공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 348865 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 402286 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
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neolith | 27685 | 81 | 2004-09-25 | 2004-09-25 00:49 |
톰 디마르코와 티모시 리스터는 프로젝트를 추진하는 사람에게는 정말 소중한 조언자다. 그들은 언제나 이상과 이론의 세계가 아니라 현실과 실제의 세계에서 필요한 살아 숨쉬는 조언을 전해준다 '피플웨어' 가 인간적인 조직을 ...
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자식 자랑은 팔불출이나 한다지만
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neolith | 27688 | 4 | 2007-10-22 | 2007-10-22 22:04 |
두장 올려봅니다 완소 채이 무보정 리사이즈 20% 위 사진은 5D에 100mm 마크로로, 아래 사진은 5D에 50mm 1.4 로 찍었습니다. 아래 사진이 특히 실내 자연광으로 찍었는데 피부색이 아주 맘에 들게 잘 나왔습니다. 요즘은 5...
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나의 애마를 소개합니다 - 1
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neolith | 27698 | 239 | 2004-10-31 | 2004-10-31 17:38 |
검은색 2003 년식 투스카니 2.0 GL 을 중고로 구입후 튜닝 현재 휠마력 약 300 마력 (에서 조금 못 미침), 토크 40 제로백이나 0-400m 속도는 재보지 않았음 휠만 빼면 최대한 순정틱한 외관을 유지하고자 노력하였다. 뭔가...
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위키위키 좋네요
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neolith | 27708 | 86 | 2003-07-17 | 2003-07-17 23:04 |
예전부터 문득 들어서 알고는 있었습니다만, 익숙하지 않아서 잘 쓰지 않고 있었는데 이번에 팀 작업을 위해서 설치해서 쓰고 있습니다. 중요한 특성이라면 1. HTML 태그를 사용하지 않고 자체 위키태그를 이용한 간략한 포매팅...
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
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neolith | 27725 | 136 | 2003-04-17 | 2003-04-17 19:43 |
Vertex Shaders 23. 버텍스 쉐이더의 명령 갯수와 수행 성능과는 어떤 관계가 있습니까? 답) 버텍스 쉐이더의 수행성능은 명령의 갯수가 늘어나는 만큼 선형적으로 영향을 받습니다. 대체적으로 명령어 한개당 한개의 명령싸이클...
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소비자는 왕이 아니다 + MMORPG 개발
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neolith | 27741 | 69 | 2006-10-14 | 2006-10-14 23:38 |
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2141121&CategoryNumber=001001025009001 소비자가 왕이 아니고 그럼 신이라고? No way 상품의 성격에 따라 다르겠지만, '만족'이란 것이 실제론 '만족'을 의미하지 않는 경우...
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싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
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neolith | 27763 | 86 | 2004-07-30 | 2004-07-30 12:26 |
근래 샀던 책 중 꽤 느낌이 좋았던 책이라 독후감을 남깁니다. 제목 : 싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람 지은이 : 송병락 삽화 : 이원복 출판사 : 청림출판 이 책은 '전략'에 대한 책이다. 전략이라는 이름만 들...
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별을 쏘다- 피스!
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neolith | 27774 | 99 | 2007-01-04 | 2007-01-04 01:45 |
조원석 넘 좋아요
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xx라고만 생각했던 그들의 정체가 어쩌면...!
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neolith | 27810 | 5 | 2007-05-09 | 2007-05-09 22:52 |
http://granado-espada.fr/article.php?subaction=showfull&id=1176309992&archive=&start_from=&ucat=6&
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대강 여기꺼정요.. 나머진 또 잘라서 번역 --;
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kyunghuns | 27826 | 116 | 2005-06-15 | 2005-06-15 17:57 |
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁... 윗부분 : 6월10일 있었던 그라나도에스파다 기자발표회의 대충리포트 입니다. 어젯밤 정도에 (리포트를) 보여 드릴 수 있을까 말을 했었엇는데 못했습니다. ...
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[re] 해석-02
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글로리ㅡ3ㅢv | 27851 | 101 | 2005-06-15 | 2005-06-15 23:41 |
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁...
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Lecture - 트랜잭션
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neolith | 27913 | 82 | 2004-09-28 | 2004-09-28 17:40 |
개요 : 트랜잭션(Transaction)이란? 트랜잭션이란 개념은 게임 프로그래머들에게는 그다지 익숙하지 않을 수도 있겠지만, DB 나 웹 프로그래밍을 하는 사람이라면 많이 들어보거나 사용해보았을 개념이다. 트랜잭션은 중요한 대상을...
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갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
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neolith | 27936 | 95 | 2004-01-06 | 2004-01-06 01:05 |
갤러리에 보면 스타크래프트 옛날버전에 대한 스크린샷 모음들이 올라와있다. 스타를 좋아하는 사람이라면 누구나 관심을 가질만한 흥미로운 내용이기도 했지만, 국내에는 잘 소개되지 않은 미국식 프로페셔널한 게임제작방법의 핵심기...
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두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
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오명근 | 27956 | 510 | 2003-05-10 | 2003-05-10 01:28 |
안녕하세요. 저번에 가르쳐주신대로 2개의 리스트를 만들어서 DrawPrimitive에 대한 문제를 해결했습니다. 감사드리구요, 궁금한게 하나 생겨서 질문을 올립니다. 제가 만들고 있는 맵툴은 MFC기반인데요 우선 기본 뷰에서 CEngin...
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일본에 강연하러 갑니다
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neolith | 27967 | 98 | 2004-08-15 | 2004-08-15 18:31 |
9월 6일 예정입니다. http://cedec.cesa.or.jp/session/9_6.html 강연후에 강연하고 난 자료는 한국어판으로 이곳에도 올리겠습니다.
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소프트웨어 개발팀원의 자율성
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neolith | 27978 | 100 | 2004-06-23 | 2004-06-23 23:56 |
소프트웨어 개발팀을 운영하게 되면 여러가지 타입의 개발자들을 만나게 되는데 크게 두가지로 나눌 수 있었다. 한 부류의 개발자는, 개발자 자신의 창의성과 문제접근방식의 존중을 요구하고, 최소한의 간섭하에서 작업하는 것을 ...
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윈도우즈 비스타 + xNote S900
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neolith | 27978 | 3 | 2007-10-18 | 2007-10-18 13:10 |
회사에서 세컨드 컴으로 쓰려고 이번에 s900 을 구매하였다. 더욱 애자일한 개발환경을 만들려면 어떻게 해야 할까에 대해서 고민하던차, 특히 페어 프로그래밍을 권장하는 개발환경을 만들려면 어떻게 하는 것이 좋을까에 대해서 ...
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몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
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창한군~ | 27985 | 157 | 2003-07-20 | 2003-07-20 01:01 |
SetTexture()는 같은 텍스쳐가 계속 바인딩에되어도 계속 텍스쳐 스와핑이 일어날까요? 즉 다음과같은 두개의 구분은 속도에 차이가있을까요? ///이것과 for( int i = 0; i < 10000; i ++ ) { device->SetTexture(0, textur...
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GE 로그인 음악 피아노 연주
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neolith | 27988 | 130 | 2006-11-14 | 2006-11-14 12:31 |
http://cyplaza.cyworld.nate.com/bbs/bbs_view.asp?BoardCode=107&subBoardCode=14&ItemNum=20061004145512325517 색 다른 느낌. 템포가 약간 빠른 면이 있는데, 이는 연주자의 해석에 따라 달라질 수 있는 면 (빨리 로긴하고 싶다) ...
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쓸만한 무료 일정관리 프로그램
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neolith | 28025 | 122 | 2003-04-05 | 2003-04-05 22:24 |
http://www.palm.com/support/downloads/win_desktop.html 아웃룩과 유사한 시스템을 갖추고 있지만 아웃룩보다 가볍고, 쓸데없이 연동되는 것이 없는게 오히려 더 좋습니다. 팜 PDA 를 갖고 있는 사람과의 연동을 위해 만들어진 프로...
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[re] 번역4...일본어가 많이 녹슬다..ㅜㅜ
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kyunghuns | 28108 | 100 | 2005-06-15 | 2005-06-15 18:53 |
19번째: 질의응답이 끝나구, 촬영등의 자유시간. 나두 멋대로 이거저거 찍고 잇는데... 히라다씨가... (헉! 위의 컷과 얼굴체인지) 00 짱 (본명) , 좀만 플레이 해볼래? 20번째: 그런 연유로 플레이를 해봣습니다! 블로그의...
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Thank you for smoking
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neolith | 28135 | 14 | 2007-03-07 | 2007-03-07 20:45 |
마누라와 함께 본 바벨의 충격 (허탈과 돈 아까움의)이 채 가시지 않은 상태.. 거뭇거뭇한 중년남이 권해서 ('최대한 기대하지 말고 보기 바란다') 본 영화 소감 :'졸라짱! 이건 내용이 코메디라고 하기엔 진지하고, 다큐멘터리라...
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제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
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neolith | 28136 | 159 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:28 |
산굼부리 분화구에 도착. 옛날에는 활화산 분화구였던 곳이라고 한다. 걸어가면서 둘러보고 있노라면 주위의 풍경이 2중스크롤 된다.
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양떼목장
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neolith | 28143 | 105 | 2007-01-04 | 2007-01-04 03:33 |
아내와 함께 찾아갔었던 대관령 양떼목장 살을 에는 듯한 산바람과 함께 원없이 눈밭을 거닐며 설국의 분위기를 느낄 수 있었다. 봄이 지나 잔디가 푸르러지고 나면 꼭 다시 찾아오고 싶은 곳이다.
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실용주의 프로그래머.. 감수 완료 + 추천의 글
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neolith | 28157 | 236 | 2005-07-13 | 2005-07-13 13:42 |
며칠간 문장 한줄 한줄과 씨름한 결과가 나왔습니다. 원래 번역본도 성의있게 꼼꼼히 작업한 노력이 엿보였습니다만, 나름대로 보면서 한국인 독자의 입장에서 과연 이런 부분을 어떻게 생각할까? 라는 관점에서 제 입장의 수정 ...
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Thinking Patterns
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neolith | 28196 | 48 | 2008-05-18 | 2008-05-18 14:56 |
제가 새로운 아이디어를 생각해내거나 정리하면서 의식적/무의식적으로 사용했던 패턴들을 정리해보았습니다. 아래의 각각 항목들은 서로 완전히 구분되는 것은 아니며, 서로간 포함관계가 있을 수 있습니다. 1. 일반화/추상화 (Abstr...
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학규님의 얼마 전 웹 관련 질문에 대해 ^^;
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디망쉬 | 28210 | 258 | 2003-11-23 | 2003-11-23 23:08 |
안녕하세요. 오늘에서야 학규님의 웹 관련 질문을 지금 보고, 부득이 새글로 작성합니다. (제로보드는 옛 게시물에 답신달아도 읽혀질 가능성이 적으니 ㅡㅡ) 이미 다른 고수 분들께서 답신을 달았지만, 일부에 대한 제 의견이 따...
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M3 체험기
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neolith | 28220 | 79 | 2005-01-13 | 2005-01-13 19:01 |
스포츠드라이빙을 좋아하는 사람에게 최고의 퍼스트카는 무엇일까? 필자가 생각하는 퍼스트카의 조건은 몇가지가 있다. 첫째, 성능이 뛰어나야 한다. 차의 성능을 간단히 정의한다면, 잘 나가고, 잘 돌고, 잘 서고의 3가지, 즉 엔...
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꼴찌, 동경대 가다!
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neolith | 28234 | 3 | 2008-01-15 | 2008-01-15 00:49 |
학습을 소재로 한 만화. 머니의 켄 작가가 그린 다른 만화를 찾다가 우연히 알게 되었는데 볼 수록 감탄사가 나온다. 특히 입시를 앞두고 있는 학생들에게 권하고 싶다... 라고 말하고 싶지만 실은 직장인들에게 권하고 싶다. ...
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근하신년
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neolith | 28265 | 102 | 2007-01-01 | 2007-01-01 00:13 |
사진 1: 2006년 마지막 석모도의 일몰 사진 2: 추암 촛대바위의 일출 개인적으로도 정말 많은 일이 있었던 한 해였습니다. 2007년은 어떤 해가 될지 궁금합니다. 여러분들 2007년 한해에 소망하신 것들 많은 성취 있으시길 기...
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이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
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neolith | 28280 | 134 | 2004-11-30 | 2004-11-30 12:29 |
Burnout 3 - Take Down OST 아 번아웃 게임도 너무 좋고 음악도 너무 좋다. EA 같은 개발사니까 만들 수 있는 것이랄까 나 이러다 EA 빠돌이 될 듯 (NFS, 007 Everything or Nothing 이후 3연속 콤보중) 암튼 절로...
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어느게 더 빠를까요
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고경석 | 28292 | 109 | 2003-06-29 | 2003-06-29 15:06 |
텍스쳐소팅 VS Z소팅 물론 2가지 다 사용하면 좋겠지만 현실적으로 불가능한거 같습니다 구조에서부터 틀린것 같습니다 여기서 제가 말하는 텍스쳐소팅은 맵이나 오브젝트의 메쉬를 폴리곤 단위까지 분해하여 사용되는 텍스쳐별로 ...
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2006년 게임대상 대상수상 감사
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neolith | 28301 | 111 | 2006-12-18 | 2006-12-18 22:24 |
개발을 한지 10년이 넘었지만 개인적으로 상과 인연이 별로 없었는데, 큰 상을 받게 되어 너무나 감사하고 영광으로 생각합니다. 가장 먼저 게임이 나오기도 전부터 많은 관심과 격려, 성원을 보내주신 유저여러분께 감사의 뜻...
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[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
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kyunghuns | 28313 | 229 | 2005-06-15 | 2005-06-15 23:44 |
23번째컷: 스탠스나 스킬 이름도 보긴 햇습니다만, 메모하는 것도 귀찮구해서 관두었습니다. 하지만, 머릿속에 담아 둔 것도 몇개 됩니다. 24번재컷: 파티 - 인스턴트던전에서의 전투가 메인이 됨. 다른 유저와 파티를 짜는건 보통...
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시장 리더와 경쟁자의 전략
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neolith | 28326 | 87 | 2005-03-03 | 2005-03-03 13:19 |
1. 리더는 Mystify 하기 위한 문구를 사용한다 2. 경쟁자는 Demystify 하기 위해 숫자를 사용하여 분석한다 예: 서버, 네트워크 제품의 광고 유명 대형회사 제품 : 웬지 안정적일것이다라는 믿음을 주기 위한 광고를 한다. 신...
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Wii Launching Conference
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neolith | 28329 | 3 | 2008-04-15 | 2008-04-15 01:44 |
웹진에 많이 보도되서 다 아시는 내용이리라 생각하고 행사 참석후 집에 돌아올 때까지 계속 머릿속에 남았던 한 줄은 '닌텐도가 정의하는 엔터테인먼트란 좋은 의미로 사람을 놀라게 하는 것입니다.' 여러분이 MMORPG을 하면서...
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우리 회사 안에 들어오게 하고 싶지 않은 사람의 유형
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neolith | 28330 | 219 | 2004-03-10 | 2004-03-10 01:12 |
1. 신용이 없는 유형 (자기관리가 되지 않는 사람) 기본적으로 뭘 해도 위험하다. 돈을 빌리면 돈을 갚지 않고, 카드를 쓰면 카드를 연체시키고, 작업이 할당되면 작업시간을 어기고, 프로그램을 짜면 버그를 만들고, 그림을 그...
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소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (2)
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neolith | 28330 | 191 | 2005-07-24 | 2005-07-24 14:55 |
소프트웨어를 잘 만드는 방법
김학규
김학규
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760
2005-03-19T11:04:00Z
2005-07-24T05:54:00Z
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거짓말
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neolith | 28339 | 85 | 2004-07-10 | 2004-07-10 06:35 |
많은 청소년들은 어머니가 무언가 새로운 것을 먹이려고 할 때 '이거 맛있는거야' 라고 하면서 음식을 입에 갖대대면 무의식적으로 고개를 돌리는 경향이 있다. 그 이유는 어렸을 때 어머니가 소 간이나 개불, 개고기, 괴이한 ...
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8.0 과 9.0 사이에 고민 ㅡ_ㅡ; 무얼쓰는게 좋을까요..
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봄소풍 | 28359 | 165 | 2003-08-08 | 2003-08-08 16:29 |
학규님 오랜만에 인사드립니다.. __) 그동안 안녕은 하셧는지;;;; 요번에 저희가 새로 프로젝트를 들어가는데요. 그동안 쭈욱 8.0으로 작업을 했는데 이번에 9.0이 나와서 고민중에 있거든요. 궁금한것은 8.0과 9.0의 장단점과 9.0을...
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새로운 책 소식들 4 종
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neolith | 28386 | 96 | 2003-07-22 | 2003-07-22 10:42 |
Microsoft Directx9 Programmable graphics pipeline - Kris Gray, Microsoft press VertexShader, PixelShader, HLSL, Effect Framework 에 대해 다룬 책 Applied C++ - Philip Romanic, Amy muntz, Addison wesle...
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Joel On Software
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neolith | 28399 | 120 | 2005-01-16 | 2005-01-16 17:14 |
이 게시판의 한참 전에 조엘 테스트에 대한 글을 퍼다 올렸던 적이 있다. 그 글을 소개하면서 Joel On Software 라는 웹사이트 (www.joelonsoftware.com) 도 소개했었다. 그 사이트의 글들이 엮여서 책으로 나왔다. 이름 역시...
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구글 애드센스 장착
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neolith | 28477 | 68 | 2007-01-22 | 2007-01-22 15:29 |
웹 2.0 시대에 즈음하여 본 사이트에도 시험삼아 구글광고를 달아보기로 하였습니다.
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심시티가 만들어지게 된 배경
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neolith | 28493 | 20 | 2007-02-20 | 2007-02-20 14:42 |
EA에서 일했던 개발자와 얘기하면서 듣게 된 내용입니다. 원래 도시 폭격하는 게임을 만들면서 도시 디자인하는 에디터를 만들었었는데, 도시 만드는 에디터 갖고 노는게 생각보다 재미있어서 이것저것 기능을 붙이다보니까... 도시...
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냉정과 열정사이 ... -_-;;
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오픈헤드 | 28497 | 253 | 2003-10-09 | 2003-10-09 18:42 |
영화는 아니다 -_-;; 지금도 고민하고 있다. 열정만으로 지금처럼 공동의 꿈과 개인의 꿈을 위해 밤을 새우며 건강에 문제가 생겨도 진행해야 하는것인가 아니면 냉정을 찾고 몸을 추스리는 것이 올바른 것인가. 무리하게 일들을 ...
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Photoshop 대용 괜찮은 공개 소프트웨어라는데...
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neolith | 28540 | 90 | 2006-08-12 | 2006-08-12 22:03 |
paint.net http://getpaint.net
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또 산 책
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neolith | 28557 | 108 | 2003-03-14 | 2003-03-14 13:32 |
'국내 정상의 시스템 프로그래머가 알려주는 웹 튜닝' - 길벗 '피플웨어 - 정말로 일하고 싶어지는 직장 만들기' - 매경 리더스 북스 산업 사회를 지나 정보화 시대로 접어들면서 지식 노동의 현장에는 보다 능동적이고 창의적...
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San Francisco 에서 만난 기자 이야기
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neolith | 28614 | 29 | 2007-02-17 | 2007-02-17 11:54 |
미국에서 그라나도 (여기 이름은 Sword of the new world) 소개차 미디어 이벤트를 위해 샌프란시스코에 왔습니다. 정말 경치도 좋고 멋있는 곳입니다. 사진은 귀국후 정리해서 올리도록 하고... 이벤트에서 만난 게임 디벨로퍼...
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GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스
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neolith | 28639 | 103 | 2005-01-28 | 2005-01-28 19:18 |
외국 회사들에 대한 신용도 조사를 지원해줬으면 합니다. 이번에 모 웹진에 올라온 히트프로젝트의 제작사 두빅의 사장님 인터뷰를 보면서 느낀 것이지만 철저한 조사가 해외 서비스에 있어서 가장 중요한 요소라고 새삼 느꼈습니...
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시맨틱 웹 - 김중태 지음
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neolith | 28640 | 80 | 2006-02-27 | 2006-02-27 02:28 |
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