김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
앗싸
neolith
http://old.lameproof.com/169945
2007.05.24
15:53:52 (*.134.84.118)
25309
5
/
0
집 정리하다가 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 찾았습니다.
그 옛날 데이타들 들여보고 있노라니 벼라별 생각이 다 나네요...
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2007.05.24
16:14:23 (*.229.123.190)
JenoSis
다시 초심으로...?
2007.05.24
16:17:13 (*.100.164.161)
lain
차기작은 개미맨 3인건가요?
2007.05.24
17:49:55 (*.10.97.39)
Kyleseed
저기서 버럭하는 기사가 학규님을 닮으셨군요...(퍼억!)
2007.05.24
20:17:39 (*.120.239.140)
푸른단비
버럭 학규
악튜러스. 다 깨지도 못한 안습..
아직도 정품은 집에 고이..;;
2007.05.24
20:20:22 (*.198.154.222)
엣군
앗-싸 좋구나!
2007.05.24
21:13:59 (*.140.167.110)
임재현
...악튜러스를 꺼내볼가나...ㅋ
2007.05.24
21:48:13 (*.54.22.55)
CamilleBidan
차기작은 악튜러스 온라인.
악튜러스에서 보여주었던 센스!! 라면 충분히
2007.05.24
22:25:56 (*.140.39.161)
능구렁이
내일 게임 뉴스에
김학규 PD 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 되찾아
라고 뉴스 뜨지 않을가요 '3'
찾아가 되찾아로 변신해 주는건 게임뉴스들의 센쓰
2007.05.24
22:26:44 (*.37.102.40)
☜토바☞
꿈나무들을 위해서 오픈소스로 공개해 주시는건 어떠실지요? ^^
2007.05.25
01:38:12 (*.134.84.57)
neolith
그 소스들에는 예전에 만들던 툴들의 소스들도 포함되어있습니다.
옛날에 도스용으로 즐겨쓰던 딜럭스페인트를 윈도우에서 쓸 수 있도록 만들던 WinPaint 란 놈도 있네요. 나중에 ProMotion이라는 소프트웨어를 발견하게 되면서 필요가 없어져서 대충 만들다 말긴 했지만
256칼라 pcx 편집하는 기본기능은 있는 정도.. 좀 다듬어서 요거부터 공개해볼까나
2007.05.25
11:34:40 (*.165.25.204)
kimo
집 어디에서 소스를 구하셧는지 -0-;;;? 대단하십니다.
2007.05.25
11:48:25 (*.137.11.2)
쪼이
냉장고 소스 모아놓은 곳에서?? ... ㅈㅅ
2007.05.25
21:27:06 (*.225.219.6)
사쿠라
라그온 개발할때쯤인가?
어느 게임잡지에서 그라비티가 악튜온라인 만든다고 기사 써서 놀랬던 기억이있네요.
2007.05.26
01:13:28 (*.95.253.36)
드디어 찾으셨군요... 감회가 남다르시겠습니다...그나저나 대체 어떻게 하면 집을 정리하다가 소스가 나옵니까...?
2007.05.26
02:21:49 (*.134.84.11)
neolith
참고로 제가 찾은 시디는 2000년 3월24일 백업한 시디입니다. 개인사업자였던 그라비티소프트에서 (주)그라비티로 바뀌면서 이사가기 전에 구워놓은 시디죠. 노파심에서 말씀드리는 것이지만 법적인 문제는 없고요
예전에도 저 시디가 있었는데 못 찾은 이유가 뭐였냐 하면, 저 시디를 구운 다음에 여분의 공간이 많이 남길래 윈도우즈 네트웍 프로그래밍이란 책의 부록시디 소스코드를 추가 공간에다 구워버렸는데, 그게 멀티세션으로
구워지고 나니까 예전의 정보를 읽지 못하게 되어버리고 말았었습니다. 옛날에 저걸 어떻게 되돌릴까 고민하다가 포기하고 그냥 쳐박아뒀었는데, 어제 집 정리하면서 시디들 뒤지다가, 용량은 20메가 정도밖에 안 되었는데
시디 기록면의 모양으로 봐선 꽤 많이 구워져 보이는 시디가 있길래, 네로 익스프레스 6에서 트랙정보를 보니까 트랙이 2개 있길래, 1번트랙만 선택해서 이미지로 복사한 후, 공시디에 다시 구우니까 그부분이 복원되었습니다
아 저걸 되살려내고 얼마나 기쁘던지...!
2007.05.26
05:50:32 (*.54.22.55)
CamilleBidan
말로만 듣던
공선생 소생인가... 할레루야!!
2007.05.27
20:34:25 (*.236.159.118)
나상현
ㅋ~
디럭스페인트... =_=
애니메이션판 디럭스에니메이션~
320*240 에서 찍던 도트가 새록새록... 머 이젠 옛날일일 뿐 이지만...
2007.06.03
21:20:20 (*.5.57.252)
아아... 악튜러스 그립다...
2007.06.20
01:45:08 (*.182.126.70)
shrike
악튜러스.. 2회 손발때 데모버전이랑 포스터 받아놓고 기대하다가 한정판 나오자마자 (6촌 동생껄 빼앗아서) 6주만에 클리어~!
공략집도 없이.. 첫번째 패치가 나오기도 전에 엔딩을 봤던 기억이 있는데.. 당시 부두 밴쉬 pci 를 쓰고있던지라 필드 돌아다니던중 텍스쳐가 슬슬 깨져나가는 버그가 제일 무서웠더랍니다. 진짜 악튜에서 제일 무서운 몬스터는 그거였죠.
저 씬 보고있자니 그때 생각이 나는군요. ^^
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
315474
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
365810
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
예쁜이
(
35
)
neolith
2008.08.16
조회 수
22179
추천 수
35
역발상 + 초플러스 사고
(
12
)
채이아빠
2009.09.04
조회 수
20275
추천 수
35
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
(
19
)
[
199
]
채이도훈아빠
2010.03.03
조회 수
79726
추천 수
35
HDR
(
6
)
[
192
]
채이도훈아빠
2010.07.21
조회 수
104062
추천 수
35
영원불멸의 소재
(
16
)
채이아빠
2009.10.19
조회 수
19911
추천 수
36
싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
(
25
)
[
123
]
채이도훈아빠
2010.03.03
조회 수
86877
추천 수
36
현대 게임 캐릭터 디자인에 가장 큰 영향을 끼친 옛날 화가를 꼽는다면?
(
18
)
[
367
]
채이도훈아빠
2010.03.22
조회 수
115643
추천 수
36
도구를 통한 권위주의와 자유주의의 합리적 절충
(
11
)
[
139
]
채이도훈아빠
2010.04.19
조회 수
98488
추천 수
37
회사에 Yammer도입후 1주일간 소감
(
9
)
[
186
]
채이도훈아빠
2010.04.30
조회 수
112702
추천 수
37
탁구, 타뷸라 라사, 후크
(
22
)
[
189
]
채이도훈아빠
2010.06.09
조회 수
102363
추천 수
37
Functional Programming - 3
(
3
)
[
13
]
채이도훈아빠
2010.01.27
조회 수
20051
추천 수
38
나 이 아저씨 팬이 될 것 같아...
(
16
)
[
133
]
채이도훈아빠
2010.04.22
조회 수
123766
추천 수
42
Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
(
6
)
[
183
]
채이도훈아빠
2010.06.17
조회 수
85116
추천 수
43
Red Dead Redemption
(
7
)
[
373
]
채이도훈아빠
2010.03.22
조회 수
119097
추천 수
44
예쁜이 최근사진
(
22
)
[
17
]
채이아빠
2009.11.12
조회 수
18847
추천 수
45
정대세와 김도훈
(
13
)
[
201
]
채이도훈아빠
2010.07.07
조회 수
109714
추천 수
45
행운
(
12
)
[
125
]
채이도훈아빠
2010.03.12
조회 수
101408
추천 수
46
Thinking Patterns
(
5
)
[
19
]
neolith
2008.05.18
조회 수
23955
추천 수
48
요즘 본 책들 몇권
(
13
)
[
45
]
채이아빠
2009.11.25
조회 수
19857
추천 수
49
철지난 비화 한가지
(
51
)
neolith
2006.04.13
조회 수
31411
추천 수
54
오픈소스 판타지 SRPG - Battle for Wesnoth
(
9
)
[
246
]
채이도훈아빠
2010.06.21
조회 수
105096
추천 수
54
요즘 산 책 중 몇권
(
5
)
[
89
]
채이도훈아빠
2010.02.12
조회 수
23587
추천 수
55
회사 창립 3주년
(
71
)
[
2
]
neolith
2006.04.04
조회 수
31482
추천 수
57
어제를 돌아보며 오늘을 생각한다
(
28
)
neolith
2006.08.11
조회 수
25241
추천 수
57
인터뷰가 왜곡되는 케이스
(
41
)
neolith
2006.02.26
조회 수
27021
추천 수
58
어떤 책의 소개글
(
53
)
neolith
2006.03.03
조회 수
30665
추천 수
58
깜짝 퀴즈입니다
(
27
)
neolith
2007.01.31
조회 수
25951
추천 수
59
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
(
25
)
[
159
]
채이도훈아빠
2010.03.30
조회 수
71403
추천 수
59
GE의 오픈베타에 즈음하여
(
39
)
neolith
2006.02.01
조회 수
26394
추천 수
61
게임심의 절대반대
(
33
)
[
134
]
채이도훈아빠
2010.09.07
조회 수
117685
추천 수
62
게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
(
30
)
neolith
2006.02.05
조회 수
28297
추천 수
63
Just Married
(
164
)
neolith
2006.08.19
조회 수
32334
추천 수
63
게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여
(
24
)
[
95
]
neolith
2005.04.14
조회 수
29918
추천 수
68
구글 애드센스 장착
(
19
)
[
2
]
neolith
2007.01.22
조회 수
26351
추천 수
68
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
(
2
)
neolith
2003.12.25
조회 수
20043
추천 수
69
소비자는 왕이 아니다 + MMORPG 개발
(
34
)
neolith
2006.10.14
조회 수
25585
추천 수
69
아미노시키 5탄
(
3
)
neolith
2003.12.11
조회 수
20434
추천 수
70
Acting Out
(
20
)
neolith
2006.02.27
조회 수
26535
추천 수
73
게임회사를 위한 TDD (Test Driven Development) 아이디어
(
22
)
[
31
]
neolith
2006.08.16
조회 수
25376
추천 수
73
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
(
3
)
neolith
2007.01.14
조회 수
25376
추천 수
74
기획서는 MECE 하게 쓰자.
(
3
)
neolith
2003.12.20
조회 수
19842
추천 수
76
변동성과 소프트웨어 공학
(
3
)
[
98
]
neolith
2004.06.08
조회 수
23712
추천 수
76
[뜬금없는 질문]학규님에게
(
17
)
kimo
2003.11.11
조회 수
21561
추천 수
77
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
(
17
)
neolith
2004.01.02
조회 수
22719
추천 수
77
SL600 시승기
(
47
)
[
27
]
neolith
2004.03.18
조회 수
21347
추천 수
77
레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
(
7
)
neolith
2006.10.13
조회 수
24331
추천 수
78
Meatrix
(
6
)
[
2
]
neolith
2003.11.10
조회 수
22337
추천 수
79
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
(
6
)
[
89
]
neolith
2003.12.17
조회 수
22412
추천 수
79
추천도서 : UML 실전에서는 이것만 쓴다!
(
4
)
[
1
]
neolith
2003.12.29
조회 수
21112
추천 수
79
목록
쓰기
첫 페이지
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소