공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
258146 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
296016 |
590 |
아이맥 구매
11
2
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
14654 |
589 |
패스트 프로토 타이핑
7
5
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채이아빠 |
2009-05-19 |
14658 |
588 |
Programming in Scala
2
5
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채이아빠 |
2009-04-13 |
14667 |
587 |
Functional Programming - 3
3
13
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채이도훈아빠 |
2010-01-27 |
14679 |
586 |
윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
5
6
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채이아빠 |
2009-03-05 |
14682 |
585 |
Link
6
1
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채이아빠 |
2009-06-11 |
14687 |
584 |
가장 큰 적
27
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채이아빠 |
2009-10-19 |
14696 |
583 |
근래 읽은 책들 - Snow Ball (워런 버핏 전기)
4
1
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채이아빠 |
2009-09-14 |
14705 |
582 |
그래도 중국에 희망이 있는 이유
9
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neolith |
2008-10-01 |
14706 |
581 |
돈보다 중요한 것
13
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neolith |
2008-09-29 |
14707 |
580 |
FogCreek software 의 사무실 사진들
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neolith |
2009-02-08 |
14713 |
579 |
조직의 성격과 비용절감
5
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neolith |
2009-02-13 |
14717 |
578 |
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
8
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채이아빠 |
2009-07-07 |
14730 |
577 |
3d modelling for everyone
9
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neolith |
2008-10-19 |
14737 |
576 |
구태의연
14
1
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채이아빠 |
2009-08-09 |
14741 |
575 |
이거 괜찮을까...
16
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채이아빠 |
2009-09-28 |
14745 |
574 |
포럼, 투표, 위키, 블로그가 합쳐진 프로그래머들을 위한 Q&A 웹사이트
5
1
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neolith |
2008-11-04 |
14752 |
573 |
다양한 사물의 동작원리에 대한 온라인 도감
5
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neolith |
2008-07-31 |
14754 |
572 |
학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
3
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봄소풍 |
2003-05-02 |
14759 |
571 |
무책임한 CEO 와 유능한 CEO
8
15
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채이아빠 |
2009-11-11 |
14759 |
570 |
배터리 없는 하이브리드 카?
7
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neolith |
2009-01-17 |
14762 |
569 |
미네르바
4
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neolith |
2009-02-17 |
14765 |
568 |
몇달간 읽은 좋은 책들
12
1
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채이아빠 |
2009-03-24 |
14767 |
567 |
살아있는 지식
9
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채이아빠 |
2009-07-25 |
14772 |
566 |
Upgrade your life
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neolith |
2008-08-26 |
14778 |
565 |
모든 사항은 기타사항이다
2
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neolith |
2008-04-12 |
14795 |
564 |
요 며칠간 산 책들
9
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neolith |
2008-11-03 |
14795 |
563 |
근래 읽은 책들 - Barbarians at the gate (the fall of RJR Nabisco)
10
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채이아빠 |
2009-09-14 |
14799 |
562 |
닛산 코리아의 위기관리
3
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채이아빠 |
2009-11-03 |
14806 |
561 |
채이스크립트
8
4
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채이아빠 |
2009-10-01 |
14811 |
560 |
미래에 살자
10
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채이아빠 |
2009-04-15 |
14815 |
559 |
Mozart at 240bpm blast beat
9
137
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neolith |
2008-12-26 |
14822 |
558 |
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
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neolith |
2003-12-25 |
14829 |
557 |
토파즈 필터
17
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채이아빠 |
2009-09-07 |
14831 |
556 |
오늘의 금칙어
8
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채이아빠 |
2009-09-11 |
14839 |
555 |
오늘 산 책들
23
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neolith |
2008-09-22 |
14841 |
554 |
페글 나이츠
6
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neolith |
2008-10-08 |
14846 |
553 |
애니메이션도 분업이 필요하다
15
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채이아빠 |
2009-08-02 |
14861 |
552 |
강력한 Assert 라이브러리
1
2
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neolith |
2003-12-26 |
14876 |
551 |
boost 1.39 출시
3
1
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채이아빠 |
2009-05-04 |
14882 |
550 |
최고의 수습
14
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채이아빠 |
2009-10-09 |
14884 |
549 |
서울시 교통 상황 안내
6
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neolith |
2008-05-02 |
14886 |
548 |
게으르면 오래산다
19
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채이아빠 |
2009-09-11 |
14891 |
547 |
제주도 여행기 12 - 주상절리대 가는 길
2
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neolith |
2004-04-05 |
14918 |
546 |
어느 음식점의 서비스 철학
16
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neolith |
2003-12-11 |
14922 |
545 |
strandbeest
8
87
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neolith |
2008-11-09 |
14926 |
544 |
higher-order, lisp, xml, ...
89
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채이아빠 |
2009-07-29 |
14929 |
543 |
3d 그래픽스 관련
2
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채이아빠 |
2009-10-18 |
14947 |
542 |
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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HwiD |
2003-03-09 |
14952 |
541 |
Brain Dump
27
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채이아빠 |
2009-07-29 |
14956 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;