김학규의 홈페이지입니다.
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neolith
http://old.lameproof.com/163436
2003.04.11
23:33:32 (*.101.16.88)
27893
99
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0
How not to program in c++ - Steve Oualline 저, No starch 출판사 <- 저자가 상당히 특이한 사람인듯
The Cg Tutorial - Fernando, Kilgard 저, Addison wesley 출판사 <- nVidia 에서 만든 책.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
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2003.04.12
00:35:48 (*.54.54.203)
브루펜시럽
Addison wesley ㅡ0ㅡ;;;
2003.04.17
14:04:04 (*.192.194.168)
errai
How not to program in c++ 재미있을 것 같기도 하고, 아닐것 같기도 한 책이네요. 리뷰 부탁드립니다. ^^
2003.04.17
15:04:43 (*.52.113.125)
류광
전반적으로 짜임새가 있다거나 깊은 통찰력이 보인다거나 하는 책은 아닙니다(특히 Effective C++ 류를 기대한다면 실망할 수 있습니다). 그리고 제목과는 달리 C에 해당하는 내용도 많구요.
그러나 재미있습니다. 비비꼬인 에러성 프로그램이 문제로 제시되고, 힌트(들)-해답으로 이어지는 구조인데 컴퓨터 켜지 않고 그냥 머리속으로만 생각하는 게 더 재미있구요.
저자가...왜 자수성가한 사람들에서 흔히 볼 수 있는 고집+개똥철학+그러나 유용한 경험 뭐 그런거 있잖아요... 그런 느낌입니다.
올 하반기에 번역서가 나올 것입니다...
2003.04.17
19:21:11 (*.101.16.177)
neolith
류광님 의견에 동의합니다. 전체적인 통찰력보다는 이런 경우도 있었구나.. 하는 잡상식 모음집에 가까운 것 같습니다. 그래도 실제 프로그래밍에 적용되는 면에 있어서는 Exceptional C++ 시리즈보다는 더 실제 프로덕션 코드에 가까운 부분들이 많은 것 같습니다.
그것보다는 Preventative programming techniques (Avoid and correct common mistakes) 가 더 볼 내용이 많은 것 같습니다.
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정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
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neolith
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2005-10-10
2005-10-10 00:34
어쩌다보니 위와 같은 질문을 '간접적으로' 받게 되었습니다. 질문 내용의 전문은 아래와 같습니다 http://hackest.com/tt/index.php?pl=325&ct1=4 이에 대한 저의 답변입니다. 원래 gpgstudy 에 썼던 것인데, 제 홈페이지에 오시는...
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프로그래머 뽑았습니다.
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neolith
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2007-07-11
2007-07-11 01:00
그동안 지원해주신 분들께 감사드립니다. 이후 다른 부문에도 채용을 하게 되면 본 홈페이지를 통해 알려드리겠습니다.
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그라나다 취급설명서
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neolith
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2006-02-02 13:01
포드의 추억..
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바이크 인생 시작
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neolith
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2005-04-06 11:34
지구 온난화와 유가 인상으로 인한 경제부담 상승, 석유라는 자원 때문에 빚어진 신제국주의적 침략전쟁이라고 할 수 있는 이라크 사태등이 벌어지는 이 시대를 사는 사람으로써, 자동차라는 기름을 지극히 낭비하는 취미를 가진...
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그라나도 일본 시연회 만화
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neolith
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2005-06-15
2005-06-15 15:18
http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 누가 해석좀 부탁...
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국산 슈퍼카 발매 임박!
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2005-04-12
2005-04-12 22:52
http://www.chosun.com/economy/news/200504/200504120133.html 4.6에 슈퍼차저라면.. 덜덜덜
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초보자도 30일 만에 OS 를 만들자
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neolith
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http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8979144822 보통사람들의 방법으로 프로그래밍을 배우지 못한 탓에 다른 프로그래머가 할 수 있는 것은 할 수 없지만 다른 프로그래머가 할 수 없는 것들을 할 수 있다는 일본...
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양덕준 레인콤 사장, 보유 지분 팔아 직원 손실 보전
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2005-09-20
2005-09-20 21:15
양덕준 사장이 최근 주가 하락으로 손실을 입은 우리사주 조합원에게 보유 지분을 양도해 화제가 되고 있다... (후략) 주가가 떨어지면서 조합원들의 본 손해를 보전해주기 위해서 약 10억원정도의 손실을 보고 자기 지분을 싸게...
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공부를 잘 하는 법
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2005-06-29 21:09
예전에 제임스 스키너라는 사람이 지은 '꿈을 실현하기 위한 9단계 실천 패러다임'에서 읽은 내용중 요약 인간의 머리에는 아주 많은 정보를 저장할 수 있게 되어있다. 다만 문제는 그 정보를 잘 꺼내쓰지 못한다는 것이다. 인...
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pool<T> 와 fixedlist<T>
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neolith
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2003-07-13 12:25
아래 2 개의 헤더파일은 예전에 회사를 그만두고 나서 집에서 쉬면서 만들었던 코드들입니다. 게임 프로그램은 작은 오브젝트를 여러개 많이 만들 경우가 자주 생깁니다. 필요할때마다 메모리를 할당하고, stl 의 list<T> 같은 자...
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ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
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2004-11-11 15:03
호연지기가 절로
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한가지 정말 궁금한 것.
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2005-05-08 20:02
옛날 대학 다닐때 노동해방에 대해 관심도 많이 가지고 잠깐이나마 써클활동도 해봤던 사람으로서 궁금한 점이 하나 있다. 노동자들이 모여서 노조도 만들고, 시위도 하고, 연맹도 만들고, 정당도 만드는데 왜 '노동자를 위한' ...
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게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
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http://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=1&ymd=20060205&page=1&search_ym=&search_text=&point_ck= 위에 소개된 인터뷰 내용에 대해 혹시 오해의 소지가 생길 수도 있고, 좀 더 정확히 내용을 설명드리기 위하여 글을 씁니...
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Windows PowerShell
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서점에 가서 책을 보다가 Windows PowerShell Cookbook 이란 책을 보고, 파워쉘 (이하 PS) 라는게 나왔다는 것을 알게 되었다. PS 는 cmd.exe 의 대용품으로 .NET 플랫폼 기반으로 만들어진 쉘이다. 1. 텍스트 스트링기반...
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지식의 저주
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From Stick!; 미국의 어떤 사람이 박사학위 논문을 따면서 했던 실험이 있다. 실험 내용은 다음과 같다. 1) 사람을 두 그룹으로 나눈다 2) 해피버스데이나 미국 국가같은 간단한 노래 120곡 정도를 준비 3) a 그룹의 사람이 타...
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위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
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2004-11-16
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어쩌다 느낀 점.
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요즘 산 책들
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neolith
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2005-04-28
2005-04-28 12:02
1. 파인만의 물리학 강의 물리학은 게임에 많은 관련이 있음에도 불구하고, 고교시절 물리 대신 화학을 선택하고 대학 다닐 때에도 물리학 강의는 영 싫어했던 관계로 난 물리와 친하지 못했다. 물리 자체에 관심이 없었던 것이...
523
지금 화면에서 바로 볼 수 있는 3차원 이미지
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neolith
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2007-06-27
2007-06-27 19:55
http://www.voltier.com/stereo/
522
데이터 드리븐의 허와 실
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채이아빠
29052
9
2009-03-19
2011-12-30 16:15
기획자나 아티스트가 프로그래머들의 도움이나 수정 없이 작업을 할 수 있는 시스템을 구축하는 것은 대규모 소프트웨어 구성시 필수불가결한 요소이다. 만약 중요한 데이터 값들이 코드에 박혀있고 그 값들을 하나라도 바꿔서 테...
521
Know-where 는 공짜가 아니다
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neolith
28984
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2006-11-08
2006-11-08 22:18
아래에 썼던 'Everything bad is good for you' 의 리플에 달린 FooBar 님의 리플을 보고 쓰는 글이다. 리플로 달까 했다가 이것저것 생각나는 것이 있어 별도의 글로 남긴다 -----------------------------------------------------------------------...
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우리회사 기획자의 업무수칙
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2005-07-06
2005-07-06 21:05
하나의 대형 컨텐츠를 만드는 데에는 많은 작업자를 필요로 한다. 모든 작업자가 천재여야만 천재적인 컨텐츠를 만들 수 있는 것은 아니며, 오히려 모든 작업자가 천재인 것이 방해가 될 때도 있다. 좋은 컨텐츠를 만들기 위해...
519
유명산에서 찍은 사진 몇장
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28811
101
2005-09-08
2005-09-08 21:11
회사 직원과 함께 주말 유명산 한바퀴 돌고 온 기념으로.. 참고로 가방 달았음
518
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
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28770
157
2003-04-19
2003-04-19 14:54
30. 폴리곤을 화면에 그리는 순서가 성능에 영향을 미치나요? 답) 예. Geforce3 는 z-buffer 최적화기능을 갖추고 있기 때문에 폴리곤을 앞쪽부터 뒤쪽으로 찍으면 효율이 증가됩니다. 그렇다고 폴리곤단위로 정렬을 할 필요까지...
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그라나도를 즐기는 50대 주부
50
neolith
28733
141
2006-01-27
2006-01-27 19:40
나의 어머님과 같이 교회 다니는 친한 아주머님중에 고권사님이란 분이 계신다. 그분은 겉으로 보기에는 평범한 50대 주부로 보이지만, 그 아주머님께는 특별한 점이 있는데, 바로 게임을 매우 좋아하신다는 점이다. 특별히 컴퓨터...
516
캐논 이놈들...
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28672
4
2007-07-04
2007-07-04 23:41
이따금 느끼는거지만 장사를 가장 잘 하는 회사가 소비자가 가장 원하는 물건을 만들어내는 회사는 아닌 것 같다. 얼마전 웹진에서 본 일본내 전자회사중 1등을 차지한 회사는 마츠시다도, 소니도, 닌텐도도 아닌 캐논이었다. 캐...
515
그라나도 새로 다운 받으시는 분들께 질문
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2007-08-18
2007-08-18 16:09
요즘 그라나도 다시 시작 or 새로 시작하신다는 분들이 간간이 보여서 간단한 설문차 여쭤봅니다. 1. 전에 그라나도를 해보신 적이 있으신지? 2. 다시 그라나도를 해봐야겠다고 생각하게 된 계기가 있다면? P.S. 설문 내용과 ...
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신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
33
neolith
28468
143
2005-10-13
2005-10-13 14:56
좋은 아이디어는 예측되기보다는 발견되는 경향이 있다. 기획자여, 탐험가가 되어라.
513
오늘의 한마디
41
neolith
28384
160
2005-12-11
2005-12-11 17:47
"통제가능한 상황에서 힘든 것이, 통제불가능한 상황에서 힘든 것보다 낫다" - 김학규 2005 - 직원들에게 주8일 근무를 독려하며 스스로에게 한 말
512
대폭 나아진 Lexus IS
17
neolith
28339
115
2005-04-12
2005-04-12 16:13
http://www.rsportscars.com/eng/cars/lexus_is350.asp 전혀 렉서스다운 가치를 지니지 못했다고 생각했었던 IS 가 신모델에서 상당히 업그레이드 되었다. 일단 썰렁하고 빈약한 외형이 근육질 스포츠 세단으로 대변신. 쌩뚱맞던 원형 리...
511
피터 노턴과 구글
23
neolith
28316
82
2006-02-27
2006-02-27 13:15
옛날 컴퓨터를 쓸때 누구에게나 없어서는 안되는 유용한 유틸리티의 대명사라면 역시 피씨툴스와 노턴유틸리티였다. 그중에서도 노턴유틸리티의 NCD 는 없어서는 안되는 프로그램이 되었고, 이후에는 MDIR에 자리를 내주긴 하였지...
510
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 1편
15
neolith
28243
97
2005-03-15
2005-03-15 15:12
소프트웨어를 잘 만드는 방법 – 1편 1. 소프트웨어를 잘 만들려면 어떻게 해야 할까? 컴퓨터가 발명된 이래로, 프로그래머들은 어떻게 하면 프로그램을 더 잘 만들 수 있을까에 대해 고민해왔다. 초기에 베이직이나 코볼,...
509
나랑 성격 비슷하신분?
35
neolith
28225
95
2005-04-11
2005-04-11 15:02
나는 약속을 싫어한다. 좋은 약속이건 좋지 않은 약속이건, 약속은 스트레스를 준다. 그래서 가급적이면 약속을 하지 않고 싶어한다. 특히 싫은 것은 시간 잡아놓고 누군가를 만나는 약속이다. 가장 싫었던 케이스라면 고소를 당...
508
오마에의 법칙
29
neolith
28177
124
2006-05-24
2006-05-24 03:11
오마에 겐이치의 저서 'The next global stage' 의 후반에 나오는 저자가 발견하고 명명한 법칙 3 가지 1. 인터넷을 5년 이상 사용한 사람들은 (국적이나 연령, 직업, 성별에 관계없이) 유사한 방식으로 사고하고 행동한다. 2...
507
국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
18
neolith
28176
96
2003-04-05
2003-04-05 23:36
http://www.protomotors.com 잡지에서 보고 호감이 생겨서 들어가보게 되었습니다. 외제 슈퍼카에 비하면 훨씬 싼 가격 (4800만원)에 외제 슈퍼카 못지 않은 성능과 디자인등, 자동차에 관심이 많은 저로서는 우리나라에도 이런 제작...
506
이.. 이거!
8
16
neolith
28164
4
2007-10-25
2007-10-25 14:12
1페이지짜리 개인용 마이크로 위키 - 티들리 위키 저 페이지를 방문하는 순간 이미 당신의 하드는 위키로 변한다 http://www.tiddlywiki.com/
505
When things start to think & FAB
3
neolith
28164
3
2007-05-27
2007-05-27 16:04
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2505739&CategoryNumber=001001002001 http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2534315&CategoryNumber=001001003 비즈앤비즈가 요즘 내는 책들 볼게 많다.
504
인터뷰가 왜곡되는 케이스
41
neolith
28087
58
2006-02-26
2006-02-26 02:42
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...
503
The inner game of work
21
neolith
28084
97
2006-05-24
2006-05-24 23:04
최근 링크란에 추가된 김창준님의 블로그에 보면 '20분만에 테니스 배우기 그 충격 동영상' 이란 포스트가 나옵니다. http://agile.egloos.com 이하를 읽어보시기 전에 포스트에 나온 비디오와 글을 읽어보시기 바라고.. 거기에 소개...
502
인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까?
28
neolith
28080
124
2005-04-12
2005-04-12 15:09
다운로드는 기존과 마찬가지로 정액제를 유지하고 업로드를 종량제화 시킨다. 이렇게 하면 소위 트래픽의 상위를 잡아먹는다는 상위 x 퍼센트 (스팸 보내는 놈, 영화나 와레즈 업로드 하거나 p2p 로 교환하는 놈)의 활동이 둔화...
501
Fractured
26
59
neolith
28079
101
2003-08-09
2003-08-09 06:28
현재 양팔목 기브스중 몇달전에 인라인타다 넘어지면서 벽에 짚으면서 양손을 세게부딛혔었는데 그 후로 평소에는 괜찮다가 손목을 많이 꺽으면 얼얼해지는 증상 발생 얼마전에 또 넘어지면서 허리가 삐끗한 김에 병원에 가서 팔목...
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메모리스틱에 대한 단상...
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neolith
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2005-05-12
2005-05-12 15:50
우선 밝혀두지만 난 소니 매니아도 아니고, 소니 포비아도 아닌 보통 사람인데, 어쩌다보니 주변의 소형전자제품들이 하나둘씩 소니제품이 끼게 된 사람이다. 소니제품들에게는 몇가지 특징이 있긴 한데, 일반화되기는 어렵긴 하지만...
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세상에서 가장 안전한 전기톱선반
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neolith
27978
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2009-01-29
2009-01-29 13:30
이걸 발명한 사람은 직접 자기 손가락을 갖고도 실험해봤다고...
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[re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요..
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봄소풍
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2003-05-06
2003-05-06 13:27
방금 찾아보니 DrawIndexedPrimitive의 프리미티브 제한갯수는 D3DCAPS8의 MaxPrimitiveCount 에서 제한수치를 알수있네요(맞는건지 ㅡ ㅡ;;) 그것보다 학규선생님 Spirit홈페이지에 글써놓으신글의 리플들과 이 글의 리플을 보구...
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스팸과의 전쟁에 종지부를 찍어버린 원자폭탄 : SpamBayes
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neolith
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2005-12-14
2005-12-14 16:17
나에게 스팸의 홍수가 몰아치기 시작한 것은 본 페이지에 '메일보내기'라는 링크를 올린 이후부터였다. 각종 웹을 뒤지면서 스팸용 메일 주소를 걸러내는 프로그램들이 내 메일주소를 첨가하기 시작했고, 스팸의 양은 기하급수적으...
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싸이씨 당신이 떳떳합니까?
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neolith
27924
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2007-07-21
2007-07-21 01:07
http://www.dcinside.com/webdc/dcnews/news/news_list.php?code=ahh&id=233320 도대체 무슨 소프트웨어를 만드는 IT업체 사장이 피같은 현역병특TO를 가수한테 기획과 테스트하라고 주는지 병특으로 군복무를 마치고, 지금은 사장으로...
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대한민국에서 유명해지는 방법
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neolith
27910
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2007-08-12
2007-08-12 02:03
1. 디워를 깐다 또는 2. TV심야토론 프로그램에 출연한다 또는 3. TV심야토론 프로그램에 출연해서 디워를 깐다
책 구매 추가
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neolith
27893
99
2003-04-11
2003-04-11 23:33
How not to program in c++ - Steve Oualline 저, No starch 출판사 <- 저자가 상당히 특이한 사람인듯 The Cg Tutorial - Fernando, Kilgard 저, Addison wesley 출판사 <- nVidia 에서 만든 책.
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페루쵸 람보르기니씨의 이야기
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neolith
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2004-02-08
2004-02-08 14:10
페루쵸 람보르기니(Ferruccio Lamborghini)는 1916년 4월 28 일 이탈리아의 Renazza 지방의 농촌에서 태어났다. 그의 부모님은 농업에 종사하는 사람이었지만 페루쵸는 기계에 더 흥미를 가졌다. 볼로냐에서 기계공학을 공부하였고...
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눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다
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neolith
27817
120
2006-08-27
2006-08-27 19:06
얼마전부터 왼쪽 눈이 선명하게 보이지 않기 시작하였다. 어렸을 때부터 시력이 좋아서 안경과는 거리가 멀었었는데 갑자기 왼쪽 눈만 뿌옇게 보이게 되어 병원에 가 보니 왼쪽만 시력은 약 0.3 이하로 떨어졌고 렌즈를 껴도 잘...
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몇가지 생각들
21
neolith
27810
172
2005-09-20
2005-09-20 00:34
1. 그랜드 개죽이 얼마전부터 디씨에 큼직한 배너와 함께 등장한 '그랜드 개죽이'를 보면서 여러가지 심정이 겹쳐졌었다. 그 내용에 대해서는 일부 공감하는 것도 있고, 아니다 싶은 것도 있어서 뭐라고 평가하긴 어렵지만, 정치...
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