공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
311119 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
360925 |
540 |
Programming in Scala
2
5
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채이아빠 |
2009-04-13 |
19686 |
539 |
인센티브의 한계
34
12
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채이아빠 |
2009-11-15 |
19687 |
538 |
세상을 넓게 보는 법
19
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neolith |
2008-07-16 |
19696 |
537 |
컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
27
2
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neolith |
2008-10-08 |
19731 |
536 |
세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
11
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채이아빠 |
2009-11-05 |
19740 |
535 |
요 며칠간 산 책들
9
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neolith |
2008-11-03 |
19757 |
534 |
뻘갱이
15
16
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채이도훈아빠 |
2010-01-25 |
19762 |
533 |
사기꾼들의 팀플레이
17
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neolith |
2008-11-18 |
19765 |
532 |
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
5
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neolith |
2008-09-20 |
19768 |
531 |
카우레벨 체인 라이트닝
10
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neolith |
2008-10-25 |
19778 |
530 |
까레라 입하
33
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neolith |
2009-02-11 |
19789 |
529 |
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
18
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neolith |
2003-12-17 |
19802 |
528 |
Shader 관리 팁
2
110
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채이아빠 |
2009-11-17 |
19802 |
527 |
co-work에 대한 단상.
2
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부엉 |
2003-06-25 |
19808 |
526 |
Wagn
5
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채이아빠 |
2009-06-30 |
19814 |
525 |
언차티드2 소감
3
1
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채이아빠 |
2009-10-18 |
19847 |
524 |
Functional Programming - 2
6
122
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
19858 |
523 |
중독 - 의존적 순환
29
36
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neolith |
2003-12-03 |
19878 |
522 |
배터리 없는 하이브리드 카?
7
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neolith |
2009-01-17 |
19883 |
521 |
TDD
10
84
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채이아빠 |
2009-12-02 |
19886 |
520 |
역발상 + 초플러스 사고
12
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채이아빠 |
2009-09-04 |
19887 |
519 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
19893 |
518 |
Functional Programming - 1
15
178
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
19915 |
517 |
오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
2
15
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neolith |
2008-02-11 |
19943 |
516 |
Fire yourself
12
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채이아빠 |
2009-08-12 |
19945 |
515 |
카툰렌더링 강좌
3
77
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neolith |
2003-12-11 |
19946 |
514 |
제주도 여행기 15 - 벚꽃길
7
12
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neolith |
2004-04-05 |
19970 |
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이동하는 에이전트들의 충돌체크
3
88
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채이아빠 |
2009-11-10 |
19975 |
512 |
라면 개발자
9
3
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채이아빠 |
2009-07-28 |
19978 |
511 |
크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
9
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채이아빠 |
2009-03-05 |
19986 |
510 |
제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
2
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neolith |
2004-04-05 |
19994 |
509 |
요즘들어 유난히 하늘이 맑다
8
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neolith |
2008-06-25 |
20008 |
508 |
흠냐~ 그립다..
2
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SoulWIzard |
2003-11-13 |
20019 |
507 |
다각화와 집중, 융합과 분화
4
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neolith |
2009-02-13 |
20032 |
506 |
The Clean Code Talks
1
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채이아빠 |
2009-09-09 |
20032 |
505 |
google tech talks channel
2
13
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neolith |
2008-03-21 |
20039 |
504 |
XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
2
102
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neolith |
2008-05-16 |
20043 |
503 |
Inheritance 무용론
5
159
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neolith |
2008-06-12 |
20062 |
502 |
(축) imc 현역 병특 1인 확보
21
1
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neolith |
2008-12-15 |
20071 |
501 |
적과 친구
23
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채이아빠 |
2009-04-18 |
20076 |
500 |
무지의 5가지 단계
6
115
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neolith |
2008-05-12 |
20100 |
499 |
케인스가 죽어야 경제가 산다
8
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채이아빠 |
2009-07-13 |
20108 |
498 |
아미노시키 5탄
3
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neolith |
2003-12-11 |
20110 |
497 |
눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
10
12
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neolith |
2008-04-05 |
20112 |
496 |
어제 회사에서 산 책들 몇가지
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neolith |
2003-12-25 |
20161 |
495 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
19
140
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채이도훈아빠 |
2010-01-05 |
20177 |
494 |
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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HwiD |
2003-03-09 |
20218 |
493 |
오늘의 격언
8
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neolith |
2008-12-31 |
20231 |
492 |
세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
10
11
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neolith |
2008-01-25 |
20232 |
491 |
제주도 여행기 3 - 성산일출봉과 유채꽃밭
4
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neolith |
2004-04-05 |
20234 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;