김학규의 홈페이지입니다.
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악튜러스2 발매시기는??
이너레시아
http://old.lameproof.com/163802
2003.10.15
00:04:47 (*.118.76.175)
13361
206
/
0
개발이 안될지 모르는상황이지만...
한줄기 희망이란게 있을까 싶어서 물어봅니다
김학규님 아는데 까지만 이라도 답변을...
악튜러스 홈페이지가 공사중이던데... 그건.. 이제 더이상 운영을 하지 않겠다는
의도가 아니신가요?
그렇지 않고서야.. 몇개월간 그렇게 방치를 해두실 이유가...
궁금합니다
이 게시물을...
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2003.10.15
00:29:37 (*.92.35.189)
어묵
2는 발매안될듯..
2003.10.15
00:29:49 (*.92.35.189)
어묵
악튜러스 홈피만봐도 알죠
2003.10.15
02:15:11 (*.75.5.47)
띤이
여지것 "손노리" 는 하나의 게임을 "외전" 이 아닌, "1편", "2편" ,, 이런 식으로 나오지 않았습니다 . "악튜러스" 역시나 시리즈로는 나오지 않을 것 같네요 . 국내 패키지게임시장도 그렇고 ,,
p.s : "손노리" 게임중 ,, 외전은 ,, 음 ,, "손노리" 에서 만들었던 대부분의 RPG 가 "어스토니시아 스토리" 의 외전 ... ;; 으음 .. 난 "손노리" 져아 ~
2003.10.19
11:52:55 (*.211.20.215)
감자
어스토2는 나올듯 했었는데 화이트 데이 사건의 와레즈 사건이후 패키지 시장을 접을까 말까 하다가
어스토R의 판매량을 보고는 결국 패키지 시장을 접고 온라인 시장으로 갔죠.
개인적으로는 화이트 데이가 일본에 수출되었다면 인기를 끌었을 것 같았는데,
국내 판매량만 보면 게임성에 비해서 아쉬움이 많이 남는 게임 이었습니다.
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[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
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23번째컷: 스탠스나 스킬 이름도 보긴 햇습니다만, 메모하는 것도 귀찮구해서 관두었습니다. 하지만, 머릿속에 담아 둔 것도 몇개 됩니다. 24번재컷: 파티 - 인스턴트던전에서의 전투가 메인이 됨. 다른 유저와 파티를 짜는건 보통...
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우리집 개
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neolith
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보면 볼 수록 심오한 표정
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갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
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neolith
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2004-01-06 01:05
갤러리에 보면 스타크래프트 옛날버전에 대한 스크린샷 모음들이 올라와있다. 스타를 좋아하는 사람이라면 누구나 관심을 가질만한 흥미로운 내용이기도 했지만, 국내에는 잘 소개되지 않은 미국식 프로페셔널한 게임제작방법의 핵심기...
436
냉정과 열정사이 ... -_-;;
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오픈헤드
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2003-10-09
2003-10-09 18:42
영화는 아니다 -_-;; 지금도 고민하고 있다. 열정만으로 지금처럼 공동의 꿈과 개인의 꿈을 위해 밤을 새우며 건강에 문제가 생겨도 진행해야 하는것인가 아니면 냉정을 찾고 몸을 추스리는 것이 올바른 것인가. 무리하게 일들을 ...
435
The inner game of work
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neolith
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2006-05-24
2006-05-24 23:04
최근 링크란에 추가된 김창준님의 블로그에 보면 '20분만에 테니스 배우기 그 충격 동영상' 이란 포스트가 나옵니다. http://agile.egloos.com 이하를 읽어보시기 전에 포스트에 나온 비디오와 글을 읽어보시기 바라고.. 거기에 소개...
434
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
9
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neolith
14307
89
2003-06-27
2003-06-27 20:01
번역기로 돌린 원문을 약간 수정해서 올립니다. 악튜러스 Text by 호시하라 아키노리 25th Jun. 2003 * 중견 퍼블리셔인 일본 팔콤이 로컬라이즈하는 한국산 싱글 플레이 RPG 「악튜러스」는, 일본 팔콤이 아시아권의 작품의...
433
대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
2
neolith
14291
86
2004-01-22
2004-01-22 16:44
아직 정리 중입니다. 설명과 예제 소스코드들을 추가할 예정입니다. 가능하다면 필자들을 모아서 서적으로 출간하고 싶은 프로젝트입니다. 관심있으신 분은 메일로 연락주세요.
432
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
8
81
neolith
14249
106
2003-04-24
2003-04-24 17:57
대부분의 사람들은 MS 비쥬얼씨 디버거를 사용할때, 보통의 '정지지점(Location breakpoint)'을 사용하는 방법에 대해서는 알고 있다. 정지지점 디버거는 코드의 특정 라인에 정지지점을 설정해놓고 프로그램이 실행시 그 줄을 지...
431
빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
18
띤이
14198
85
2003-10-09
2003-10-09 01:26
마이크로사의 빌 게이츠가 마운틴 휘트니(Mt.Whitney) 고등학교를 방문하고 사회문을 밟기 시작하는 학생들에게 참고될 조언을 들려주었다고하네요 1. 인생이란 원래 공평하지 못하다. -그런 현실에 대하여 불평할 생각하지 말고 받...
430
XP (Extreme Programming) 에 대한 잡생각
7
1
neolith
14180
99
2006-10-16
2006-10-16 21:33
XP 라는 것을 처음 접하게 되었을 때 첫 인상은 솔직히 좋지가 않았다. 그 내용은 둘째치고 제목이 익스트림 프로그래밍. 한글로 번역하면 '존내 프로그래밍' 인건가? 근데 막상 내용을 보면 존내 프로그램짜는거랑 성격도 다...
429
아토피 탈출
47
neolith
14179
90
2006-09-25
2006-09-25 13:40
거의 나았습니다. 환절기가 되면 다시 악화되는게 아닌가 걱정하였는데 오히려 더욱 얼굴에 기름기가 좔좔 참고로 한약이랑 찜질은 포기했고, 결혼한 뒤로 피부과 가서 스테로이드 주사랑 연고랑 약이랑 한 일주일 쓴 이후로 많...
428
KGC 2005 강연 - 게임과 블루오션 전략
45
1
neolith
14169
123
2005-11-10
2005-11-10 20:21
오늘 강연한 강연자료입니다. 시간관계상 QA 시간을 갖지 못한 것이 아쉬운데, 본 게시판을 통해서 질문을 해주시면 될 수 있는대로 답변을 드리겠습니다. 아래 링크는 동영상의 내용 중 제가 말한 부분을 디스이스게임의 시몬 ...
427
문득 떠오른 글귀
7
neolith
14092
102
2003-10-02
2003-10-02 09:30
종잇장에 손을 베인 그 순간부터 세상은 다르게 보인다.
426
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
9
6
주니
14089
195
2003-08-28
2003-08-28 05:02
안녕하세요. 비가 아직도 주룩 주룩..(잡담 그만~;;) D3D에서 글자를 그리는 방식이 몇가지 있는 것으로 들었습니다. 저는 D3D8에서 한글을 포함한 간단한 텍스트를 되도록 빠르게(부하가 작게) 그리려고 하고있는데, 어떤 방식으로...
425
Acting Out
20
neolith
14077
73
2006-02-27
2006-02-27 12:58
"Design is not a plan for decoration. Design is a plan for action." —Brian Collins, executive creative, Ogilvy and Mather 디자인은 치장을 위한 계획이 아니라 행동을 위한 계획이다. 행동에는 사용자의 ...
424
이.. 이거!
8
16
neolith
14066
4
2007-10-25
2007-10-25 14:12
1페이지짜리 개인용 마이크로 위키 - 티들리 위키 저 페이지를 방문하는 순간 이미 당신의 하드는 위키로 변한다 http://www.tiddlywiki.com/
423
일본에 강연하러 갑니다
30
2
neolith
14058
98
2004-08-15
2004-08-15 18:31
9월 6일 예정입니다. http://cedec.cesa.or.jp/session/9_6.html 강연후에 강연하고 난 자료는 한국어판으로 이곳에도 올리겠습니다.
422
근하신년
27
10
neolith
14055
102
2007-01-01
2007-01-01 00:13
사진 1: 2006년 마지막 석모도의 일몰 사진 2: 추암 촛대바위의 일출 개인적으로도 정말 많은 일이 있었던 한 해였습니다. 2007년은 어떤 해가 될지 궁금합니다. 여러분들 2007년 한해에 소망하신 것들 많은 성취 있으시길 기...
421
해리와 몬스터
24
13
neolith
14043
180
2004-07-20
2004-07-20 15:59
그냥 아무데서나 발췌 --------------- “마법 흡수 자기장을 없애야만 되 어서 시간이 없어 조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
420
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
3
neolith
14028
74
2007-01-14
2007-01-14 13:17
http://secondlife.com/developers/opensource/ ucc 개념이 강화되는 데에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요
419
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
2
2
인디
14000
187
2003-10-14
2003-10-14 02:28
영화 이탈리언 잡을 보고 갑자기 생각이 났소.. 세상에 가장 욕심많은 사람을 찾아내는 방법을 알아냈소.. 자신이 성공했을때 무엇을 할지 모르는 사람이더이다.. 다른이의 꿈을 듣고 그 꿈을 자기의 꿈으로 바꿀려는 사람이더이...
418
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
109
neolith
13989
115
2003-04-15
2003-04-15 23:56
nvidia 에 올라온 글을 번역한 것입니다. Geforce3 기준으로 되어있습니다. 원문 : http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=geforce3_faq 문1) 버텍스 쉐이더 안에서 버텍스를 만들거나 없애는 것이 가능한가요? 답) 아뇨 할 ...
417
Stimpack Injection
29
38
neolith
13983
84
2006-05-17
2006-05-17 02:10
스테로이드의 힘을 빌어 재기하다. 과연 스팀팩의 약발이 떨어지기 전에 해 낼 수 있을 것인가...!
416
GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스
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75
neolith
13971
103
2005-01-28
2005-01-28 19:18
외국 회사들에 대한 신용도 조사를 지원해줬으면 합니다. 이번에 모 웹진에 올라온 히트프로젝트의 제작사 두빅의 사장님 인터뷰를 보면서 느낀 것이지만 철저한 조사가 해외 서비스에 있어서 가장 중요한 요소라고 새삼 느꼈습니...
415
별을 쏘다- 피스!
13
neolith
13951
99
2007-01-04
2007-01-04 01:45
조원석 넘 좋아요
414
신혼여행과 멍멍이
40
neolith
13944
85
2006-08-26
2006-08-26 14:10
어디게요? 아래 강아지는 이번에 입양한 포메 수컷. 이름은 할리
413
스팸과의 전쟁에 종지부를 찍어버린 원자폭탄 : SpamBayes
28
26
neolith
13926
118
2005-12-14
2005-12-14 16:17
나에게 스팸의 홍수가 몰아치기 시작한 것은 본 페이지에 '메일보내기'라는 링크를 올린 이후부터였다. 각종 웹을 뒤지면서 스팸용 메일 주소를 걸러내는 프로그램들이 내 메일주소를 첨가하기 시작했고, 스팸의 양은 기하급수적으...
412
대한민국에서 유명해지는 방법
24
12
neolith
13920
4
2007-08-12
2007-08-12 02:03
1. 디워를 깐다 또는 2. TV심야토론 프로그램에 출연한다 또는 3. TV심야토론 프로그램에 출연해서 디워를 깐다
411
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
13910
172
2003-04-20
2003-04-20 12:27
>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...
410
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
30
2
neolith
13900
114
2004-09-07
2004-09-07 20:32
한글, 영문 둘 다 올립니다
409
유저가 만든 GE 홍보 동영상
12
neolith
13890
103
2006-12-07
2006-12-07 02:41
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
408
서점의 베스트셀러 가판대와 자본주의
26
4
neolith
13868
89
2005-12-18
2005-12-18 22:47
문득 생각이 난 것인데.. 서점에 가면 베스트 셀러 (1위부터 20위까지)를 따로 진열해놓은 코너가 있다. 나같은 사람을 비롯해서 많은 사람들은 베스트셀러 순위에 영향을 받는다. 어떤 책이 베스트셀러가 되면, 베스트셀러라는 이...
407
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
1
neolith
13847
104
2003-03-09
2003-03-09 23:36
>아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. >FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 3D action 게임을 만들때뿐만이 아니라, 넓은 공간을 표현해야 하는 모든 게임들은 공간을 분할할 ...
406
GE의 오픈베타에 즈음하여
39
neolith
13835
61
2006-02-01
2006-02-01 12:24
GE의 오픈베타에 즈음하여 오늘 GE의 오픈베타가 2월 9일 시작된다는 발표를 하였습니다. 오랫동안 기다려오신 분들에게는 반가운 소식일 것이리라 믿습니다. 반면에 계속 클베에 참가해오셨던 분들 중에는 아직 완성이 덜 된 것...
405
재질문...
1
2
오명근
13801
311
2003-06-20
2003-06-20 10:50
음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...
404
경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
4
박기주
13788
88
2003-10-02
2003-10-02 16:22
많이들 보신 글이겠지만 저는 최근에 읽었습니다. 다른 분들도 보시는 게 어떨까 싶어 늦은 자료지만 올립니다. 미리 게시된 글이면 양해를.... (이 많은 게시물을 다 읽은 순 없군요.) zayro
403
ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
9
neolith
13760
102
2006-11-26
2006-11-26 04:22
http://www.microsoft.com/products/expression/en/default.mspx 역시 Tour & Demos 를 봅시다
402
거짓말
31
20
neolith
13747
85
2004-07-10
2004-07-10 06:35
많은 청소년들은 어머니가 무언가 새로운 것을 먹이려고 할 때 '이거 맛있는거야' 라고 하면서 음식을 입에 갖대대면 무의식적으로 고개를 돌리는 경향이 있다. 그 이유는 어렸을 때 어머니가 소 간이나 개불, 개고기, 괴이한 ...
401
Effective - Efficient
3
neolith
13693
103
2006-10-13
2006-10-13 23:03
Efficient 라고 써도 충분할 자리에 Effective 라고 쓰는 것은 Effective 하지 않다
400
Ghost Rider 한줄평
9
44
neolith
13690
7
2007-04-15
2007-04-15 13:10
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
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혁신적인 3d엔진 - 마이크로소프트 엑셀
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neolith
13688
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2008-03-08
2008-03-08 14:39
http://www.gamasutra.com/view/feature/3563/microsoft_excel_revolutionary_3d_.php
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Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
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neolith
13682
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2004-09-26
2004-09-26 22:53
1. 갈 수록 세계에는 국적의 구분의 의미가 줄어든다 2. 국민성이나 민족성의 차이보다도 세대차나 취향차가 더 두드러진다 3. 자국의 다른 취향의 사람보다 타국의 같은 취향의 사람에 더 친근함을 느낀다 4. 그 이유는 인터넷...
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필리핀 그라나도 코스프레
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neolith
13681
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2007-09-18
2007-09-18 13:48
소까
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The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
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bard
13679
150
2004-06-04
2004-06-04 02:32
제목에서와 같이 더 나은 코딩을 하기 위해서 제시되는 12가지의 테스트 항목입니다. 또 서핑병이 도져서 여기저기 싸돌아다니다 발견한 괜찮은 글인듯 하여, 레임 여러분들과 공유하기 위해 URL을 남깁니다. 단순히 12개만의 항...
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GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
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HwiD
13658
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2003-05-29
2003-05-29 16:55
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...
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[re] 해석-02
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글로리ㅡ3ㅢv
13656
101
2005-06-15
2005-06-15 23:41
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁...
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학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
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민이
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2004-03-13
2004-03-13 03:19
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...
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오마에의 법칙
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neolith
13629
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2006-05-24
2006-05-24 03:11
오마에 겐이치의 저서 'The next global stage' 의 후반에 나오는 저자가 발견하고 명명한 법칙 3 가지 1. 인터넷을 5년 이상 사용한 사람들은 (국적이나 연령, 직업, 성별에 관계없이) 유사한 방식으로 사고하고 행동한다. 2...
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Pragmatic Programmer 한국어판 '실용주의 프로그래머' 출시
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neolith
13599
239
2005-08-07
2005-08-07 16:59
금요일 저녁 드디어 책이 나왔다는 연락을 듣고 즉시 달려가서 책을 받아왔습니다. 예상했던 대로 인사이트의 다른 책들과 유사한 판형에 하드 커버로 구성되어 있고 종이 질이나 편집도 보기 좋게 되어 있습니다. 인사이트 북...
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