MSN 말머리
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neolith
13412
109
2003-10-11
2003-10-11 17:12
Looking for 3D Programmer with proficient experience of D3D9 shader programming & software engineering practices
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[re] 해석-02
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글로리ㅡ3ㅢv
13406
101
2005-06-15
2005-06-15 23:41
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁...
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웹 2.0 시대에 즈음하여
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neolith
13395
88
2006-10-14
2006-10-14 01:02
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...
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