김학규의 홈페이지입니다.
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226
채이도훈아빠
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43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
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내가 읽었던 좋은 책들
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248
neolith
343327
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
(
19
)
[
199
]
채이도훈아빠
2010.03.03
조회 수
77786
추천 수
35
빌게이츠 TED 강연 (한글자막)
(
11
)
[
335
]
채이도훈아빠
2010.02.14
조회 수
77629
추천 수
21
imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시
(
9
)
채이도훈아빠
2013.09.24
조회 수
75116
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해
(
24
)
neolith
2005.02.09
조회 수
69690
추천 수
108
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
(
25
)
[
159
]
채이도훈아빠
2010.03.30
조회 수
68703
추천 수
59
재사용성과 테스트에 대한 정리
(
14
)
[
85
]
neolith
2005.02.01
조회 수
63560
추천 수
100
입장
(
17
)
[
119
]
채이도훈아빠
2010.02.16
조회 수
60532
추천 수
21
통일교에서 빠져나온 사람의 이야기
(
40
)
[
292
]
채이도훈아빠
2010.02.14
조회 수
51896
추천 수
21
강좌) 좋은 프로그램이란?
[
88
]
neolith
2002.09.24
조회 수
48582
추천 수
258
강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
(
3
)
[
169
]
neolith
2002.09.24
조회 수
46160
추천 수
308
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
(
3
)
[
95
]
neolith
2002.09.25
조회 수
44913
추천 수
261
외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
(
12
)
[
72
]
neolith
2002.11.03
조회 수
44201
추천 수
501
추천) GameTutorials Site
[
4
]
neolith
2002.10.22
조회 수
44057
추천 수
312
Read It Later
(
1
)
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177
]
채이도훈아빠
2010.02.13
조회 수
43770
추천 수
21
오늘의 명언 - 피카소
(
11
)
[
71
]
neolith
2002.10.15
조회 수
43570
추천 수
467
How are you gentleman?
(
5
)
[
108
]
neolith
2003.01.08
조회 수
43241
추천 수
293
산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
[
4
]
neolith
2002.12.21
조회 수
43027
추천 수
282
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
(
2
)
[
189
]
neolith
2003.01.29
조회 수
42798
추천 수
126
유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
(
22
)
[
37
]
neolith
2002.10.06
조회 수
42714
추천 수
337
DirectX 9 SDK가 나왔습니다
[
29
]
neolith
2002.12.22
조회 수
42022
추천 수
469
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
(
12
)
[
30
]
neolith
2005.03.14
조회 수
41981
추천 수
149
The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
(
4
)
[
27
]
neolith
2002.12.23
조회 수
41403
추천 수
315
김전일 증후군
(
25
)
neolith
2002.10.27
조회 수
41319
추천 수
312
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
(
4
)
[
82
]
neolith
2003.02.03
조회 수
38788
추천 수
138
FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
[
73
]
neolith
2002.09.24
조회 수
38217
추천 수
309
Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
(
6
)
[
4
]
neolith
2003.01.05
조회 수
38097
추천 수
385
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
[
141
]
neolith
2003.02.07
조회 수
38096
추천 수
144
초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
(
11
)
neolith
2003.02.09
조회 수
37439
추천 수
174
곧 부활합니다
채이도훈아빠
2021.05.13
조회 수
37128
Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
(
9
)
[
48
]
neolith
2003.01.12
조회 수
37068
추천 수
101
길드워를 직접 해 봤는데...
(
63
)
[
38
]
neolith
2005.05.11
조회 수
36776
추천 수
201
DirectX 개발자들의 게시판
(
1
)
[
5
]
neolith
2003.02.03
조회 수
36518
추천 수
128
우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들...
(
67
)
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1
]
neolith
2005.08.14
조회 수
36272
추천 수
245
추천 서적들 URL 몇가지..
(
2
)
neolith
2003.02.03
조회 수
36049
추천 수
152
주머니 난로
(
13
)
neolith
2003.02.05
조회 수
35981
추천 수
110
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
(
4
)
[
106
]
neolith
2003.02.03
조회 수
35019
추천 수
164
오늘 잡은 버그들중 하나
(
5
)
[
100
]
neolith
2003.02.09
조회 수
34956
추천 수
143
FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
[
3
]
neolith
2002.09.24
조회 수
34172
추천 수
436
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
(
2
)
[
15
]
neolith
2003.02.03
조회 수
34103
추천 수
135
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
(
1
)
[
196
]
neolith
2003.02.03
조회 수
33775
추천 수
140
사내 인트라넷 지원 웹 개발자를 찾습니다
(
5
)
[
89
]
채이도훈아빠
2010.02.11
조회 수
33116
추천 수
27
게으른 사람들을 위한 시간관리
(
59
)
[
25
]
neolith
2005.09.05
조회 수
33056
추천 수
147
초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
(
3
)
[
9
]
neolith
2003.02.10
조회 수
32953
추천 수
128
게임을 개발하기 전에 어떻게 수익을 내서 게임을 완성하느냐?
(
40
)
neolith
2005.05.10
조회 수
32810
추천 수
282
디자인 패턴 무용론
(
2
)
[
187
]
neolith
2008.05.02
조회 수
32758
추천 수
4
몇가지 의문사항
(
1
)
neolith
2003.02.12
조회 수
32608
추천 수
133
네트워크 프로그래밍의 절대지침
(
4
)
neolith
2003.02.13
조회 수
32603
추천 수
105
FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
neolith
2002.09.24
조회 수
32556
추천 수
313
스트레스 테스트 삽질기
(
69
)
neolith
2006.02.10
조회 수
32448
추천 수
135
FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
(
3
)
neolith
2002.09.23
조회 수
32423
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