김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
차이나 조이 방문기
neolith
http://old.lameproof.com/171273
2008.07.21
17:16:34 (*.36.230.141)
18954
9
/
0
1. 한국게임은 점점 줄어들고, 중국산 쿼터뷰 게임이 주류화
2. 여자 점점 더 많아짐. 입구에 보면 미스차이나조이 투표하는거랑, 코스프레 페스티벌 같은 것도 열림
3. 사람이 너무 많이 와서 전시회장이 메어터지고 각종 안전사고가 발생하다보니 입장료를 100위안으로 올려버림
4. 모터쇼에 차보다 여자가 많아지고, 게임쇼에 게임보다 여자가 많아지는 과정의 끝에는 무엇이 남을지..
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
DSCF3424[1].jpg (302.8KB)(27)
DSCF3505[1].jpg (193.4KB)(27)
목록
2008.07.21
17:21:15 (*.216.151.21)
왕풍뎅이
얼굴과 방어구가 언발란스.... 인형말고....
2008.07.21
17:21:22 (*.140.169.201)
루엘
2번..
2008.07.21
17:35:11 (*.176.236.18)
페코페코
저 방패..웬지...솥뚜겅 생각난다..
2008.07.21
17:53:02 (*.134.137.96)
날자고도
으아아아아아~
여자많다..(자체검열..ㅡ.ㅡ;)
2008.07.21
18:17:16 (*.235.164.72)
싱클레어
시끌벅적한 분위기가 전해져오는 사진. 학규님 얼굴도 오랜만이라 반갑네요.
2008.07.21
21:08:04 (*.135.64.147)
브릿팝
역시나 대륙의 규모가 느껴지는군요. 5년후 10년후 중국시장이 어떻게 변할지 참으로 궁금합니다.
코스프레 페스티벌ㅎㄷㄷ~
2008.07.22
00:07:28 (*.34.7.18)
시작군
결국엔 남자도 많아지는 결과는 낳게됩니다.. (-_-;;;;)
2008.07.22
09:11:47 (*.253.98.18)
CamilleBidan
한국에 모게임쇼를 보는것같은 씁슬함.
2008.07.22
09:41:27 (*.161.159.24)
수말군
두근두근...응?!
2008.07.22
12:13:46 (*.244.10.192)
김일성
3. 사고가 많아서 100원이 아니고, 원래 목/금=50원 토=100원 정해져있었던 것으로 알고 있는데요.....
누군가 통역이 말을 많이 하기 귀찮았던 모양.....혹시 T社의 rose라는 아가씨?
2008.07.22
12:52:00 (*.36.230.141)
이정현
모터쇼에 차보다 여자가 많아지고, 게임쇼에 게임보다 여자가 많아지는 과정의 끝에는 SLR만이...
2008.07.22
13:36:40 (*.36.230.141)
neolith
김일성// 작년에는 50위안 아니었나요? 재작년에는 50위안보다 더 쌌던 것 같고요. 그리고 T모사랑은 관계없이 IMC 사람들끼리 다녀온 것임
2008.07.22
14:32:57 (*.253.98.18)
CamilleBidan
그나저나 학Q횽님 살찌신듯 ㅡ ㅡ ;; [도망]
2008.07.22
14:50:03 (*.244.10.192)
김일성
neolith // 올해도 목요일과 금요일은 50원 이었구요. 토요일에만 100원을 받았습니다.
지난해 각 업체별 무료 쿠폰 입장객 수가 많아서 예상 수익의 1/3 밖에 않되었다고 합니다. 그래서 올해는 빠듯하게 업체별 할당량을 정해줬고 그래서 각 업체의 담당자들도 쿠폰을 사는 깜찍한 경우가 발생을 했지요.
그나저나 창천CD는 몇 장이나 배포되었을까...입장객=창천 클라이언트CD 수
이게 제일 궁금하네요 ㅋ
2008.07.23
22:50:59 (*.25.216.52)
아 학규님의 저 온화하신 미소 ㅎㅎㅎ
2008.07.24
23:23:43 (*.175.21.212)
김주완
첫번째 사진은 마치...동방불패나 황비홍에 나오는 사교들의 제단같다는 느낌??@_@
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
307153
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
356027
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
(
4
)
[
106
]
neolith
2003.02.03
조회 수
36539
추천 수
164
[re] 해석-01
(
3
)
글로리ㅡ3ㅢv
2005.06.15
조회 수
25155
추천 수
161
학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
(
10
)
민이
2004.03.13
조회 수
23380
추천 수
161
오늘의 한마디
(
41
)
neolith
2005.12.11
조회 수
26641
추천 수
160
여행에 대한 단상
(
14
)
[
50
]
neolith
2004.04.05
조회 수
22946
추천 수
160
실물캐릭터
(
5
)
보라색물고기
2003.12.20
조회 수
18816
추천 수
160
제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
(
4
)
[
105
]
neolith
2004.04.05
조회 수
25528
추천 수
159
[학규님에게 PT를 한다면..]
(
2
)
팬다맨
2003.11.15
조회 수
20486
추천 수
158
몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
(
2
)
[
14
]
창한군~
2003.07.20
조회 수
25152
추천 수
157
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
[
88
]
neolith
2003.04.19
조회 수
27207
추천 수
157
요즘들어 김사장님이 그리워지네요...
(
14
)
[
29
]
Lacelot
2003.09.30
조회 수
24524
추천 수
156
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
[
6
]
neolith
2003.04.17
조회 수
23594
추천 수
156
그분(들)이 오셨어요~
(
38
)
[
48
]
neolith
2005.05.08
조회 수
28558
추천 수
155
인재에 대한 법칙들
(
46
)
neolith
2005.01.20
조회 수
88820
추천 수
154
co-work에 대한 단상.
(
2
)
부엉
2003.06.25
조회 수
19459
추천 수
154
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
(
13
)
neolith
2003.10.07
조회 수
22078
추천 수
153
카오스 레기온
(
4
)
neolith
2003.09.11
조회 수
24740
추천 수
153
추천 서적들 URL 몇가지..
(
2
)
neolith
2003.02.03
조회 수
37311
추천 수
152
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
(
2
)
bard
2004.06.04
조회 수
24630
추천 수
150
초 스펙타클 만화
(
77
)
neolith
2006.06.25
조회 수
30678
추천 수
149
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
(
12
)
[
30
]
neolith
2005.03.14
조회 수
42873
추천 수
149
한가지 정말 궁금한 것.
(
46
)
neolith
2005.05.08
조회 수
27580
추천 수
148
게임개발자의 일주일
(
10
)
[
32
]
보라색물고기
2003.12.20
조회 수
83682
추천 수
148
내가 사원들을 괴롭히는 방법
(
36
)
[
31
]
neolith
2006.01.18
조회 수
29655
추천 수
147
게으른 사람들을 위한 시간관리
(
59
)
[
25
]
neolith
2005.09.05
조회 수
34155
추천 수
147
범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
(
7
)
[
40
]
neolith
2005.04.12
조회 수
28538
추천 수
147
오픈베타 삽질기 - 1부
(
56
)
[
1
]
neolith
2006.02.15
조회 수
31327
추천 수
146
요즘 산 책들
(
31
)
neolith
2005.04.28
조회 수
27390
추천 수
145
그라나다 취급설명서
(
48
)
[
30
]
neolith
2006.02.02
조회 수
28244
추천 수
144
일본 임프레션 테스트 시작!
(
13
)
neolith
2005.07.23
조회 수
21926
추천 수
144
KGC 2004 강연 대본 완전판
(
16
)
[
15
]
neolith
2004.10.20
조회 수
22782
추천 수
144
제주도 여행기 9 - 516도로 숲터널
(
1
)
[
16
]
neolith
2004.04.05
조회 수
20643
추천 수
144
흠냐~ 그립다..
(
2
)
SoulWIzard
2003.11.13
조회 수
19700
추천 수
144
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
[
141
]
neolith
2003.02.07
조회 수
39405
추천 수
144
신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
(
33
)
neolith
2005.10.13
조회 수
26690
추천 수
143
Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
(
3
)
HwiD
2003.05.10
조회 수
19010
추천 수
143
오늘 잡은 버그들중 하나
(
5
)
[
100
]
neolith
2003.02.09
조회 수
36326
추천 수
143
그라나도를 즐기는 50대 주부
(
50
)
neolith
2006.01.27
조회 수
26986
추천 수
141
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
(
18
)
neolith
2003.12.17
조회 수
19503
추천 수
141
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
(
1
)
[
6
]
neolith
2003.03.21
조회 수
22518
추천 수
141
광고에 대한 나의 생각
(
88
)
[
1
]
neolith
2005.06.21
조회 수
28692
추천 수
140
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
(
1
)
[
196
]
neolith
2003.02.03
조회 수
35087
추천 수
140
3D엔진을 만들려고 합니다.
(
5
)
HwiD
2003.04.29
조회 수
21977
추천 수
139
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
HwiD
2003.03.09
조회 수
19764
추천 수
139
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
(
5
)
[
36
]
neolith
2003.03.06
조회 수
20924
추천 수
139
정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
(
43
)
neolith
2005.10.10
조회 수
28433
추천 수
138
카툰렌더링 강좌
(
3
)
[
77
]
neolith
2003.12.11
조회 수
19644
추천 수
138
애니메이션의 물리학
(
6
)
neolith
2003.03.30
조회 수
23277
추천 수
138
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
(
4
)
[
82
]
neolith
2003.02.03
조회 수
40086
추천 수
138
그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...?
(
91
)
[
1
]
neolith
2006.01.23
조회 수
31323
추천 수
137
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소