공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
|
채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
307364 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
|
neolith |
2002-12-20 |
356261 |
590 |
근래 읽은 책들 - Barbarians at the gate (the fall of RJR Nabisco)
10
4
|
채이아빠 |
2009-09-14 |
19073 |
589 |
산 책들
12
17
|
채이아빠 |
2009-12-07 |
19079 |
588 |
10초 안에 MIT 로 유학가기
5
19
|
채이아빠 |
2009-05-03 |
19083 |
587 |
최고의 수습
14
|
채이아빠 |
2009-10-09 |
19083 |
586 |
액션: 2개의 관점
27
14
|
채이아빠 |
2009-11-28 |
19086 |
585 |
신종사기 보이스피싱
13
25
|
채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
19086 |
584 |
사나이의 로망
2
|
보라색물고기 |
2003-12-17 |
19091 |
583 |
서울시 교통 상황 안내
6
|
neolith |
2008-05-02 |
19092 |
582 |
다양한 사물의 동작원리에 대한 온라인 도감
5
|
neolith |
2008-07-31 |
19095 |
581 |
게임 프로그래머의 3가지 방향
11
|
채이아빠 |
2009-09-07 |
19097 |
580 |
포럼, 투표, 위키, 블로그가 합쳐진 프로그래머들을 위한 Q&A 웹사이트
5
1
|
neolith |
2008-11-04 |
19103 |
579 |
요즘 본 책들 몇권
13
45
|
채이아빠 |
2009-11-25 |
19109 |
578 |
그래도 중국에 희망이 있는 이유
9
|
neolith |
2008-10-01 |
19117 |
577 |
제주도 여행기 10 - 천지연 폭포
6
|
neolith |
2004-04-05 |
19118 |
576 |
페글 나이츠
6
|
neolith |
2008-10-08 |
19125 |
575 |
모든 사항은 기타사항이다
2
|
neolith |
2008-04-12 |
19141 |
574 |
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
4
|
neolith |
2003-12-14 |
19146 |
573 |
3d 그래픽스 관련
2
|
채이아빠 |
2009-10-18 |
19152 |
572 |
미래에 살자
10
|
채이아빠 |
2009-04-15 |
19155 |
571 |
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
78
|
채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
19157 |
570 |
3d modelling for everyone
9
|
neolith |
2008-10-19 |
19162 |
569 |
Good Design 과 Great Design 의 차이
8
43
|
채이아빠 |
2009-07-29 |
19163 |
568 |
고용없는 성장 - 2
15
15
|
채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
19166 |
567 |
아이맥 구매
11
2
|
채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
19167 |
566 |
몇달간 읽은 좋은 책들
12
1
|
채이아빠 |
2009-03-24 |
19168 |
565 |
트위터 시작
13
60
|
채이도훈아빠 |
2010-01-11 |
19169 |
564 |
오늘 산 책들
23
|
neolith |
2008-09-22 |
19172 |
563 |
하늘을 날아보자꾸나...!
19
57
|
neolith |
2009-02-24 |
19184 |
562 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
3
|
neolith |
2003-12-20 |
19188 |
561 |
영원불멸의 소재
16
|
채이아빠 |
2009-10-19 |
19211 |
560 |
철학자가 되고 싶은 투기꾼 조지 소로스
6
3
|
채이아빠 |
2009-03-19 |
19214 |
559 |
추천도서
2
|
채이아빠 |
2009-05-02 |
19220 |
558 |
근래 산 책들
12
|
채이아빠 |
2009-10-14 |
19221 |
557 |
감탄
13
33
|
채이도훈아빠 |
2010-01-08 |
19239 |
556 |
티x스 보면서 느낀 점
6
|
채이아빠 |
2009-11-06 |
19244 |
555 |
boost 1.39 출시
3
1
|
채이아빠 |
2009-05-04 |
19246 |
554 |
지구온난화에 속지 마라
37
5
|
채이아빠 |
2009-10-12 |
19253 |
553 |
패스트 프로토 타이핑
7
5
|
채이아빠 |
2009-05-19 |
19257 |
552 |
인센티브의 한계
34
12
|
채이아빠 |
2009-11-15 |
19261 |
551 |
Functional Programming - 3
3
13
|
채이도훈아빠 |
2010-01-27 |
19265 |
550 |
higher-order, lisp, xml, ...
89
|
채이아빠 |
2009-07-29 |
19276 |
549 |
게으르면 오래산다
19
|
채이아빠 |
2009-09-11 |
19283 |
548 |
매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
5
|
채이아빠 |
2009-07-24 |
19292 |
547 |
윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
5
6
|
채이아빠 |
2009-03-05 |
19296 |
546 |
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
|
neolith |
2003-12-25 |
19299 |
545 |
우리 회사의 목적이 무엇인지를 깨닫는데 9년이 걸렸습니다
17
16
|
채이아빠 |
2009-11-02 |
19302 |
544 |
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
5
|
neolith |
2008-09-20 |
19307 |
543 |
Programming in Scala
2
5
|
채이아빠 |
2009-04-13 |
19310 |
542 |
아기드러머
20
2
|
채이아빠 |
2009-09-28 |
19314 |
541 |
뻘갱이
15
16
|
채이도훈아빠 |
2010-01-25 |
19315 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;