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매출 만들려면 이런 식도 하는구나
neolith
http://old.lameproof.com/171748
2008.12.25
02:54:35 (*.29.235.100)
12428
11
/
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http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content=
안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서 팔아야 하나.. 이건 거의 신용카드 돌려막기나 마찬가지 아닌지..
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.12.25
06:02:23 (*.20.130.35)
컴터다운
솔직히 말해서, 자동차가 무한정 팔리는 그런 성질의 물건도 아닌데 계속해서 줄기차게 뽑기만 하는 것도 문제가 있죠. 아무리 신형이 나온다고 해도, 차를 바꾸지 않고 꾸준히 사용하는 사람들은 분명 있으니 말입니다.
2008.12.25
11:40:55 (*.233.181.108)
이우진
자동차만 하나요. 전업종에 이런거 상식임 ㅋ
2008.12.25
15:37:42 (*.177.96.165)
게임초보
남이 사니까 나도 산다는 군중심리를 이용하는 마케팅인가보죠?
2008.12.25
19:58:37 (*.145.245.65)
삼X 컴퓨터 체인지 업!!
2008.12.26
12:19:08 (*.40.133.99)
WizLeiLie
상식을 벗어나는 최신 금융 기법(?)의 한 단면이죠. 전 업종의 상식이라고 부를 수 있는지는 모르겠지만 자동차 업계에서는(특히 미국에서는) 일상적인 판매 방법입니다.
과도한 소비로만 유지될 수 있는 천민자본주의의 면모라고 볼 수도 있겠네요.
공장 라인 설비+부지를 금융회사에 판매 -> 설비+부지 판매 소득으로 유동성 확보 -> 판매했던 설비+부지는 금융회사에게 다시 임대
-> 금융회사에게 임대비 지불하면서 공장 가동 -> 판매했던 설비+부지는 추후에 해당 금융회사에게서 재매입
이런 일도 실제 있습니다 ^^;;;; 카드 돌려막기 맞습니다.
(여기에 이렇게 적었다고 회사에서 알아내진 않겠죠;?)
2008.12.26
15:00:33 (*.130.253.251)
zayro
자동차업계에서는 일반적입니다. 특히 렌트, 리스 등등에서는 많이 쓰는 방법입니다.
구매자가 많은 권한을 가진 시장에서는 구매자의 입맛에 맞도록 제품 구매를 할 수 있는 것이고, 그러면서 서로 리스크를 줄이는 것이지요.
기아가 일반 미국차보다 경쟁력이 없다고 판단되는 시기에 한 계약이니까.. 너무 몰아세우지 않으셔도 되지 않을련지요. :-)
제조업쪽에서 처음으로 시장을 개척한다는 게 그렇게 쉬운 일은 아니니까요.
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http://www.dcnews.in/etc_list.php?code=you&id=15874 솔직하고 당당하게 세상을 삽시다. P.S. 참고로 전 어디가서 무슨 일 하시냐 하고 직업 물어보면 성인오락실 주인한다고 말합니다.
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- 옛날 2d 게임 만들때는 원화가와 모델러, 애니메이터의 구분이 없었다. - 그러다 3d 로 오면서 원화와 모델,매핑 하는 사람의 구분이 생겼고, 애니메이터도 구분이 생겼다. - 현재의 인력시장에서는 원화와 모델러의 분업은 당...
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이번에 이사한 회사 근처의 한식집 기둥에 붙어있던 문구. 미국의 백화점 체인인 Nordstrom 백화점의 근무자 수칙을 참고한 것으로 짐작된다. 여러가지 손님을 위한 자잘한 배려측면에서나 경영자가 상당히 선진적인 마인드를 갖...
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벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
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2009-10-26 23:31
원문 저자 - Paul Graham http://www.paulgraham.com/really.html 한글 번역 (퍼플렉싱) http://design-play.textcube.com/42
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Brain Dump
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= Higher-order thinking practice = 당신의 뇌에 치명적인 문제점이 발견되어 내일 이 시간에 뇌수술을 받게 된다고 가정해보자. 이 수술을 받게 되면 목숨을 건질 수 있는데, 큰 부작용이 하나 있다. 그것은 당신의 언어...
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The difference between good design and great design is price - IKEA 매장에서 본 글귀 -
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우리집의 귀염둥이 아직 칠 줄 아는 곡은 없음 다리가 안 닿아서 하이햇 콘트롤러 조절과 킥 베이스 드럼은 못 침
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실패한 경제정책들은 언제나 그렇듯, 처음엔 좋은 의도에서 출발하였다. 많은 사람들에게 내 집을 마련하게 해주겠다는 의도, 더 많은 일자리를 만들어 모두가 부를 만들고 누리는 사회를 만들겠다는 의도에서 새로운 규제, 혹은...
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하늘을 날아보자꾸나...!
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컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
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현재 입력모드가 한글인지 영문인지 알 수 없는 키보드를 모든 사람이 사용하는 현실. 스크롤 락같이 평생 한번도 쓸 데도 없고 눌러본 적도 없는 (조금 아까 생전 처음 눌러봄) 키에 램프까지 달려 있으면서, 그걸 활용해서 ...
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세상을 넓게 보는 법
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제주도 여행기 12 - 주상절리대 가는 길
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2004-04-05 14:38
컨벤션 센터 뒤쪽 주상절리대를 보러 가는 길은 매우 잘 꾸며진 정원 공원. 그 주위로 방대한 유채꽃 러쉬
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취미생활의 의의
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2009-09-22 23:03
"취미생활에는 인생에 대한 새로운 시각을 갖게 해주는 의의가 있다" - '사장.CEO의 자세'라는 책에서 인용한 한 구절 언뜻 보면 그냥 지나칠 수 있는 구절일 수도 있지만, 난 저 구절을 읽으면서 정말 많은 공감을 했다. 그...
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지구온난화 사기극?
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2009-09-07 02:22
동영상 제목에는 BBC 라고 되어 있는데, BBC 가 아니라 영국의 Channel4 라는 방송국에서 제작하였음. 불편한 진실도 보고, 요 방송도 보고, 이 방송에 관련된 논란도 다 봤지만 (영문으로 된 글들은 좀 더 정독을 요할 ...
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XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
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neolith
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2008-05-16
2008-05-16 02:05
http://www.codeproject.com/KB/cpp/XONOR.aspx shared_ptr<T> 를 실전에 적용해보려다 막상 여러가지 불편함에 맞닥뜨려본 입장으로선 새로운 관심.. 간단히 요약하자면 owner_ptr<T> 와 ref_ptr<T> 라는 두가지 종류의 포인터를 ...
523
매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
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채이아빠
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2009-07-24
2009-07-24 00:41
http://www.paulgraham.com/makersschedule.html 개발자 : 일하는 시간의 사용 단위는 반나절 씩이다 매니저 : 일하는 시간의 사용 단위는 한시간 씩이다 개발자 : 회의를 하게 되면 반나절 시간을 기본적으로 까먹는다고 봐야 한다. ...
522
근래 산 책들
12
채이아빠
13135
13
2009-10-14
2009-10-14 11:05
시스템 다이내믹스 - 김도훈, 문태훈, 김동환 지구 온난화에 속지 마라 - 프레드 싱거, 데니스 에이버리 세상에서 가장 재미있는 화학 - 래리 고닉 그림, 크레이그 크리들 글 일의 기쁨과 슬픔 - 알랭 드 보통 위험한 경제학...
521
학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
3
봄소풍
13138
241
2003-05-02
2003-05-02 02:45
학규선생님이 알려주신 실루엣 처리부분에서요.. 1. 모델링 로딩에서 인접면을 찾아서 버퍼에담아두고 2. 면의 법선과 면과 눈위치와의 벡타 내적과 3. 인접면과 눈과의 벡터 내적의 부호가 틀리다면 4. 아웃 라인이라고 판별해서...
520
지구온난화에 속지 마라
37
5
채이아빠
13153
12
2009-10-12
2009-10-12 01:43
Unstoppable global warming '지구온난화에 속지 마라' 프레드 싱거, 데니스 에이버리 지음, 김민정 옮김 동아시아 얼마전에 소개했던 Channel 4 의 지구 온난화 대사기극과 비슷하게 이산화탄소 온실론의 허구를 지적하는 책. ...
519
게임 프로그래머의 3가지 방향
11
채이아빠
13158
10
2009-09-07
2009-09-07 14:14
게임 프로그래머가 지향해야 하는 목표는 궁극적으로 다음 3가지라고 요약할 수 있다 엔진 프로그래머 -> 하드웨어의 성능을 극대화하는 것 툴 프로그래머 -> 개발자의 효율을 극대화 하는 것 메인 프로그래머 -> 기획자의 욕구 ...
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이동하는 에이전트들의 충돌체크
3
88
채이아빠
13191
23
2009-11-10
2009-11-10 12:06
사람 같다
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언차티드2 소감
3
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채이아빠
13193
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2009-10-18
2009-10-18 03:54
나오자마자 구입해서 이틀 달려서 싱글플레이 엔딩 봄 1. 그래픽이 너무나 아름다와서 플레이의 흐름이 끊길정도. 스토리 진행상 빨리 앞으로 진행해야 하는 상황인데도 나는 우왕ㅋ굳ㅋ하면서 계속 구석구석 돌아다니면서 화면 감...
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우리 회사의 목적이 무엇인지를 깨닫는데 9년이 걸렸습니다
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채이아빠
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2009-11-02
2009-11-02 10:53
http://www.joelonsoftware.com/items/2009/11/01.html
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사기꾼들의 팀플레이
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2008-11-18 11:53
1. 예전에 처제가 유럽여행을 갔었던 적이 있다. 한참 구경 열심히 하고 있는데 어느날 걸려온 전화 '언니 나 지갑 도둑맞았어' 다행히 도둑맞은 지갑은 크게 중요하지 않은 돈 조금만 들어있었던 지갑이었기 때문에, 큰 지장...
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요즘들어 유난히 하늘이 맑다
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neolith
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2008-06-25 14:36
예전부터, 비갠 다음날 아침, 저 멀리 도봉산까지 보이는 맑은 하늘을 보면 이루 말할 수 없는 청량감과 함께 내일이면 이 하늘도 다시 탁한 공기로 돌아가버리겠지 하는 서글픔이 동시에 들곤 하였다. 그런데, 요즘에 들어선 ...
513
라면 개발자
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3
채이아빠
13293
12
2009-07-28
2009-07-28 22:12
http://www.paulgraham.com/ramenprofitable.html 폴 그레이엄의 말처럼, 내가 1998년 회사의 형태로 창업을 했을 때에는 집 근처의 보증금 오백만원짜리 반지하방에서 동료창업자와 나 둘이서 합숙하는 형태로 시작했었고, 가장 가격대...
512
(축) imc 현역 병특 1인 확보
21
1
neolith
13295
12
2008-12-15
2014-02-09 16:36
현재 대기자 없음. 실력있는 프로그래머라면 응모를...
511
실물캐릭터
5
보라색물고기
13319
160
2003-12-20
2003-12-20 01:55
작품 평가 받습니다. 무한 태클 환영^0^ 칼은 이동중 부러져서 대충 얼기설기 ㅠ.ㅠ
510
사나이의 로망
2
보라색물고기
13339
137
2003-12-17
2003-12-17 03:43
강철 보디에 심장이 두근 거리는 소리... 진정 이것이 사나이의 로망이다 람보르기~~~~아 꿈의 머신이죠........
509
기획서는 MECE 하게 쓰자.
3
neolith
13368
76
2003-12-20
2003-12-20 02:10
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MECE
508
역발상 + 초플러스 사고
12
채이아빠
13389
35
2009-09-04
2009-09-04 12:16
옛날 아오모리현의 사과농장에 태풍이 불어닥쳤는데 어찌나 비바람이 심했던지 과수원에서 재배하던 사과의 무려 90%가 떨어졌었다고 한다. 일년치 소득의 거의 대부분이 날아가버려 낙심하고 있던 와중에 누군가가 기발한 아이디어...
507
제주도 여행기 10 - 천지연 폭포
6
neolith
13404
96
2004-04-05
2004-04-05 14:36
천지연 폭포와 제주 월드컵 경기장. 참고로 자매품 천제연 폭포도 좀 옆쪽에 따로 있었다.
506
오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
2
15
neolith
13410
4
2008-02-11
2008-02-11 02:10
C++ Standard Library practical tips - Greg Reese - Charles River Media 좀 보기 쉽게 되어 있는 STL 책 Beyond the C++ standard library: An introduction to Boost - Bjorn Karlsson - Addison Wesley B...
505
Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
3
HwiD
13454
143
2003-05-10
2003-05-10 16:45
제가 Text파일을 만들어서 정보를 저장하여 확장자를 바꾸어 사용하는데요, 내부의 내용을 남이 보거나 수정하지 못하도록 하고 싶습니다. 이런 것을 암호화라고 부르는것 같은데, 어떤 방법이 있는지 알고 싶습니다. 또 간단하게...
504
google tech talks channel
2
13
neolith
13460
4
2008-03-21
2008-03-21 00:55
http://www.youtube.com/user/googletechtalks 구글 내에서 실시된 기술 강연들을 공개해놓았다. 루비 언어의 설계자 마츠 같은 사람도 직접 볼 수 있고.. 수천년 인류사를 통틀어 이렇게 공부할 기회가 누구에게나 주어진 세상은 없었...
503
세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
10
11
neolith
13475
4
2008-01-25
2008-01-25 02:43
웹 2.0 시대를 외치는 사람들과 책들을 보니까 생각난 구절.
502
원거리 협업을 위한 웹 도구 - 카드미팅
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neolith
13496
26
2008-03-26
2008-03-26 23:44
http://cardmeeting.com/ http://cardmeeting.com/screenshot.jsp
501
The Clean Code Talks
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채이아빠
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12
2009-09-09
2009-09-09 11:02
http://www.youtube.com/results?search_query=The+Clean+Code+Talks&search_type=&aq=f
500
무지의 5가지 단계
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neolith
13516
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2008-05-12
2008-05-12 04:12
0단계 - 무지의 부재 (Lack of Ignorance) 질문도 알고 있고 답도 알고 있음 시간과 노력만으로 예측 가능하게 해결 예 화면에 Depth of Field 효과를 주고 싶다 nVidia SDK 에 관련 소스와 논문이 있다는 것을 알고 ...
499
까레라 입하
33
neolith
13545
10
2009-02-11
2009-02-11 15:12
전의 350z 는 개발1팀장에게 하사하고 중고 997로 업그레이드하였습니다 6단 수동, 4S, 테크아트 휠, 바디킷, 기어봉 (겨울엔 차가워서 손 시림) 등등 전 차주의 센스인지 능력인지 차 넘버도 997... 몰아본 소감 1) 노면이 ...
498
중독 - 의존적 순환
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neolith
13564
106
2003-12-03
2003-12-03 23:56
의존적 순환: 각 인과관계의 의존성이 고리처럼 순환된다. 알콜 중독, 마약 중독, 게임중독, 일중독, 사랑중독, 중독중독... 당신은 무엇에 중독되어 있는가?
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Fire yourself
12
채이아빠
13600
10
2009-08-12
2009-08-12 21:57
당신이 어떤 조직을 책임지고 있고, 그 조직 안에 뭔가 많은 문제들이 얽혀있는데 여러가지 내부 사정때문에 한번에 해결할 수가 없어서 고민이라면... 인텔의 앤디 그로브와 고든 무어가 했던 방식을 써보면 어떨까? '이보게. ...
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눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
10
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neolith
13617
4
2008-04-05
2008-04-05 00:00
테이블의 가로방향은 판단(Decision)의 방향, 세로 방향은 수행(Doing)의 방향으로 조합된다 http://subtextual.org/
495
co-work에 대한 단상.
2
부엉
13713
154
2003-06-25
2003-06-25 12:34
음. 이 방에 글을 쓰는건 오랜만이군요.. 요즘 일을 하면서, co-work이란것에 대해 좀 생각해볼 여지가 생겨서 정리 겸, 나누어 갖고자 끄적여봅니다.. co-work. 한글로 바꾸면 "함께일하기"..란 쉬운 말입니다.. 이 함께일하기를 ...
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FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
5
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neolith
13717
139
2003-03-06
2003-03-06 05:43
3ds 에서 애니메이션을 만들때에는 애니메이터가 원하는 타이밍마다 애니메이션 키를 넣어서 움직임을 조종합니다. 애니메이션 키를 넣을 수 있는 트랙에는 포지션, 로테이션, 스케일의 3 가지가 있고, 키의 종류에는 선형키 (Lin...
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Inheritance 무용론
5
159
neolith
13724
5
2008-06-12
2008-06-12 14:46
http://gamearchitect.net/2008/06/01/an-anatomy-of-despair-aggregation-over-inheritance/ 김학규가 번역한 버전: Despair 프로젝트의 초기 디자인을 하면서 나와 아드리안이 결정한 사항중 하나는 '가급적 상속보다 조합을 우선시하자'라...
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흠냐~ 그립다..
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SoulWIzard
13734
144
2003-11-13
2003-11-13 04:09
아주 옛~~~ 날에.. 김학규 님이..Neolith 라는 아이디를 가지고 라그나로크 페이욘 던전 1층에.. 출몰해서.. 아주 날리를 떨어써죠.... 그때 제가.. 고1... 하하!!! 지금은.. 고3 어느덧 대학생이.. 되는군여..~ 제가 개인적으로.....
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어제 회사에서 산 책들 몇가지
neolith
13742
84
2003-12-25
2003-12-25 18:41
AI Game Programming Wisdom 2 - Edited by Steve Rabin, Charles river media Collision detection in interactive 3d environments - Gino Van den bergen, Morgan Kaufmann Game physics - David Everly, Mo...
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