neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
188948 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
215967 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
190 마이크 베르나르도의 인터뷰중 기억에 남는 말 12
[레벨:13]neolith
16160 91 2003-08-20 2003-08-20 15:49
K-1 최강의 하드펀쳐로 손꼽히는 남아공출신의 파이터 마이크 베르나르도. K-1의 토너먼트를 3회나 우승한 피터아츠를 3 번이나 꺾은 강자이고 일본에서 쉬크 면도기 광고모델등으로도 매우 유명한 그이지만, 막상 그의 전적은 96년...  
189 게임 프로듀서를 위한 조언 8
[레벨:13]neolith
16165 115 2003-03-17 2012-08-01 21:01
An idea is not a design. A design is not a demo. A demo is not a program. A program is not a product. A product is not a business. A business is not profits. And profits are not happiness. S...  
188 쓸만한 무료 일정관리 프로그램 3 2
[레벨:13]neolith
16168 122 2003-04-05 2003-04-05 22:24
http://www.palm.com/support/downloads/win_desktop.html 아웃룩과 유사한 시스템을 갖추고 있지만 아웃룩보다 가볍고, 쓸데없이 연동되는 것이 없는게 오히려 더 좋습니다. 팜 PDA 를 갖고 있는 사람과의 연동을 위해 만들어진 프로...  
187 그라나도를 즐기는 50대 주부 50
[레벨:13]neolith
16179 141 2006-01-27 2006-01-27 19:40
나의 어머님과 같이 교회 다니는 친한 아주머님중에 고권사님이란 분이 계신다. 그분은 겉으로 보기에는 평범한 50대 주부로 보이지만, 그 아주머님께는 특별한 점이 있는데, 바로 게임을 매우 좋아하신다는 점이다. 특별히 컴퓨터...  
186 내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까? 5
[레벨:13]neolith
16190 88 2003-03-22 2003-03-22 02:14
비즈니스 풍자만화 딜버트 시리즈로 유명한 작가 스콧아담스가 인터뷰에서 한 얘기중에 가장 기억에 남는 부분을 약간 옮겨보고자 한다. 1. Other people are not like you. If you create cartoons that you like, you're...  
185 제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere 5 146 file
[레벨:13]neolith
16190 124 2004-04-05 2004-04-05 14:21
해안도로로 진입한다. 해안도로는 12 번 일주국도의 가장자리에 조금씩 연결되어있는 구조. 어디에나 유채꽃밭이 넓직하게 펼쳐져 있다. 제주하면 유채꽃이라는 강한 이미지가 각인되지 않을 수 없다.  
184 새로운 책 소식들 4 종 7 1
[레벨:13]neolith
16266 96 2003-07-22 2003-07-22 10:42
Microsoft Directx9 Programmable graphics pipeline - Kris Gray, Microsoft press VertexShader, PixelShader, HLSL, Effect Framework 에 대해 다룬 책 Applied C++ - Philip Romanic, Amy muntz, Addison wesle...  
183 주변사람들이 아토피 환자를 도울 수 있는 방법들에 관한 매뉴얼(초초초안) 58 23
[레벨:13]neolith
16291 91 2005-10-22 2005-10-22 23:49
근 1년반 가까이 아토피로 고생을 해오다가 요즘에 와서 올바른 치료법과 아토피의 진정한 원인을 알게 되어 상태가 좋아지고 있습니다. 아토피의 고통은 피부가 가렵고 진무르는 육체적 고통도 있지만, 그보다 더 크나큰 고통은...  
182 인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까? 28
[레벨:13]neolith
16312 124 2005-04-12 2005-04-12 15:09
다운로드는 기존과 마찬가지로 정액제를 유지하고 업로드를 종량제화 시킨다. 이렇게 하면 소위 트래픽의 상위를 잡아먹는다는 상위 x 퍼센트 (스팸 보내는 놈, 영화나 와레즈 업로드 하거나 p2p 로 교환하는 놈)의 활동이 둔화...  
181 오늘 산 책 3
[레벨:13]neolith
16336 130 2003-03-17 2003-03-17 12:46
Massively Multiplayer game development - Thor alexander, Editor - Charles river media Secrets of the game business - Edited by francois dominic laramee - Charles river media Developer's guide to multiplaye...  
180 [re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요.. 1
[레벨:2]봄소풍
16341 272 2003-05-06 2003-05-06 13:27
방금 찾아보니 DrawIndexedPrimitive의 프리미티브 제한갯수는 D3DCAPS8의 MaxPrimitiveCount 에서 제한수치를 알수있네요(맞는건지 ㅡ ㅡ;;) 그것보다 학규선생님 Spirit홈페이지에 글써놓으신글의 리플들과 이 글의 리플을 보구...  
179 몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요.. 2 14
[레벨:2]창한군~
16360 157 2003-07-20 2003-07-20 01:01
SetTexture()는 같은 텍스쳐가 계속 바인딩에되어도 계속 텍스쳐 스와핑이 일어날까요? 즉 다음과같은 두개의 구분은 속도에 차이가있을까요? ///이것과 for( int i = 0; i < 10000; i ++ ) { device->SetTexture(0, textur...  
178 대폭 나아진 Lexus IS 17
[레벨:13]neolith
16425 115 2005-04-12 2005-04-12 16:13
http://www.rsportscars.com/eng/cars/lexus_is350.asp 전혀 렉서스다운 가치를 지니지 못했다고 생각했었던 IS 가 신모델에서 상당히 업그레이드 되었다. 일단 썰렁하고 빈약한 외형이 근육질 스포츠 세단으로 대변신. 쌩뚱맞던 원형 리...  
177 세상에서 가장 안전한 전기톱선반 14 318
[레벨:13]neolith
16432 11 2009-01-29 2009-01-29 13:30
이걸 발명한 사람은 직접 자기 손가락을 갖고도 실험해봤다고...  
176 메모리스틱에 대한 단상... 29
[레벨:13]neolith
16512 176 2005-05-12 2005-05-12 15:50
우선 밝혀두지만 난 소니 매니아도 아니고, 소니 포비아도 아닌 보통 사람인데, 어쩌다보니 주변의 소형전자제품들이 하나둘씩 소니제품이 끼게 된 사람이다. 소니제품들에게는 몇가지 특징이 있긴 한데, 일반화되기는 어렵긴 하지만...  
175 [re] 학규님 추가질문 드릴께요.... 3
[레벨:2]봄소풍
16546 251 2003-04-01 2003-04-01 14:31
vertex 쉐이딩을 통해서 텍스쳐를 이용한 불연속 쉐이딩을 구현했어요.. 그런데 이 모델링의 본래 텍스쳐를 씌울려고하니 다시 애를 먹게되네요.. 쉐이더에 의해서 텍스쳐 좌표가 다시 생성되어 버리니 기존좌표들은 무용지물이....  
174 눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다 43
[레벨:13]neolith
16626 120 2006-08-27 2006-08-27 19:06
얼마전부터 왼쪽 눈이 선명하게 보이지 않기 시작하였다. 어렸을 때부터 시력이 좋아서 안경과는 거리가 멀었었는데 갑자기 왼쪽 눈만 뿌옇게 보이게 되어 병원에 가 보니 왼쪽만 시력은 약 0.3 이하로 떨어졌고 렌즈를 껴도 잘...  
173 제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구 4 105 file
[레벨:13]neolith
16691 159 2004-04-05 2004-04-05 14:28
산굼부리 분화구에 도착. 옛날에는 활화산 분화구였던 곳이라고 한다. 걸어가면서 둘러보고 있노라면 주위의 풍경이 2중스크롤 된다.  
172 ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서 40 11 file
[레벨:13]neolith
16694 323 2004-11-11 2004-11-11 15:03
호연지기가 절로  
171 위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다 13 1
[레벨:13]neolith
16708 246 2004-11-16 2004-11-16 20:10
어쩌다 느낀 점.  
170 나랑 성격 비슷하신분? 35
[레벨:13]neolith
16737 95 2005-04-11 2005-04-11 15:02
나는 약속을 싫어한다. 좋은 약속이건 좋지 않은 약속이건, 약속은 스트레스를 준다. 그래서 가급적이면 약속을 하지 않고 싶어한다. 특히 싫은 것은 시간 잡아놓고 누군가를 만나는 약속이다. 가장 싫었던 케이스라면 고소를 당...  
169 물반사에 대해 알려주세요. ^^ 1
[레벨:2]러브
16771 124 2003-04-09 2003-04-09 13:04
최근 리니지2를 보니 바다를 표현하는데... 지형이 반사된 장면을 반영하여 굴절까지 되어 표현 되어 있더라고요. 이를 표현하려면 어떻게 해야할까요. D3D에서 하려면 아래와 같이 하면 될까요? 1. 물의 높이와 같은 넓은 판(P...  
168 어떤 책의 소개글 53
[레벨:13]neolith
16814 58 2006-03-03 2006-03-03 15:37
제가 사용하는 인터넷 서점에서 신간 소개 안내 메일이 왔는데, 그 중에 온라인 게임 비즈니스 전략에 대한 내용이 있어서 글을 보던 중, 갑자기 뭔가 탁 하고 걸리는 느낌을 받았습니다. --------------------------------------------------------...  
167 초보자도 30일 만에 OS 를 만들자 6 14 file
[레벨:13]neolith
16836 4 2007-05-27 2007-05-27 15:09
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8979144822 보통사람들의 방법으로 프로그래밍을 배우지 못한 탓에 다른 프로그래머가 할 수 있는 것은 할 수 없지만 다른 프로그래머가 할 수 없는 것들을 할 수 있다는 일본...  
166 Just Married 164
[레벨:13]neolith
16896 63 2006-08-19 2006-08-19 15:23
오늘 결혼식을 했습니다. 열심히 잘 살겠습니다. 감사합니다. P.S. 축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 ...  
165 광고에 대한 나의 생각 88 1 file
[레벨:13]neolith
16970 140 2005-06-21 2005-06-21 13:59
현대는 광고범람의 시대. 어디를 쳐다봐도 광고 아닌 곳이 없다. 메일함에 늘 가득히 쌓이는 스팸부터 MSN의 대화상대창마다 뜨는 광고라인까지 정말 인터넷 세상은 광고에 의해 돌아가는 세상이 아닐 수 없다. 혹자는 광고를...  
164 게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명 30
[레벨:13]neolith
17025 63 2006-02-05 2006-02-05 19:52
http://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=1&ymd=20060205&page=1&search_ym=&search_text=&point_ck= 위에 소개된 인터뷰 내용에 대해 혹시 오해의 소지가 생길 수도 있고, 좀 더 정확히 내용을 설명드리기 위하여 글을 씁니...  
163 배너광고제의가 들어왔네요 76
[레벨:13]neolith
17120 211 2005-08-04 2005-08-04 12:59
오늘 어떤 광고대행사로부터 문의 메일을 받았습니다. 본 레임프루프 홈페이지에 한시적인 배너 광고 게제를 제안하는 내용인데요, 컴퓨터 회사의 광고라고 합니다. 광고에 대해서 제가 예전에 글을 쓴 적도 있지만, 광고는 귀찮고...  
162 FAQ) 소프트웨어를 설계하는 방법에 대해 알고 싶습니다
[레벨:13]neolith
17132 437 2002-09-24 2002-09-24 23:24
1. 설계를 하는 방법 객체지향 이론에 따르면 소프트웨어 설계를 하는 방법은 3 가지 측면으로 접근할 수 있다고 합니다. 첫번째는 오브젝트 중심의 설계입니다. 시스템 상에 각각 행동을 하는 개체들이 무엇인가를 규명하고, 그...  
161 2종소형 면허시험 합격 & 할리 연습 31
[레벨:13]neolith
17137 427 2005-08-01 2005-08-01 18:49
제목 그대로입니다. 할리데이비슨 매장에서는 할리로 바이크 생활을 처음시작하는 초보자들을 위하여 계약자에 한해 오토바이 기초 강습을 시켜줍니다. 시험에 붙고 나서 즉시 달려갔죠! 제가 산 것은 1200r 이지만 오늘은 883l 로...  
160 프로그래머 뽑았습니다. 12 11
[레벨:13]neolith
17144 4 2007-07-11 2007-07-11 01:00
그동안 지원해주신 분들께 감사드립니다. 이후 다른 부문에도 채용을 하게 되면 본 홈페이지를 통해 알려드리겠습니다.  
159 양덕준 레인콤 사장, 보유 지분 팔아 직원 손실 보전 46 3
[레벨:13]neolith
17153 174 2005-09-20 2005-09-20 21:15
양덕준 사장이 최근 주가 하락으로 손실을 입은 우리사주 조합원에게 보유 지분을 양도해 화제가 되고 있다... (후략) 주가가 떨어지면서 조합원들의 본 손해를 보전해주기 위해서 약 10억원정도의 손실을 보고 자기 지분을 싸게...  
158 갖고 싶다 35 123 file
[레벨:13]neolith
17154 4 2007-06-22 2007-06-22 00:10
IWC Portugese Chronograph Automatic Tag Heuer Carrera 저는 몇달전까지만 해도 아날로그 시계에 대해서는 아무 관심이 없었던 사람중 하나입니다. 언론상에 빈센트앤 코 같은 가짜 명품시계 사건이 나오는걸 보면서도 '왜 ...  
157 8.0 과 9.0 사이에 고민 ㅡ_ㅡ; 무얼쓰는게 좋을까요.. 2
[레벨:2]봄소풍
17183 165 2003-08-08 2003-08-08 16:29
학규님 오랜만에 인사드립니다.. __) 그동안 안녕은 하셧는지;;;; 요번에 저희가 새로 프로젝트를 들어가는데요. 그동안 쭈욱 8.0으로 작업을 했는데 이번에 9.0이 나와서 고민중에 있거든요. 궁금한것은 8.0과 9.0의 장단점과 9.0을...  
156 [re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정 11
[레벨:13]neolith
17266 122 2003-03-20 2003-03-20 22:46
>ase를 카툰랜더로 출력해볼려고하는데.. >책 같은데 봐두 넘 어렵게만 나와서 접근할수가 없어요... >어셈블만 나오면 ㅠ_ㅠ 울고싶고... >접근방법과 책이나 참고자료같은것 추천좀 해주세요..... >부탁드립니다.. 요즘 '카툰렌더' ...  
155 오카모토 요시키의 독립 회사 19
[레벨:13]neolith
17317 96 2003-07-01 2003-07-01 20:35
http://okatuku.ciao.jp/index.html 번역기로 돌려서 읽어보고 있노라면 상당히 정감가는 아저씨임에 분명 빌로퍼도 블리자드에서 독립하고, 오카모토 요시키도 캡콤에서 독립하고 뭔가 업계가 술렁술렁하는 느낌이 많이 드네요. 게임제작...  
154 요즘 산 책들 31
[레벨:13]neolith
17332 145 2005-04-28 2005-04-28 12:02
1. 파인만의 물리학 강의 물리학은 게임에 많은 관련이 있음에도 불구하고, 고교시절 물리 대신 화학을 선택하고 대학 다닐 때에도 물리학 강의는 영 싫어했던 관계로 난 물리와 친하지 못했다. 물리 자체에 관심이 없었던 것이...  
153 Fractured 26 59
[레벨:13]neolith
17363 101 2003-08-09 2003-08-09 06:28
현재 양팔목 기브스중 몇달전에 인라인타다 넘어지면서 벽에 짚으면서 양손을 세게부딛혔었는데 그 후로 평소에는 괜찮다가 손목을 많이 꺽으면 얼얼해지는 증상 발생 얼마전에 또 넘어지면서 허리가 삐끗한 김에 병원에 가서 팔목...  
152 한가지 정말 궁금한 것. 46
[레벨:13]neolith
17524 148 2005-05-08 2005-05-08 20:02
옛날 대학 다닐때 노동해방에 대해 관심도 많이 가지고 잠깐이나마 써클활동도 해봤던 사람으로서 궁금한 점이 하나 있다. 노동자들이 모여서 노조도 만들고, 시위도 하고, 연맹도 만들고, 정당도 만드는데 왜 '노동자를 위한' ...  
151 국산 슈퍼카 발매 임박! 22 3
[레벨:13]neolith
17532 112 2005-04-12 2005-04-12 22:52
http://www.chosun.com/economy/news/200504/200504120133.html 4.6에 슈퍼차저라면.. 덜덜덜  
150 우리회사 기획자의 업무수칙 23
[레벨:13]neolith
17640 244 2005-07-06 2005-07-06 21:05
하나의 대형 컨텐츠를 만드는 데에는 많은 작업자를 필요로 한다. 모든 작업자가 천재여야만 천재적인 컨텐츠를 만들 수 있는 것은 아니며, 오히려 모든 작업자가 천재인 것이 방해가 될 때도 있다. 좋은 컨텐츠를 만들기 위해...  
149 그라나다 취급설명서 48 30 file
[레벨:13]neolith
17809 144 2006-02-02 2006-02-02 13:01
포드의 추억..  
148 정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까? 43
[레벨:13]neolith
17821 138 2005-10-10 2005-10-10 00:34
어쩌다보니 위와 같은 질문을 '간접적으로' 받게 되었습니다. 질문 내용의 전문은 아래와 같습니다 http://hackest.com/tt/index.php?pl=325&ct1=4 이에 대한 저의 답변입니다. 원래 gpgstudy 에 썼던 것인데, 제 홈페이지에 오시는...  
147 바이크 인생 시작 49 86 file
[레벨:13]neolith
17908 115 2005-04-06 2005-04-06 11:34
지구 온난화와 유가 인상으로 인한 경제부담 상승, 석유라는 자원 때문에 빚어진 신제국주의적 침략전쟁이라고 할 수 있는 이라크 사태등이 벌어지는 이 시대를 사는 사람으로써, 자동차라는 기름을 지극히 낭비하는 취미를 가진...  
146 FAQ) 게임 프로그래밍과 관련된 학문 분야는 어떤 것이 있는가? 6
[레벨:13]neolith
17947 272 2002-09-23 2002-09-23 19:24
게임 프로그램은 컴퓨터로 작동시킬 수 있는 여러가지 프로그램중 상당히 복잡한 구조와 기능을 가지고 있는 분야에 속한다고 할 수 있다. 숙련된 게임 프로그래머가 되는 것은 숙련된 업무용 프로그래머가 되는 것보다 어려운 ...  
145 트루 환타지 라이브 온라인」의 개발 중지에 대한 추측 21 16
[레벨:13]neolith
17955 426 2004-06-06 2004-06-06 02:35
상당히 여러 사람이 기대를 걸었던 X-BOX 용 MMORPG, 트루 판타지 라이브 온라인 (이하 TFLO) 의 개발이 전격 중지되었다고 한다. 기대가 큰 만큼이나 충격도 큰데 그 이유가 뭘까? 사람들의 예측으로는 기술력이 문제다, ...  
144 철지난 비화 한가지 51
[레벨:13]neolith
17971 54 2006-04-13 2006-04-13 02:40
예전에 그라나도 신섭 오픈 기념으로.. 신규유저가 mcc 일정레벨에 도달하면 벨렘의 상자 (상점가 8000 비스) 를 지급하는 이벤트를 한 적이 있었다. 그런데 시간이 어느정도 지나자, 벨렘의 상자만 받아서 다른 계정으로 옮기고...  
143 데이터 드리븐의 허와 실 5 422
[레벨:13]채이아빠
18034 9 2009-03-19 2011-12-30 16:15
기획자나 아티스트가 프로그래머들의 도움이나 수정 없이 작업을 할 수 있는 시스템을 구축하는 것은 대규모 소프트웨어 구성시 필수불가결한 요소이다. 만약 중요한 데이터 값들이 코드에 박혀있고 그 값들을 하나라도 바꿔서 테...  
142 책 구매 추가 4
[레벨:13]neolith
18047 99 2003-04-11 2003-04-11 23:33
How not to program in c++ - Steve Oualline 저, No starch 출판사 <- 저자가 상당히 특이한 사람인듯 The Cg Tutorial - Fernando, Kilgard 저, Addison wesley 출판사 <- nVidia 에서 만든 책.  
141 실용주의 프로그래머 (The Pragmatic Programmer) 감수중입니다 9 88
[레벨:13]neolith
18064 258 2005-06-29 2005-06-29 20:51
프린트를 받아서 자세히 보고 있는데.. 역시나 본 내용 또 봐도 볼 수록 느낌이 새로운 명저중의 명저입니다. 한글로 보니까 느낌이 또 다르네요. 다만 글중에 미국식 농담이 조금씩 섞여있는 부분들이 그대로 번역되면 잘 이해...