공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
255461 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
292914 |
389 |
예쁜이
35
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neolith |
2008-08-16 |
16813 |
388 |
역발상 + 초플러스 사고
12
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채이아빠 |
2009-09-04 |
15157 |
387 |
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
19
199
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채이도훈아빠 |
2010-03-03 |
73447 |
386 |
HDR
6
192
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채이도훈아빠 |
2010-07-21 |
95669 |
385 |
영원불멸의 소재
16
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채이아빠 |
2009-10-19 |
14793 |
384 |
싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
25
123
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채이도훈아빠 |
2010-03-03 |
79632 |
383 |
현대 게임 캐릭터 디자인에 가장 큰 영향을 끼친 옛날 화가를 꼽는다면?
18
367
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채이도훈아빠 |
2010-03-22 |
107668 |
382 |
도구를 통한 권위주의와 자유주의의 합리적 절충
11
139
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채이도훈아빠 |
2010-04-19 |
90572 |
381 |
회사에 Yammer도입후 1주일간 소감
9
186
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채이도훈아빠 |
2010-04-30 |
105182 |
380 |
탁구, 타뷸라 라사, 후크
22
189
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채이도훈아빠 |
2010-06-09 |
93715 |
379 |
Functional Programming - 3
3
13
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채이도훈아빠 |
2010-01-27 |
14450 |
378 |
나 이 아저씨 팬이 될 것 같아...
16
133
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채이도훈아빠 |
2010-04-22 |
116281 |
377 |
Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
6
183
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채이도훈아빠 |
2010-06-17 |
77662 |
376 |
Red Dead Redemption
7
373
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채이도훈아빠 |
2010-03-22 |
111296 |
375 |
예쁜이 최근사진
22
17
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채이아빠 |
2009-11-12 |
13883 |
374 |
정대세와 김도훈
13
201
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채이도훈아빠 |
2010-07-07 |
102011 |
373 |
행운
12
125
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채이도훈아빠 |
2010-03-12 |
94264 |
372 |
Thinking Patterns
5
19
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neolith |
2008-05-18 |
18038 |
371 |
요즘 본 책들 몇권
13
45
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채이아빠 |
2009-11-25 |
14116 |
370 |
철지난 비화 한가지
51
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neolith |
2006-04-13 |
25365 |
369 |
오픈소스 판타지 SRPG - Battle for Wesnoth
9
246
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채이도훈아빠 |
2010-06-21 |
96739 |
368 |
요즘 산 책 중 몇권
5
89
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채이도훈아빠 |
2010-02-12 |
18565 |
367 |
회사 창립 3주년
71
2
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neolith |
2006-04-04 |
25603 |
366 |
어제를 돌아보며 오늘을 생각한다
28
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neolith |
2006-08-11 |
20157 |
365 |
인터뷰가 왜곡되는 케이스
41
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neolith |
2006-02-26 |
22128 |
364 |
어떤 책의 소개글
53
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neolith |
2006-03-03 |
24525 |
363 |
깜짝 퀴즈입니다
27
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neolith |
2007-01-31 |
20875 |
362 |
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
25
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채이도훈아빠 |
2010-03-30 |
63675 |
361 |
GE의 오픈베타에 즈음하여
39
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neolith |
2006-02-01 |
21434 |
360 |
게임심의 절대반대
33
134
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채이도훈아빠 |
2010-09-07 |
110067 |
359 |
게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
30
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neolith |
2006-02-05 |
23428 |
358 |
Just Married
164
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neolith |
2006-08-19 |
25501 |
357 |
게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여
24
95
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neolith |
2005-04-14 |
24687 |
356 |
구글 애드센스 장착
19
2
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neolith |
2007-01-22 |
21266 |
355 |
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
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neolith |
2003-12-25 |
14606 |
354 |
소비자는 왕이 아니다 + MMORPG 개발
34
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neolith |
2006-10-14 |
20741 |
353 |
아미노시키 5탄
3
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neolith |
2003-12-11 |
15431 |
352 |
Acting Out
20
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neolith |
2006-02-27 |
21484 |
351 |
게임회사를 위한 TDD (Test Driven Development) 아이디어
22
31
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neolith |
2006-08-16 |
20366 |
350 |
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
3
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neolith |
2007-01-14 |
20284 |
349 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
3
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neolith |
2003-12-20 |
15060 |
348 |
변동성과 소프트웨어 공학
3
98
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neolith |
2004-06-08 |
18530 |
347 |
[뜬금없는 질문]학규님에게
17
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kimo |
2003-11-11 |
16411 |
346 |
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
17
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neolith |
2004-01-02 |
17791 |
345 |
SL600 시승기
47
27
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neolith |
2004-03-18 |
16297 |
344 |
레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
7
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neolith |
2006-10-13 |
19713 |
343 |
Meatrix
6
2
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neolith |
2003-11-10 |
17272 |
342 |
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
6
89
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neolith |
2003-12-17 |
17215 |
341 |
추천도서 : UML 실전에서는 이것만 쓴다!
4
1
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neolith |
2003-12-29 |
16246 |