컬러판 만화책에도 사용하면 좋겠내요..
짧게 짧게 몇컷 들어가는 배경에
인물사진은 어떻게 컨버터 될려나 궁금하네요.
2009.09.07 19:37:09 (*.109.180.236)
레이사랑
전 그것보다 학규님이 비쥬얼 노벨을 아신다는 게 더 신기하다는... 추가로... 회사 일러스트레이터한테 한 번 검토를 부탁해봐야겠군요. 퀄리티는 훌륭한데 모바일 특성상 용량이 저게 될지...쿨럭... 마지막으로 좋은 정보 감사합니다.
2009.09.08 14:23:03 (*.31.138.214)
시작군
우왕 ㅋ 토파즈 필터만 있으면 나도 전문 애니메이터?
2009.09.08 15:01:55 (*.186.233.246)
미야
이거 무지 신기하네요.
2009.09.08 17:47:18 (*.36.230.139)
채이아빠
레이사랑// 제가 비쥬얼노벨을 처음본게 20년전인데.. (MSX 용 메존일각 같은...)
2009.09.08 18:31:13 (*.234.41.127)
천재파티쉐
우..우왕.....
2009.09.08 19:11:43 (*.109.180.236)
레이사랑
채이아빠/ 흠.. 비쥬얼노벨이란 용어 자체가 온라인게임 쪽에선 일반적인 게 아니라서요... (꽤나 매니악한 장르고. 애니나 게임 좋아하는 사람은 비교적 요즘 흔해도, 비쥬얼노벨 쪽은 아직도 척박한지라...) 설마 학규님 정도의 양지에 계신 분이 아시리라곤 예상을 못 했습니다.
2009.09.09 00:51:53 (*.219.105.149)
랩하는좀비
토파즈 필터 정말 짱인듯.
동인 게임도 뚝딱 만들 기세..
2009.09.09 00:52:56 (*.219.105.149)
랩하는좀비
..음.. 실시간으로 필터링을 통과할 수만 있다면 꽤 신나겠는데요.
2009.09.11 00:46:31 (*.63.144.187)
아리존
만약 게임에서 실시간으로 필터링이 된다면?
캐릭터는 필터링이 되어야 하지 말아야 하고... 만약 그렇게 된다고 한다면 캐릭터랑 배경이랑 따로 노는 상황이 발생할듯...
2009.09.12 10:59:12 (*.251.212.189)
크로스
아이토이같은거에 동시에 적용할 수 있다면 나름 재미있겠군요...
예시에 인물사진이 없고, 식물의 잎사귀가 다소 '고흐'의 그림같이 보인다는 점을 제외하면 (이건 오히려 장점인가?)
상당히 쓸만하네요.. 흥미롭게 잘봤습니다.