공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
261686 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
300234 |
40 |
인생과 사업의 자세
15
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채이아빠 |
2009-03-19 |
14608 |
39 |
성공과 실패의 작은 차이
11
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neolith |
2008-11-17 |
14603 |
38 |
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
14593 |
37 |
webware 100 winners
4
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neolith |
2008-10-21 |
14593 |
36 |
카우레벨 체인 라이트닝
10
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neolith |
2008-10-25 |
14591 |
35 |
산 책들
12
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채이아빠 |
2009-12-07 |
14585 |
34 |
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
6
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neolith |
2008-12-25 |
14582 |
33 |
Randy Pausch 교수의 마지막 강의
6
2
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neolith |
2008-08-02 |
14579 |
32 |
신종사기 보이스피싱
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25
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
14571 |
31 |
프로젝트 관리 팁
10
14
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채이아빠 |
2009-11-11 |
14571 |
30 |
프로그래밍의 단계
11
1
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neolith |
2008-12-16 |
14569 |
29 |
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
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채이아빠 |
2009-12-01 |
14567 |
28 |
더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여
5
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neolith |
2008-06-14 |
14545 |
27 |
제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
4
79
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neolith |
2004-04-05 |
14542 |
26 |
360도 동영상
12
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neolith |
2008-11-07 |
14536 |
25 |
지스타
11
99
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채이아빠 |
2009-11-30 |
14527 |
24 |
혼자놀기의 중요성
11
19
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채이도훈아빠 |
2010-01-12 |
14526 |
23 |
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
5
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neolith |
2008-09-20 |
14526 |
22 |
자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
4
1
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채이아빠 |
2009-07-13 |
14519 |
21 |
Lego Digital Designer
4
83
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채이아빠 |
2009-06-13 |
14518 |
20 |
트위터 시작
13
60
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채이도훈아빠 |
2010-01-11 |
14514 |
19 |
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
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채이도훈아빠 |
2010-01-02 |
14514 |
18 |
Meshuggah - Bleed
3
6
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채이도훈아빠 |
2010-01-12 |
14512 |
17 |
그냥 걷기와 게임제작
8
22
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채이도훈아빠 |
2010-01-19 |
14507 |
16 |
전투밸런싱
24
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채이아빠 |
2009-05-07 |
14507 |
15 |
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
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neolith |
2003-12-14 |
14494 |
14 |
고용없는 성장 - 2
15
15
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
14479 |
13 |
Obfuscation - Between The Buried And Me
2
19
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채이아빠 |
2009-12-26 |
14446 |
12 |
트윗팅
6
1
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채이도훈아빠 |
2010-02-07 |
14443 |
11 |
둘째 탄생
35
2
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
14395 |
10 |
예쁜이 최근사진
22
17
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채이아빠 |
2009-11-12 |
14369 |
9 |
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
14342 |
8 |
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
7
13
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채이아빠 |
2009-12-31 |
14295 |
7 |
언어 몇가지 더
14
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
14229 |
6 |
stackless python
5
171
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채이아빠 |
2009-12-30 |
14181 |
5 |
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
14100 |
4 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
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neolith |
2009-02-18 |
2 |
3 |
자료 정리의 기본
179
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채이도훈아빠 |
2010-08-13 |
1 |
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게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
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채이도훈아빠 |
2010-02-23 |
1 |
1 |
진실을 다루는 방법
116
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채이도훈아빠 |
2010-10-02 |
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