김학규의 홈페이지입니다.
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Just Married
neolith
http://old.lameproof.com/168905
2006.08.19
15:23:54 (*.117.210.149)
24189
63
/
0
오늘 결혼식을 했습니다.
열심히 잘 살겠습니다.
감사합니다.
P.S.
축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 바람에
딱 걸려버렸습니다 ;;
가급적 작게 식을 치루려다보니 그간 도움 주셨던 분들, 고마운 분들께 모두 알려드리고 초청하지 못한 점 죄송스럽게 생각합니다.
넓은 마음으로 양해해주시기 바랍니다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2006.08.23
19:15:14 (*.118.245.36)
코드네임KK
학규 아저씨 결혼 추카염
딸내미 축구팀 ㄱㄱ
2006.08.24
02:03:02 (*.179.5.102)
Cloudkiss
아들 딸 순풍순풍 기대할게요^^
행복하게 사세요~
2006.08.24
11:35:17 (*.254.21.254)
글로리ㅡ3ㅢv
축하드립니다. 이제 가정을 꾸리셨으니 '일'만이 행복을 이루는 축이 아님을 아시게 되실껍니다. 이쁜 2세를 빨리 가지시길 기원합니다. 저도 결혼하고 나서 아이를 가지다보니 그간의 제 인생이 얼마나 무의미한 시간헤딩이였는지를 절실히 느끼게 되었답니다.
2006.08.24
18:30:13 (*.133.19.31)
WinXp
축하드려요.. 한 층 업그레이드 되셨네요.
2006.08.24
23:29:06 (*.86.194.9)
조윤석
늦었지만 정말 축하드립니다^^
2006.08.24
23:57:47 (*.209.112.125)
띨빵큐라
축하합니다~ 행복하세요~
2006.08.25
00:42:07 (*.107.73.253)
시엘
축하드려요 ^^
2006.08.25
14:08:15 (*.236.225.212)
상상공작
Just Congratulations~
2006.08.26
14:29:06 (*.146.252.1)
AKAKA
축하드립니다.. 늘 행복하시길~
2006.08.27
10:45:56 (*.79.29.147)
싱클레어
축하드립니다~ ^^
2006.08.27
17:48:28 (*.187.164.20)
엘노아
결혼축하드려요요..늦게 올리는 글이지만 축하의 마음은 결코적지 않네요^^ 항상 두분 건강하시고 행복하시길..
2006.08.30
13:38:41 (*.84.8.113)
lovol
축하드립니다!!
2006.08.30
20:55:29 (*.84.127.229)
영게임
축하드려요!!!
2006.09.05
02:41:49 (*.10.102.151)
shrike
뒤늦게 보는군요. ^^
솔로부대의 제대을 축하드립니다~
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버그에 조건을 단다 좀 더 구체적으로 설명하자면, "유저에게 버그플레이를 즐길 수 있게 해주되, 전체적인 게임성을 보존하기 위해 플레이를 하기 위한 준비조건과, 버그를 즐길 수 있는 한도에 대한 조건을 단다."
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어쩌다보니 위와 같은 질문을 '간접적으로' 받게 되었습니다. 질문 내용의 전문은 아래와 같습니다 http://hackest.com/tt/index.php?pl=325&ct1=4 이에 대한 저의 답변입니다. 원래 gpgstudy 에 썼던 것인데, 제 홈페이지에 오시는...
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소프트웨어를 잘 만드는 방법 김학규 김학규 23 759 2005-03-19T11:04:00Z 2005-07-24T05:53:00Z 5 1784 10169 imc 84 23 11930 11.6408 125 Clean 0 2 false false false MicrosoftInternet...
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오늘 어떤 광고대행사로부터 문의 메일을 받았습니다. 본 레임프루프 홈페이지에 한시적인 배너 광고 게제를 제안하는 내용인데요, 컴퓨터 회사의 광고라고 합니다. 광고에 대해서 제가 예전에 글을 쓴 적도 있지만, 광고는 귀찮고...
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범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
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질렀습니다
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neolith
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197
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2005-07-15 15:31
Harley-Davidson Leather Jacket
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전투 프로그래밍 개론
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neolith
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109
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2005-03-07 17:18
I. 전투 프로그래밍이란? 얼마전에 필자의 회사에서 만들고 있는 게임의 개발에 참여할 스탭모집 공고를 낸 적이 있다. 공고는 몇 개의 부문으로 이루어져 있는데, 그중의 한 부문이 ‘전투 프로그래머’를 모집하는 것이었다. ...
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어떤 책의 소개글
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neolith
23239
58
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2006-03-03 15:37
제가 사용하는 인터넷 서점에서 신간 소개 안내 메일이 왔는데, 그 중에 온라인 게임 비즈니스 전략에 대한 내용이 있어서 글을 보던 중, 갑자기 뭔가 탁 하고 걸리는 느낌을 받았습니다. --------------------------------------------------------...
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neolith
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2005-05-08
2005-05-08 19:51
프로그래머에게 가장 기초가 되는 지식이라고 하면 단연 C/C++ 언어를 활용하는 지식이다. C++ 을 만든 창시자가 C/C++ 프로그래밍 뿐만 아니라 소프트웨어 엔지니어링의 관점까지 포함하여 한권의 책에 모든 것을 담았다면, 그 ...
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계약해버렸습니다 - Harley-davidson XL1200R Roadster
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neolith
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2005-07-26 16:48
http://www.harley-davidson.co.kr/product/2005/sportster/xl1200r_gallery.asp 목요일날 시험보는거 붙어야 하는데.. 끄응
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neolith
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2005-04-14
2005-04-14 17:10
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=9682&board=&page=&category=201&subcategory=12&searchmode=&search=&orderby= 첫번째 주제가 '게임이란 무엇인가' 에 대한 것이었습니다.
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2005-08-08
2005-08-08 15:52
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초 스펙타클 만화
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149
2006-06-25
2006-06-25 00:13
http://www.overdose.co.kr/zboard/zboard.php?id=gallery&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=213 지금까지 본 문화작품중 사상 최고의 시공간적 스케일을 지녔음
120
반말 게시판을 만들다...
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neolith
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233
2005-11-17
2005-11-17 14:36
http://ge.hanbiton.com/GE_community/board_19x/list.asp?cat=1&gubun=1 레드오션의 세계, 근성으로 승부하자
119
내가 사원들을 괴롭히는 방법
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24411
147
2006-01-18
2006-01-18 18:18
http://kr.dcinside0.imagesearch.yahoo.com/zb40/zboard.php?id=granadoespada&no=2992
118
회사 창립 3주년
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neolith
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57
2006-04-04
2006-04-04 17:53
창업을 한 것이 엊그제 같은데 벌써 3년이 지나가버렸다. 태어나서 30년동안 겪은 것보다 많은 것을 3년동안 겪은 느낌이 들기도 하면서도, 너무나 빨리 지나간 느낌. 앞으로 3년 후 또 어떻게 내가, 또 회사가 바뀌게 될 것...
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그라나도 에스파다 일본 유저들의 의견들
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24676
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2005-06-11
2005-06-11 22:28
http://www.excite.co.jp/world/korean/web/body?wb_url=http://www.granadoespada.jp/news/000102.html 게임 자체에 대한 평가와 의견들이 많이 정제되어있는 듯 해서 볼 만.. 한국쪽도 이런식으로 될 수 있도록 GM 노트를 블로그체제로 ...
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▲선거끝났다고 새운동화를 헌신짝 버리듯 버린 어느 당사 쓰레기통 풍경 ©서태영 정당마다 목숨을 건 총선이 끝났다. 저마다 국가의 미래를 논하고 서민경제와 복지, 그리고 민생을 강조했다. 그런데 선거 끝나자마자 그동...
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neolith
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2005-10-12
2005-10-12 13:40
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오픈베타 삽질기 - 1부
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neolith
24887
146
2006-02-15
2006-02-15 02:58
아직은 삽질이 다 끝난 것이 아니므로 일단 중간 결과만 보고드립니다 Episode 1 10시 정각 전에 모든 준비를 끝내고, 서버리스트 xml 을 업로드하기만 하면 유저들이 들어올 수 있게 되었다. 10 시 정각이 땡 하고 되서 업...
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그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...?
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neolith
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137
2006-01-23
2006-01-23 15:12
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XBox 360 Get!
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neolith
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2006-03-13
2006-03-13 01:31
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오픈베타 삽질기 - 2부
64
neolith
25048
166
2006-02-17
2006-02-17 00:48
삽질 끝~! 랙 안녕!
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DrawIndexedPrimitive에 대한 몇가지 질문입니다.
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오명근
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neolith
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2003-02-10
2003-02-10 03:30
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neolith
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2002-09-24
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2004-10-31 17:57
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FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
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게임 제작은 매우 넓고도 다양한 세계입니다. 단지 혼자서 취미로 작은 게임을 만드는 사람도 있는가 하면 아마추어로 모인 3-4 명이 게임을 만드는 게임도 있고, 백명에 가까운 사람이 수십억의 예산을 들여서 게임을 만드는 ...
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귀차니즘과 심력
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neolith
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2004-07-04
2004-07-04 05:43
많은 이들이 이런 상황을 경험하지 않았나 싶다. 리포트 제출 마감시한이나 시험날짜등이 임박해서 이번주말에는 꼭 공부를 해야지! 라고 생각하고 책상머리에 앉았는데, 일단 준비를 철저히 하기 위해서 먹을 것도 준비해놓고 이...
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몇가지 책 읽은 것들
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neolith
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2005-08-19
2005-08-19 15:55
Great Boss Dead Boss - 회사 내 각 구성원이 자발적으로 동기부여되서 공통의 목표를 향해 매진할 수 있으려면 어떻게해야 하는가, 사내에 파벌이 생기고 서로에게 책임을 전가하는 분열적 상황을 타개하기 위해선 어떻게 해야...
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저 길드워 재미없다고 말한적 없어요
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neolith
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2005-05-24
2005-05-24 18:18
기대가 컸던 만큼 아쉬움도 크고, 진행이 루즈한게 체질에 안 맞아서 글을 남겼던건데 기사화될정도로 확대할 만한 얘기는 아닙니다. 게임 자체가 재미있다 없다를 논해봤자 소용도 없는 것이고, 어차피 주관에 따라 다른 것 아...
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짧은 솔로 투어링 후기
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neolith
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2005-08-13
2005-08-13 22:32
목요일 오후. 머플러 교체를 마친 나의 스포스터를 한남동에서 찾아왔다. 머플러 교체와 리제팅은 새로 나온 할리의 일종의 봉인해제 의식이라고 할 수 있다. 에어클리너와 머플러를 좀 더 공기의 순환이 용이한 부품으로 교체하...
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너무 귀여운 사막여우
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neolith
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2005-04-15
2005-04-15 14:37
이런걸 pet 으로 키울 수 있으면 정말 좋겠습니다 +_+ http://www.3dkoala.com 에서 퍼옴
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초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
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neolith
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2003-02-10
2003-02-10 00:15
두번째 포인터 시간이다. 포인터의 또 다른 용법에 대해 설명을 하도록 하겠다. 다른 예를 들어보겠다. ------------------------------------------- 이번에 레임프루프에서는 신년을 맞이하여 몇몇 회원들이 신년회 번개를 하기로 했다. 6 시에 ...
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몇가지 의문사항
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neolith
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2003-02-12
2003-02-12 04:54
1. 탄젠트공간 좌표계로 생성된 노말맵과, 오브젝트공간 좌표계로 생성된 노말맵을 쓸 경우, 각자 visual quality 에 차이가 날 일이 있을까? 2. 오브젝트 공간 노말맵을 쓸 경우, 모핑이 가능할까? 모핑이 안된다면 표정 표현하...
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네트워크 프로그래밍의 절대지침
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neolith
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2003-02-13
2003-02-13 00:37
'개방적으로 듣고 보수적으로 말하라' '윈도우즈 소켓 프로그래밍'에서 발췌
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스트레스 테스트 삽질기
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neolith
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2006-02-10
2006-02-10 04:21
3일동안 디비 담당자랑 서버 프로그래머, 프로그램팀, 운영팀등 정말 거의 잠 못자고 계속 헤메었음 2월 6일날 10시 처음에는 서버 켜자마자, 유저가 안 들어왔는데도 갑자기 디비 풀나기 시작. 헉 이거 뭐지? 디비 구조가 문...
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뿅가는 책
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neolith
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2005-11-21
2005-11-21 02:24
짐 로저스 - 어드벤쳐 캐피탈리스트 요약 : 이것은 조지 소로스와 함께 퀀텀펀드를 창설하여 전설적인 수익률을 올렸던 월스트리트의 투자가 짐 로저스가 3년동안 100개국 넘는 전 세계를 직접 여행하면서 느낀 내용들을 정리한...
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게임을 개발하기 전에 어떻게 수익을 내서 게임을 완성하느냐?
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neolith
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2005-05-10
2005-05-10 14:34
아래 얘기하다보니 결국 옛날 얘기로 나오게 되는군요. 글 쓴 내용에 기억나는 부분을 조금씩 더 살을 붙이고 있습니다. 이렇게 쓰다보니 자기소개서가 되고 있네요. 김학규라는 사람의 자기소개서를 받아봤다고 생각하고 편하게 ...
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게으른 사람들을 위한 시간관리
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neolith
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2005-09-05
2005-09-05 01:57
성취를 위한 시간관리에 대하여. 시간관리라고 하면 많은 사람들은 '따분한 얘기가 나오겠구나'라던가 '웬지 자신 없는 일'이라는 반응을 보일 사람이 많을 것 같다. 사실 필자도 그런 사람중 하나이다. 그런데 왜 시간관리에 ...
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쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
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neolith
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2003-02-03
2003-02-03 08:24
목적 : 더 좋은 디자인의 소프트웨어를 만든다. 좋은 디자인의 소프트웨어는 재활용성이 좋고, 테스트하기 편하고, 유지보수하기 편하고, 빌드 타임이 빨라진다 1. 계층구조의 분리 A. 복합된 계층구조가 등장할 경우 i. 게임 캐...
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D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
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neolith
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2003-02-03
2003-02-03 20:42
원래 DX9 SDK 에 있는 예제를 보면, nonindexed, indexed, software, vertex shader 들 기법 사이의 속도차이가 상당히 많이 나는데 (nonindexed > vertex shader > software > indexed 순의 속도) Phil Taylo...
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