김학규의 홈페이지입니다.
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저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠
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2010-02-11
2014-02-15 12:57
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
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2002-12-20
2011-12-05 15:01
배움에 대한 조언
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neolith
2003.02.15
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41376
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네트워크 프로그래밍의 절대지침
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neolith
2003.02.13
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47202
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105
몇가지 의문사항
(
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neolith
2003.02.12
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초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
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neolith
2003.02.10
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52859
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초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
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neolith
2003.02.10
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초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
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neolith
2003.02.09
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오늘 잡은 버그들중 하나
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neolith
2003.02.09
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주머니 난로
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neolith
2003.02.05
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D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
(
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neolith
2003.02.03
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추천 서적들 URL 몇가지..
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neolith
2003.02.03
조회 수
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쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
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neolith
2003.02.03
조회 수
55255
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쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
(
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neolith
2003.02.03
조회 수
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138
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
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)
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neolith
2003.02.03
조회 수
52490
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164
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
[
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]
neolith
2003.02.07
조회 수
53152
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다이나믹 텍스춰에 대한 이야기들
(
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neolith
2003.02.03
조회 수
152687
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DirectX 개발자들의 게시판
(
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)
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5
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neolith
2003.02.03
조회 수
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128
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
(
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)
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]
neolith
2003.01.29
조회 수
58187
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Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
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neolith
2003.01.12
조회 수
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How are you gentleman?
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neolith
2003.01.08
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60303
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Commenting the Code
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neolith
2003.01.06
조회 수
130527
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Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
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neolith
2003.01.05
조회 수
63539
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The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
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neolith
2002.12.23
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외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
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neolith
2002.11.03
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김전일 증후군
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)
neolith
2002.10.27
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오늘의 명언 - 피카소
(
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neolith
2002.10.15
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유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
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)
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neolith
2002.10.06
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DirectX 9 SDK가 나왔습니다
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neolith
2002.12.22
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산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
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neolith
2002.12.21
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추천) GameTutorials Site
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2002.10.22
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FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
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neolith
2002.09.25
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강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
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neolith
2002.09.24
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강좌) 좋은 프로그램이란?
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2002.09.24
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FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
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2002.09.24
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FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
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neolith
2002.09.24
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FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
neolith
2002.09.24
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FAQ) 소프트웨어를 설계하는 방법에 대해 알고 싶습니다
neolith
2002.09.24
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FAQ) 게임 프로그래밍과 관련된 학문 분야는 어떤 것이 있는가?
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neolith
2002.09.23
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FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
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neolith
2002.09.23
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