neolith의 방

글 수 690
번호
제목
글쓴이
공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
201554 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
230153 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
340 제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령 4 19 file
[레벨:13]neolith
14082 100 2004-04-05 2004-04-05 16:31
저 울창해보이는 나무가 저렇게 작은 분재로 다듬어졌는데도 인위적으로 나무를 조작한 느낌이 나지 않으면서 꽃과 과실을 맺는 건강한 분재를 만들었다는데 감탄하게 된다. 이러한 분재는 가히 예술작품이라고 할 수 있는데, 분...  
339 오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서 22 12
[레벨:13]neolith
14067 166 2004-04-25 2004-04-25 02:00
예고편을 문득 문득 보고 오늘 본편을 봤는데 (앞부분은 놓쳤지만) 정말 안타까운 마음이 많이 들었었고, 또한 예전에 인터뷰에서 밝혔었던 적이 있는 'imc 고아원'설립을 꼭 해야겠구나 라는 생각이 들었다. 여러 어려운 환경에...  
338 인터넷 익스플로러의 놀라운 팁 15 1
[레벨:13]neolith
14059 105 2004-05-09 2004-05-09 16:08
메뉴 / 보기 / 소스보기가 안나오시는 분! 혹은 그림에서 오른쪽 클릭 메뉴로 그림 저장할 때 jpg 파일인데도 bmp 로만 저장되시는 분! 메뉴 / 인터넷 옵션 / 임시 인터넷 파일 지우기를 하면 갑자기 됩니다. 허참 놀라운 세계...  
337 Lecture - 트랜잭션 25 36
[레벨:13]neolith
14044 82 2004-09-28 2004-09-28 17:40
개요 : 트랜잭션(Transaction)이란? 트랜잭션이란 개념은 게임 프로그래머들에게는 그다지 익숙하지 않을 수도 있겠지만, DB 나 웹 프로그래밍을 하는 사람이라면 많이 들어보거나 사용해보았을 개념이다. 트랜잭션은 중요한 대상을...  
336 나의 애마를 소개합니다 - 4 5 12 file
[레벨:13]neolith
14043 96 2004-10-31 2004-10-31 17:52
튜닝샵 아저씨가 사고나도 죽지 말라고 달아준 안티롤 케이지 이것때문에 뒷자석은 거의 탈 수가 없어져버렸다. 운전석과 조수석도 드나들기 불편해져버렸다. 거기에다가 차체에 볼트 구멍을 박은 관계로 잡소리도 증가하였다. 하...  
335 범프매핑에 대한 이런 저런 문답 2 91
[레벨:13]neolith
14043 97 2003-02-18 2003-02-18 11:04
질문: neolith, 답변: casey muratori 질문1) Kelly Dempski 가 쓴 'DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉' 이란 책에 있는 범프매핑에 대한 부분을 보면 범프매핑을 위한 버텍스의 포맷을 다음과 같이 정의하고 있습니다 Pos...  
334 Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다 3 12
[레벨:13]neolith
14041 96 2004-09-26 2004-09-26 23:22
1. 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다. or 데이타베이스를 가지고 있다 * 게임이건 워드프로세서이건, 어떤 데이타들을 가지고, 그것을 처리하는 일을 하고 있다 * MVC 구조의 Model, 혹은 Document-View 구조의 Documen...  
333 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
[레벨:2]봄소풍
14033 246 2003-04-17 2003-04-17 11:07
일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Thread를 옮겨다니...  
332 mbcgame 의 스타중계 13
[레벨:13]neolith
13997 81 2004-03-01 2004-03-01 00:23
나는 평소에 TV 를 즐겨보지는 않지만 가끔 시간이 나면 TV 를 보는데, 보는 채널은 거의 2 개중 하나다. 하나는 KBSSKY 방송이고 또 다른 하나는 MBC game 이다. KBSSKY 는 심야 시간대에 프라이드나 K1, KOTC, 판크라...  
331 Only paranoid will survive 27 13
[레벨:13]neolith
13975 96 2004-11-16 2004-11-16 20:19
앤디 그루브 인텔 창업자, 전 회장의 명언. '오직 끝없이 불안해 하는 사람만 살아남을 것이다' 불안해한다라는 의미의 부정적 측면보다는 뭔가 다 순조롭고 잘 되고 있는 것 같을 때에도 항상 '지금 정말로 괜찮은걸까' 하고...  
330 여행에 대한 단상 14 50
[레벨:13]neolith
13934 160 2004-04-05 2004-04-05 17:19
여행을 하는 것은 단순히 생각하면, 경치가 좋은 곳을 돌아다니면서 감상하는 것이지만, 이번에 여행을 다녀오면서 약간 다른 생각이 들었다. 나에게 여행을 한다는 것은 자기 자신의 오감을 통해 풍경을 입력시키고나서, 그 풍경...  
329 소프트웨어 개발팀원의 자율성 13 12
[레벨:13]neolith
13905 100 2004-06-23 2004-06-23 23:56
소프트웨어 개발팀을 운영하게 되면 여러가지 타입의 개발자들을 만나게 되는데 크게 두가지로 나눌 수 있었다. 한 부류의 개발자는, 개발자 자신의 창의성과 문제접근방식의 존중을 요구하고, 최소한의 간섭하에서 작업하는 것을 ...  
328 나의 애마를 소개합니다 - 3 10 18 file
[레벨:13]neolith
13901 100 2004-10-31 2004-10-31 17:50
실내에는 Clarion MP3 오디오 플레이어와 게이지 2 개가 특이사항의 전부 개인적으로 차 안에는 요란하게 네온켜놓고 완전 살림집 꾸미듯이 이것저것 몸에 좋다는 것은 다 붙여 놓는 쪽은 절대 기피하는 체질. 게이지도 튜닝...  
327 텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다.. 2
[레벨:2]오명근
13873 299 2003-06-19 2003-06-19 15:33
제가 맵툴을 하나 만들어보고 있는데요 맵을 만들고 각 타일별로 속성을 주려고 하고 있거든요. 음.. 그러니깐 갈 수 있는곳은 0, 없는곳은 1 뭐 이런식으로 주려고 하는데 문제는 제가 마우스로 클릭해서 타일들의 속성을 바꿔...  
326 KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법 25 1 file
[레벨:13]neolith
13868 120 2004-10-15 2004-10-15 19:56
자세를 바로합시다  
325 KGC 2004 강연 대본 완전판 16 15
[레벨:13]neolith
13849 144 2004-10-20 2004-10-20 18:57
동영상이 삭제된 대신 무슨 내용이 있었나 궁금하실 분을 위해서 본 스크립트를 올립니다. 참고로 제가 이 스크립트를 보고 강연을 읊은 것은 아니고, 어떤 사람이 제 동영상을 보고 일일이 녹취를 해서 만들어서 보내준 것입니...  
324 3D엔진을 만들려고 합니다. 5
[레벨:2]HwiD
13840 139 2003-04-29 2003-04-29 18:45
d3d를 사용하려고 하는데... 어떻게 시작할지 헤메고 있네요.. 지금은 ASE를 읽어서 자체 캐릭터포맷을 만들고 있는데요... 엔진을 만든다고 하면... 먼저 쉐이더를 만들어야 하나요? 처음 만드는 것이라 제가 가지고 있는 생각은...  
323 아아 6 14
[레벨:13]neolith
13811 90 2004-06-03 2004-06-03 05:13
어찌어찌하여 입사지원서에 써 있는 글들을 보다가 지원자의 블로그로 갔었는데, 내가 썼던 글들이 블로그를 통해 다시 다른 사람들에게 쭉 연결되고 있는 것을 보게 되었다. 내가 쓰는 글 하나하나를 지켜보고 있는 사람들이 적...  
322 How To Be A Programmer 6
[레벨:6]id: bardbard
13783 104 2004-01-16 2004-01-16 00:02
웹 서핑중 정말 괜찮은 문서를 발견했습니다. 프로그래머가 되고자 하는 분들에게 많은 도움이 될 것 같아서 여기에다 링크를 남깁니다. 좀 길지만 하나하나 주옥같은 내용들이네요. :) http://wiki.kldp.org/wiki.php/HowToBeAPro...  
321 아마존의 컴퓨터 책들 뒤지다가 발견한 어떤 서평 3 63
[레벨:13]neolith
13743 10 2008-12-15 2008-12-15 23:48
별 한개짜리 평가에 다른 사람들이 대체로 동의 (47명중 45명) 하는 경우는 많지 않은데, 서평이 재밌어서 퍼서 번역해봄 대상은 Pro OGRE 3D Programming (Hardcover) 라는 책임. --------------- 제목 : '어떻게 이런 책이 출간...  
320 제주도 여행기 19 - 용두암 18 26 file
[레벨:13]neolith
13732 85 2004-04-05 2004-04-05 16:42
1100 휴게소를 내려가 도깨비도로를 지나왔다. 옛날에 과학책에서 읽기로는 도로의 기울기가 묘하게 변하는 지점이 있어서 길에 공같은 것을 놓으면 공이 마치 낮은 곳이 아니라 높은쪽으로 굴러가는 듯한 착각을 느끼게 된다는...  
319 [질문] 탄젠트 공간 노말맵 2 86
[레벨:3]자갈공명
13707 216 2003-10-10 2003-10-10 16:55
Q&A에 올렸다가 이쪽으로 올리는게 좋을것 같다고 하셔서 이쪽으로 옮겼습니다. ----------------------------------------------------------------------- 탄젠트 공간 노말맵을 만들어보고 있습니다. 얼추 비슷하게 되어가는데.. ( 노말맵은 ati의 생성기로 ...  
318 제주도 여행기 16 - 분재예술원 8 9 file
[레벨:13]neolith
13697 127 2004-04-05 2004-04-05 16:27
그 다음 들른 곳은 '분재예술원'. 사색이 있는 정원이라는 부제를 달고 있는 곳이다. 이곳을 돌아다니다보면 분재예술원의 역사에 대해 상세히 써 있는데, 한마디로 요약하자면 '나무사랑의 인간승리'라고 할 수 있다. 이곳을 ...  
317 잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까? 16 115
[레벨:13]neolith
13659 6 2007-07-20 2007-07-20 13:04
http://gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?topic=16661 자주 방문하는 프로그래머 커뮤니티 사이트에 흥미로운 (하지만 고통스럽고 힘든) 주제가 올라왔습니다. 현업에서 일하는 프로그래머들이라면 누구나 피해갈 수 없는 문제입니다. 많...  
316 여파를 키워야 해요 12 12
[레벨:13]neolith
13652 27 2007-08-09 2007-08-09 23:14
http://gallog.dcinside.com/kte1318 근성 킹왕짱  
315 변동성과 소프트웨어 공학 3 98
[레벨:13]neolith
13648 76 2004-06-08 2004-06-08 19:00
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%C1%C1%C0%BA%BC%D2%C7%C1%C6%AE%BF%FE%BE%EE%B5%F0%C0%DA%C0%CE  
314 구글과 함께 춤을 18 15
[레벨:13]neolith
13612 21 2007-10-27 2007-10-27 22:15
1. 지메일 아웃룩 쓰다가 너무 느리고 덜덜거리고 사무실 컴퓨터와 따로 관리하기 힘들어서 지메일 계정을 만들었다. 지메일 계정에서 회사 메일 이름으로 보내고 받기가 모두 된다. 내 컴퓨터에서 아웃룩을 켜는 것보다 지메일 ...  
313 [re] 그건 프로토타입이 아닙니다. 2
[레벨:3]김성민
13612 97 2004-01-24 2004-01-24 01:19
글이 길어 댓글로 붙혀봅니다. 그 스샷은 프로토타입이 아닙니다. 물론 프로토타입의 정의를 어떻게 잡느냐에 따라 달라질수도 있겠지만 애초 스타크는 워크래프트2의 엔진을 이용해 그 영역을 우주공간으로 확장시킨 단순히 외전판...  
312 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 13
[레벨:13]neolith
13604 153 2003-10-07 2003-10-07 14:57
[가사] 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 이런 운동 하지 않아도 이것 한 병 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키  
311 두개의 d3dDevice생성에 대한 문제.. 2
[레벨:2]오명근
13601 510 2003-05-10 2003-05-10 01:28
안녕하세요. 저번에 가르쳐주신대로 2개의 리스트를 만들어서 DrawPrimitive에 대한 문제를 해결했습니다. 감사드리구요, 궁금한게 하나 생겨서 질문을 올립니다. 제가 만들고 있는 맵툴은 MFC기반인데요 우선 기본 뷰에서 CEngin...  
310 학규님의 얼마 전 웹 관련 질문에 대해 ^^; 4
디망쉬
13595 258 2003-11-23 2003-11-23 23:08
안녕하세요. 오늘에서야 학규님의 웹 관련 질문을 지금 보고, 부득이 새글로 작성합니다. (제로보드는 옛 게시물에 답신달아도 읽혀질 가능성이 적으니 ㅡㅡ) 이미 다른 고수 분들께서 답신을 달았지만, 일부에 대한 제 의견이 따...  
309 꼴찌, 동경대 가다! 9 11
[레벨:13]neolith
13556 3 2008-01-15 2008-01-15 00:49
학습을 소재로 한 만화. 머니의 켄 작가가 그린 다른 만화를 찾다가 우연히 알게 되었는데 볼 수록 감탄사가 나온다. 특히 입시를 앞두고 있는 학생들에게 권하고 싶다... 라고 말하고 싶지만 실은 직장인들에게 권하고 싶다. ...  
308 DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 2
[레벨:2]오명근
13536 452 2003-05-06 2003-05-06 01:51
그런데.. 제가 만들려고 하는게 한 화면에 전체를 볼수도 있는 툴이라서요..ㅠㅠ 버텍스버퍼에는 x,y,z 좌표와 u,v 좌표를 가지고 있습니다. 버텍스와 인덱스 모두 STL로 저장시켰구요. 즉, 사각형 하나당 버텍스 4개, 인덱스 6...  
307 프로페셔녈 소프트웨어 개발 中..
[레벨:2]팬다맨
13517 253 2003-12-22 2003-12-22 03:47
요즘 읽고 있는 책 입니다만.. ( 개발자 보다는 교육자 위주의 책인거 같음 ) 개인적으로 재미있다고 생각되는 구절을 옮겨오겠습니다. ========================================================================...  
306 타이 맛사지의 아찔한 포즈 6 173 file
[레벨:13]neolith
13517 177 2003-03-09 2003-03-09 20:03
아스트랄하다 못해 아찔하다  
305 저. 레임프루프 12 24
[레벨:2]에틸한소년
13514 231 2003-11-09 2003-11-09 14:51
게임그래픽을 공부하고 있는 대학생입니다. 일러스트와 3D에니메이션+영상편집을 주로 공부하고 있는데, 아직 부족한 점이 많지만, 레임프루프의 공식 디자이너가 되고 싶습니다 .... 라고 말하면 어떻게 되는지 상상中 레임프루프...  
304 양승원입니다 3 12 file
[레벨:13]neolith
13509 4 2007-07-18 2007-07-18 18:44
RSS 리더를 쓰다가도 튀어나오고, 버스에서도 뻘쭘한 표정으로 튀어나오는 어바이어의 경영담당 부사장 아저씨 무서워 막상 난 '양승원입니다' 라는 광고문구를 골백번 재빨리 닫으면서도 밑의 문구를 본 적은 한 번도 없다.  
303 [re] 커뮤니케이션의 핵심 1
[레벨:2]LOOOKS
13498 101 2004-01-05 2004-01-05 14:02
내용을 전달하는 사람의 능력과 방법에 따라서 받아 들이는 사람의 태도는 천차만별이라고 생각합니다. 여기서 능력이라함은 말을 잘하고 지식이 많고가 아니라 상대방의 대한 배려와 진실된 커뮤니케이션이라고 생각합니다. 실패할 ...  
302 윈도우즈 비스타 + xNote S900 9 11
[레벨:13]neolith
13459 3 2007-10-18 2007-10-18 13:10
회사에서 세컨드 컴으로 쓰려고 이번에 s900 을 구매하였다. 더욱 애자일한 개발환경을 만들려면 어떻게 해야 할까에 대해서 고민하던차, 특히 페어 프로그래밍을 권장하는 개발환경을 만들려면 어떻게 하는 것이 좋을까에 대해서 ...  
301 [질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서 4 1
[레벨:2]뿌쮸~
13453 212 2003-10-21 2003-10-21 23:37
학규님께서 예전에 게제동에 쓰신 "RTTI 와 객체의 타입체크"라는 글을 읽고 실제 구현은 어떻게 하는 것일까 궁금해 하던 차, 마침 이곳을 알게되어 질문을 올립니다. 글 마지막 부분쯤에 '일반적 부분이 세부적 특징적 부분을...  
300 윙크하는 개 12 13 file
[레벨:13]neolith
13450 4 2007-07-19 2007-07-19 05:45
저번에 심오한 표정으로 등장했던 할리가 털을 길러 재등장 장모님께서 찬조출연  
299 자식 자랑은 팔불출이나 한다지만 26 11 file
[레벨:13]neolith
13392 4 2007-10-22 2007-10-22 22:04
두장 올려봅니다 완소 채이 무보정 리사이즈 20% 위 사진은 5D에 100mm 마크로로, 아래 사진은 5D에 50mm 1.4 로 찍었습니다. 아래 사진이 특히 실내 자연광으로 찍었는데 피부색이 아주 맘에 들게 잘 나왔습니다. 요즘은 5...  
298 나의 게임 기획의 방침중 하나 26
[레벨:13]neolith
13384 80 2003-10-31 2003-10-31 19:13
Normal 모드와 Hard 모드의 차이는 플레이어의 에너지가 절반으로 줄어들어서 어려워지는 것이 아니라, 적이 두배로 많이 등장해서 어려워지는 것이어야 한다. (막상 지금까지 이렇게 제대로 했던 경우는 없었던 듯하지만..)  
297 카메라 구매 9 31 file
[레벨:13]neolith
13370 103 2003-11-23 2003-11-23 03:07
소니 DSC-T1 코엑스 몰 소니스타일에서 구매. 너무 자세히 쓰면 염장이 되어버릴까봐 간략히 특징만 정리해보자면 1. 유효 500 만 화소. 2. 경량급의 바디 3. 비돌출식 3배 광학줌 4. Carl-Zeiss Vario Tessar 렌즈 채용 ...  
296 문득 생각난 것.. 좋~ 18
[레벨:13]neolith
13368 80 2003-10-26 2003-10-26 18:05
내가 통신을 하면서 듣기 싫어하는 말중 하나가 '즐~' 이다. '즐' 이란 말의 유래는 다 알겠지만, 얘기하다가 혹은 거래를 하다가 상대를 대하기 싫어지면 '즐거운 시간(or 다른 것) 되세요~' 라고 점잖게(-_-) 축객령을 내리는...  
295 [re] 대충의 번역이에요. 2 17
[레벨:0]Syca
13323 3 2008-01-14 2008-01-14 18:42
의역과 오역은 삶의 동반자에요. ;ㅅ;;; 단지 소드오브더 뉴 월드 (GE의 북미명. Sword of the New World : Granado Espada , 이하 GE)가 2006년 대한민국 대통령상을 수상했다는것이 취향과 기준이 다른 이곳 미국시장에서 ...  
294 Against Alarmisms 9 14
[레벨:13]neolith
13309 3 2008-01-24 2008-01-24 00:38
체르노빌 사고가 사람들의 건강에 끼친 가장 큰 부정적 영향은 부족한 정보들로 인한 심리적 문제에 있었다. 이는 건강과 관련된 부정적인 행동유형, 자신의 수명이 짧아질 것이라는 믿음, 소극성 그리고 무조건 당국에 의존하는...  
293 알보칠 25 101
[레벨:13]neolith
13269 4 2008-02-04 2012-10-30 17:55
마누라가 입안이 헐었다고 해서, 오라메디도 발라보고 했는데 여전히 아프다고 해서 처제가 약국에 가서 잘 듣는 약 없냐고 해서 사온 약이 바로 '알보칠'이다. 이 약의 이름이 왜 알보칠인지 아는가? 혹자는 이렇게 말한다 '...  
292 Boost c++ library 1.35 4 25
[레벨:13]neolith
13262 3 2008-04-05 2008-04-05 01:02
http://www.boost.org/users/news/version_1_35_0 관심가는 변화 몇가지 1. asio - 비동기 소켓 통신용 라이브러리. iocp 를 사용 2. circular buffer - 패킷 버퍼 만들때 주로 쓰던 환형큐 3. GIL - 비트맵 조작 라이브러리. 어...  
291 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해.. 2 4
[레벨:2]오명근
13252 318 2003-05-14 2003-05-14 11:34
실제로 물이 나오는것처럼 보이는 분수를 만들려고 하는데요 물이 나오는 부분의 텍스쳐만 바꿔주려고 합니다. SetTexture()로 바꿔주는 방법말고 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수를 이용해서 실제 점의 좌표정보를 바꿔주는...