neolith의 방

글 수 690
번호
제목
글쓴이
공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-11 288077
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
2002-12-20 332156
90 D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점 1 196
[레벨:13]neolith
2003-02-03 32764
89 쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍 2 15
[레벨:13]neolith
2003-02-03 32973
88 FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까? 3
[레벨:13]neolith
2002-09-24 33245
87 오늘 잡은 버그들중 하나 5 100
[레벨:13]neolith
2003-02-09 33882
86 D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정] 4 106
[레벨:13]neolith
2003-02-03 34071
85 주머니 난로 13
[레벨:13]neolith
2003-02-05 34941
84 추천 서적들 URL 몇가지.. 2
[레벨:13]neolith
2003-02-03 35100
83 우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들... 67 1
[레벨:13]neolith
2005-08-14 35204
82 DirectX 개발자들의 게시판 1 5
[레벨:13]neolith
2003-02-03 35502
81 길드워를 직접 해 봤는데... 63 38
[레벨:13]neolith
2005-05-11 35831
80 Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로 9 48
[레벨:13]neolith
2003-01-12 35991
79 곧 부활합니다
[레벨:13]채이도훈아빠
2021-05-13 36000
78 초보 강좌 - 포인터에 대하여 1 11
[레벨:13]neolith
2003-02-09 36408
77 Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley 6 4
[레벨:13]neolith
2003-01-05 37024
76 FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다. 73
[레벨:13]neolith
2002-09-24 37124
75 [re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차? 141
[레벨:13]neolith
2003-02-07 37146
74 쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍 4 82 file
[레벨:13]neolith
2003-02-03 37748
73 김전일 증후군 25
[레벨:13]neolith
2002-10-27 40339
72 The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley 4 27
[레벨:13]neolith
2002-12-23 40414
71 DirectX 9 SDK가 나왔습니다 29
[레벨:13]neolith
2002-12-22 40976
70 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2 12 30
[레벨:13]neolith
2005-03-14 41208
69 유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가) 22 37
[레벨:13]neolith
2002-10-06 41672
68 맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답 2 189
[레벨:13]neolith
2003-01-29 41818
67 산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링 4 file
[레벨:13]neolith
2002-12-21 41998
66 How are you gentleman? 5 108
[레벨:13]neolith
2003-01-08 42232
65 오늘의 명언 - 피카소 11 71
[레벨:13]neolith
2002-10-15 42594
64 추천) GameTutorials Site 4
[레벨:13]neolith
2002-10-22 42976
63 Read It Later 1 177
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-13 43029
62 외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고 12 72
[레벨:13]neolith
2002-11-03 43196
61 FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까? 3 95
[레벨:13]neolith
2002-09-25 43794
60 강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가? 3 169
[레벨:13]neolith
2002-09-24 45054
59 강좌) 좋은 프로그램이란? 88
[레벨:13]neolith
2002-09-24 47452
58 통일교에서 빠져나온 사람의 이야기 40 292
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-14 51137
57 입장 17 119
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-16 59790
56 재사용성과 테스트에 대한 정리 14 85
[레벨:13]neolith
2005-02-01 62707
55 권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임 25 159
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-03-30 67590
54 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 24
[레벨:13]neolith
2005-02-09 68886
53 imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시 9
[레벨:13]채이도훈아빠
2013-09-24 74008
52 subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라 19 199
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-03-03 76818
51 빌게이츠 TED 강연 (한글자막) 11 335
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-14 76865
50 Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감 6 183
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-06-17 81648
49 게임개발자의 일주일 10 32 file
[레벨:2]보라색물고기
2003-12-20 82103
48 싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악 25 123
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-03-03 83520
47 레임에 생기면 좋을 것 같은 기능 27 144
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-17 84063
46 어제 산 책들 13 177
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-11-15 85954
45 몇몇 게임개발사들의 기술 article 링크 모음 2 149
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-17 86914
44 인재에 대한 법칙들 46
[레벨:13]neolith
2005-01-20 87016
43 아침을 여는 상쾌한 음악 13 288
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-04-30 87360
42 내 자녀가 게임중독에 빠진다면 27 152
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-03-02 90412
41 전문가 25 95
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-07-02 93480