공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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2010-02-11 |
316112 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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248
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2002-12-20 |
366508 |
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매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
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2009-07-24 |
20138 |
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컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
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2008-10-08 |
20139 |
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세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
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2009-11-05 |
20145 |
537 |
Programming in Scala
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2009-04-13 |
20151 |
536 |
Link
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2009-06-11 |
20166 |
535 |
요 며칠간 산 책들
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2008-11-03 |
20174 |
534 |
뻘갱이
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2010-01-25 |
20177 |
533 |
co-work에 대한 단상.
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2003-06-25 |
20180 |
532 |
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
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2003-12-17 |
20181 |
531 |
Shader 관리 팁
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2009-11-17 |
20205 |
530 |
사기꾼들의 팀플레이
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2008-11-18 |
20207 |
529 |
까레라 입하
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2009-02-11 |
20242 |
528 |
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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2008-09-20 |
20250 |
527 |
카우레벨 체인 라이트닝
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2008-10-25 |
20254 |
526 |
중독 - 의존적 순환
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2003-12-03 |
20273 |
525 |
언차티드2 소감
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2009-10-18 |
20284 |
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Functional Programming - 2
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2010-01-18 |
20294 |
523 |
카툰렌더링 강좌
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2003-12-11 |
20306 |
522 |
오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
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2008-02-11 |
20313 |
521 |
Wagn
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2009-06-30 |
20316 |
520 |
TDD
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2009-12-02 |
20320 |
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역발상 + 초플러스 사고
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2009-09-04 |
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제주도 여행기 15 - 벚꽃길
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2004-04-05 |
20345 |
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흠냐~ 그립다..
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2003-11-13 |
20362 |
516 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
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2010-01-14 |
20362 |
![](/modules/board/skins/xe_board/images/common/iconArrowD8.gif) |
이동하는 에이전트들의 충돌체크
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2009-11-10 |
20377 |
514 |
배터리 없는 하이브리드 카?
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2009-01-17 |
20388 |
513 |
제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
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2004-04-05 |
20390 |
512 |
Fire yourself
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2009-08-12 |
20398 |
511 |
Functional Programming - 1
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2010-01-18 |
20398 |
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google tech talks channel
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2008-03-21 |
20414 |
509 |
요즘들어 유난히 하늘이 맑다
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2008-06-25 |
20452 |
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The Clean Code Talks
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2009-09-09 |
20452 |
507 |
XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
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2008-05-16 |
20463 |
506 |
아미노시키 5탄
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2003-12-11 |
20466 |
505 |
(축) imc 현역 병특 1인 확보
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2008-12-15 |
20467 |
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Inheritance 무용론
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2008-06-12 |
20484 |
503 |
라면 개발자
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2009-07-28 |
20503 |
502 |
눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
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2008-04-05 |
20510 |
501 |
무지의 5가지 단계
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2008-05-12 |
20512 |
500 |
크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
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2009-03-05 |
20521 |
499 |
다각화와 집중, 융합과 분화
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2009-02-13 |
20541 |
498 |
케인스가 죽어야 경제가 산다
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2009-07-13 |
20568 |
497 |
적과 친구
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2009-04-18 |
20596 |
496 |
어제 회사에서 산 책들 몇가지
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2003-12-25 |
20601 |
495 |
제주도 여행기 3 - 성산일출봉과 유채꽃밭
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2004-04-05 |
20627 |
494 |
세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
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2008-01-25 |
20629 |
493 |
외국 사람들과 찍은 한 컷
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2004-03-17 |
20647 |
492 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
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2010-01-05 |
20653 |
491 |
[인디] 산에 오르니..
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2003-10-15 |
20679 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;