김학규의 홈페이지입니다.
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neolith
http://old.lameproof.com/163351
2003.03.13
11:22:04 (*.147.157.99)
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Codeguru.com Visual C++ goodies - QUE
Scaling for E-Business - PH PTR
Real-Time shading - AK Peters
VC++ MFC Extensions by examples - CMP Books
Real-Time Shader Programming - Morgan kaufmann
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imcgames 의 김학규입니다
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2003.03.13
12:49:47 (*.227.250.91)
써니테슬러
ㅇ-ㅇ;
역시 공부를 하려면 투자를 해야 ^-^;
2003.03.14
16:19:52 (*.98.107.59)
이태희
영어에 까막눈;
2003.03.15
23:52:14 (*.200.176.140)
아르카이제
영어에 까막눈;2
2003.03.16
03:15:07 (*.147.157.99)
neolith
VC++ MFC Extensions by example, John E. Swanke 저 <- 강추입니다. Eugene Kain 의 MFC answer book 과 함께 MFC 에 대한 좋은 참고서가 될 것 같습니다. 나온지 꽤 된 책인데 (1999 년) 이제야 알았다는게 좀 아쉽네요. 이 책의 하일라이트는 부록 A 라는..
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채이도훈아빠
2010-02-11
302008
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
2002-12-20
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D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
1
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neolith
2003-02-03
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FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
3
neolith
2002-09-24
34783
88
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
2
15
neolith
2003-02-03
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87
오늘 잡은 버그들중 하나
5
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neolith
2003-02-09
35703
86
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
4
106
neolith
2003-02-03
35802
85
주머니 난로
13
neolith
2003-02-05
36637
84
추천 서적들 URL 몇가지..
2
neolith
2003-02-03
36668
83
우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들...
67
1
neolith
2005-08-14
36839
82
DirectX 개발자들의 게시판
1
5
neolith
2003-02-03
37173
81
길드워를 직접 해 봤는데...
63
38
neolith
2005-05-11
37217
80
곧 부활합니다
채이도훈아빠
2021-05-13
37775
79
Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
9
48
neolith
2003-01-12
37787
78
초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
11
neolith
2003-02-09
38314
77
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
141
neolith
2003-02-07
38660
76
Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
6
4
neolith
2003-01-05
38963
75
FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
73
neolith
2002-09-24
39037
74
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
4
82
neolith
2003-02-03
39409
73
김전일 증후군
25
neolith
2002-10-27
41910
72
The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
4
27
neolith
2002-12-23
41999
71
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
12
30
neolith
2005-03-14
42410
70
DirectX 9 SDK가 나왔습니다
29
neolith
2002-12-22
42640
69
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
2
189
neolith
2003-01-29
43350
68
유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
22
37
neolith
2002-10-06
43461
67
산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
4
neolith
2002-12-21
43639
66
How are you gentleman?
5
108
neolith
2003-01-08
43801
65
오늘의 명언 - 피카소
11
71
neolith
2002-10-15
44164
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Read It Later
1
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채이도훈아빠
2010-02-13
44221
63
외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
12
72
neolith
2002-11-03
44821
62
추천) GameTutorials Site
4
neolith
2002-10-22
44823
61
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
3
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neolith
2002-09-25
45778
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강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
3
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neolith
2002-09-24
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강좌) 좋은 프로그램이란?
88
neolith
2002-09-24
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통일교에서 빠져나온 사람의 이야기
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채이도훈아빠
2010-02-14
52353
57
입장
17
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채이도훈아빠
2010-02-16
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재사용성과 테스트에 대한 정리
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neolith
2005-02-01
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55
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
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채이도훈아빠
2010-03-30
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결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해
24
neolith
2005-02-09
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53
imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시
9
채이도훈아빠
2013-09-24
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52
빌게이츠 TED 강연 (한글자막)
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채이도훈아빠
2010-02-14
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51
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
19
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채이도훈아빠
2010-03-03
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게임개발자의 일주일
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보라색물고기
2003-12-20
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Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
6
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채이도훈아빠
2010-06-17
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싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
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채이도훈아빠
2010-03-03
85083
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레임에 생기면 좋을 것 같은 기능
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채이도훈아빠
2010-02-17
85690
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어제 산 책들
13
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채이도훈아빠
2010-11-15
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45
인재에 대한 법칙들
46
neolith
2005-01-20
88325
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몇몇 게임개발사들의 기술 article 링크 모음
2
149
채이도훈아빠
2010-02-17
88564
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아침을 여는 상쾌한 음악
13
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채이도훈아빠
2010-04-30
89167
42
내 자녀가 게임중독에 빠진다면
27
152
채이도훈아빠
2010-03-02
92002
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전문가
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채이도훈아빠
2010-07-02
95468
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