IMC 가설중 Connect 를 외부적으로 보조해주는 요소의 역할을 담당한다. <- 과거 학규님의 리플
IMC 가설이란게 뭔지 궁금합니다 'ㅡ'
2004.03.11 09:08:56 (*.114.22.82)
KingDND
한빛 아저씨는 어째 오늘 그 살인미소를 보여주지 않으셨네요.. 아쉽..
2004.03.11 09:29:27 (*.253.60.49)
리오
Pury님 IMC가설을 아시려면 이 게시판 9번 글을 한번 보세요.
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까? 란 제목의 글입니다.
IMC 가설의 골자는 다음과 같다. 플레이어는 게임으로부터 새롭거나 흥미를 유발시키는 어떤 인상(Impress) 을 받게 되면서 게임에 접근하게 되고, 게임이 유저에게 지속적으로 동기를 부여(Motivate) 하게 되면서 게임에 몰두하게 되고, 그렇게 게임에 몰두하게 된 유저와 유저간의 관계(Connect) 가 형성되면서 부차적인 재미를 형성한다는 것이다. 그리고 Impress, Motivate, Connect 는 순차적으로 의미를 지닌다는 점이다.
Impress 와 Motivate, Connect 는 모두 재미와 관련된 현상들이라고 할 수 있다. 단 순차적으로 의미를 지닌다는 점에 주목할 필요가 있다.
이란 식으로 시작되는 학규님이 생각하신바라고 하더군요. 공감이 무지 많이 가는 글입니다.
2004.03.11 09:52:45 (*.75.190.98)
GigaDeath
살인미소 때 드러나는 강냉이가 부끄러워 차마 내놓지 못한게 아닐지..
2004.03.11 13:47:53 (*.222.77.129)
데빌프리스트
와 수염기르셨다.
2004.03.11 15:44:18 (*.95.196.230)
일각수
...
솔직히...
김학규님의 수염기르신 모습을 볼때마다....만두가 생각나요...!!! (__)
2004.03.11 17:11:12 (*.211.243.37)
nemo
일각수님 혹시..그 모.. 체인점...;
저도 비슷한걸 떠올리긴했는데;
음 사진속에서 제일 뽀대가 나시는건 페이지 주인장님같습니다.
(아부아님 ;)
특히 윗사진 超후덕해 보이십니다;;
그 imc가설중 인상은 정말 중요한거같습니다.
멋진 그래픽, 아기자기한 화면등 시각적인 인상부터 공성전등 게임요소의 인상등..
그런데 제가 아는 많은 사람들이 전체적인 인상보다도 굉장히 단순한 이유로 온라인rpg를 시작하더군요.
게임속에 등장하는 아이템(모자등)이 웃겨서.
캐릭터가 내는효과음이 웃겨서.
제목이 좋아서.
2004.03.11 17:12:15 (*.147.182.184)
kimo
태국에서도 imc를 기다리는군요.
2004.03.11 17:26:54 (*.248.201.166)
백아
수염이 멋지시네요.
2004.03.11 18:27:21 (*.235.50.105)
이태희
어째 소칼2의 미츠루기같아요(.....)
2004.03.11 19:11:13 (*.75.190.98)
neolith
그런데 제가 아는 많은 사람들이 전체적인 인상보다도 굉장히 단순한 이유로 온라인rpg를 시작하더군요.
게임속에 등장하는 아이템(모자등)이 웃겨서.
캐릭터가 내는효과음이 웃겨서.
제목이 좋아서.
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그게 모두 인상에 속한 요소죠!
2004.03.11 21:43:49 (*.160.234.129)
감각상실
흠.. 저의 게임 선택 요소는..
컨셉이 어떤가.. 의 문제입니다..
저라면 귀엽고 아기자기하면서도 즐길수 있는 요소가 충분히 있다면 그것은 좋은 온라인게임(RPG외에도..)이라고 생각합니다
저같은경우는 오히려 리니지를 그다지 좋아하지는 않습니다 =ㅅ=;;;;
2004.03.11 21:44:13 (*.79.212.49)
[星]
전 게임상에서 여러사람들이랑 게임을 즐긴다는게 신기해서 처음 시작했어요..^^
눈에 보이는 글픽머그로.. 텍스트머그는 감이 안와서 손에 안잡히더군요.
2004.03.12 01:48:42 (*.197.254.81)
민스
일단 제가 체험판이나 베타판을 설치하는 기준(체험판이나 베타판을 해본다는건 차후에 그 게임을 구입하거나 이용할 의사가 어느정도 있다는걸 전제로 깜)은
그래픽과 캐릭터디자인...그래픽이 전부는 아니지만 그래픽만으로 그게임이 어떤 분위기라는것 정도는 대강 파악가능...
그리고 체험판을 플레이하면서 이것저것다봄...그래픽의 완성도(스샷과는 또다른 느낌이므로)라던지 음악, 움직임, 이펙트, 스토리, 조작감이라던지 기타등등...
2004.03.13 17:09:15 (*.54.171.101)
성재
외국인들은 어쩐지 비슷하게 생겼다 라는 생각을 많이 하게 됩니다 ^^
2004.03.14 19:58:25 (*.117.244.123)
kallru
저는 귀여운 것보다 하드코어적 하고 사실적인게 좋아요.
그냥 막연하게 귀엽다. 이런건 안좋아합니다. 또 막연하게 리얼하다. 이런것도 안좋아함..
게임은 게임 답게, 귀여워도 그것이 게임에 주가 되면 안된다고 생각되네요.
게임 캐릭터들이 귀엽다는 걸로 마케팅을 하는 것도 별로 마음에 안들어요.