김학규의 홈페이지입니다.
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득녀 했습니다 (사진첨부)
neolith
http://old.lameproof.com/170365
2007.08.23
22:14:27 (*.134.84.91)
28686
5
/
0
오늘 점심에 저희 부부의 첫 아기, 딸아이가 탄생했습니다.
다른건 다 떠나서, 여러분들은 오늘 집에 가서 부모님께 직접, 혹은 전화라도 걸어서
부모님 감사합니다라고 꼭 말씀하십시오.
사람 하나 태어나는 일은 상상을 초월한 고통을 통해 이루어진 대역사입니다.
어머니, 아버지 감사합니다
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
daughter2.jpg (111.1KB)(29)
목록
2007.09.03
19:01:03 (*.8.11.9)
ZYKYL
아악 100번째 축하글을 올리려고 했는데 101번째...ㅜㅜ
공주님 탄생 축하드려요~
2007.09.04
05:34:14 (*.210.250.123)
HPSY
축하 드립니다 ~_~;;
2007.09.07
19:41:20 (*.53.102.126)
asdafas
딸이군요!!!^^~아버지의 대를 이으면 좋...겠죠?? 히히;;
2007.09.12
01:07:25 (*.117.18.173)
havien
이야 이쁘네요.
축하드립니다!!!!!!
2007.09.12
09:24:26 (*.220.173.63)
배원국
완전 이쁘다.. 학규님을 닮은듯한데..얼굴형이라든가..ㅋㅋ눈가가 좀 닮은듯? 턱부분도 그렇고
2007.09.13
18:18:22 (*.218.237.129)
新감자
와아~ 예쁜 공주님을 낳으셨군요!! 축하드립니다~
2007.09.15
02:08:13 (*.5.53.50)
축하드립니다!!
2007.09.24
21:06:43 (*.166.220.19)
발퀴레
축하드립니다
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저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠
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43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
360236
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
190
메모리스틱에 대한 단상...
29
neolith
26530
176
2005-05-12
2005-05-12 15:50
우선 밝혀두지만 난 소니 매니아도 아니고, 소니 포비아도 아닌 보통 사람인데, 어쩌다보니 주변의 소형전자제품들이 하나둘씩 소니제품이 끼게 된 사람이다. 소니제품들에게는 몇가지 특징이 있긴 한데, 일반화되기는 어렵긴 하지만...
189
The inner game of work
21
neolith
26583
97
2006-05-24
2006-05-24 23:04
최근 링크란에 추가된 김창준님의 블로그에 보면 '20분만에 테니스 배우기 그 충격 동영상' 이란 포스트가 나옵니다. http://agile.egloos.com 이하를 읽어보시기 전에 포스트에 나온 비디오와 글을 읽어보시기 바라고.. 거기에 소개...
188
인터뷰가 왜곡되는 케이스
41
neolith
26647
58
2006-02-26
2006-02-26 02:42
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...
187
책 구매 추가
4
neolith
26654
99
2003-04-11
2003-04-11 23:33
How not to program in c++ - Steve Oualline 저, No starch 출판사 <- 저자가 상당히 특이한 사람인듯 The Cg Tutorial - Fernando, Kilgard 저, Addison wesley 출판사 <- nVidia 에서 만든 책.
186
오마에의 법칙
29
neolith
26672
124
2006-05-24
2006-05-24 03:11
오마에 겐이치의 저서 'The next global stage' 의 후반에 나오는 저자가 발견하고 명명한 법칙 3 가지 1. 인터넷을 5년 이상 사용한 사람들은 (국적이나 연령, 직업, 성별에 관계없이) 유사한 방식으로 사고하고 행동한다. 2...
185
인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까?
28
neolith
26675
124
2005-04-12
2005-04-12 15:09
다운로드는 기존과 마찬가지로 정액제를 유지하고 업로드를 종량제화 시킨다. 이렇게 하면 소위 트래픽의 상위를 잡아먹는다는 상위 x 퍼센트 (스팸 보내는 놈, 영화나 와레즈 업로드 하거나 p2p 로 교환하는 놈)의 활동이 둔화...
184
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 1편
15
neolith
26732
97
2005-03-15
2005-03-15 15:12
소프트웨어를 잘 만드는 방법 – 1편 1. 소프트웨어를 잘 만들려면 어떻게 해야 할까? 컴퓨터가 발명된 이래로, 프로그래머들은 어떻게 하면 프로그램을 더 잘 만들 수 있을까에 대해 고민해왔다. 초기에 베이직이나 코볼,...
183
피터 노턴과 구글
23
neolith
26804
82
2006-02-27
2006-02-27 13:15
옛날 컴퓨터를 쓸때 누구에게나 없어서는 안되는 유용한 유틸리티의 대명사라면 역시 피씨툴스와 노턴유틸리티였다. 그중에서도 노턴유틸리티의 NCD 는 없어서는 안되는 프로그램이 되었고, 이후에는 MDIR에 자리를 내주긴 하였지...
182
대폭 나아진 Lexus IS
17
neolith
26816
115
2005-04-12
2005-04-12 16:13
http://www.rsportscars.com/eng/cars/lexus_is350.asp 전혀 렉서스다운 가치를 지니지 못했다고 생각했었던 IS 가 신모델에서 상당히 업그레이드 되었다. 일단 썰렁하고 빈약한 외형이 근육질 스포츠 세단으로 대변신. 쌩뚱맞던 원형 리...
181
Fractured
26
59
neolith
26838
101
2003-08-09
2003-08-09 06:28
현재 양팔목 기브스중 몇달전에 인라인타다 넘어지면서 벽에 짚으면서 양손을 세게부딛혔었는데 그 후로 평소에는 괜찮다가 손목을 많이 꺽으면 얼얼해지는 증상 발생 얼마전에 또 넘어지면서 허리가 삐끗한 김에 병원에 가서 팔목...
180
나랑 성격 비슷하신분?
35
neolith
26842
95
2005-04-11
2005-04-11 15:02
나는 약속을 싫어한다. 좋은 약속이건 좋지 않은 약속이건, 약속은 스트레스를 준다. 그래서 가급적이면 약속을 하지 않고 싶어한다. 특히 싫은 것은 시간 잡아놓고 누군가를 만나는 약속이다. 가장 싫었던 케이스라면 고소를 당...
179
국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
18
neolith
26938
96
2003-04-05
2003-04-05 23:36
http://www.protomotors.com 잡지에서 보고 호감이 생겨서 들어가보게 되었습니다. 외제 슈퍼카에 비하면 훨씬 싼 가격 (4800만원)에 외제 슈퍼카 못지 않은 성능과 디자인등, 자동차에 관심이 많은 저로서는 우리나라에도 이런 제작...
178
오늘의 한마디
41
neolith
26947
160
2005-12-11
2005-12-11 17:47
"통제가능한 상황에서 힘든 것이, 통제불가능한 상황에서 힘든 것보다 낫다" - 김학규 2005 - 직원들에게 주8일 근무를 독려하며 스스로에게 한 말
177
그라나도 새로 다운 받으시는 분들께 질문
40
11
neolith
26973
4
2007-08-18
2007-08-18 16:09
요즘 그라나도 다시 시작 or 새로 시작하신다는 분들이 간간이 보여서 간단한 설문차 여쭤봅니다. 1. 전에 그라나도를 해보신 적이 있으신지? 2. 다시 그라나도를 해봐야겠다고 생각하게 된 계기가 있다면? P.S. 설문 내용과 ...
176
캐논 이놈들...
29
15
neolith
26986
4
2007-07-04
2007-07-04 23:41
이따금 느끼는거지만 장사를 가장 잘 하는 회사가 소비자가 가장 원하는 물건을 만들어내는 회사는 아닌 것 같다. 얼마전 웹진에서 본 일본내 전자회사중 1등을 차지한 회사는 마츠시다도, 소니도, 닌텐도도 아닌 캐논이었다. 캐...
175
신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
33
neolith
27011
143
2005-10-13
2005-10-13 14:56
좋은 아이디어는 예측되기보다는 발견되는 경향이 있다. 기획자여, 탐험가가 되어라.
174
그라나도를 즐기는 50대 주부
50
neolith
27309
141
2006-01-27
2006-01-27 19:40
나의 어머님과 같이 교회 다니는 친한 아주머님중에 고권사님이란 분이 계신다. 그분은 겉으로 보기에는 평범한 50대 주부로 보이지만, 그 아주머님께는 특별한 점이 있는데, 바로 게임을 매우 좋아하신다는 점이다. 특별히 컴퓨터...
173
유명산에서 찍은 사진 몇장
47
neolith
27401
101
2005-09-08
2005-09-08 21:11
회사 직원과 함께 주말 유명산 한바퀴 돌고 온 기념으로.. 참고로 가방 달았음
172
Know-where 는 공짜가 아니다
53
44
neolith
27420
92
2006-11-08
2006-11-08 22:18
아래에 썼던 'Everything bad is good for you' 의 리플에 달린 FooBar 님의 리플을 보고 쓰는 글이다. 리플로 달까 했다가 이것저것 생각나는 것이 있어 별도의 글로 남긴다 -----------------------------------------------------------------------...
171
지금 화면에서 바로 볼 수 있는 3차원 이미지
19
11
neolith
27437
4
2007-06-27
2007-06-27 19:55
http://www.voltier.com/stereo/
170
우리회사 기획자의 업무수칙
23
neolith
27488
244
2005-07-06
2005-07-06 21:05
하나의 대형 컨텐츠를 만드는 데에는 많은 작업자를 필요로 한다. 모든 작업자가 천재여야만 천재적인 컨텐츠를 만들 수 있는 것은 아니며, 오히려 모든 작업자가 천재인 것이 방해가 될 때도 있다. 좋은 컨텐츠를 만들기 위해...
169
지식의 저주
10
10
neolith
27510
3
2007-07-17
2007-07-17 22:53
From Stick!; 미국의 어떤 사람이 박사학위 논문을 따면서 했던 실험이 있다. 실험 내용은 다음과 같다. 1) 사람을 두 그룹으로 나눈다 2) 해피버스데이나 미국 국가같은 간단한 노래 120곡 정도를 준비 3) a 그룹의 사람이 타...
168
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
88
neolith
27513
157
2003-04-19
2003-04-19 14:54
30. 폴리곤을 화면에 그리는 순서가 성능에 영향을 미치나요? 답) 예. Geforce3 는 z-buffer 최적화기능을 갖추고 있기 때문에 폴리곤을 앞쪽부터 뒤쪽으로 찍으면 효율이 증가됩니다. 그렇다고 폴리곤단위로 정렬을 할 필요까지...
167
데이터 드리븐의 허와 실
5
422
채이아빠
27544
9
2009-03-19
2011-12-30 16:15
기획자나 아티스트가 프로그래머들의 도움이나 수정 없이 작업을 할 수 있는 시스템을 구축하는 것은 대규모 소프트웨어 구성시 필수불가결한 요소이다. 만약 중요한 데이터 값들이 코드에 박혀있고 그 값들을 하나라도 바꿔서 테...
166
Windows PowerShell
1
16
neolith
27611
3
2008-02-18
2008-02-18 00:47
서점에 가서 책을 보다가 Windows PowerShell Cookbook 이란 책을 보고, 파워쉘 (이하 PS) 라는게 나왔다는 것을 알게 되었다. PS 는 cmd.exe 의 대용품으로 .NET 플랫폼 기반으로 만들어진 쉘이다. 1. 텍스트 스트링기반...
165
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
13
1
neolith
27645
246
2004-11-16
2004-11-16 20:10
어쩌다 느낀 점.
164
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
40
11
neolith
27680
323
2004-11-11
2004-11-11 15:03
호연지기가 절로
163
요즘 산 책들
31
neolith
27683
145
2005-04-28
2005-04-28 12:02
1. 파인만의 물리학 강의 물리학은 게임에 많은 관련이 있음에도 불구하고, 고교시절 물리 대신 화학을 선택하고 대학 다닐 때에도 물리학 강의는 영 싫어했던 관계로 난 물리와 친하지 못했다. 물리 자체에 관심이 없었던 것이...
162
한가지 정말 궁금한 것.
46
neolith
27881
148
2005-05-08
2005-05-08 20:02
옛날 대학 다닐때 노동해방에 대해 관심도 많이 가지고 잠깐이나마 써클활동도 해봤던 사람으로서 궁금한 점이 하나 있다. 노동자들이 모여서 노조도 만들고, 시위도 하고, 연맹도 만들고, 정당도 만드는데 왜 '노동자를 위한' ...
161
게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
30
neolith
27901
63
2006-02-05
2006-02-05 19:52
http://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=1&ymd=20060205&page=1&search_ym=&search_text=&point_ck= 위에 소개된 인터뷰 내용에 대해 혹시 오해의 소지가 생길 수도 있고, 좀 더 정확히 내용을 설명드리기 위하여 글을 씁니...
160
배움에 대한 조언
3
neolith
27947
114
2003-02-15
2003-02-15 02:19
'사람은 자기가 궁금한 만큼 배울 수 있게 되어있다'
159
초보자도 30일 만에 OS 를 만들자
6
14
neolith
28044
4
2007-05-27
2007-05-27 15:09
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8979144822 보통사람들의 방법으로 프로그래밍을 배우지 못한 탓에 다른 프로그래머가 할 수 있는 것은 할 수 없지만 다른 프로그래머가 할 수 없는 것들을 할 수 있다는 일본...
158
컨설팅 - 두려움과 테스트
15
neolith
28152
352
2005-07-23
2005-07-23 22:50
며칠전에 우연찮게 다른 개발사의 H사장님을 만날 기회가 있었다. 회사 근처였길래 일이 끝난 후에 회사로 모셔서 차나 한잔하면서 얘기나 나눌까 하다가 자연스럽게 일 얘기가 나오게 되었다. H사장님도 나 못지 않게 아토피로...
157
양덕준 레인콤 사장, 보유 지분 팔아 직원 손실 보전
46
3
neolith
28182
174
2005-09-20
2005-09-20 21:15
양덕준 사장이 최근 주가 하락으로 손실을 입은 우리사주 조합원에게 보유 지분을 양도해 화제가 되고 있다... (후략) 주가가 떨어지면서 조합원들의 본 손해를 보전해주기 위해서 약 10억원정도의 손실을 보고 자기 지분을 싸게...
156
공부를 잘 하는 법
27
119
채이도훈아빠
28291
203
2005-06-29
2005-06-29 21:09
예전에 제임스 스키너라는 사람이 지은 '꿈을 실현하기 위한 9단계 실천 패러다임'에서 읽은 내용중 요약 인간의 머리에는 아주 많은 정보를 저장할 수 있게 되어있다. 다만 문제는 그 정보를 잘 꺼내쓰지 못한다는 것이다. 인...
155
프로그래머 뽑았습니다.
12
11
neolith
28305
4
2007-07-11
2007-07-11 01:00
그동안 지원해주신 분들께 감사드립니다. 이후 다른 부문에도 채용을 하게 되면 본 홈페이지를 통해 알려드리겠습니다.
154
국산 슈퍼카 발매 임박!
22
3
neolith
28323
112
2005-04-12
2005-04-12 22:52
http://www.chosun.com/economy/news/200504/200504120133.html 4.6에 슈퍼차저라면.. 덜덜덜
153
pool<T> 와 fixedlist<T>
6
146
neolith
28389
96
2003-07-13
2003-07-13 12:25
아래 2 개의 헤더파일은 예전에 회사를 그만두고 나서 집에서 쉬면서 만들었던 코드들입니다. 게임 프로그램은 작은 오브젝트를 여러개 많이 만들 경우가 자주 생깁니다. 필요할때마다 메모리를 할당하고, stl 의 list<T> 같은 자...
152
바이크 인생 시작
49
86
neolith
28400
115
2005-04-06
2005-04-06 11:34
지구 온난화와 유가 인상으로 인한 경제부담 상승, 석유라는 자원 때문에 빚어진 신제국주의적 침략전쟁이라고 할 수 있는 이라크 사태등이 벌어지는 이 시대를 사는 사람으로써, 자동차라는 기름을 지극히 낭비하는 취미를 가진...
151
그라나도 일본 시연회 만화
48
neolith
28462
172
2005-06-15
2005-06-15 15:18
http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 누가 해석좀 부탁...
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갖고 싶다
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neolith
28476
4
2007-06-22
2007-06-22 00:10
IWC Portugese Chronograph Automatic Tag Heuer Carrera 저는 몇달전까지만 해도 아날로그 시계에 대해서는 아무 관심이 없었던 사람중 하나입니다. 언론상에 빈센트앤 코 같은 가짜 명품시계 사건이 나오는걸 보면서도 '왜 ...
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그라나다 취급설명서
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30
neolith
28556
144
2006-02-02
2006-02-02 13:01
포드의 추억..
득녀 했습니다 (사진첨부)
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neolith
28686
5
2007-08-23
2007-08-23 22:14
오늘 점심에 저희 부부의 첫 아기, 딸아이가 탄생했습니다. 다른건 다 떠나서, 여러분들은 오늘 집에 가서 부모님께 직접, 혹은 전화라도 걸어서 부모님 감사합니다라고 꼭 말씀하십시오. 사람 하나 태어나는 일은 상상을 초월...
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정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
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neolith
28733
138
2005-10-10
2005-10-10 00:34
어쩌다보니 위와 같은 질문을 '간접적으로' 받게 되었습니다. 질문 내용의 전문은 아래와 같습니다 http://hackest.com/tt/index.php?pl=325&ct1=4 이에 대한 저의 답변입니다. 원래 gpgstudy 에 썼던 것인데, 제 홈페이지에 오시는...
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IT노동자의 현실...
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neolith
28808
116
2005-05-03
2005-05-03 13:17
http://www.dkbnews.com/bbs/view.php?id=headlinenews&no=4563 기사내에 이름이 언급된 사람으로써 한마디 남기고자 한다. 대만출장차 공항 라운지에서 기다리는 중이라 길게는 못 쓰니 양해바람. 1) IT노조가 과연 IT노동자들의 ...
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범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
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neolith
28813
147
2005-04-12
2005-04-12 22:38
http://www.jeffplummer.com/Writings/Thesis/Thesis_with_Appendix.pdf
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창의적인 게임 개발의 방법 중 하나
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90
채이아빠
28815
9
2009-03-31
2009-03-31 20:15
버그에 조건을 단다 좀 더 구체적으로 설명하자면, "유저에게 버그플레이를 즐길 수 있게 해주되, 전체적인 게임성을 보존하기 위해 플레이를 하기 위한 준비조건과, 버그를 즐길 수 있는 한도에 대한 조건을 단다."
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그분(들)이 오셨어요~
38
48
neolith
28873
155
2005-05-08
2005-05-08 19:51
프로그래머에게 가장 기초가 되는 지식이라고 하면 단연 C/C++ 언어를 활용하는 지식이다. C++ 을 만든 창시자가 C/C++ 프로그래밍 뿐만 아니라 소프트웨어 엔지니어링의 관점까지 포함하여 한권의 책에 모든 것을 담았다면, 그 ...
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소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (1)
7
124
neolith
28993
106
2005-07-24
2005-07-24 14:54
소프트웨어를 잘 만드는 방법 김학규 김학규 23 759 2005-03-19T11:04:00Z 2005-07-24T05:53:00Z 5 1784 10169 imc 84 23 11930 11.6408 125 Clean 0 2 false false false MicrosoftInternet...
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안녕하세요
2
90
하경현
29004
244
2003-09-30
2003-09-30 12:04
혹시 기억이 나는지..
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공주님 탄생 축하드려요~