공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
368175 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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248
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neolith |
2002-12-20 |
422771 |
40 |
Unfinished swan : Black/white shooter
16
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neolith |
2008-11-09 |
23696 |
39 |
벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
12
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채이아빠 |
2009-10-26 |
23677 |
38 |
언차티드2 소감
3
1
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채이아빠 |
2009-10-18 |
23672 |
37 |
다양한 사물의 동작원리에 대한 온라인 도감
5
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neolith |
2008-07-31 |
23658 |
36 |
차이나 조이 방문기
16
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neolith |
2008-07-21 |
23655 |
35 |
중독 - 의존적 순환
29
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neolith |
2003-12-03 |
23647 |
34 |
취미생활의 의의
23
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채이아빠 |
2009-09-22 |
23632 |
33 |
토파즈 필터
17
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채이아빠 |
2009-09-07 |
23622 |
32 |
영원불멸의 소재
16
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채이아빠 |
2009-10-19 |
23620 |
31 |
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
18
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neolith |
2003-12-17 |
23620 |
30 |
아기드러머
20
2
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채이아빠 |
2009-09-28 |
23619 |
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그래도 중국에 희망이 있는 이유
9
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neolith |
2008-10-01 |
23615 |
28 |
Good Design 과 Great Design 의 차이
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43
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채이아빠 |
2009-07-29 |
23594 |
27 |
근래 산 책들
12
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채이아빠 |
2009-10-14 |
23570 |
26 |
우리 회사의 목적이 무엇인지를 깨닫는데 9년이 걸렸습니다
17
16
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채이아빠 |
2009-11-02 |
23551 |
25 |
맛
16
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채이아빠 |
2009-08-09 |
23545 |
24 |
Upgrade your life
12
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neolith |
2008-08-26 |
23544 |
23 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
3
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neolith |
2003-12-20 |
23538 |
22 |
Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
140
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neolith |
2008-06-12 |
23531 |
21 |
Brain Dump
27
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채이아빠 |
2009-07-29 |
23521 |
20 |
최고의 수습
14
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채이아빠 |
2009-10-09 |
23512 |
19 |
애니메이션도 분업이 필요하다
15
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채이아빠 |
2009-08-02 |
23512 |
18 |
지구온난화 사기극?
15
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채이아빠 |
2009-09-07 |
23508 |
17 |
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
5
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neolith |
2004-04-05 |
23504 |
16 |
3d 그래픽스 관련
2
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채이아빠 |
2009-10-18 |
23491 |
15 |
co-work에 대한 단상.
2
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부엉 |
2003-06-25 |
23489 |
14 |
제주도 여행기 10 - 천지연 폭포
6
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neolith |
2004-04-05 |
23438 |
13 |
어느 음식점의 서비스 철학
16
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neolith |
2003-12-11 |
23397 |
12 |
게으르면 오래산다
19
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채이아빠 |
2009-09-11 |
23390 |
11 |
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
2
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neolith |
2008-06-12 |
23377 |
10 |
게임 프로그래머의 3가지 방향
11
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채이아빠 |
2009-09-07 |
23372 |
9 |
채이스크립트
8
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채이아빠 |
2009-10-01 |
23361 |
8 |
강력한 Assert 라이브러리
1
2
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neolith |
2003-12-26 |
23360 |
7 |
오늘의 금칙어
8
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채이아빠 |
2009-09-11 |
23308 |
6 |
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
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neolith |
2003-12-27 |
23108 |
5 |
제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
4
79
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neolith |
2004-04-05 |
23089 |
4 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
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neolith |
2009-02-18 |
2 |
3 |
자료 정리의 기본
179
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채이도훈아빠 |
2010-08-13 |
1 |
2 |
게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
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채이도훈아빠 |
2010-02-23 |
1 |
1 |
진실을 다루는 방법
116
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채이도훈아빠 |
2010-10-02 |
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