공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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2010-02-11 |
308128 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
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2002-12-20 |
357234 |
590 |
프로젝트 관리 팁
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2009-11-11 |
18818 |
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무책임한 CEO 와 유능한 CEO
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2009-11-11 |
18861 |
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천국
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2009-11-10 |
18801 |
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새로운 이상계의 확장 - 플리커와 게티이미지의 제휴
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2009-11-10 |
18749 |
![](/modules/board/skins/xe_board/images/common/iconArrowD8.gif) |
이동하는 에이전트들의 충돌체크
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2009-11-10 |
19744 |
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티x스 보면서 느낀 점
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2009-11-06 |
19297 |
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제2개발실에 오덕멤버가 2명 있는데
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2009-11-05 |
20940 |
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세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
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2009-11-05 |
19481 |
582 |
닛산 코리아의 위기관리
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2009-11-03 |
18830 |
581 |
우리 회사의 목적이 무엇인지를 깨닫는데 9년이 걸렸습니다
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2009-11-02 |
19362 |
580 |
두가지 최적화
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2009-10-29 |
18742 |
579 |
벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
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2009-10-26 |
19416 |
578 |
사람 보는 법
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2009-10-19 |
20572 |
577 |
가장 큰 적
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2009-10-19 |
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영원불멸의 소재
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2009-10-19 |
19283 |
575 |
3d 그래픽스 관련
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2009-10-18 |
19230 |
574 |
언차티드2 소감
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2009-10-18 |
19596 |
573 |
gpgstudy.com 의 후속 사이트에 대한 논의
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2009-10-14 |
23172 |
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근래 산 책들
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2009-10-14 |
19267 |
571 |
지구온난화에 속지 마라
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2009-10-12 |
19308 |
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최고의 수습
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2009-10-09 |
19145 |
569 |
BMW E92 M3 시승기
9
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2009-10-03 |
29093 |
568 |
채이스크립트
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2009-10-01 |
19059 |
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이거 괜찮을까...
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2009-09-28 |
18804 |
566 |
아기드러머
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2009-09-28 |
19383 |
565 |
취미생활의 의의
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2009-09-22 |
19066 |
564 |
MMORPG 에 더 이상 혁신이 남아있을까요? 없을까요?
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2009-09-22 |
21515 |
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근래 읽은 책들 - Barbarians at the gate (the fall of RJR Nabisco)
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2009-09-14 |
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562 |
근래 읽은 책들 - Snow Ball (워런 버핏 전기)
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2009-09-14 |
18858 |
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오늘의 금칙어
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2009-09-11 |
19048 |
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게으르면 오래산다
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2009-09-11 |
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순수가상함수를 호출하게 되는 버그 상황
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2009-09-10 |
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The Clean Code Talks
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2009-09-09 |
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게임 프로그래머의 3가지 방향
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2009-09-07 |
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토파즈 필터
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2009-09-07 |
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지구온난화 사기극?
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2009-09-07 |
19413 |
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역발상 + 초플러스 사고
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2009-09-04 |
19633 |
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허경영
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2009-08-25 |
20406 |
552 |
Fire yourself
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2009-08-12 |
19711 |
551 |
맛
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2009-08-09 |
18484 |
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구태의연
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2009-08-09 |
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애니메이션도 분업이 필요하다
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2009-08-02 |
19039 |
548 |
Brain Dump
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2009-07-29 |
19005 |
547 |
Good Design 과 Great Design 의 차이
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2009-07-29 |
19234 |
546 |
higher-order, lisp, xml, ...
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2009-07-29 |
19350 |
545 |
디테일
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2009-07-28 |
18803 |
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라면 개발자
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2009-07-28 |
19705 |
543 |
살아있는 지식
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2009-07-25 |
18960 |
542 |
매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
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2009-07-24 |
19366 |
541 |
마이클 잭슨 추도연설
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2009-07-21 |
18699 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;