공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
232916 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
266508 |
40 |
카우레벨 체인 라이트닝
10
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neolith |
2008-10-25 |
12145 |
39 |
인생과 사업의 자세
15
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채이아빠 |
2009-03-19 |
12143 |
38 |
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
7
13
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채이아빠 |
2009-12-31 |
12138 |
37 |
감탄
13
33
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채이도훈아빠 |
2010-01-08 |
12118 |
36 |
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
4
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neolith |
2003-12-14 |
12118 |
35 |
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
5
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neolith |
2004-04-05 |
12115 |
34 |
추천도서
2
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채이아빠 |
2009-05-02 |
12114 |
33 |
stackless python
5
171
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채이아빠 |
2009-12-30 |
12102 |
32 |
요즘 본 책들 몇권
13
45
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채이아빠 |
2009-11-25 |
12097 |
31 |
적과 친구
23
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채이아빠 |
2009-04-18 |
12086 |
30 |
Alain de Botton
6
13
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채이아빠 |
2009-11-12 |
12081 |
29 |
크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
9
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채이아빠 |
2009-03-05 |
12079 |
28 |
Shader 관리 팁
2
110
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채이아빠 |
2009-11-17 |
12078 |
27 |
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
5
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neolith |
2008-09-20 |
12078 |
26 |
고용없는 성장
14
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
12075 |
25 |
Functional Programming - 1
15
178
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
12069 |
24 |
트위터 시작
13
60
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채이도훈아빠 |
2010-01-11 |
12056 |
23 |
뻘갱이
15
16
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채이도훈아빠 |
2010-01-25 |
12054 |
22 |
Panasonic GF1
21
19
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채이도훈아빠 |
2010-01-15 |
12047 |
21 |
10초 안에 MIT 로 유학가기
5
19
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채이아빠 |
2009-05-03 |
12046 |
20 |
Wagn
5
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채이아빠 |
2009-06-30 |
12039 |
19 |
산 책들
12
17
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채이아빠 |
2009-12-07 |
12030 |
18 |
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
78
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
12029 |
17 |
신종사기 보이스피싱
13
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
11963 |
16 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
19
140
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채이도훈아빠 |
2010-01-05 |
11960 |
15 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
11940 |
14 |
Meshuggah - Bleed
3
6
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채이도훈아빠 |
2010-01-12 |
11932 |
13 |
액션: 2개의 관점
27
14
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채이아빠 |
2009-11-28 |
11924 |
12 |
그냥 걷기와 게임제작
8
22
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채이도훈아빠 |
2010-01-19 |
11902 |
11 |
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
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채이도훈아빠 |
2010-01-02 |
11867 |
10 |
둘째 탄생
35
2
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
11838 |
9 |
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
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채이아빠 |
2009-12-01 |
11831 |
8 |
고용없는 성장 - 2
15
15
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
11822 |
7 |
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
11714 |
6 |
언어 몇가지 더
14
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
11661 |
5 |
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
11592 |
4 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
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neolith |
2009-02-18 |
2 |
3 |
자료 정리의 기본
179
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채이도훈아빠 |
2010-08-13 |
1 |
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게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
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채이도훈아빠 |
2010-02-23 |
1 |
1 |
진실을 다루는 방법
116
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채이도훈아빠 |
2010-10-02 |
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