김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
neolith
http://old.lameproof.com/171748
2008.12.25
02:54:35 (*.29.235.100)
17277
11
/
0
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content=
안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서 팔아야 하나.. 이건 거의 신용카드 돌려막기나 마찬가지 아닌지..
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.12.25
06:02:23 (*.20.130.35)
컴터다운
솔직히 말해서, 자동차가 무한정 팔리는 그런 성질의 물건도 아닌데 계속해서 줄기차게 뽑기만 하는 것도 문제가 있죠. 아무리 신형이 나온다고 해도, 차를 바꾸지 않고 꾸준히 사용하는 사람들은 분명 있으니 말입니다.
2008.12.25
11:40:55 (*.233.181.108)
이우진
자동차만 하나요. 전업종에 이런거 상식임 ㅋ
2008.12.25
15:37:42 (*.177.96.165)
게임초보
남이 사니까 나도 산다는 군중심리를 이용하는 마케팅인가보죠?
2008.12.25
19:58:37 (*.145.245.65)
삼X 컴퓨터 체인지 업!!
2008.12.26
12:19:08 (*.40.133.99)
WizLeiLie
상식을 벗어나는 최신 금융 기법(?)의 한 단면이죠. 전 업종의 상식이라고 부를 수 있는지는 모르겠지만 자동차 업계에서는(특히 미국에서는) 일상적인 판매 방법입니다.
과도한 소비로만 유지될 수 있는 천민자본주의의 면모라고 볼 수도 있겠네요.
공장 라인 설비+부지를 금융회사에 판매 -> 설비+부지 판매 소득으로 유동성 확보 -> 판매했던 설비+부지는 금융회사에게 다시 임대
-> 금융회사에게 임대비 지불하면서 공장 가동 -> 판매했던 설비+부지는 추후에 해당 금융회사에게서 재매입
이런 일도 실제 있습니다 ^^;;;; 카드 돌려막기 맞습니다.
(여기에 이렇게 적었다고 회사에서 알아내진 않겠죠;?)
2008.12.26
15:00:33 (*.130.253.251)
zayro
자동차업계에서는 일반적입니다. 특히 렌트, 리스 등등에서는 많이 쓰는 방법입니다.
구매자가 많은 권한을 가진 시장에서는 구매자의 입맛에 맞도록 제품 구매를 할 수 있는 것이고, 그러면서 서로 리스크를 줄이는 것이지요.
기아가 일반 미국차보다 경쟁력이 없다고 판단되는 시기에 한 계약이니까.. 너무 몰아세우지 않으셔도 되지 않을련지요. :-)
제조업쪽에서 처음으로 시장을 개척한다는 게 그렇게 쉬운 일은 아니니까요.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
291515
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
336231
240
Joel On Software
18
36
neolith
2005-01-16
22409
239
M3 체험기
21
neolith
2005-01-13
22075
238
요즘 근황
28
neolith
2005-01-13
20187
237
요즘 추천 서적
2
11
neolith
2005-01-13
18758
236
이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
19
175
neolith
2004-11-30
23676
235
이사를 가고 인터넷을 끊다
34
81
neolith
2004-11-29
22715
234
Only paranoid will survive
27
13
neolith
2004-11-16
21734
233
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
13
1
neolith
2004-11-16
25749
232
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
40
11
neolith
2004-11-11
25773
231
나의 애마를 소개합니다 - 5
40
15
neolith
2004-10-31
30716
230
나의 애마를 소개합니다 - 4
5
12
neolith
2004-10-31
21944
229
나의 애마를 소개합니다 - 3
10
18
neolith
2004-10-31
21626
228
나의 애마를 소개합니다 - 2
8
neolith
2004-10-31
21985
227
나의 애마를 소개합니다 - 1
13
15
neolith
2004-10-31
23165
226
요즘 최고의 게임
21
14
neolith
2004-10-28
30445
225
프로그래머의 타입별 분류
24
53
neolith
2004-10-23
27282
224
KGC 2004 강연 대본 완전판
16
15
neolith
2004-10-20
21415
223
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
neolith
2004-10-15
21020
222
Lecture - 참조 무결성
8
12
neolith
2004-10-11
19496
221
Lecture - 트랜잭션
25
36
neolith
2004-09-28
22011
220
Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
3
12
neolith
2004-09-26
21741
219
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
15
neolith
2004-09-26
21696
218
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
5
3
neolith
2004-09-26
22787
217
소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
15
40
neolith
2004-09-25
22277
216
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
30
2
neolith
2004-09-07
23057
215
다녀왔습니다
13
45
neolith
2004-09-07
22073
214
일본에 강연하러 갑니다
30
2
neolith
2004-08-15
23345
213
드러커 선생님의 말씀
15
10
neolith
2004-08-02
21908
212
싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
12
19
neolith
2004-07-30
22108
211
해리와 몬스터
24
13
neolith
2004-07-20
23050
210
거짓말
31
20
neolith
2004-07-10
23520
209
귀차니즘과 심력
18
14
neolith
2004-07-04
31197
208
소프트웨어 개발팀원의 자율성
13
12
neolith
2004-06-23
22046
207
변동성과 소프트웨어 공학
3
98
neolith
2004-06-08
21634
206
트루 환타지 라이브 온라인」의 개발 중지에 대한 추측
21
16
neolith
2004-06-06
27687
205
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
2
bard
2004-06-04
23135
204
아아
6
14
neolith
2004-06-03
21942
203
바이러스 의심
18
24
neolith
2004-06-01
24011
202
경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
17
2
neolith
2004-05-30
19727
201
맛의 절대강자. 망고!
19
132
neolith
2004-05-20
22206
200
인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
15
1
neolith
2004-05-09
21969
199
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
1
neolith
2004-04-29
20249
198
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
22
12
neolith
2004-04-25
22016
197
Code Review
1
1
neolith
2004-04-23
20959
196
Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
25
17
neolith
2004-04-23
19464
195
혈압 높아지는 사진...
32
36
neolith
2004-04-18
29355
194
여행에 대한 단상
14
50
neolith
2004-04-05
21579
193
제주도 여행기 19 - 용두암
18
26
neolith
2004-04-05
21526
192
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
5
22
neolith
2004-04-05
20809
191
제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
4
19
neolith
2004-04-05
22277
목록
쓰기
첫 페이지
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소