공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
|
채이도훈아빠 | 296009 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
|
neolith | 341935 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
190 |
눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다
43
|
neolith | 25293 | 120 | 2006-08-27 | 2006-08-27 19:06 |
얼마전부터 왼쪽 눈이 선명하게 보이지 않기 시작하였다. 어렸을 때부터 시력이 좋아서 안경과는 거리가 멀었었는데 갑자기 왼쪽 눈만 뿌옇게 보이게 되어 병원에 가 보니 왼쪽만 시력은 약 0.3 이하로 떨어졌고 렌즈를 껴도 잘...
|
189 |
오마에의 법칙
29
|
neolith | 25304 | 124 | 2006-05-24 | 2006-05-24 03:11 |
오마에 겐이치의 저서 'The next global stage' 의 후반에 나오는 저자가 발견하고 명명한 법칙 3 가지 1. 인터넷을 5년 이상 사용한 사람들은 (국적이나 연령, 직업, 성별에 관계없이) 유사한 방식으로 사고하고 행동한다. 2...
|
188 |
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 1편
15
|
neolith | 25310 | 97 | 2005-03-15 | 2005-03-15 15:12 |
소프트웨어를 잘 만드는 방법 – 1편 1. 소프트웨어를 잘 만들려면 어떻게 해야 할까? 컴퓨터가 발명된 이래로, 프로그래머들은 어떻게 하면 프로그램을 더 잘 만들 수 있을까에 대해 고민해왔다. 초기에 베이직이나 코볼,...
|
187 |
메모리스틱에 대한 단상...
29
|
neolith | 25319 | 176 | 2005-05-12 | 2005-05-12 15:50 |
우선 밝혀두지만 난 소니 매니아도 아니고, 소니 포비아도 아닌 보통 사람인데, 어쩌다보니 주변의 소형전자제품들이 하나둘씩 소니제품이 끼게 된 사람이다. 소니제품들에게는 몇가지 특징이 있긴 한데, 일반화되기는 어렵긴 하지만...
|
186 |
인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까?
28
|
neolith | 25347 | 124 | 2005-04-12 | 2005-04-12 15:09 |
다운로드는 기존과 마찬가지로 정액제를 유지하고 업로드를 종량제화 시킨다. 이렇게 하면 소위 트래픽의 상위를 잡아먹는다는 상위 x 퍼센트 (스팸 보내는 놈, 영화나 와레즈 업로드 하거나 p2p 로 교환하는 놈)의 활동이 둔화...
|
185 |
책 구매 추가
4
|
neolith | 25381 | 99 | 2003-04-11 | 2003-04-11 23:33 |
How not to program in c++ - Steve Oualline 저, No starch 출판사 <- 저자가 상당히 특이한 사람인듯 The Cg Tutorial - Fernando, Kilgard 저, Addison wesley 출판사 <- nVidia 에서 만든 책.
|
184 |
인터뷰가 왜곡되는 케이스
41
|
neolith | 25470 | 58 | 2006-02-26 | 2006-02-26 02:42 |
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...
|
183 |
그라나도 새로 다운 받으시는 분들께 질문
40
11
|
neolith | 25471 | 4 | 2007-08-18 | 2007-08-18 16:09 |
요즘 그라나도 다시 시작 or 새로 시작하신다는 분들이 간간이 보여서 간단한 설문차 여쭤봅니다. 1. 전에 그라나도를 해보신 적이 있으신지? 2. 다시 그라나도를 해봐야겠다고 생각하게 된 계기가 있다면? P.S. 설문 내용과 ...
|
182 |
캐논 이놈들...
29
15
|
neolith | 25510 | 4 | 2007-07-04 | 2007-07-04 23:41 |
이따금 느끼는거지만 장사를 가장 잘 하는 회사가 소비자가 가장 원하는 물건을 만들어내는 회사는 아닌 것 같다. 얼마전 웹진에서 본 일본내 전자회사중 1등을 차지한 회사는 마츠시다도, 소니도, 닌텐도도 아닌 캐논이었다. 캐...
|
181 |
Fractured
26
59
|
neolith | 25539 | 101 | 2003-08-09 | 2003-08-09 06:28 |
현재 양팔목 기브스중 몇달전에 인라인타다 넘어지면서 벽에 짚으면서 양손을 세게부딛혔었는데 그 후로 평소에는 괜찮다가 손목을 많이 꺽으면 얼얼해지는 증상 발생 얼마전에 또 넘어지면서 허리가 삐끗한 김에 병원에 가서 팔목...
|
180 |
대폭 나아진 Lexus IS
17
|
neolith | 25556 | 115 | 2005-04-12 | 2005-04-12 16:13 |
http://www.rsportscars.com/eng/cars/lexus_is350.asp 전혀 렉서스다운 가치를 지니지 못했다고 생각했었던 IS 가 신모델에서 상당히 업그레이드 되었다. 일단 썰렁하고 빈약한 외형이 근육질 스포츠 세단으로 대변신. 쌩뚱맞던 원형 리...
|
179 |
국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
18
|
neolith | 25564 | 96 | 2003-04-05 | 2003-04-05 23:36 |
http://www.protomotors.com 잡지에서 보고 호감이 생겨서 들어가보게 되었습니다. 외제 슈퍼카에 비하면 훨씬 싼 가격 (4800만원)에 외제 슈퍼카 못지 않은 성능과 디자인등, 자동차에 관심이 많은 저로서는 우리나라에도 이런 제작...
|
178 |
피터 노턴과 구글
23
|
neolith | 25579 | 82 | 2006-02-27 | 2006-02-27 13:15 |
옛날 컴퓨터를 쓸때 누구에게나 없어서는 안되는 유용한 유틸리티의 대명사라면 역시 피씨툴스와 노턴유틸리티였다. 그중에서도 노턴유틸리티의 NCD 는 없어서는 안되는 프로그램이 되었고, 이후에는 MDIR에 자리를 내주긴 하였지...
|
177 |
나랑 성격 비슷하신분?
35
|
neolith | 25629 | 95 | 2005-04-11 | 2005-04-11 15:02 |
나는 약속을 싫어한다. 좋은 약속이건 좋지 않은 약속이건, 약속은 스트레스를 준다. 그래서 가급적이면 약속을 하지 않고 싶어한다. 특히 싫은 것은 시간 잡아놓고 누군가를 만나는 약속이다. 가장 싫었던 케이스라면 고소를 당...
|
176 |
신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
33
|
neolith | 25707 | 143 | 2005-10-13 | 2005-10-13 14:56 |
좋은 아이디어는 예측되기보다는 발견되는 경향이 있다. 기획자여, 탐험가가 되어라.
|
175 |
오늘의 한마디
41
|
neolith | 25731 | 160 | 2005-12-11 | 2005-12-11 17:47 |
"통제가능한 상황에서 힘든 것이, 통제불가능한 상황에서 힘든 것보다 낫다" - 김학규 2005 - 직원들에게 주8일 근무를 독려하며 스스로에게 한 말
|
174 |
지금 화면에서 바로 볼 수 있는 3차원 이미지
19
11
|
neolith | 25952 | 4 | 2007-06-27 | 2007-06-27 19:55 |
http://www.voltier.com/stereo/
|
173 |
Windows PowerShell
1
16
|
neolith | 25970 | 3 | 2008-02-18 | 2008-02-18 00:47 |
서점에 가서 책을 보다가 Windows PowerShell Cookbook 이란 책을 보고, 파워쉘 (이하 PS) 라는게 나왔다는 것을 알게 되었다. PS 는 cmd.exe 의 대용품으로 .NET 플랫폼 기반으로 만들어진 쉘이다. 1. 텍스트 스트링기반...
|
172 |
Know-where 는 공짜가 아니다
53
44
|
neolith | 25975 | 92 | 2006-11-08 | 2006-11-08 22:18 |
아래에 썼던 'Everything bad is good for you' 의 리플에 달린 FooBar 님의 리플을 보고 쓰는 글이다. 리플로 달까 했다가 이것저것 생각나는 것이 있어 별도의 글로 남긴다 -----------------------------------------------------------------------...
|
171 |
지식의 저주
10
10
|
neolith | 26002 | 3 | 2007-07-17 | 2007-07-17 22:53 |
From Stick!; 미국의 어떤 사람이 박사학위 논문을 따면서 했던 실험이 있다. 실험 내용은 다음과 같다. 1) 사람을 두 그룹으로 나눈다 2) 해피버스데이나 미국 국가같은 간단한 노래 120곡 정도를 준비 3) a 그룹의 사람이 타...
|
170 |
그라나도를 즐기는 50대 주부
50
|
neolith | 26092 | 141 | 2006-01-27 | 2006-01-27 19:40 |
나의 어머님과 같이 교회 다니는 친한 아주머님중에 고권사님이란 분이 계신다. 그분은 겉으로 보기에는 평범한 50대 주부로 보이지만, 그 아주머님께는 특별한 점이 있는데, 바로 게임을 매우 좋아하신다는 점이다. 특별히 컴퓨터...
|
169 |
배움에 대한 조언
3
|
neolith | 26135 | 114 | 2003-02-15 | 2003-02-15 02:19 |
'사람은 자기가 궁금한 만큼 배울 수 있게 되어있다'
|
168 |
|
유명산에서 찍은 사진 몇장
47
|
neolith | 26143 | 101 | 2005-09-08 | 2005-09-08 21:11 |
회사 직원과 함께 주말 유명산 한바퀴 돌고 온 기념으로.. 참고로 가방 달았음
|
167 |
데이터 드리븐의 허와 실
5
422
|
채이아빠 | 26174 | 9 | 2009-03-19 | 2011-12-30 16:15 |
기획자나 아티스트가 프로그래머들의 도움이나 수정 없이 작업을 할 수 있는 시스템을 구축하는 것은 대규모 소프트웨어 구성시 필수불가결한 요소이다. 만약 중요한 데이터 값들이 코드에 박혀있고 그 값들을 하나라도 바꿔서 테...
|
166 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
88
|
neolith | 26188 | 157 | 2003-04-19 | 2003-04-19 14:54 |
30. 폴리곤을 화면에 그리는 순서가 성능에 영향을 미치나요? 답) 예. Geforce3 는 z-buffer 최적화기능을 갖추고 있기 때문에 폴리곤을 앞쪽부터 뒤쪽으로 찍으면 효율이 증가됩니다. 그렇다고 폴리곤단위로 정렬을 할 필요까지...
|
165 |
|
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
40
11
|
neolith | 26222 | 323 | 2004-11-11 | 2004-11-11 15:03 |
호연지기가 절로
|
164 |
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
13
1
|
neolith | 26237 | 246 | 2004-11-16 | 2004-11-16 20:10 |
어쩌다 느낀 점.
|
163 |
우리회사 기획자의 업무수칙
23
|
neolith | 26296 | 244 | 2005-07-06 | 2005-07-06 21:05 |
하나의 대형 컨텐츠를 만드는 데에는 많은 작업자를 필요로 한다. 모든 작업자가 천재여야만 천재적인 컨텐츠를 만들 수 있는 것은 아니며, 오히려 모든 작업자가 천재인 것이 방해가 될 때도 있다. 좋은 컨텐츠를 만들기 위해...
|
162 |
요즘 산 책들
31
|
neolith | 26492 | 145 | 2005-04-28 | 2005-04-28 12:02 |
1. 파인만의 물리학 강의 물리학은 게임에 많은 관련이 있음에도 불구하고, 고교시절 물리 대신 화학을 선택하고 대학 다닐 때에도 물리학 강의는 영 싫어했던 관계로 난 물리와 친하지 못했다. 물리 자체에 관심이 없었던 것이...
|
161 |
컨설팅 - 두려움과 테스트
15
|
neolith | 26553 | 352 | 2005-07-23 | 2005-07-23 22:50 |
며칠전에 우연찮게 다른 개발사의 H사장님을 만날 기회가 있었다. 회사 근처였길래 일이 끝난 후에 회사로 모셔서 차나 한잔하면서 얘기나 나눌까 하다가 자연스럽게 일 얘기가 나오게 되었다. H사장님도 나 못지 않게 아토피로...
|
160 |
|
초보자도 30일 만에 OS 를 만들자
6
14
|
neolith | 26622 | 4 | 2007-05-27 | 2007-05-27 15:09 |
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8979144822 보통사람들의 방법으로 프로그래밍을 배우지 못한 탓에 다른 프로그래머가 할 수 있는 것은 할 수 없지만 다른 프로그래머가 할 수 없는 것들을 할 수 있다는 일본...
|
159 |
한가지 정말 궁금한 것.
46
|
neolith | 26722 | 148 | 2005-05-08 | 2005-05-08 20:02 |
옛날 대학 다닐때 노동해방에 대해 관심도 많이 가지고 잠깐이나마 써클활동도 해봤던 사람으로서 궁금한 점이 하나 있다. 노동자들이 모여서 노조도 만들고, 시위도 하고, 연맹도 만들고, 정당도 만드는데 왜 '노동자를 위한' ...
|
158 |
게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
30
|
neolith | 26782 | 63 | 2006-02-05 | 2006-02-05 19:52 |
http://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=1&ymd=20060205&page=1&search_ym=&search_text=&point_ck= 위에 소개된 인터뷰 내용에 대해 혹시 오해의 소지가 생길 수도 있고, 좀 더 정확히 내용을 설명드리기 위하여 글을 씁니...
|
157 |
프로그래머 뽑았습니다.
12
11
|
neolith | 26929 | 4 | 2007-07-11 | 2007-07-11 01:00 |
그동안 지원해주신 분들께 감사드립니다. 이후 다른 부문에도 채용을 하게 되면 본 홈페이지를 통해 알려드리겠습니다.
|
156 |
|
득녀 했습니다 (사진첨부)
108
13
|
neolith | 26931 | 5 | 2007-08-23 | 2007-08-23 22:14 |
오늘 점심에 저희 부부의 첫 아기, 딸아이가 탄생했습니다. 다른건 다 떠나서, 여러분들은 오늘 집에 가서 부모님께 직접, 혹은 전화라도 걸어서 부모님 감사합니다라고 꼭 말씀하십시오. 사람 하나 태어나는 일은 상상을 초월...
|
155 |
양덕준 레인콤 사장, 보유 지분 팔아 직원 손실 보전
46
3
|
neolith | 26968 | 174 | 2005-09-20 | 2005-09-20 21:15 |
양덕준 사장이 최근 주가 하락으로 손실을 입은 우리사주 조합원에게 보유 지분을 양도해 화제가 되고 있다... (후략) 주가가 떨어지면서 조합원들의 본 손해를 보전해주기 위해서 약 10억원정도의 손실을 보고 자기 지분을 싸게...
|
154 |
pool<T> 와 fixedlist<T>
6
146
|
neolith | 27011 | 96 | 2003-07-13 | 2003-07-13 12:25 |
아래 2 개의 헤더파일은 예전에 회사를 그만두고 나서 집에서 쉬면서 만들었던 코드들입니다. 게임 프로그램은 작은 오브젝트를 여러개 많이 만들 경우가 자주 생깁니다. 필요할때마다 메모리를 할당하고, stl 의 list<T> 같은 자...
|
153 |
|
갖고 싶다
35
123
|
neolith | 27016 | 4 | 2007-06-22 | 2007-06-22 00:10 |
IWC Portugese Chronograph Automatic Tag Heuer Carrera 저는 몇달전까지만 해도 아날로그 시계에 대해서는 아무 관심이 없었던 사람중 하나입니다. 언론상에 빈센트앤 코 같은 가짜 명품시계 사건이 나오는걸 보면서도 '왜 ...
|
152 |
국산 슈퍼카 발매 임박!
22
3
|
neolith | 27099 | 112 | 2005-04-12 | 2005-04-12 22:52 |
http://www.chosun.com/economy/news/200504/200504120133.html 4.6에 슈퍼차저라면.. 덜덜덜
|
151 |
공부를 잘 하는 법
27
119
|
채이도훈아빠 | 27111 | 203 | 2005-06-29 | 2005-06-29 21:09 |
예전에 제임스 스키너라는 사람이 지은 '꿈을 실현하기 위한 9단계 실천 패러다임'에서 읽은 내용중 요약 인간의 머리에는 아주 많은 정보를 저장할 수 있게 되어있다. 다만 문제는 그 정보를 잘 꺼내쓰지 못한다는 것이다. 인...
|
150 |
|
바이크 인생 시작
49
86
|
neolith | 27164 | 115 | 2005-04-06 | 2005-04-06 11:34 |
지구 온난화와 유가 인상으로 인한 경제부담 상승, 석유라는 자원 때문에 빚어진 신제국주의적 침략전쟁이라고 할 수 있는 이라크 사태등이 벌어지는 이 시대를 사는 사람으로써, 자동차라는 기름을 지극히 낭비하는 취미를 가진...
|
149 |
그라나도 일본 시연회 만화
48
|
neolith | 27230 | 172 | 2005-06-15 | 2005-06-15 15:18 |
http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 누가 해석좀 부탁...
|
148 |
|
그라나다 취급설명서
48
30
|
neolith | 27310 | 144 | 2006-02-02 | 2006-02-02 13:01 |
포드의 추억..
|
147 |
창의적인 게임 개발의 방법 중 하나
41
90
|
채이아빠 | 27433 | 9 | 2009-03-31 | 2009-03-31 20:15 |
버그에 조건을 단다 좀 더 구체적으로 설명하자면, "유저에게 버그플레이를 즐길 수 있게 해주되, 전체적인 게임성을 보존하기 위해 플레이를 하기 위한 준비조건과, 버그를 즐길 수 있는 한도에 대한 조건을 단다."
|
146 |
|
광고에 대한 나의 생각
88
1
|
neolith | 27484 | 140 | 2005-06-21 | 2005-06-21 13:59 |
현대는 광고범람의 시대. 어디를 쳐다봐도 광고 아닌 곳이 없다. 메일함에 늘 가득히 쌓이는 스팸부터 MSN의 대화상대창마다 뜨는 광고라인까지 정말 인터넷 세상은 광고에 의해 돌아가는 세상이 아닐 수 없다. 혹자는 광고를...
|
145 |
정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
43
|
neolith | 27525 | 138 | 2005-10-10 | 2005-10-10 00:34 |
어쩌다보니 위와 같은 질문을 '간접적으로' 받게 되었습니다. 질문 내용의 전문은 아래와 같습니다 http://hackest.com/tt/index.php?pl=325&ct1=4 이에 대한 저의 답변입니다. 원래 gpgstudy 에 썼던 것인데, 제 홈페이지에 오시는...
|
144 |
IT노동자의 현실...
44
|
neolith | 27560 | 116 | 2005-05-03 | 2005-05-03 13:17 |
http://www.dkbnews.com/bbs/view.php?id=headlinenews&no=4563 기사내에 이름이 언급된 사람으로써 한마디 남기고자 한다. 대만출장차 공항 라운지에서 기다리는 중이라 길게는 못 쓰니 양해바람. 1) IT노조가 과연 IT노동자들의 ...
|
143 |
범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
7
40
|
neolith | 27569 | 147 | 2005-04-12 | 2005-04-12 22:38 |
http://www.jeffplummer.com/Writings/Thesis/Thesis_with_Appendix.pdf
|
142 |
그분(들)이 오셨어요~
38
48
|
neolith | 27643 | 155 | 2005-05-08 | 2005-05-08 19:51 |
프로그래머에게 가장 기초가 되는 지식이라고 하면 단연 C/C++ 언어를 활용하는 지식이다. C++ 을 만든 창시자가 C/C++ 프로그래밍 뿐만 아니라 소프트웨어 엔지니어링의 관점까지 포함하여 한권의 책에 모든 것을 담았다면, 그 ...
|
141 |
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (1)
7
124
|
neolith | 27660 | 106 | 2005-07-24 | 2005-07-24 14:54 |
소프트웨어를 잘 만드는 방법
김학규
김학규
23
759
2005-03-19T11:04:00Z
2005-07-24T05:53:00Z
5
1784
10169
imc
84
23
11930
11.6408
125
Clean
0
2
false
false
false
MicrosoftInternet...
|
어서 줄을서시오!