공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 195658 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 223517 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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뻘갱이
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채이도훈아빠 | 9470 | 18 | 2010-01-25 | 2010-01-25 23:30 |
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour
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카우레벨 체인 라이트닝
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neolith | 9475 | 9 | 2008-10-25 | 2008-10-25 23:15 |
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810250152&top20=1
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오늘의 격언
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neolith | 9475 | 10 | 2008-12-31 | 2008-12-31 22:54 |
빨리 가려면 혼자 가라 멀리 가려면 같이 가라 새해 복 많이 받으세요..!
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트위터 시작
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채이도훈아빠 | 9478 | 17 | 2010-01-11 | 2010-01-11 03:23 |
http://twitter.com/cheydohundaddy
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자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
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채이아빠 | 9485 | 12 | 2009-07-13 | 2009-07-13 13:01 |
http://alexel.egloos.com/4183210 책을 읽고나서 추천해야겠다고 생각만 하고 있었는데, 괜찮은 소감문을 발견하여 대신 링크
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Link
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채이아빠 | 9488 | 11 | 2009-06-11 | 2009-06-11 14:18 |
http://www.ddj.com/cpp/184401197
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634 |
strandbeest
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neolith | 9492 | 10 | 2008-11-09 | 2008-11-09 01:20 |
예술과 엔지니어링의 조화
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스펙 모드와 애자일 모드의 분리
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채이아빠 | 9497 | 11 | 2009-06-02 | 2009-06-02 16:50 |
* 개발의 스케쥴의 기본은 마일스톤 단위로 분리한다 * 하나의 마일스톤 단위는 2개월 정도의 스펙모드와 2주 정도의 애자일 모드로 구성된다 * 굵직한 기능을 만들거나, 커다란 데이타 단위를 제작하거나 하는 작업은 스펙모드로...
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적과 친구
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채이아빠 | 9501 | 8 | 2009-04-18 | 2009-04-18 22:15 |
승자에게는 적이 많고 패자에게는 친구가 많은 법이다
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[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
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neolith | 9503 | 69 | 2003-12-25 | 2003-12-25 21:23 |
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%BF%C0%BA%EA%C1%A7%C6%AE%B5%F0%C0%DA%C0%CE
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예쁜이 최근사진
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채이아빠 | 9513 | 45 | 2009-11-12 | 2009-11-12 01:07 |
^^
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Shader 관리 팁
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채이아빠 | 9513 | 20 | 2009-11-17 | 2009-11-17 23:59 |
http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.com/2008/09/shader-workflow.html Wolfgang wrote: Shader permutation hell? 20 개 이상의 재질을 필요로 하는 팀이 있던가? 20개는 hell 이 아니다 Uber shader 나 shader generator ...
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EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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neolith | 9523 | 8 | 2008-09-20 | 2008-09-20 23:19 |
http://code.google.com/p/rdestl/
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Functional Programming - 3
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채이도훈아빠 | 9532 | 38 | 2010-01-27 | 2010-01-27 00:46 |
함수형 프로그래밍은 최대한 순수 함수를 많이 추출할 수 있는 것이 무엇보다 중요하다 그렇기 위해서는 최대한 변수에 의존하지 않는 것이 중요하고 그를 위해서 일반적인 루프보다는 재귀호출을 이용해야 한다. 그렇다면 일반적...
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프로젝트 관리 팁
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채이아빠 | 9536 | 21 | 2009-11-11 | 2009-11-11 01:34 |
정기적인 회의 시간에 그 분기의 생산량만 체크할 것이 아니라, 현 시점의 재고율을 관리한다. 재고율의 정의는 '(착수품의 갯수 - 완성품의 갯수) / 착수품의 갯수' 로 계산한다. 3d 캐릭터 작업을 예로 들자면, 원화 - 모델...
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오늘은...
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채이아빠 | 9548 | 9 | 2009-04-18 | 2009-04-18 01:41 |
"오늘은 당신에게 남아있는 생의 첫날이다"
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궁금증
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neolith | 9551 | 105 | 2003-03-01 | 2003-03-01 06:54 |
'C++ Network programming: Mastering complexity with ACE and patterns' 라는 책의 제목을 보고 나는 'ACE 라이브러리와 디자인 패턴을 이용해서 네트웍 프로그래밍의 복잡한 부분을 마스터하자'라는 내용으로 생각했었는데...
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webware 100 winners
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neolith | 9553 | 9 | 2008-10-21 | 2008-10-21 04:28 |
http://www.webware.com/html/ww/100/2008/winners.html
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622 |
성공과 실패의 작은 차이
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neolith | 9553 | 12 | 2008-11-17 | 2008-11-17 22:02 |
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...
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혼자놀기의 중요성
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채이도훈아빠 | 9555 | 18 | 2010-01-12 | 2010-01-12 02:07 |
아이폰을 사 왔다. 내 것으로 사고 싶었지만, 이미 얼마전에 산 블랙베리가 있고, 내 평상시의 용도에는 블랙베리가 잘 맞기 때문에 아이폰이 궁금하긴 했지만 사기는 뭐하고 해서, 마누라의 핸드폰을 아이폰 으로 업그레이드 해...
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Randy Pausch 교수의 마지막 강의
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neolith | 9558 | 9 | 2008-08-02 | 2008-08-02 21:36 |
http://www.taudiobook.com/closed_caption/randy_pausch_full/
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통화 스와프 얘기를 보면서 떠오르는 생각
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neolith | 9565 | 9 | 2008-11-04 | 2008-11-04 10:16 |
언론을 보면 통화스와프가 화제다. 통화스와프 한방에 주가도 올라가고, 환율도 떨어지고 모든 위기가 해소되는 것처럼 말하는 언론도 많다. 그런데 정말 그럴까? '통화스와프는 폭풍속에 우산 하나 더 받쳐드는 정도의 효과에 불...
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미래에 살자
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채이아빠 | 9571 | 9 | 2009-04-15 | 2009-04-15 11:53 |
새로운 언어를 일상적으로 쓰고 있어야 새로운 언어의 idiom 을 발견할 수 있다. 미래에 살고 있어야 미래 다음의 미래에 대한 힌트를 얻을 수 있다
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Link
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채이아빠 | 9578 | 13 | 2009-06-23 | 2009-06-23 21:04 |
http://www.bnikolic.co.uk/boostqf/index.html
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3년전에 쓴 글
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채이아빠 | 9584 | 11 | 2009-04-18 | 2009-04-18 02:06 |
이번달 1일이었던 2009년 4월 1일은 만우절.. 이기도 하고 imc 창립6주년이기도 했습니다. 그런데 제 게시판을 돌아보다보니 이 글을 읽게 되었습니다. http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs2&page=10&sn1=&divpage=1&...
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매출 만들려면 이런 식도 하는구나
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neolith | 9593 | 11 | 2008-12-25 | 2008-12-25 02:54 |
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content= 안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서...
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Functional Programming - 1
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채이도훈아빠 | 9594 | 15 | 2010-01-18 | 2010-01-18 13:15 |
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...
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강력한 Assert 라이브러리
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neolith | 9600 | 86 | 2003-12-26 | 2003-12-26 01:56 |
http://www.cuj.com/documents/s=8464/cujcexp0308alexandr/
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크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
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채이아빠 | 9602 | 10 | 2009-03-05 | 2009-03-05 13:01 |
탐험가의 DNA - 새로운 세계에 대한 지속적인 호기심을 유지시켜주는 DNA 예술가의 DNA - 나 만의 다른 감각, 나만의 다른 방법, 나 만의 다른 목표를 세우도록 자극하는 DNA 엔지니어의 DNA - 같은 일을 더 잘 할...
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대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
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neolith | 9604 | 11 | 2009-02-17 | 2009-02-17 09:16 |
1층짜리 집을 지을줄 아는 건축업자가 있다고 하자. 그 건축업자에게 1층짜리 집을 100채 지으라고 하면 시간은 걸리겠지만 그 일을 해낼 수 있을 것이다. 또한, 100채가 지어지는데 총 얼마의 시간과 비용이 드는지 대략적인 ...
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360도 동영상
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neolith | 9605 | 13 | 2008-11-07 | 2008-11-07 00:07 |
http://www.amg-360.com/
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프로그래밍 언어
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채이아빠 | 9613 | 10 | 2009-05-06 | 2009-05-06 11:54 |
- '프로그램을 짜서 문제를 해결하는 것' 에 대한 higher-order 문제 해결책 중 하나는 아마 '프로그래밍 언어를 만들어서 프로그램을 더 잘 짜기' 를 들 수 있을 것이다. - 간단한 일을 쉽게 할 수 없는 언어적 환경의 ...
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608 |
더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여
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neolith | 9618 | 7 | 2008-06-14 | 2008-06-14 00:40 |
http://life.jknews.co.kr/news/books_1599.htm 정보라는 도구를 이용해 직접 민주주의의 새로운 모습을 시도한 이들이 그 방송과 신문이 비춰주는 않는 구석구석까지 찾아내는 기동력과, 현장을 실시간으로 대중들에게 전파해내는 반응성...
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마음의 평화, 마음 수련 방법
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채이아빠 | 9620 | 9 | 2009-03-19 | 2009-03-19 00:41 |
살다보면 이런 저런 이유로 인해 마음에 번민이 찾아오고 평화가 깨질 때가 있다. 누군가를 향해 분노를 표출하고 싶은 충동이 생기기도 하지만, 그 결과가 나쁠 수 밖에 없다는 것을 알 정도로 철이 들고 난 후부터는 참는 ...
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boost 1.39 출시
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채이아빠 | 9621 | 9 | 2009-05-04 | 2009-05-04 02:28 |
http://www.boost.org signals2 가 주요 추가점이고, 나머지는 주로 버그픽스
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어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
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neolith | 9637 | 109 | 2003-12-14 | 2003-12-14 22:01 |
포인터를 써서 오브젝트를 만들고 관리하게 되면, 오브젝트를 생성하는 측, 사용하는 측, 소멸시키는 측이 서로 달라지게 된다. 특히 사용하는 측이나 소멸시키는 측은 복수개가 될 수 있다. 그럴 때 어떤 오브젝트의 소유주를 ...
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604 |
프로그래밍의 단계
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neolith | 9642 | 9 | 2008-12-16 | 2008-12-16 14:20 |
0단계 순서대로 일을 진행시킬 수 있다 가장 단순한 형태의 스크립트 (say, say, wait, say, close) 요약 : 가장 단순한 형태. 누구나 입문 가능한 수준 1단계 판단과 분기를 할 수 있다 (if, goto, for) 초창기의 Basic 을 ...
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퍼플카우 - 신의 직업
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채이아빠 | 9642 | 8 | 2009-05-06 | 2009-05-06 23:04 |
http://www.donga.com/fbin/output?n=200905060376&top20=1 - 얼마전에 '신의 직업' 이라는 별칭으로 유명해진 호주 해밀턴 아일랜드의 관리자 모집. 만약 위 기사를 보면서 '뭔 헛짓거리냐' 라는 생각이 들었다면, 다시 생각해 볼...
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게임 로직과 코루틴
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채이아빠 | 9695 | 9 | 2009-12-30 | 2009-12-30 06:36 |
옛날 게임프로그래밍을 공부할 초창기에 간단한 RPG 를 만들어보려고 한 적이 있었다. 맵타일, 스프라이트로 화면 출력을 하거나, 입력을 받거나 하는 것은 그렇게 어려운 문제가 아니었는데 가장 쉽지 않은 문제는 마을 사람들...
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다양한 사물의 동작원리에 대한 온라인 도감
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neolith | 9706 | 11 | 2008-07-31 | 2008-07-31 23:15 |
http://www.howstuffworks.com/ 이거 보면서 자동차 LSD 의 작동원리에 대해 배웠음. 볼 것 아주 많음. 이 사이트만 웬만큼 봐도 독학으로 다 배우겠네. 세상 좋아졌다
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OO Programming - 상속의 남용을 막자
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채이도훈아빠 | 9713 | 16 | 2010-01-05 | 2010-01-05 18:45 |
아주 간단한 GUI 예제 프로그램을 만든다고 생각해보자. 기본 윈도우 위에 버튼이 하나 배치되어 있고, 버튼을 누르면 "Hello" 라는 팝업 윈도우를 띄워주는 프로그램이다 버튼 하나와 윈도우 하나가 들어가는 아주 간단한 예제...
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돈보다 중요한 것
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neolith | 9717 | 9 | 2008-09-29 | 2008-09-29 23:27 |
http://www.donga.com/fbin/output?n=200809290359&top20=1 돈을 다루는 법을 아는 것
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598 |
전투밸런싱
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채이아빠 | 9718 | 10 | 2009-05-07 | 2009-05-07 14:35 |
전투밸런싱의 첫 단추는 1렙이 아니라 만렙이다
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EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL
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neolith | 9721 | 7 | 2008-05-13 | 2008-05-13 15:39 |
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html 허나 구할 수는 없음. 논문을 읽어보면 배울만한 디테일과 힌트가 많이 보임
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Lego Digital Designer
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채이아빠 | 9725 | 12 | 2009-06-13 | 2009-06-13 05:05 |
http://ldd.lego.com/ http://www.youtube.com/watch?v=00lZRGuXSZ0
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모든 사항은 기타사항이다
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neolith | 9737 | 5 | 2008-04-12 | 2008-04-12 22:38 |
Everything is miscellaneous 비트가 아톰을 대체하는 지식체계에서는 지식의 분류 체계에 대해 근본적으로 다시 생각해보아야 한다 기존의 패러다임 - 정보, 지식을 계층적 구조로 관리한다 - 도서관의 10진법 분류 - 컴퓨터의...
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오늘 산 책들
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neolith | 9753 | 11 | 2008-09-22 | 2008-09-22 00:52 |
Clean Code - A Handbook of agile software craftmanship - Robert C. Martin series - Prentice Hall '밥 아저씨'로 잘 알려진 필자가 클린 코드에 관련된 지침들을 모아놓았다. 직관적으로 정리가 잘 되어 있어서 ...
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Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
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neolith | 9760 | 8 | 2008-06-12 | 2008-06-12 14:57 |
http://www.w3.org/TR/exi-primer/
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Unfinished swan : Black/white shooter
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neolith | 9769 | 10 | 2008-11-09 | 2008-11-09 23:44 |
http://iandallas.com/games/swan/ 세상은 온통 하얀색이고 먹물을 쏴서 길을 찾아나가야 한다
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3d modelling for everyone
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neolith | 9774 | 22 | 2008-10-19 | 2008-10-19 01:22 |
http://kr.youtube.com/watch?v=YEM-XAeY4K0&feature=related
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