공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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2010-02-11 |
311491 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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2002-12-20 |
361390 |
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적과 친구
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2009-04-18 |
20109 |
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(축) imc 현역 병특 1인 확보
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2008-12-15 |
20099 |
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Inheritance 무용론
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2008-06-12 |
20091 |
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XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
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2008-05-16 |
20084 |
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다각화와 집중, 융합과 분화
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2009-02-13 |
20069 |
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google tech talks channel
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2008-03-21 |
20063 |
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The Clean Code Talks
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2009-09-09 |
20060 |
183 |
요즘들어 유난히 하늘이 맑다
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2008-06-25 |
20054 |
182 |
흠냐~ 그립다..
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2003-11-13 |
20048 |
181 |
크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
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2009-03-05 |
20029 |
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라면 개발자
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2009-07-28 |
20026 |
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제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
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2004-04-05 |
20014 |
![](/modules/board/skins/xe_board/images/common/iconArrowD8.gif) |
이동하는 에이전트들의 충돌체크
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2009-11-10 |
20005 |
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제주도 여행기 15 - 벚꽃길
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2004-04-05 |
20005 |
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Fire yourself
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2009-08-12 |
19988 |
175 |
카툰렌더링 강좌
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2003-12-11 |
19983 |
174 |
오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
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2008-02-11 |
19971 |
173 |
Functional Programming - 1
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2010-01-18 |
19944 |
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프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
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2010-01-14 |
19925 |
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배터리 없는 하이브리드 카?
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2009-01-17 |
19923 |
170 |
TDD
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2009-12-02 |
19922 |
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역발상 + 초플러스 사고
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2009-09-04 |
19921 |
168 |
중독 - 의존적 순환
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2003-12-03 |
19916 |
167 |
Functional Programming - 2
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2010-01-18 |
19889 |
166 |
언차티드2 소감
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2009-10-18 |
19875 |
165 |
Wagn
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2009-06-30 |
19857 |
164 |
co-work에 대한 단상.
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2003-06-25 |
19844 |
163 |
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
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2003-12-17 |
19829 |
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까레라 입하
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2009-02-11 |
19828 |
161 |
Shader 관리 팁
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2009-11-17 |
19826 |
160 |
카우레벨 체인 라이트닝
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2008-10-25 |
19819 |
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EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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2008-09-20 |
19808 |
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뻘갱이
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2010-01-25 |
19799 |
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사기꾼들의 팀플레이
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2008-11-18 |
19798 |
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요 며칠간 산 책들
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2008-11-03 |
19791 |
155 |
컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
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2008-10-08 |
19770 |
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세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
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2009-11-05 |
19766 |
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세상을 넓게 보는 법
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2008-07-16 |
19726 |
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Programming in Scala
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2009-04-13 |
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인센티브의 한계
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2009-11-15 |
19718 |
150 |
Link
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2009-06-11 |
19716 |
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지구온난화 사기극?
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2009-09-07 |
19704 |
148 |
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
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2009-07-07 |
19703 |
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매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
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2009-07-24 |
19702 |
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[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
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2003-12-25 |
19687 |
145 |
벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
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2009-10-26 |
19684 |
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아기드러머
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2009-09-28 |
19673 |
143 |
Functional Programming - 3
3
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2010-01-27 |
19671 |
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게으르면 오래산다
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2009-09-11 |
19657 |
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윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
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2009-03-05 |
19655 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;