공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 371453 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 426666 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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HwiD | 27082 | 139 | 2003-03-09 | 2003-03-09 23:11 |
아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 만약 Quake3와 같은 게임에서 Indoor맵을 만드는데 포털엔진과 BSP를 사용한다면 맵의 생성때부터 포털...
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How To Be A Programmer
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bard | 27075 | 104 | 2004-01-16 | 2004-01-16 00:02 |
웹 서핑중 정말 괜찮은 문서를 발견했습니다. 프로그래머가 되고자 하는 분들에게 많은 도움이 될 것 같아서 여기에다 링크를 남깁니다. 좀 길지만 하나하나 주옥같은 내용들이네요. :) http://wiki.kldp.org/wiki.php/HowToBeAPro...
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GE MTV music video
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neolith | 27053 | 6 | 2007-04-16 | 2007-04-16 23:37 |
http://www.youtube.com/watch?v=LuzvozqNhNk 싱가폴에서 동남아 시장을 타겟으로 제작한 뮤직 비디오
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Meatrix
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neolith | 27040 | 79 | 2003-11-10 | 2003-11-10 23:15 |
http://www.peta.org/feat/meatrix 무피어스 ('Moo'pheus) 의 대사가 느리고 또박또박한 편이라서 듣기는 쉽지만 영어를 잘 모르는 분을 위해 간단히 설명을 달아드리자면, 현대인의 왕성한 육식욕구를 채우기 위해서 대기업화된 축산...
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Thinking in higher-order (I think about thinking)
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neolith | 27010 | 7 | 2008-06-10 | 2008-06-10 14:19 |
요즘 나의 거의 말하는 버릇, 생각하는 버릇이 되어버린 것이 Higher-order 이다. 자식에게 고기를 잡아다 주는 것이 0단계라고 하면, 자식에게 고기를 잡는 방법을 가르쳐주는 것은 1단계이고 자식에게 생존 방식을 가르쳐주는...
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최민수씨 이야기
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neolith | 26973 | 10 | 2008-08-08 | 2008-08-08 12:16 |
http://bbs3.agora.media.daum.net/gaia/do/story/read?bbsId=K161&articleId=61331&hisBbsId=total&pageIndex=1&sortKey=readCount&limitDate=-30&lastLimitDate=${lastLimitDate
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Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
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neolith | 26956 | 109 | 2003-03-16 | 2003-03-16 12:17 |
http://www.charlesriver.com/titles/massivemultiplayer.html 리차드 개리오트가 Foreword 를 썼네요. Game programming gems style 의 책으로 여러명의 저자들이 모여서 엮은 방식입니다. 내일쯤 도착예정..
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brain bench
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neolith | 26955 | 8 | 2007-04-17 | 2007-04-17 01:23 |
온라인으로 다양한 분야에 대한 자기 벤치마킹을 하고 인증을 통해 구인/구직 자료로 활용할 수 있게 해 준다 http://www.brainbench.com 맥스, 포토샵, oop, c++, 등등...
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커뮤니케이션의 핵심
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neolith | 26944 | 129 | 2004-01-03 | 2004-01-03 13:16 |
커뮤니케이션의 핵심은 내가 무슨 내용을 전달하고 싶었고, 내가 어떤 방법을 사용했는지가 아니라, 내 말을 들은 사람이 그 후에 어떻게 변하였는지에 있다.
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통화 스와프 얘기를 보면서 떠오르는 생각
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neolith | 26935 | 9 | 2008-11-04 | 2008-11-04 10:16 |
언론을 보면 통화스와프가 화제다. 통화스와프 한방에 주가도 올라가고, 환율도 떨어지고 모든 위기가 해소되는 것처럼 말하는 언론도 많다. 그런데 정말 그럴까? '통화스와프는 폭풍속에 우산 하나 더 받쳐드는 정도의 효과에 불...
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요즘 근황
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neolith | 26935 | 125 | 2005-01-13 | 2005-01-13 16:59 |
1. 인터넷을 끊고 사는 법 (사실 회사에서 인터넷을 쓰니까 완전 끊은 것은 아니지만) - 생각보다 살만하다 - 가끔 뭔가 찾아야 할 용건이 생기면 근처 피씨방에 가서 검색을 한다 (USB 메모리 들고 감) - 쇼핑을 할 때 쇼...
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아이맥 구매
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채이도훈아빠 | 26877 | 15 | 2010-01-03 | 2010-01-03 05:05 |
신년부터는 뭔가 변화를 주어볼까 하고 생각하다 역시 일과 생활에 가장 밀접한 도구인 컴퓨터를 지르기로 결정, 맥을 사버렸습니다. 원래는 맥북 프로를 사려고 했었는데, 맥북이 다 나가고 없다고 하여 아이맥을 들고 귀가 다...
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웹 2.0 경제학 - 김국현
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neolith | 26867 | 116 | 2006-10-14 | 2006-10-14 18:06 |
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2156349&CategoryNumber=001001025007003 시맨틱 웹 (김중태 저) 이후 웹 2.0 에 대한 주목할만한 책이 새로 나왔다. 제목에서 알 수 있듯이, 주로 웹 2.0 이 제시하는 새로...
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MMORPG 특허
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neolith | 26844 | 11 | 2008-12-31 | 2008-12-31 00:45 |
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=205421&category=116&subcategory= 일단 월즈닷컴의 특허에 대한 반박을 생각해봤는데 '너무 뻔해서 말이 안된다' 이런거 말고, 저 근거로 첨부한 도표와 문구를 보고 생각해본 것은.. 1...
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바쁘고 시간없는 한류스타 연예인도 즐길 수 있는 MMORPG
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neolith | 26835 | 9 | 2008-06-17 | 2008-06-17 17:49 |
http://blog.daum.net/awelcomrain/9591509
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좋은 카메라 강좌
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neolith | 26802 | 11 | 2008-11-07 | 2008-11-07 20:39 |
Happy PhotographyView SlideShare presentation or Upload your own. (tags: photo happy)
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다각화와 집중, 융합과 분화
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neolith | 26792 | 11 | 2009-02-13 | 2009-02-13 02:35 |
- 이 글은 잘 정의되지 않은 용어와 주제에 대해 잘 정리되지 않은 형태의 과도기적인 정리이므로 그냥 참고만 해주시기 바라며, 용어나 개념 자체에 대한 비판은 패스하겠습니다. 대신 실제 성공과 실패 사례에 대한 구체적인...
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새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
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neolith | 26775 | 141 | 2003-03-21 | 2003-03-21 03:18 |
http://sparks.discreet.com/news/index.cfm?f=2&step=2&news_id=86
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신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
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neolith | 26761 | 4 | 2008-03-09 | 2008-03-09 00:18 |
http://reuters.donga.com/bbs/main.php?tcode=10114&no=1221
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아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
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neolith | 26758 | 4 | 2008-01-24 | 2008-01-24 02:03 |
http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer 요약하자면 CPU 속도 : 1MHz, 램: 4 킬로워드 (= 8KB), 롬 : 32 킬로워드 (=64KB)
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[질문] 탄젠트 공간 노말맵
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자갈공명 | 26752 | 216 | 2003-10-10 | 2003-10-10 16:55 |
Q&A에 올렸다가 이쪽으로 올리는게 좋을것 같다고 하셔서 이쪽으로 옮겼습니다. ----------------------------------------------------------------------- 탄젠트 공간 노말맵을 만들어보고 있습니다. 얼추 비슷하게 되어가는데.. ( 노말맵은 ati의 생성기로 ...
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이런 사이트 없을까?
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neolith | 26739 | 4 | 2008-02-14 | 2008-02-14 23:09 |
어느날 당신은 무료해졌다. 뭔가 만화나 영화를 봤으면 좋겠다. 소설도 좋고 음악이라도 추천받았으면 좋겠다. 그렇다고 아무거나 추천받는다고 나에게 맞는 것은 아니기 때문에 나와 비슷한 취향을 가진 사람들이 잘 알고 추천하...
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게임 로직과 코루틴
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채이아빠 | 26729 | 9 | 2009-12-30 | 2009-12-30 06:36 |
옛날 게임프로그래밍을 공부할 초창기에 간단한 RPG 를 만들어보려고 한 적이 있었다. 맵타일, 스프라이트로 화면 출력을 하거나, 입력을 받거나 하는 것은 그렇게 어려운 문제가 아니었는데 가장 쉽지 않은 문제는 마을 사람들...
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마음의 평화, 마음 수련 방법
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채이아빠 | 26727 | 9 | 2009-03-19 | 2009-03-19 00:41 |
살다보면 이런 저런 이유로 인해 마음에 번민이 찾아오고 평화가 깨질 때가 있다. 누군가를 향해 분노를 표출하고 싶은 충동이 생기기도 하지만, 그 결과가 나쁠 수 밖에 없다는 것을 알 정도로 철이 들고 난 후부터는 참는 ...
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내 얼굴
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neolith | 26722 | 89 | 2004-03-08 | 2004-03-08 20:08 |
http://www.abi-station.com/illustmaker/index.cgi 참고로 아래 얼굴은 ㅊㅋㅊㅋ의 얼굴.
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[뜬금없는 질문]학규님에게
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kimo | 26700 | 77 | 2003-11-11 | 2003-11-11 19:46 |
학규님이.. 어떤 게임회사에 신입사원을 모집하고 학규님이 면접관이 된다는 가상설정하에 .. 학규님께서는 신입사원 뽑는 면접에서 어떠한 질문을 하실것같나요? 그리고 어떠한 인물을 뽑을실건가요-_-/ 보기없음..
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저. 레임프루프
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에틸한소년 | 26686 | 231 | 2003-11-09 | 2003-11-09 14:51 |
게임그래픽을 공부하고 있는 대학생입니다. 일러스트와 3D에니메이션+영상편집을 주로 공부하고 있는데, 아직 부족한 점이 많지만, 레임프루프의 공식 디자이너가 되고 싶습니다 .... 라고 말하면 어떻게 되는지 상상中 레임프루프...
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어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
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neolith | 26684 | 109 | 2003-12-14 | 2003-12-14 22:01 |
포인터를 써서 오브젝트를 만들고 관리하게 되면, 오브젝트를 생성하는 측, 사용하는 측, 소멸시키는 측이 서로 달라지게 된다. 특히 사용하는 측이나 소멸시키는 측은 복수개가 될 수 있다. 그럴 때 어떤 오브젝트의 소유주를 ...
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어제 영어로 꿈꿨다
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neolith | 26683 | 5 | 2008-01-28 | 2008-01-28 21:20 |
버락 오바마씨가 꿈에 나와서 같이 마라톤 하면서 무슨 얘기했는데 확실히 영어로 얘기했음 나도 이것으로 이제 네이티브 스피커의 길에 한걸음
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세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
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neolith | 26662 | 4 | 2008-01-25 | 2008-01-25 02:43 |
웹 2.0 시대를 외치는 사람들과 책들을 보니까 생각난 구절.
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드라큘라
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채이아빠 | 26660 | 22 | 2009-12-01 | 2009-12-01 04:13 |
드라큘라 dracula (루마니아) = 들라크루아 delacroix (프랑스) 이게 같은건지 전엔 왜 몰랐지?
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Inheritance 무용론
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neolith | 26583 | 5 | 2008-06-12 | 2008-06-12 14:46 |
http://gamearchitect.net/2008/06/01/an-anatomy-of-despair-aggregation-over-inheritance/ 김학규가 번역한 버전: Despair 프로젝트의 초기 디자인을 하면서 나와 아드리안이 결정한 사항중 하나는 '가급적 상속보다 조합을 우선시하자'라...
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Programming in Scala
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채이아빠 | 26574 | 9 | 2009-04-13 | 2009-04-13 04:57 |
최근에 프로그래밍계를 뜨겁게 달군 화제중 하나는 유명 마이크로 블로깅 서비스인 Twitter 가 루비 온 레일즈에서 Scala 로 옮겨탄 것에 대한 인터뷰 기사였다. Twitter on Scala A Conversation with Steve Jenson, A...
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207 |
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
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neolith | 26561 | 153 | 2003-10-07 | 2003-10-07 14:57 |
[가사] 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 이런 운동 하지 않아도 이것 한 병 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
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대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
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neolith | 26544 | 11 | 2009-02-17 | 2009-02-17 09:16 |
1층짜리 집을 지을줄 아는 건축업자가 있다고 하자. 그 건축업자에게 1층짜리 집을 100채 지으라고 하면 시간은 걸리겠지만 그 일을 해낼 수 있을 것이다. 또한, 100채가 지어지는데 총 얼마의 시간과 비용이 드는지 대략적인 ...
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당신과 당신의조직에 근본적인 변화를 불러올 마법의 주문
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neolith | 26523 | 7 | 2008-04-13 | 2008-04-13 14:24 |
'아 씨발 이대론 안되겠다'
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웹 관련 일하시는 분들께 질문
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neolith | 26497 | 80 | 2003-11-20 | 2003-11-20 12:35 |
imc 쪽 웹 서비스 + 게임 웹을 준비를 하려고 생각하니 원초적인 질문들이 많이 떠올라서 레임에 오시는 웹 관련 일하시는 분들께 질문을 드리고자 합니다. 1. 디비가 Ms SQL server 를 사용하게 된다면, 웹 개발은 꼭 AS...
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디테일
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채이아빠 | 26474 | 10 | 2009-07-28 | 2009-07-28 22:47 |
- 제품의 사소한 디테일에 대해 불평불만이 많은 사람이 디자인 책임자가 되어야 한다 - 디테일은 중요하다. 하지만 모든 디테일이 중요한 것은 아니다. 나에겐 정신적 아토피가 있는 것 같다. 내가 쓰는 물건에 사소한 불편...
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202 |
햑규님에게 답변
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부엉 | 26465 | 115 | 2003-11-20 | 2003-11-20 18:20 |
따로 쓰는게 좋을듯 하여 글로 남깁니다. 1. 디비가 Ms SQL server 를 사용하게 된다면, 웹 개발은 꼭 ASP 로 하는 것이 좋을까요? - ms-sql이면 asp가 제일 낫습니다. 2. ASP 와 ASP.NET의 차이점과 장단점은 어느정도...
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201 |
고용없는 성장
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채이도훈아빠 | 26456 | 14 | 2010-01-18 | 2010-01-18 01:06 |
“21세기는 탁월한 한명의 천재가 천명, 만명을 먹여살리는 인재경쟁시대" (이건희) 이건희 회장님의 말씀은 이미 삼성의 10조 매출 1조 순익으로 입증되었다. 그럼 천재의 성은을 입은 천명, 만명은 뭘 해야 좋을까? 원래의 취...
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몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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브루펜시럽 | 26454 | 90 | 2003-04-20 | 2003-04-20 12:13 |
머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. 예전에는 다음의 순서를 따랐습니요. * (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. * 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사해서 ...
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프로그래밍 언어
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채이아빠 | 26435 | 10 | 2009-05-06 | 2009-05-06 11:54 |
- '프로그램을 짜서 문제를 해결하는 것' 에 대한 higher-order 문제 해결책 중 하나는 아마 '프로그래밍 언어를 만들어서 프로그램을 더 잘 짜기' 를 들 수 있을 것이다. - 간단한 일을 쉽게 할 수 없는 언어적 환경의 ...
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가장 큰 적
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채이아빠 | 26425 | 12 | 2009-10-19 | 2009-10-19 12:32 |
예술가들의 가장 큰 적은 가짜 예술가들이고 민주화운동가들의 가장 큰 적은 가짜 민주화운동가들이다
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대만 그라나도
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neolith | 26400 | 5 | 2007-08-09 | 2007-08-09 22:46 |
클베 연지 하루만에 동접 15000 돌파했습니다. ㅠ.ㅠ
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196 |
두가지 최적화
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채이아빠 | 26367 | 13 | 2009-10-29 | 2009-10-29 15:19 |
최적화는 두가지 부류로 나눌 수 있다. 한가지는 문제영역의 디자인과 밀접하게 연결되어 있는 최적화 다른 한가지는 하면 좋지만 안해도 치명적이지는 않은 최적화 전산학에서 말하는 '때이른 최적화는 만병의 근원이다' 에 해당...
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요 며칠간 산 책들
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neolith | 26364 | 18 | 2008-11-03 | 2008-11-03 23:33 |
시골의사의 주식투자란 무엇인가 1,2 - 박경철 - 평소에 시골의사의 블로그를 자주 보던 사람으로써 그동안의 글들과 강연 내용들을 책으로 볼 수 있게 되어 매우 반가웠음. 책이 출간되고 나서 그런지 블로그의 경제, 주식 관...
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허경영
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채이아빠 | 26322 | 12 | 2009-08-25 | 2009-08-25 23:52 |
허경영이 처음부터 목표를 코미디언으로 잡았으면 코미디언도 쉽지 않았겠지만 대통령으로 목표를 잡아서 활동하고나니 코미디언은 이미 현실이 되었다. 그러니 젊은이들이여, 목표를 높게 잡아라...!
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SL600 시승기
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neolith | 26302 | 77 | 2004-03-18 | 2004-03-18 23:59 |
2004 년 3 월 18 일은 나에게 잊을 수 없는 강한 기억으로 남을 날이다. 우연찮은 기회에 메르세데스 벤츠의 한국 딜러인 효성자동차의 주선덕분에 SL600 을 시승할 기회를 얻은 것이다. 비록 2 시간 정도에 불과한 시간이...
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순수가상함수를 호출하게 되는 버그 상황
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채이아빠 | 26301 | 12 | 2009-09-10 | 2009-09-10 15:05 |
imc 사내 프로그래머인 어느분이 발견한 상황을 간략한 코드로 정리한 것인데 유용한 자료 같아서 사내게시판에서 퍼왔습니다. 참고로 순수가상함수를 호출해서 뻗게 되면 스택덤프도 안남고 뻗는다는... 아래코드는 다른 프로그래머...
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XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
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neolith | 26268 | 4 | 2008-05-16 | 2008-05-16 02:05 |
http://www.codeproject.com/KB/cpp/XONOR.aspx shared_ptr<T> 를 실전에 적용해보려다 막상 여러가지 불편함에 맞닥뜨려본 입장으로선 새로운 관심.. 간단히 요약하자면 owner_ptr<T> 와 ref_ptr<T> 라는 두가지 종류의 포인터를 ...
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