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내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
neolith
http://old.lameproof.com/164172
2004.01.02
01:19:31 (*.110.35.65)
23766
77
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0
보통사람 : 돈을 쓰면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 쓰기 위해서이다.
부자 : 돈을 벌면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 버는 그 자체가 재미있기 때문이다.
난 부자(혹은 부자가 될 사람)와 보통사람은 지금 돈을 얼마나 갖고 있느냐에서 차이가 난다고 생각하지 않는다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2004.01.02
02:27:05 (*.160.234.201)
감각상실
전 게임상의 성격은 부자..(비록 가난하지만..)
실제 성격은 보통사람이네요..
2004.01.02
09:46:39 (*.228.196.168)
임군
나는 보통사람//
2004.01.02
15:02:34 (*.72.178.65)
다비
보통사람 : 개인차이다.
부자 : 개인차이다. 다비생각
2004.01.02
15:17:41 (*.63.103.101)
브루펭
저는 돈을 쓰나 벌으나 별로 행복을 느끼지 못하니.. 거지.. ( ... )
2004.01.02
17:55:38 (*.179.106.104)
Coro
전 둘다 즐거운데..(... 버는거나 쓰는거나;;)
2004.01.02
18:11:26 (*.232.131.202)
shadowisle
일을 즐기는 사람은 어디로!!
2004.01.02
20:00:46 (*.194.59.133)
데슬리안
일을 '즐기는' 사람은 행복한 사람 ~ (데슬 생각)
2004.01.02
20:57:37 (*.117.252.94)
kallru
보통사람이네요 돈을 벌어본적이 없어서..ㅡㅡ;;;
2004.01.03
02:20:33 (*.235.45.97)
이태희
전 확장 늘릴때 학규옹께서 말씀하시는 부자의 느낌이랄까요... 쌓여가는 자원수가 늘어가면 늘어갈수록 즐겁죠..
(그걸로 또 다른 확장을 짓고... 무한증식의 재미와 일맥상통)
2004.01.03
17:54:11 (*.83.200.215)
KingDND
전 좀 다르게 생각하는데..
돈을 써야할곳 쓰지 말아야 할곳을 제대로 가릴 줄 아는 차이.. 그 비율에 따라 부자와 그외가 가려진다고 생각합니다..
2004.01.06
23:36:06 (*.158.226.32)
카리프시엔
전에 어느 리서치에서인가 본적 있었는데 우리나라 평균 부유함의 기준은 10억 이라고 하더군요.
2004.01.07
02:54:05 (*.153.119.197)
.
흠.. 부자아빠 가난한아빠..란 책에 보면
부자아빠는 돈을 벌면 투자나 저축을 한다. 가난한 아빠는 돈을 벌면 소비를 한다.. 란 내용이 있던것으로 기억해요
돈이 모이고 안모이고의 차이란.. 돈을 어떻게 운용하는가? 라는 말도 어느정도 일리가 있다고 생각합니다.
2004.01.08
06:32:22 (*.49.54.54)
루리시스
돈을벌때는 별로안즐거운데 돈을쓸때는즐거움
2004.01.14
03:07:17 (*.212.209.14)
LaLamia
부자는 그렇지 못한 보통 사람들에 비해 돈을 매우 잘 버니 돈 버는 과정 자체가 즐거울 수밖에 없는게 아닌지..
2004.01.24
18:04:00 (*.85.71.57)
김성민
부자는 그렇지 못한 보통 사람들에 비해 돈 버는 과정 자체가 즐거우니 돈을 매우 잘 벌 수밖에 없는것이죠. ^^
2004.01.30
01:42:23 (*.126.19.11)
Tiramisu
현재에 만족할줄 아는사람이 부자... ^^
2006.01.09
01:45:00 (*.186.172.24)
Naqanahvl
많이 가진 사람이 부자가 아니라, 적게 필요한 사람이 부자라는 말을 생각케 하네요..
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내 얼굴
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http://www.abi-station.com/illustmaker/index.cgi 참고로 아래 얼굴은 ㅊㅋㅊㅋ의 얼굴.
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일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
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2003-06-27 20:01
번역기로 돌린 원문을 약간 수정해서 올립니다. 악튜러스 Text by 호시하라 아키노리 25th Jun. 2003 * 중견 퍼블리셔인 일본 팔콤이 로컬라이즈하는 한국산 싱글 플레이 RPG 「악튜러스」는, 일본 팔콤이 아시아권의 작품의...
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웹 2.0 시대에 즈음하여
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2006-10-14 01:02
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...
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Code Review
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neolith
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88
2004-04-23
2004-04-23 19:28
여러 프로그래머가 일하는 프로젝트에서 조기에 문제점을 파악하고, 코드의 품질을 유지하기 위한 방식 http://www.macadamian.com/column/completeBreakfast.html http://www.macadamian.com/codereview.htm
384
사진 한장 더
22
neolith
24106
88
2004-03-11
2004-03-11 18:24
Mr. Dan Irish 와 함께 한 건배 기네스 흑맥주였는데, 거품이 엄청 부드럽고 (거의 생크림 수준) 목에 부드럽게 넘어가는 것이 과연 흔치 않은 명맥주.
383
경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
4
박기주
25074
88
2003-10-02
2003-10-02 16:22
많이들 보신 글이겠지만 저는 최근에 읽었습니다. 다른 분들도 보시는 게 어떨까 싶어 늦은 자료지만 올립니다. 미리 게시된 글이면 양해를.... (이 많은 게시물을 다 읽은 순 없군요.) zayro
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내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까?
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2003-03-22 02:14
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2004-03-10
2004-03-10 00:35
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
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2004-10-11
2004-10-11 02:07
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소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
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neolith
25397
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2004-09-25
2004-09-25 00:49
톰 디마르코와 티모시 리스터는 프로젝트를 추진하는 사람에게는 정말 소중한 조언자다. 그들은 언제나 이상과 이론의 세계가 아니라 현실과 실제의 세계에서 필요한 살아 숨쉬는 조언을 전해준다 '피플웨어' 가 인간적인 조직을 ...
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mbcgame 의 스타중계
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neolith
25465
81
2004-03-01
2004-03-01 00:23
나는 평소에 TV 를 즐겨보지는 않지만 가끔 시간이 나면 TV 를 보는데, 보는 채널은 거의 2 개중 하나다. 하나는 KBSSKY 방송이고 또 다른 하나는 MBC game 이다. KBSSKY 는 심야 시간대에 프라이드나 K1, KOTC, 판크라...
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Gallardo
11
neolith
20077
81
2003-12-17
2003-12-17 00:39
이제부터 나의 목표는 바뀌었다. SL55AMG 와 911 Turbo 와 360 Spider 사이에서 헤메이던 나 자신이 너무나 바보같이 느껴진다 그 이름도 늠름한 람보르기니 가야르도 (Lamborghini Gallardo)
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시맨틱 웹 - 김중태 지음
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neolith
27222
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2006-02-27
2006-02-27 02:28
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8995527625 강력 추천 도서
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웹 관련 일하시는 분들께 질문
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neolith
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2003-11-20
2003-11-20 12:35
imc 쪽 웹 서비스 + 게임 웹을 준비를 하려고 생각하니 원초적인 질문들이 많이 떠올라서 레임에 오시는 웹 관련 일하시는 분들께 질문을 드리고자 합니다. 1. 디비가 Ms SQL server 를 사용하게 된다면, 웹 개발은 꼭 AS...
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나의 게임 기획의 방침중 하나
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neolith
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2003-10-31
2003-10-31 19:13
Normal 모드와 Hard 모드의 차이는 플레이어의 에너지가 절반으로 줄어들어서 어려워지는 것이 아니라, 적이 두배로 많이 등장해서 어려워지는 것이어야 한다. (막상 지금까지 이렇게 제대로 했던 경우는 없었던 듯하지만..)
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문득 생각난 것.. 좋~
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neolith
23998
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2003-10-26
2003-10-26 18:05
내가 통신을 하면서 듣기 싫어하는 말중 하나가 '즐~' 이다. '즐' 이란 말의 유래는 다 알겠지만, 얘기하다가 혹은 거래를 하다가 상대를 대하기 싫어지면 '즐거운 시간(or 다른 것) 되세요~' 라고 점잖게(-_-) 축객령을 내리는...
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[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
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neolith
23017
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2003-05-02
2003-05-02 03:01
라인이 끊기는 문제는 z-fighting 때문입니다. 외곽선의 라인을 구성하는 픽셀과 안쪽 폴리곤의 픽셀이 각각 그려졌을때, 미세하게 각 픽셀의 z 좌표가 어떤 경우에는 라인이 앞쪽일때도 있고 뒤쪽일때도 생기면서 라인이 끊어지는...
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M3 체험기
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neolith
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2005-01-13
2005-01-13 19:01
스포츠드라이빙을 좋아하는 사람에게 최고의 퍼스트카는 무엇일까? 필자가 생각하는 퍼스트카의 조건은 몇가지가 있다. 첫째, 성능이 뛰어나야 한다. 차의 성능을 간단히 정의한다면, 잘 나가고, 잘 돌고, 잘 서고의 3가지, 즉 엔...
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추천도서 : UML 실전에서는 이것만 쓴다!
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neolith
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2003-12-29
2003-12-29 01:17
강력 추천함. 원제는 UML For Java Programmer 지만, c++ 로 프로그램을 만드는 사람도 보는데 하등의 지장이 없음. 정말 이 책을 보고 싶은 사람은 UML 에 대해서 들어보긴 했지만 UML 을 실제는 전혀 쓰지 않는 (나같은)...
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MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
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neolith
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2003-12-17
2003-12-17 01:06
무슨 뜻인지 아시는 분 손!
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Meatrix
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neolith
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2003-11-10
2003-11-10 23:15
http://www.peta.org/feat/meatrix 무피어스 ('Moo'pheus) 의 대사가 느리고 또박또박한 편이라서 듣기는 쉽지만 영어를 잘 모르는 분을 위해 간단히 설명을 달아드리자면, 현대인의 왕성한 육식욕구를 채우기 위해서 대기업화된 축산...
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레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
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neolith
25296
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2006-10-13
2006-10-13 23:14
메일을 보내실 분은 에이치케이케이아이엠 골뱅이 아이엠씨쩜씨오쩜케이알 로 보내주시기 바랍니다
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SL600 시승기
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neolith
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2004-03-18
2004-03-18 23:59
2004 년 3 월 18 일은 나에게 잊을 수 없는 강한 기억으로 남을 날이다. 우연찮은 기회에 메르세데스 벤츠의 한국 딜러인 효성자동차의 주선덕분에 SL600 을 시승할 기회를 얻은 것이다. 비록 2 시간 정도에 불과한 시간이...
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
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neolith
23766
77
2004-01-02
2004-01-02 01:19
보통사람 : 돈을 쓰면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 쓰기 위해서이다. 부자 : 돈을 벌면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 버는 그 자체가 재미있기 때문이다. 난 부자(혹은 부자가 될 사람)와 보통사람은 ...
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[뜬금없는 질문]학규님에게
17
kimo
22582
77
2003-11-11
2003-11-11 19:46
학규님이.. 어떤 게임회사에 신입사원을 모집하고 학규님이 면접관이 된다는 가상설정하에 .. 학규님께서는 신입사원 뽑는 면접에서 어떠한 질문을 하실것같나요? 그리고 어떠한 인물을 뽑을실건가요-_-/ 보기없음..
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변동성과 소프트웨어 공학
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neolith
24774
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2004-06-08
2004-06-08 19:00
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%C1%C1%C0%BA%BC%D2%C7%C1%C6%AE%BF%FE%BE%EE%B5%F0%C0%DA%C0%CE
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기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith
20787
76
2003-12-20
2003-12-20 02:10
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MECE
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세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
3
neolith
26415
74
2007-01-14
2007-01-14 13:17
http://secondlife.com/developers/opensource/ ucc 개념이 강화되는 데에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요
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실제 성격은 보통사람이네요..