차새대일지는 모르겠지만.
그다지 뜰거 같은 분위기는 아닌거 같아보여요
루아도 솔직히 차새대 언어에 범용적이고 게임에 적용하며 정말 좋다 좋다 말은 많았지만.
와우에서 재대로 사용하는걸 보여주기전까지는 관심도가 낮았죠.
대박게임에서 루비 언어를 재대로 활용하지 해서 먼가 나오지 않는다면 그다지 빛을 못 볼듯...
2006.11.30 17:42:32 (*.98.56.85)
Coro
루비 자체는 나온지 꽤 오래 된걸로 알고 있습니다.
다만 라이브러리 '루비 온 레일즈'가 나옴으로써 주목받게 된거죠
2006.12.01 13:51:28 (*.241.4.249)
토마토큐브
요즘이라고 하기는 좀; 2년도 훨씬 넘었는걸요;
2006.12.01 14:56:36 (*.214.52.54)
레이닝레테
rpg쯔꾸루에서 루비 쓴지는 오래된걸로 압니다.. 쯔꾸르 xp부터던가. (그이후에 쯔꾸르가 또 나왔는지는 모르겠지만, xp가 나온지 꽤 오래 되었으므로..)
전에 둘러본 바로는, 루비 스타일의 문법을 쓸 뿐, 루비의 기능을 다 쓸 수 있는 형태는 아니더군요.
루비 : Ruby
일본인 matz가 만들었으나(그래서 쯔꾸르에 들어갔는지도..), 문법은 거의 '유사영어'에 가깝죠.
루아랑은 컨셉이 다릅니다. 오히려 python에 가깝다고 해야지요. 루아는 처음부터 임베디드 시장을 겨냥하고 만든거였으나 루비는 오히려 '범용'을 지향하는 언어죠. (물론 임베디드도 가능합니다.)
루비는 요새 Coro님이 말씀하신 'ROR'로 인해서 프레임워크 붐을 일으키고 있습니다. 그리고 대부분의 사람들은 루비의 미래를 php나 perl을 대신할 웹 어플리케이션 개발용 언어로 보고 있습니다.
2006.12.06 16:29:21 (*.148.219.9)
arcana
누군가
IMC에 입사지원하면서
RPG 쯔꾸르로 만든 포폴을 제출했다~?
그래서 학규님이 알게 되었다~?
의 추측1
그냥.. 학규님이 즐겨한다~?
의 추측 2
2006.12.23 23:29:42 (*.131.80.43)
DelSol
RPG 쯔꾸르 시리즈는 2004년 XP 이후로 더 이상 나오지 않고 있습니다.
재미있는 프로그램인데, 시리즈가 중단된 것은 XP가 이도저도 아닌 어정쩡한 위치여서 그런걸까요..
2007.03.04 01:40:41 (*.238.33.247)
境界式
중단됐다고 보기는 좀 그렇네요 --; 95 이후로 나오지 않다가 2000이 나왔고, 그 이후 3년만에 (2K의 확장팩격인) 2K3, 그리고 XP가 나온거고. 콘솔용으로도 몇번 나왔었죠;
XP가 어정쩡하긴 합니다. 루비스크립트를 채용해서 반쯤 자유로워졌지만 그래도 기본적인 틀을 벗지는 못하기 때문에 -ㅅ-;
2007.03.04 01:41:34 (*.238.33.247)
境界式
그래도 XP만 해도 꽤나 고퀄리티의 게임을 만들어낼 수 있을 것 같은데 말이죠. 이상하게 XP로는 괜찮은 게임이 안나오더군요 --; 오히려 명작이라 부를 것들은 95나 2K시절에 다 나왔죠.
사람이 발전하지 못 하면 결과물은 참담(..)