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해리와 몬스터
neolith
http://old.lameproof.com/164992
2004.07.20
15:59:32 (*.75.190.115)
20744
180
/
0
그냥 아무데서나 발췌
---------------
“마법 흡수 자기장을 없애야만 되
어서 시간이 없어
조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2004.07.20
16:27:22 (*.178.163.107)
아프네이델
조선무..? 대체 이 글이 의미하는 바는....
2004.07.20
17:29:39 (*.248.201.166)
백아
지인이 말씀하시길, 책 잡고 아무대나 펴. 어딜 피던지간에 최고의 대사가 보일꺼다.-라네요.
2004.07.20
18:16:34 (*.51.79.247)
민스
http://moonend.egloos.com/621618
2004.07.20
18:17:09 (*.51.79.247)
민스
마법의 울릉도 호박엿 하나만으로 충분히 JU 기동타격대의 기동력을
껄적지근하게 만들었다.
2004.07.20
18:20:11 (*.232.26.188)
지나가다
저런 대사가 있었나..하긴 5편은 읽지 않았으니..
2004.07.20
19:17:22 (*.153.119.97)
New.군39세
피의 정월 대보름..=_=;l
2004.07.20
20:14:20 (*.105.157.218)
성재
크게 웃었습니다.
2004.07.20
21:07:14 (*.155.238.142)
세한
크음... 모두들 이해하신것 같으신데.....
나한테 엄청 심오한글 흠 (-_-)?....
2004.07.20
21:43:37 (*.91.209.217)
지나가다
해리포터와 몬스터 대사...후후...문학수첩은 현재 복제판때문에 정신이 없으니..
2004.07.20
22:03:02 (*.250.10.11)
까까
작가분이 1976년생에 홍대 건축과 나오셨고 출판은 저것이 세번째라고 하시더군요..
2004.07.20
23:08:27 (*.178.163.107)
아프네이델
예?? ;;; @_@;; 복잡한데요
''
2004.07.21
03:34:21 (*.241.133.100)
시은비
저 부분을 쓸 때는 대장금이 유행이었나 보군요.
2004.07.21
10:57:11 (*.145.96.37)
곤(GON)
이해를 할 수 가.. 누가 사보긴 한답니까?? 투명드래곤을 볼때는 그냥.. 단순히 받아들였죠.
별 생각없이.. 왠지 먼치킨물을 좋아하고 있는 자신이 웃겨서 ^^
그런데.. 이건.. 휴.. 먼가 음.. ㅡㅡㅋ
출판이라는 사실이 충격을 주는군요
2004.07.21
12:29:12 (*.243.108.179)
ANTIEGOIST
이런 '아스트랄 테이스트' 도 일종의 트렌드라 생각합니다.(과연 작가가 의도했는지는 논외로 하고서라도)
그런 시류에 병합하여,
다분한 의도적 아스트랄 테이스트가 주 컨셉인 게임(또는 어떠한 유형의 작품)을 만든다면 과연 성공할수 있을지에 대해 진지하게 생각하는 중.
2004.07.22
01:45:32 (*.238.86.54)
유바다
-ㅅ- 궁금
2004.07.22
22:27:52 (*.111.20.211)
MasterMind
일부러 저런 내용으로 만든거라고 생각되는데요.. 투.드.와는 다르죠..
2004.07.23
09:49:49 (*.221.214.33)
Wraith
뭔가 상당히 아스트랄하긴 한데...
이 작가... 정말로 어디 나사가 단체로 외출 나갔던가...
아니면 저 역시 이미 시대의 조류(?)에 뒤떨어졌던가...
이것도 저것도 아니면 이 작가가 시대를 뛰어 넘은 천재이던가...
그것도 아니면 작가가 너무 지독한 니힐리즘에 빠진 나머지...
............ 관두죠.
뭐, 귀여니 같이 할리퀸 소설 + 일본 만화 + 이모티콘 따위로 무장한 것보단 조금은 낫네요...
적어도 이쪽은 '패러디라고 하기엔 너무나 처참한' 문구의 나열이니.(제 이해력이 떨어지는 걸까요... ( '') )
2004.07.23
14:18:57 (*.86.33.192)
리오
정말 아스트랄...-_-
2004.07.23
15:04:33 (*.243.118.250)
ALUCARD
임나일본부 저자는 죽었다.
투,드는 지쳤다.
귀여니는 약하다.
평범한 장르는 거부한다.
해리와 몬스터 [드래곤 원정대]!!!
2004.07.24
19:05:39 (*.212.209.179)
lalamia
저 정도 쓸 수 있는 것도 재능이라고 보는데요. ㅎㅎ
2004.07.26
16:51:53 (*.92.35.33)
어묻
아아 이 책 참 좋은책이죠.
한페이지당 5번 이상 배잡고 웃을수있어요.,
2004.07.26
19:54:35 (*.231.69.230)
오로지원킬
으흠.. 저도 그렇게 욕할필요까진 없을꺼 같은데..
그냥 웃으면서 받아들이자구요 ^^
아참 대문게시판에 올라온 투명드래곤 읽어봤는데... 재미있더군요..
드래곤볼과 비슷한 구성을 봤을때 ,,,, 약간 배낀거 같던데요..
2004.08.07
14:02:10 (*.105.166.252)
sua
신성한 충격;
2004.08.19
20:04:38 (*.79.48.34)
魔龍王Garv
ANTIEGOIST 님말씀대로 일리가 있네요.
게임중에서도 최신작인 남코의 괴혼이 그 예가 될수 있겠습니다. 괴혼의 경우 어느정도의 흥행과 상당한 이목을 집중시키는데에 성공했으니.. 왠지... 저 소설은 어린이가 보기에는 대단히 '괴' 스러운 작품일듯싶습니다;;
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2003-04-29
2003-04-29 18:45
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나의 게임 기획의 방침중 하나
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neolith
18521
80
2003-10-31
2003-10-31 19:13
Normal 모드와 Hard 모드의 차이는 플레이어의 에너지가 절반으로 줄어들어서 어려워지는 것이 아니라, 적이 두배로 많이 등장해서 어려워지는 것이어야 한다. (막상 지금까지 이렇게 제대로 했던 경우는 없었던 듯하지만..)
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연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
13
neolith
18558
153
2003-10-07
2003-10-07 14:57
[가사] 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 이런 운동 하지 않아도 이것 한 병 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
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제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
5
22
neolith
18570
99
2004-04-05
2004-04-05 16:34
분재 예술원의 감상을 마치고 나서 좀더 한라산에 가까이 다가가보고 싶다는 생각이 들었다. 지도를 보니 1100 도로라는게 한라산에 가까이 지나치는 것을 보고 그쪽으로 향했는데, 꽤 높이 올라가자 1100 휴게소라는 것이 나온...
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[질문] 탄젠트 공간 노말맵
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86
자갈공명
18582
216
2003-10-10
2003-10-10 16:55
Q&A에 올렸다가 이쪽으로 올리는게 좋을것 같다고 하셔서 이쪽으로 옮겼습니다. ----------------------------------------------------------------------- 탄젠트 공간 노말맵을 만들어보고 있습니다. 얼추 비슷하게 되어가는데.. ( 노말맵은 ati의 생성기로 ...
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MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
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neolith
18590
84
2003-11-17
2003-11-17 18:50
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MMORPG%BC%AD%B9%F6%B0%B3%B9%DF%C6%D0%C5%CF 아직 허술한데.. 정리해 보는 중입니다. 많은 관심 부탁드립니다.
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내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
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neolith
18601
77
2004-01-02
2004-01-02 01:19
보통사람 : 돈을 쓰면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 쓰기 위해서이다. 부자 : 돈을 벌면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 버는 그 자체가 재미있기 때문이다. 난 부자(혹은 부자가 될 사람)와 보통사람은 ...
407
내 얼굴
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neolith
18606
89
2004-03-08
2004-03-08 20:08
http://www.abi-station.com/illustmaker/index.cgi 참고로 아래 얼굴은 ㅊㅋㅊㅋ의 얼굴.
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Amazon Kindle
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neolith
18607
3
2008-04-20
2008-04-20 19:03
http://www.amazon.com/gp/product/B000FI73MA 한국에서도 되면 좋을텐데.. 핸드폰식 wifi 인 것을 보니 좀 먼 듯
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문득 생각난 것.. 좋~
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neolith
18615
80
2003-10-26
2003-10-26 18:05
내가 통신을 하면서 듣기 싫어하는 말중 하나가 '즐~' 이다. '즐' 이란 말의 유래는 다 알겠지만, 얘기하다가 혹은 거래를 하다가 상대를 대하기 싫어지면 '즐거운 시간(or 다른 것) 되세요~' 라고 점잖게(-_-) 축객령을 내리는...
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Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개발
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neolith
18654
3
2008-03-23
2008-03-23 15:15
http://www.beanblossom.in.us/larryy/Polyworld.html
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저. 레임프루프
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에틸한소년
18663
231
2003-11-09
2003-11-09 14:51
게임그래픽을 공부하고 있는 대학생입니다. 일러스트와 3D에니메이션+영상편집을 주로 공부하고 있는데, 아직 부족한 점이 많지만, 레임프루프의 공식 디자이너가 되고 싶습니다 .... 라고 말하면 어떻게 되는지 상상中 레임프루프...
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Wii Launching Conference
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neolith
18681
3
2008-04-15
2008-04-15 01:44
웹진에 많이 보도되서 다 아시는 내용이리라 생각하고 행사 참석후 집에 돌아올 때까지 계속 머릿속에 남았던 한 줄은 '닌텐도가 정의하는 엔터테인먼트란 좋은 의미로 사람을 놀라게 하는 것입니다.' 여러분이 MMORPG을 하면서...
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Code Review
1
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neolith
18688
88
2004-04-23
2004-04-23 19:28
여러 프로그래머가 일하는 프로젝트에서 조기에 문제점을 파악하고, 코드의 품질을 유지하기 위한 방식 http://www.macadamian.com/column/completeBreakfast.html http://www.macadamian.com/codereview.htm
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문득 떠오르는 옛날 사람
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neolith
18702
83
2004-03-03
2004-03-03 00:09
옛날에, 그러니까 90 년대 초반에 난 pc 통신 하이텔에서 주로 활동을 많이 했었다. 그때에는 생활의 거의 전부라고 해도 좋을만큼 pc 통신에 푹 빠져있었고, 주로 많은 활동을 한 곳은 게임제작동호회와 셈틀가락(애드립 동호...
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카메라 구매
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neolith
18748
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2003-11-23
2003-11-23 03:07
소니 DSC-T1 코엑스 몰 소니스타일에서 구매. 너무 자세히 쓰면 염장이 되어버릴까봐 간략히 특징만 정리해보자면 1. 유효 500 만 화소. 2. 경량급의 바디 3. 비돌출식 3배 광학줌 4. Carl-Zeiss Vario Tessar 렌즈 채용 ...
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KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
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neolith
18787
120
2004-10-15
2004-10-15 19:56
자세를 바로합시다
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오늘 산 책들
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neolith
18831
4
2008-01-02
2008-01-02 01:55
Intel Threading Building Blocks - OReilly - James Reinders 멀티코어 시대를 대비하기 위한 필수 무기. 개인적으로 concurrent containers 에 관심이 많다. 존단위 서버구조에서 심리스 서버로 옮겨갈 준비도 늦었지만 해...
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텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
2
오명근
18848
299
2003-06-19
2003-06-19 15:33
제가 맵툴을 하나 만들어보고 있는데요 맵을 만들고 각 타일별로 속성을 주려고 하고 있거든요. 음.. 그러니깐 갈 수 있는곳은 0, 없는곳은 1 뭐 이런식으로 주려고 하는데 문제는 제가 마우스로 클릭해서 타일들의 속성을 바꿔...
395
잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
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115
neolith
18878
6
2007-07-20
2007-07-20 13:04
http://gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?topic=16661 자주 방문하는 프로그래머 커뮤니티 사이트에 흥미로운 (하지만 고통스럽고 힘든) 주제가 올라왔습니다. 현업에서 일하는 프로그래머들이라면 누구나 피해갈 수 없는 문제입니다. 많...
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김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
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neolith
18901
82
2004-03-10
2004-03-10 00:35
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
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두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
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오명근
18911
510
2003-05-10
2003-05-10 01:28
안녕하세요. 저번에 가르쳐주신대로 2개의 리스트를 만들어서 DrawPrimitive에 대한 문제를 해결했습니다. 감사드리구요, 궁금한게 하나 생겨서 질문을 올립니다. 제가 만들고 있는 맵툴은 MFC기반인데요 우선 기본 뷰에서 CEngin...
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GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
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HwiD
18916
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2003-05-29
2003-05-29 16:55
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...
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사진 한장 더
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neolith
18916
88
2004-03-11
2004-03-11 18:24
Mr. Dan Irish 와 함께 한 건배 기네스 흑맥주였는데, 거품이 엄청 부드럽고 (거의 생크림 수준) 목에 부드럽게 넘어가는 것이 과연 흔치 않은 명맥주.
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