공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 176264 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 201734 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
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kyunghuns | 13937 | 229 | 2005-06-15 | 2005-06-15 23:44 |
23번째컷: 스탠스나 스킬 이름도 보긴 햇습니다만, 메모하는 것도 귀찮구해서 관두었습니다. 하지만, 머릿속에 담아 둔 것도 몇개 됩니다. 24번재컷: 파티 - 인스턴트던전에서의 전투가 메인이 됨. 다른 유저와 파티를 짜는건 보통...
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배움에 대한 조언
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neolith | 13885 | 114 | 2003-02-15 | 2003-02-15 02:19 |
'사람은 자기가 궁금한 만큼 배울 수 있게 되어있다'
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D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
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주니 | 13851 | 195 | 2003-08-28 | 2003-08-28 05:02 |
안녕하세요. 비가 아직도 주룩 주룩..(잡담 그만~;;) D3D에서 글자를 그리는 방식이 몇가지 있는 것으로 들었습니다. 저는 D3D8에서 한글을 포함한 간단한 텍스트를 되도록 빠르게(부하가 작게) 그리려고 하고있는데, 어떤 방식으로...
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문득 떠오른 글귀
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neolith | 13839 | 102 | 2003-10-02 | 2003-10-02 09:30 |
종잇장에 손을 베인 그 순간부터 세상은 다르게 보인다.
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
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neolith | 13786 | 115 | 2003-04-15 | 2003-04-15 23:56 |
nvidia 에 올라온 글을 번역한 것입니다. Geforce3 기준으로 되어있습니다. 원문 : http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=geforce3_faq 문1) 버텍스 쉐이더 안에서 버텍스를 만들거나 없애는 것이 가능한가요? 답) 아뇨 할 ...
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주변사람들이 아토피 환자를 도울 수 있는 방법들에 관한 매뉴얼(초초초안)
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neolith | 13767 | 91 | 2005-10-22 | 2005-10-22 23:49 |
근 1년반 가까이 아토피로 고생을 해오다가 요즘에 와서 올바른 치료법과 아토피의 진정한 원인을 알게 되어 상태가 좋아지고 있습니다. 아토피의 고통은 피부가 가렵고 진무르는 육체적 고통도 있지만, 그보다 더 크나큰 고통은...
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아토피 탈출
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neolith | 13765 | 90 | 2006-09-25 | 2006-09-25 13:40 |
거의 나았습니다. 환절기가 되면 다시 악화되는게 아닌가 걱정하였는데 오히려 더욱 얼굴에 기름기가 좔좔 참고로 한약이랑 찜질은 포기했고, 결혼한 뒤로 피부과 가서 스테로이드 주사랑 연고랑 약이랑 한 일주일 쓴 이후로 많...
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XP (Extreme Programming) 에 대한 잡생각
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neolith | 13731 | 99 | 2006-10-16 | 2006-10-16 21:33 |
XP 라는 것을 처음 접하게 되었을 때 첫 인상은 솔직히 좋지가 않았다. 그 내용은 둘째치고 제목이 익스트림 프로그래밍. 한글로 번역하면 '존내 프로그래밍' 인건가? 근데 막상 내용을 보면 존내 프로그램짜는거랑 성격도 다...
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[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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neolith | 13730 | 172 | 2003-04-20 | 2003-04-20 12:27 |
>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...
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유명산에서 찍은 사진 몇장
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neolith | 13728 | 101 | 2005-09-08 | 2005-09-08 21:11 |
회사 직원과 함께 주말 유명산 한바퀴 돌고 온 기념으로.. 참고로 가방 달았음
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[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
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인디 | 13684 | 187 | 2003-10-14 | 2003-10-14 02:28 |
영화 이탈리언 잡을 보고 갑자기 생각이 났소.. 세상에 가장 욕심많은 사람을 찾아내는 방법을 알아냈소.. 자신이 성공했을때 무엇을 할지 모르는 사람이더이다.. 다른이의 꿈을 듣고 그 꿈을 자기의 꿈으로 바꿀려는 사람이더이...
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일본에 강연하러 갑니다
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neolith | 13637 | 98 | 2004-08-15 | 2004-08-15 18:31 |
9월 6일 예정입니다. http://cedec.cesa.or.jp/session/9_6.html 강연후에 강연하고 난 자료는 한국어판으로 이곳에도 올리겠습니다.
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해리와 몬스터
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neolith | 13634 | 180 | 2004-07-20 | 2004-07-20 15:59 |
그냥 아무데서나 발췌 --------------- “마법 흡수 자기장을 없애야만 되 어서 시간이 없어 조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
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오늘의 한마디
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neolith | 13612 | 160 | 2005-12-11 | 2005-12-11 17:47 |
"통제가능한 상황에서 힘든 것이, 통제불가능한 상황에서 힘든 것보다 낫다" - 김학규 2005 - 직원들에게 주8일 근무를 독려하며 스스로에게 한 말
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재질문...
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오명근 | 13592 | 311 | 2003-06-20 | 2003-06-20 10:50 |
음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...
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근하신년
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neolith | 13589 | 102 | 2007-01-01 | 2007-01-01 00:13 |
사진 1: 2006년 마지막 석모도의 일몰 사진 2: 추암 촛대바위의 일출 개인적으로도 정말 많은 일이 있었던 한 해였습니다. 2007년은 어떤 해가 될지 궁금합니다. 여러분들 2007년 한해에 소망하신 것들 많은 성취 있으시길 기...
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신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
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neolith | 13536 | 143 | 2005-10-13 | 2005-10-13 14:56 |
좋은 아이디어는 예측되기보다는 발견되는 경향이 있다. 기획자여, 탐험가가 되어라.
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세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
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neolith | 13526 | 74 | 2007-01-14 | 2007-01-14 13:17 |
http://secondlife.com/developers/opensource/ ucc 개념이 강화되는 데에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요
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GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
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HwiD | 13494 | 95 | 2003-05-29 | 2003-05-29 16:55 |
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...
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경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
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박기주 | 13483 | 88 | 2003-10-02 | 2003-10-02 16:22 |
많이들 보신 글이겠지만 저는 최근에 읽었습니다. 다른 분들도 보시는 게 어떨까 싶어 늦은 자료지만 올립니다. 미리 게시된 글이면 양해를.... (이 많은 게시물을 다 읽은 순 없군요.) zayro
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GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스
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neolith | 13481 | 103 | 2005-01-28 | 2005-01-28 19:18 |
외국 회사들에 대한 신용도 조사를 지원해줬으면 합니다. 이번에 모 웹진에 올라온 히트프로젝트의 제작사 두빅의 사장님 인터뷰를 보면서 느낀 것이지만 철저한 조사가 해외 서비스에 있어서 가장 중요한 요소라고 새삼 느꼈습니...
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별을 쏘다- 피스!
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neolith | 13480 | 99 | 2007-01-04 | 2007-01-04 01:45 |
조원석 넘 좋아요
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cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
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neolith | 13472 | 114 | 2004-09-07 | 2004-09-07 20:32 |
한글, 영문 둘 다 올립니다
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피터 노턴과 구글
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neolith | 13430 | 82 | 2006-02-27 | 2006-02-27 13:15 |
옛날 컴퓨터를 쓸때 누구에게나 없어서는 안되는 유용한 유틸리티의 대명사라면 역시 피씨툴스와 노턴유틸리티였다. 그중에서도 노턴유틸리티의 NCD 는 없어서는 안되는 프로그램이 되었고, 이후에는 MDIR에 자리를 내주긴 하였지...
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[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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neolith | 13419 | 104 | 2003-03-09 | 2003-03-09 23:36 |
>아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. >FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 3D action 게임을 만들때뿐만이 아니라, 넓은 공간을 표현해야 하는 모든 게임들은 공간을 분할할 ...
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인터뷰가 왜곡되는 케이스
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neolith | 13416 | 58 | 2006-02-26 | 2006-02-26 02:42 |
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...
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학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
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민이 | 13409 | 161 | 2004-03-13 | 2004-03-13 03:19 |
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...
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이.. 이거!
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neolith | 13399 | 4 | 2007-10-25 | 2007-10-25 14:12 |
1페이지짜리 개인용 마이크로 위키 - 티들리 위키 저 페이지를 방문하는 순간 이미 당신의 하드는 위키로 변한다 http://www.tiddlywiki.com/
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유저가 만든 GE 홍보 동영상
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neolith | 13397 | 103 | 2006-12-07 | 2006-12-07 02:41 |
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
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우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
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neolith | 13339 | 238 | 2004-03-16 | 2004-03-16 23:33 |
아래 '우리 회사 에 들어오게 하고 싶지 않은 ... ' 글의 후속편 격으로 '우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람들'의 특징에 대해 그동안 생각했던 바를 써보도록 하겠습니다. 아래 글에서도 그랬지만, 주제가 매우 광범위하...
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Effectiveness must be learned
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neolith | 13339 | 83 | 2004-01-24 | 2004-01-24 00:43 |
http://www.emh.co.kr/xhtml/the_essential_drucker1.html
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거짓말
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neolith | 13330 | 85 | 2004-07-10 | 2004-07-10 06:35 |
많은 청소년들은 어머니가 무언가 새로운 것을 먹이려고 할 때 '이거 맛있는거야' 라고 하면서 음식을 입에 갖대대면 무의식적으로 고개를 돌리는 경향이 있다. 그 이유는 어렸을 때 어머니가 소 간이나 개불, 개고기, 괴이한 ...
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ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
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neolith | 13299 | 102 | 2006-11-26 | 2006-11-26 04:22 |
http://www.microsoft.com/products/expression/en/default.mspx 역시 Tour & Demos 를 봅시다
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Effective - Efficient
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neolith | 13281 | 103 | 2006-10-13 | 2006-10-13 23:03 |
Efficient 라고 써도 충분할 자리에 Effective 라고 쓰는 것은 Effective 하지 않다
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Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
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neolith | 13258 | 93 | 2004-09-26 | 2004-09-26 22:53 |
1. 갈 수록 세계에는 국적의 구분의 의미가 줄어든다 2. 국민성이나 민족성의 차이보다도 세대차나 취향차가 더 두드러진다 3. 자국의 다른 취향의 사람보다 타국의 같은 취향의 사람에 더 친근함을 느낀다 4. 그 이유는 인터넷...
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Ghost Rider 한줄평
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neolith | 13235 | 7 | 2007-04-15 | 2007-04-15 13:10 |
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
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The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
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bard | 13231 | 150 | 2004-06-04 | 2004-06-04 02:32 |
제목에서와 같이 더 나은 코딩을 하기 위해서 제시되는 12가지의 테스트 항목입니다. 또 서핑병이 도져서 여기저기 싸돌아다니다 발견한 괜찮은 글인듯 하여, 레임 여러분들과 공유하기 위해 URL을 남깁니다. 단순히 12개만의 항...
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몇가지 생각들
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neolith | 13224 | 172 | 2005-09-20 | 2005-09-20 00:34 |
1. 그랜드 개죽이 얼마전부터 디씨에 큼직한 배너와 함께 등장한 '그랜드 개죽이'를 보면서 여러가지 심정이 겹쳐졌었다. 그 내용에 대해서는 일부 공감하는 것도 있고, 아니다 싶은 것도 있어서 뭐라고 평가하긴 어렵지만, 정치...
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대한민국에서 유명해지는 방법
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neolith | 13212 | 4 | 2007-08-12 | 2007-08-12 02:03 |
1. 디워를 깐다 또는 2. TV심야토론 프로그램에 출연한다 또는 3. TV심야토론 프로그램에 출연해서 디워를 깐다
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요즘 MSN 말머리
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neolith | 13184 | 109 | 2003-10-11 | 2003-10-11 17:12 |
Looking for 3D Programmer with proficient experience of D3D9 shader programming & software engineering practices
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[re] 해석-02
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글로리ㅡ3ㅢv | 13163 | 101 | 2005-06-15 | 2005-06-15 23:41 |
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁...
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웹 2.0 시대에 즈음하여
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neolith | 13150 | 88 | 2006-10-14 | 2006-10-14 01:02 |
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...
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석모도
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neolith | 13114 | 93 | 2007-01-04 | 2007-01-04 03:26 |
2006년 마지막 일몰을 찍으려고 찾아갔던 석모도... 하지만 강화도에서 배를 타고 건너가서 해변가로 달려가는 사이 이미 해는 저물고 아쉬운 마음에 해진 방파제를 찍고 돌아오다
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The inner game of work
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neolith | 13109 | 97 | 2006-05-24 | 2006-05-24 23:04 |
최근 링크란에 추가된 김창준님의 블로그에 보면 '20분만에 테니스 배우기 그 충격 동영상' 이란 포스트가 나옵니다. http://agile.egloos.com 이하를 읽어보시기 전에 포스트에 나온 비디오와 글을 읽어보시기 바라고.. 거기에 소개...
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3D엔진을 만들려고 합니다.
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HwiD | 13104 | 139 | 2003-04-29 | 2003-04-29 18:45 |
d3d를 사용하려고 하는데... 어떻게 시작할지 헤메고 있네요.. 지금은 ASE를 읽어서 자체 캐릭터포맷을 만들고 있는데요... 엔진을 만든다고 하면... 먼저 쉐이더를 만들어야 하나요? 처음 만드는 것이라 제가 가지고 있는 생각은...
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이사를 가고 인터넷을 끊다
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neolith | 13056 | 96 | 2004-11-29 | 2004-11-29 11:53 |
며칠전 이사를 했다. 그렇게 멀지는 않은 우면동 안쪽, 산으로 둘러쌓여 서울 안에 있는 집이라곤 믿어지지 않을 정도로 공기가 좋은 곳이다. 물론 이사 이유는 공기가 나쁜 환경을 벗어나보려는 의도에서다. 얼마전부터 병원치료...
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네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
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봄소풍 | 13052 | 246 | 2003-04-17 | 2003-04-17 11:07 |
일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Thread를 옮겨다니...
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악튜러스2 발매시기는??
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이너레시아 | 13047 | 206 | 2003-10-15 | 2003-10-15 00:04 |
개발이 안될지 모르는상황이지만... 한줄기 희망이란게 있을까 싶어서 물어봅니다 김학규님 아는데 까지만 이라도 답변을... 악튜러스 홈페이지가 공사중이던데... 그건.. 이제 더이상 운영을 하지 않겠다는 의도가 아니신가요? 그...
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필리핀 그라나도 코스프레
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neolith | 13044 | 4 | 2007-09-18 | 2007-09-18 13:48 |
소까
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맛의 절대강자. 망고!
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neolith | 13044 | 105 | 2004-05-20 | 2004-05-20 14:43 |
http://www.yum.co.kr/shop/shop_detail_products.asp?code=!11161122
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