공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
226335 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
258802 |
690 |
진실을 다루는 방법
116
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채이도훈아빠 |
2010-10-02 |
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689 |
게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
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채이도훈아빠 |
2010-02-23 |
1 |
688 |
자료 정리의 기본
179
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채이도훈아빠 |
2010-08-13 |
1 |
687 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
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neolith |
2009-02-18 |
2 |
686 |
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
11079 |
685 |
언어 몇가지 더
14
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
11128 |
684 |
Open Development Indie Game - Wolfire
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92
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
11184 |
683 |
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
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채이아빠 |
2009-12-01 |
11269 |
682 |
둘째 탄생
35
2
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
11280 |
681 |
고용없는 성장 - 2
15
15
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
11307 |
680 |
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
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채이도훈아빠 |
2010-01-02 |
11333 |
679 |
그냥 걷기와 게임제작
8
22
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채이도훈아빠 |
2010-01-19 |
11350 |
678 |
Meshuggah - Bleed
3
6
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채이도훈아빠 |
2010-01-12 |
11354 |
677 |
액션: 2개의 관점
27
14
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채이아빠 |
2009-11-28 |
11361 |
676 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
11375 |
675 |
신종사기 보이스피싱
13
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
11443 |
674 |
요즘 본 책들 몇권
13
45
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채이아빠 |
2009-11-25 |
11501 |
673 |
Panasonic GF1
21
19
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채이도훈아빠 |
2010-01-15 |
11512 |
672 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
19
140
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채이도훈아빠 |
2010-01-05 |
11514 |
671 |
산 책들
12
17
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채이아빠 |
2009-12-07 |
11516 |
670 |
10초 안에 MIT 로 유학가기
5
19
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채이아빠 |
2009-05-03 |
11521 |
669 |
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
11523 |
668 |
Alain de Botton
6
13
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채이아빠 |
2009-11-12 |
11526 |
667 |
고용없는 성장
14
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
11533 |
666 |
추천도서
2
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채이아빠 |
2009-05-02 |
11556 |
665 |
뻘갱이
15
16
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채이도훈아빠 |
2010-01-25 |
11563 |
664 |
Shader 관리 팁
2
110
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채이아빠 |
2009-11-17 |
11572 |
663 |
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
5
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neolith |
2004-04-05 |
11580 |
662 |
트위터 시작
13
60
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채이도훈아빠 |
2010-01-11 |
11582 |
661 |
Programming in Scala
2
5
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채이아빠 |
2009-04-13 |
11585 |
660 |
다각화와 집중, 융합과 분화
4
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neolith |
2009-02-13 |
11587 |
659 |
Wagn
5
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채이아빠 |
2009-06-30 |
11587 |
658 |
감탄
13
33
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채이도훈아빠 |
2010-01-08 |
11587 |
657 |
Functional Programming - 1
15
178
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
11588 |
656 |
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
5
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neolith |
2008-09-20 |
11604 |
655 |
크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
9
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채이아빠 |
2009-03-05 |
11607 |
654 |
적과 친구
23
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채이아빠 |
2009-04-18 |
11607 |
653 |
패스트 프로토 타이핑
7
5
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채이아빠 |
2009-05-19 |
11610 |
652 |
기이한 버그리포트
7
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neolith |
2008-10-07 |
11611 |
651 |
인센티브의 한계
34
12
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채이아빠 |
2009-11-15 |
11614 |
650 |
strandbeest
8
87
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neolith |
2008-11-09 |
11618 |
649 |
TDD
10
84
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채이아빠 |
2009-12-02 |
11618 |
648 |
당신 인생의 이야기 - Ted Chiang
4
1
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채이아빠 |
2009-05-18 |
11627 |
647 |
카우레벨 체인 라이트닝
10
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neolith |
2008-10-25 |
11636 |
646 |
Link
6
1
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채이아빠 |
2009-06-11 |
11639 |
645 |
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
4
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neolith |
2003-12-14 |
11640 |
644 |
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
7
13
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채이아빠 |
2009-12-31 |
11642 |
643 |
stackless python
5
171
|
채이아빠 |
2009-12-30 |
11644 |
642 |
전투밸런싱
24
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채이아빠 |
2009-05-07 |
11645 |
641 |
윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
5
6
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채이아빠 |
2009-03-05 |
11646 |